Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Vše o procesorech Advanced Micro Devices.

Moderátoři: flanker, Eddward, Baneshee

Zamčeno

Kdy podle vás uvidíme launch FX procesorů (recenze)?

Anketa končí za pát 9. pro 2011, 11:17

do poloviny září 2011
0
Žádná hlasování
do konce září 2011
8
8%
do poloviny října 2011
24
24%
do konce října 2011
28
28%
do půlky listopadu 2011
12
12%
nejspíš nikdy :-), EPIC FAIL
28
28%
 
Celkem hlasů: 100
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

vlastně nevím co by bránilo tomu, aby při určitém počtu výpočetních jednotek nějaká vnitřní logika procesoru určovalo, kolik se jich pro zpracování určitého úkolu použije... Flex FPU se už takto chová, proč by se tak nemohly chovat ALU ?

Dokud neexistoval modul, tak to byly dost divoké spekulace. Jak by se z dvou zcela oddělených jader mohlo udělat "virtuálně" jedno jediné silné ?? těžko...

U modulu už to ale tak těžko představitelné není... Možná že next big step není jen FLEX FPU, ale FLEX celý modul nebo FLEX ALUs. :)

\\Existoval by jen blíže neurčený počet výpočetních jednotek (8) a ta vnitřní logika by z nich mohla udělat buď jedno supersilné jádro, nebo dvě silné jádra/2 threads a nebo třeba 4 slabší jádra/ale čtyři threads na modul.Podle situace by jim přidělovala sdílené cache a FPU jednotky. Vše na bázi ring busu.
Naposledy upravil(a) del42sa dne pon 18. črc 2011, 13:12, celkem upraveno 1 x.
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

vůbec bych se nedivil kdyby s něčím takovým přišel Intel a AMD zas utře
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
flanker
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 13. pro 2005
Bydliště: Brno
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od flanker »

del42sa píše:
webwalker:Podobně mohu argumentovat tím, že BD je vyvíjen už 5 let a následující BD bude architekturou také jiný (už dnes se spekuluje o změně v modulu - 4 jádra v modulu a předělaná FPU i frontend), ale původcem nosné myšlenky změny byl prostě současný BD
4 jádra v modulu, to už musí být slušnej bottleneck. Mě by se spíše více líbila myšlenka, že za určitých okolností by se modul mohl chovat jako jediné jádro a tím nemyslím že se jedno jádro vypne, ale spojení výpočetních jednotek každého jádra do jediného celku. Takže namísto 2x2 (ALU/AGU) by to mohlo být 1x4(ALU/AGU).Vzrostlo by IPC a k tomu by mohli přidat dvě 256bit FPU jednotky(místo 128bit). http://del42sa.rajce.idnes.cz/Bulldozer ... e_core.jpg

ostatně původní návrh od AMD naznačuje, že skutečně počet ALU/AGU mohl být pro každé jádro dvojnásobný oproti současnému návrhu 2x2 (dvě ALU a dvě AGU pro jádro)

Obrázek

Obrázek

Vlastně to připomíní něčím tu formu obráceného hyperthreadingu, o které se kdysi spekulovalo kolem roku 2006 i když tohle by nebyl hyperthreading ale spíše jakási "SLI"- ALU/AGU dvou jader :-D http://www.bit-tech.net/news/hardware/2 ... hreading/1
toto mě také napadalo

yuri, hoď odkaz, vypadá to dle specifikace na jeden nejmenovaný model ,-)
ROG Power PC1:AMD Ryzen 7 5700X, Crosshair VII Hero, ROG Ryuo II 360, 512GB NVMe+500GB Samsung SSD, 2x 16GB GSkill TridentZ Neo RGB 3600 MHz, Dual RTX 2060,CM V750, Lian Li O11 Dynamic XL. PC2:AMD FX-8370, Silentium Fera, Asus 970 Pro Gaming/Aura, 240GB SSD HyperX 3K, R9-270X OC, 2x 4GB GSkill RipjawsX 2400 MHz, Corsair AX750, Bitfenix Pandora
webwalker
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. úno 2010
Bydliště: Buranov vedle Prahy

