sam_217 píše: ↑úte 18. bře 2025, 14:39RX 9070 XT - core default, 2750Mhz mem: zvláštní chování, výkon klesl, při dalším spuštění dokonce klesl ještě víc, na ~6900b, po resetu na default pamětí je skore opět 7411
GDDR6 mají ECC, takže hraje roli i to, že pokud se operace v paměti provádí na několikrát, tak logicky pak klesá throughput, pokud jdeš za hranu s overclockingem.
Toto byly moje poznatky z prvních dní Paměti mají velikou rezervu z 2500MHz jdou bez ztráty kytičky na 2850MHz a dál se začnou propadat FPS a 2975MHz je reset komplu
Nad 2700MHz už asi ale více žerou, protože začínají padat takty na GPU -40-50MHz, ale teploty se furt drží do 84°C
Oproti nVIDIA byl zlom rychlý, kde se obvykle začnou první objevovat artefakty, tady byl rovnou pád FPS a pak konec
Vím, že Half-Life RTX je nVIDIA tech demo a můžu být rád, že to můžu vůbec pustit , ale z hecu jsem to stejně zkusil. Framerate příšerný a textury jsou hodně noisy (zarušené s viditelnými tečkami) i když vypnu upscaler... Máte někdo podobnou zkušenost?
Patrice píše: ↑stř 19. bře 2025, 10:15
GDDR6 mají ECC, takže hraje roli i to, že pokud se operace v paměti provádí na několikrát, tak logicky pak klesá throughput, pokud jdeš za hranu s overclockingem.
Ah, díky za ochytření - moje znalost GDDR6 OC teď nabrala další level... to jsem tedy o GDDR6 nevěděl... to si teda pogooglím jestli to maj i GDDR6X, 7 a co všechno, pak se tedy není čemu divit.
//EDIT: tak ono tomu tak je už od GDDR5, že ty paměti mají error-correction (prý to není úplně stejné jako ECC), maj to všechny varianty GDDR6 tedy i GDDR6X, to jsem tedy zaspal...
Patrice píše: ↑stř 19. bře 2025, 10:15
Vím, že Half-Life RTX je nVIDIA tech demo a můžu být rád, že to můžu vůbec pustit , ale z hecu jsem to stejně zkusil. Framerate příšerný a textury jsou hodně noisy (zarušené s viditelnými tečkami) i když vypnu upscaler... Máte někdo podobnou zkušenost?
No já mám Portal RTX myslím tak můžu zkusit, to by mělo asi být to samé...
Naposledy upravil(a) sam_217 dne stř 19. bře 2025, 13:03, celkem upraveno 1 x.
AllowedCry píše: ↑stř 19. bře 2025, 12:27
To neumíš ani zkoušet, ano, RT skutečně zrní, proto existuje dlss fsr...
RT nutne vsade nezrni. HL2 a Portal RTX zrnia kvoli tomu, ze je cela hra path-tracovana. Tam su potrebne kvalitne denoisery omnoho viac, ako v nejakych ciastkovych RT implementaciach vo vacsine hier. DLSS a FSR ako upscaling ti samo o sebe s sumom v path-tracovanej hre nic neurobi. Od toho Nvidia vymyslela prave ML denoiser - Ray Reconstruction. Na toto Radeon (zatial) nema ekvivalent.
Mani píše: ↑stř 19. bře 2025, 15:33
RT nutne vsade nezrni. HL2 a Portal RTX zrnia kvoli tomu, ze je cela hra path-tracovana. Tam su potrebne kvalitne denoisery omnoho viac, ako v nejakych ciastkovych RT implementaciach vo vacsine hier. DLSS a FSR ako upscaling ti samo o sebe s sumom v path-tracovanej hre nic neurobi. Od toho Nvidia vymyslela prave ML denoiser - Ray Reconstruction. Na toto Radeon (zatial) nema ekvivalent.
právě jsem si říkal, že to bude spíš tím Denoiserem, ale nebyl jsem si jistej, jak to teď u RDNA4 je.
Na GN byla jediná kritika právě teploty pamětí. Vzhledem k tomu jak nízká teplota byla na jádře, jely vrtule hodně pomalu, teplota pamětí meh.
Ale to je jen stock ladění, nic co by nešlo řešit ruční křivkou.
Limit teploty pamětí je okolo 110 stupňů. Tady je teplota maximálně okolo 90 a to jen na verzích, co točí sotva 1000RPM.
Krom toho, že to je dvacet stupňů pod limitem, tak stačí lehce přidat a teploty samozřejmě letí dolů.
Srát tam nějaké měděné destičky, co se naposled používaly za dob GDDR6X v dobách těžebního šílenství je nonsense.
Ten vysledek z Unigine heaven benchmarku od Sama je nejakej nizkej ne? Moje 6800xt dava score 3873 a 154 fps se stejnym nastavenim... akorat jsem to musel zapnout na DX11, protoze s opengl se me to z nejakeho duvodu nechce spustit...
SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GAMING 16G doma, musim rici, ze karta je krasne ticha, zatim ladim undervolt a snizeni TDP, aktualne jsem na -80mV a -10% TDP a karta ma stejny vykon jako default. Trochu jsem se bal, ale chlazeni je super a karta nejde pres 55C na jadru. Tak uvidim kam se dostanu.
mouldy píše: ↑stř 19. bře 2025, 19:57
Limit teploty pamětí je okolo 110 stupňů. Tady je teplota maximálně okolo 90 a to jen na verzích, co točí sotva 1000RPM.
Krom toho, že to je dvacet stupňů pod limitem, tak stačí lehce přidat a teploty samozřejmě letí dolů.
Srát tam nějaké měděné destičky, co se naposled používaly za dob GDDR6X v dobách těžebního šílenství je nonsense.
To je i na DDR5.
A moje vyhazuji errory nad 50C.
Ma smysl chladit pameti.
Wiruz píše: ↑čtv 20. bře 2025, 17:05
SAPPHIRE PULSE AMD Radeon RX 9070 GAMING 16G doma, musim rici, ze karta je krasne ticha, zatim ladim undervolt a snizeni TDP, aktualne jsem na -80mV a -10% TDP a karta ma stejny vykon jako default. Trochu jsem se bal, ale chlazeni je super a karta nejde pres 55C na jadru. Tak uvidim kam se dostanu.
Nazdar, máš 75Hz monitor, skús nastaviť len Frame limit na 70fps možno sa stabilne dostaneš aj bez ladenia na zaujímavú spotrebu.
mouldy píše: ↑stř 19. bře 2025, 19:57
Limit teploty pamětí je okolo 110 stupňů. Tady je teplota maximálně okolo 90 a to jen na verzích, co točí sotva 1000RPM.
Krom toho, že to je dvacet stupňů pod limitem, tak stačí lehce přidat a teploty samozřejmě letí dolů.
Srát tam nějaké měděné destičky, co se naposled používaly za dob GDDR6X v dobách těžebního šílenství je nonsense.
To je i na DDR5.
A moje vyhazuji errory nad 50C.
Ma smysl chladit pameti.
Jj DDR5 běží v klidu na 110 stupňů, netuším v jaké realitě. Propána.
Dej si na svou kartu měděné destičky z každé strany, zalep to plastelínou a pusť na to vodu, abys z nich dostal 20MHz navíc.
Sorry ale občas mi připadá, že by zdejším pacientům neuškodilo jít občas do přírody.