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od webwalker »

ArgCZ: to už tady také bylo :)
http://techreport.com/discussions.x/10247
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

ArgCZ Preco by s tym prisiel skor Intel? Ten este stale frci na HT a modul tak skoro nebudu mat a urcite by bolo tazsie spojit 2 jadra ako 2 integer klustre, ked maju vsetko ostatne v module zdielane.

flanker takze zacneme spekulovat nad konspiracnymi teoriami, ze AMD ma v rukach nejake eso :twisted: Musim dodat, ze prvy slajd som videl prvykrat ale druhy som uz niekde videl len neviem ci s takym mnozstvom ALU/AGU :wink: .
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od ArgCZ »

webwalker: zajímavý link

THANATOS: proč by nemohl, APU měl taky první když se s tím AMD crcmalo 6 let nebo kolik (aspoň myslím že SB tu bylo před Ontario/Zacate, ale můžu se mýlit) :D a navíc Intel si dovede ty dobré myšlenky od AMD "vypůjčit" a zapracovat k sobě vcelku rychle, abys pak po ivy nekoukal na dokonalý Dozer od intelu
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

Obrázek
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

ArgCZ Kolko trvalo Intelu kym integroval pamatovy radic do cpu :wink: a ktore APU bolo skor ti fakt nepoviem, ale myslim, ze INTEL ich predbehol v uvedeni.
Ked uz ma byt ich cpu na baze modulu tak to fakt nebude skor ako v roku 2013 a vtedy tu uz modul od AMD bude nejaku dobu a budu mat s nim viac skusenosti ako Intel, ale mozno budes mat pravdu a AMD bude mat s tym problemy a Intel ich predbehne, ale najpravdepodobnejsie sa javi to, ze nic take nebude ani od Intelu ani od AMD.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

ad AMD&[H]: Fotky BD nejsou, jen dojmy a postrehy ucastniku. Zminka o frekvenci a dalsi info z akce: http://hardforum.com/showpost.php?p=103 ... tcount=364.

ad Obrázek
...x86 CMT navrh se pry hodi pro 2 nebo 4 ALUs. Tohle jsou ovsem slidy vyrobene planet3Dnow ve spolupraci s DB na 1.4.2010 - April.

ad "vypujcovani" technologii: Intel a AMD maji uzavreno plno smluv o vymene patentu a know-how. Urcite by bylo zajimave vedet ceho se presne tykaji. Stejne doba zapracovani zmen v navrhu bude zavratna. Napr. DK nekdy vypocitaval, ze AMD pravdepodobne znalo realny vykon Nehalemu, ale hned za par mesicu nasledoval freeze BD.

ad SpMT: Spekulativni multithreading byl dle vseho zkouman v Intelu i AMD. Zatim nebyl predveden v C2D, Nehlaemu, SB, IB a zrejme ani Haswellu a BD. To, ze pozenete thread po 2 jadrech se projevi ve spotrebe, ale zrejme potencionalni zrychleni to nevyvazi.

ad prvni x86 APU: Docela prekvapive to pry (dle diskuze tady na pct) bylo http://en.wikipedia.org/wiki/MediaGX z roku 1997 ;)
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

yuri.cs tak s tym APU si ma dostal, ked to predstavili ja som bol este na zakladke. :lol:
To, ze pozenete thread po 2 jadrech se projevi ve spotrebe, ale zrejme potencionalni zrychleni to nevyvazi.
a preto by to mohli uviest s BD, lebo vacsinu jadra ma zdielanu, takze by tam spotreba nemala narast viac ako vykon, a v dnesnej dobe dokazu cpu vypnut nevyuzite jadra, tak by to hadam nemal byt taky problem.
Naposledy upravil(a) THANATOS dne pon 18. črc 2011, 14:05, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

...x86 CMT navrh se pry hodi pro 2 nebo 4 ALUs. Tohle jsou ovsem slidy vyrobene planet3Dnow ve spolupraci s DB na 1.4.2010 - April.
to se ale moc nesekli od reality :D
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od yuri.cs »

del42sa píše:to se ale moc nesekli od reality :D
Ono toho bylo znameho hodne. Hlavni neznama byl pocet ALUs, coz je diky AGLUs tak trochu nejasne doted.
Btw zamer se taky na pritomnost L0/trace cache a L4. V tom clanku taky myslim byla frekvence 5.8GHz, vykon nad Intelem, atd. Nakonec to asi museli stahnout.
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

jo trace cache to je jak u Nehalemu :) No s těma 4 ALU/AGU mě to zaujalo, proto jsem tu předtím psal o těch čtyřech ALU na jádro a tím pádem větším IPC. http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 0#p8185470
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
0xR
Nováček
Nováček
Registrován: 13. bře 2009

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od 0xR »

Panove, kdy uz konecne pochopite, ze "reverse hyperthreading", nebo cokoliv tomu podobneho je naprosty nesmysl a zbozne prani lidi, co tomu nerozumi. Kdyby to bylo mozne, tak tu ted nemame vicejadra, ale vysoce vykonne jednojadra a programatori by nemuseli pracne vyvijet neefektivni multithreadove aplikace.

U standarniho kodu (napr. x86) neni vykon urcen poctem pouzitych ALUs, ale spis efektivitou OoO enginu. I proto slo AMD cestou snizeni poctu ALUs v jadru z 3 na 2. Problem je totiz ten, ze prumerne vytizeni je nekde kolem 1 (vic to proste paralelizovat z principu nejde). Takze i kdybyste jich meli treba 8, tak vyssiho vykonu nedosahnete - spis naopak, drasticky stoupne slozitost OoO engine a tim spotrebovana energie, nizsi takty atp. A propojit 2 jadra v ramci modulu, tak aby to fungovalo (a na stejnych frekvencich), je uz uplny nemysl. I kdyby to bylo mozne, tak urcite ne bez ohromneho mnozstvi dalsi logiky (v podstate dalsi a mnohem slozitejsi OoO engine) a snizeni taktu (fyzikalni limity na vzdalenost). Jednodussi by uz bylo udelat jedno velke jadro, ale to je presne to, co AMD nechce :) .
THANATOS
Začátečník
Začátečník
Registrován: 14. zář 2009
Bydliště: Nové Zámky

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od THANATOS »

0xR
Panove, kdy uz konecne pochopite, ze "reverse hyperthreading", nebo cokoliv tomu podobneho je naprosty nesmysl a zbozne prani lidi, co tomu nerozumi. Kdyby to bylo mozne, tak tu ted nemame vicejadra, ale vysoce vykonne jednojadra a programatori by nemuseli pracne vyvijet neefektivni multithreadove aplikace.
Nema byt reverse hyperthreading spracovanie jedneho threadu dvoma jadrami? V tom ti jedno jadro stacit nebude :wink: .
Naposledy upravil(a) THANATOS dne pon 18. črc 2011, 14:40, celkem upraveno 1 x.
Lenovo Legion Y540-15IRH CPU: Intel Core i5 9300H GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB RAM: 24GB 2666Mhz Micron SSD: 512GB WDC SN720 + 1TB Crucial MX500
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

0xR píše:Panove, kdy uz konecne pochopite, ze "reverse hyperthreading", nebo cokoliv tomu podobneho je naprosty nesmysl a zbozne prani lidi, co tomu nerozumi. Kdyby to bylo mozne, tak tu ted nemame vicejadra, ale vysoce vykonne jednojadra a programatori by nemuseli pracne vyvijet neefektivni multithreadove aplikace.

U standarniho kodu (napr. x86) neni vykon urcen poctem pouzitych ALUs, ale spis efektivitou OoO enginu. I proto slo AMD cestou snizeni poctu ALUs v jadru z 3 na 2. Problem je totiz ten, ze prumerne vytizeni je nekde kolem 1 (vic to proste paralelizovat z principu nejde). Takze i kdybyste jich meli treba 8, tak vyssiho vykonu nedosahnete - spis naopak, drasticky stoupne slozitost OoO engine a tim spotrebovana energie, nizsi takty atp. A propojit 2 jadra v ramci modulu, tak aby to fungovalo (a na stejnych frekvencich), je uz uplny nemysl. I kdyby to bylo mozne, tak urcite ne bez ohromneho mnozstvi dalsi logiky (v podstate dalsi a mnohem slozitejsi OoO engine) a snizeni taktu (fyzikalni limity na vzdalenost). Jednodussi by uz bylo udelat jedno velke jadro, ale to je presne to, co AMD nechce :) .
heh snad nechceš říct, že výkon na jádro se nezvětšuje ? To by musela být 486 stejně silná v single threadu jako Sandy Bridge ;-) Výkon zvyšovat jde, ale souhlasím, že jednodušší je přidávat jádra než zvedat IPC a efektivitu 8)
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vivec
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. bře 2005
Bydliště: Mladá Boleslav

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od Vivec »

del42sa píše:heh snad nechceš říct, že výkon na jádro se nezvětšuje ? To by musela být 486 stejně silná v single threadu jako Sandy Bridge ;-) Výkon zvyšovat jde, ale souhlasím, že jednodušší je přidávat jádra než zvedat IPC a efektivitu 8)
přetoč 486 na 3Ghz, dej jí cache, široký sběrnice a modení instrukce a možná budeš překvapenej
del42sa
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 18. lis 2009
Bydliště: Omicron Persei 8

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od del42sa »

řekni to Intelu, že několik let vyhazoval peníze zbytečně :wink:
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/

MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
0xR
Nováček
Nováček
Registrován: 13. bře 2009

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od 0xR »

THANATOS píše:A zabudas na fakt, ze modul ma skoro vsetko zdielane, takze aj keby potrebovali rozsirit engine, tak to nebude take narocne.
No, ten nesdileny OoO engine je prave to nejdulezitejsi :wink: a cele se to toci jen kolem toho. Napr. ALU je v podstate z pohledu velikosti a slozitosti CPU skoro zanedbatelna polozka :-D. Kdyby to byl bottleneck, tak jich tam placnou treba 100 (viz GPU). Ale k cemu, kdyz by se jich tak 98 flakalo. A v tom spocia i vysvetleni, proc je nesmysl chtit zpracovavat 1 thread na vice jadrech. A i kdyby to nejakym zazrakem slo, tak by (u standardniho kodu) k zadnemu vetsimu zrychleni nemohlo dojit a naopak by se hodne zvysily latence a tim padem by nastalo zpomaleni.
0xR
Nováček
Nováček
Registrován: 13. bře 2009

Re: Procesory AMD 15h "Bulldozer&Bobcat"- info, testy, spekulace

Příspěvek od 0xR »

del42sa píše: heh snad nechceš říct, že výkon na jádro se nezvětšuje ? To by musela být 486 stejně silná v single threadu jako Sandy Bridge ;-) Výkon zvyšovat jde, ale souhlasím, že jednodušší je přidávat jádra než zvedat IPC a efektivitu 8)
486 nemela OoO a vektorove instrukce (napr. SSE). Soucasna CPU jsou ale co se tyce extrakce IPC z jednoho x86 threadu blizko teoretickeho limitu. Proto se preslo na vicejadra. Samozrejme lze dale pridavat nove instrukce (AVX, FMA, XOP), rozsirovat registry (32b -> 64b, 128 SSE -> 256b AVX) a zvysovat pametovou propustnost (cache, sbernice, atd.).
Zamčeno

Zpět na „Procesory AMD“