Stránka 159 z 190
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 13. bře 2019, 17:04
od AllowedCry
256bit v low endu

Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 13. bře 2019, 21:54
od skaven321
AllowedCry píše:256bit v low endu

Battlefield 5 na 60fps
Far Cry 5 na 55fps
len pre Cinu

blbe komenty vladnu forami, ked nie su moderovane
staci tolko

smajlikov?

Re: AMD Graphics news
Napsal: pát 15. bře 2019, 20:07
od Krteq
CryEngine Real-Time Raytracing demo mimo DX12 DXR
běžící na single RX Vega 56
Crytek Shows Off Neon Noir, A Real-Time Ray Tracing Demo For CRYENGINE
Re: AMD Graphics news
Napsal: pát 15. bře 2019, 21:41
od Hladis
This video was created with "an advanced version of the CryEngine total illumination function," demonstrating Real-Time Ray Traced Reflections.
Ze by tedy upgrade voxelovy RT technologie od Cyrila Crassina (nvidia), ktery Crytek pouziva (SVOGI) ? Ten se timhle zabyval a koketoval s tim Epic. Epic to v Unrealu s timhle vzdal a cely se to pohrbilo. No kazdopadne tolik k tomu, jak je RT slepa ulicka.
Re: AMD Graphics news
Napsal: pát 15. bře 2019, 23:12
od Krteq
Hladis píše:...No kazdopadne tolik k tomu, jak je RT slepa ulicka.
A to někdo tvrdí?
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. bře 2019, 00:59
od Hladis
To tu mam jako odcitovat vsechny komentare a diskuse z celyho internetu jako
people saying ray tracing is a gimmick
using "dead end" technology, unless AMD surprises us with Ray Tracing
Ray Tracing is just a gimmick
a i tady na foru jich par bylo .............

Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. bře 2019, 09:46
od yuri.cs
Krteq píše:CryEngine Real-Time Raytracing demo mimo DX12 DXR běžící na single RX Vega 56
Chapu, ze je to demo, ale porad z toho
hrozive cisi ten DX9 feeling. Okna, skla, louze, povrch dronu - v realite ten odraz neni 100%.
Na povrchu vsech venkovnich povrchu je vrstva prachu a dalsi spiny. Sklo neni homogeni, atd. To vsechno prizpiva k difuznimu odrazu svetla.
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. bře 2019, 12:44
od PET5
yuri.cs píše:Na povrchu vsech venkovnich povrchu je vrstva prachu a dalsi spiny. Sklo neni homogeni, atd. To vsechno prizpiva k difuznimu odrazu svetla.
Kdybys chtěl v renderovaných snímcích zohlednit rozdíly v odrazu světla, musel bys tu špínu vymodelovat jako samostatný objekt, který by ty odrazy eliminoval, nebo bys musel rozdělit odrazivou plochu na díly s různým stupněm odrazivosti (zašpinění). Nevím, že by někdy raytracing dokázal měnit intenzitu odrazu plochy moderovaně pouze podle její textury.
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. bře 2019, 13:01
od michal3d
Samozrejme že dokáže, cez textúru môžeš riadiť všetko, od sily reflexie, farby, cez fresnel efekt až po rozmazanie (roughness). Inými slovami každý kúsok objektu môže byť textúrou riadení tak, že bude mať úplne iný shading. Sú aj blend materiály, ktoré dokážu podla textúry priamo kombinovať rôzne materiály na objekte. Samozrejme všetko toto má svoje limity, pač to stále funguje defacto v jednej rovine, čiže efekty z toho pôsobia trošku plocho (dá sa čiastočne riešiť bump mapou, prípadne s displace), ale určite je to základ bez ktorého sa realistické renderovanie nezaobíde.

Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. bře 2019, 13:39
od PET5
To je pro mne novinka. Asi pracuji buď se zastaralými 3D aplikacemi, které to prostě neumí, nebo jsem ještě nepřišel na všechny jejich možnosti, takže to neumím já.

Re: AMD Graphics news
Napsal: úte 19. bře 2019, 19:07
od Krteq
Game streaming služba od Googlu - Stadia aka "Project Stream" používá custom AMD GPUs
Phoronix.com - Stadia Is Google's Cloud Gaming Service Using Linux, Vulkan & A Custom AMD GPU
//Více info:
The Verge píše:Google is partnering with AMD to build a custom GPU for its datacenters. It’s a chip that Google claims will deliver 10.7 teraflops of power, which is more than the 4.2 teraflops of the PS4 Pro and the 6 teraflops of power on the Xbox One X. Each Stadia instance will also be powered by a custom 2.7GHz x86 processor with 16GB of RAM.
The Verge - Google unveils Stadia cloud gaming service, launches in 2019
ArsTechnica píše:After the event, Google provided a fact sheet to Ars Technica confirming more stats about the hardware included in the Google Stadia stacks. These include: custom-built AMD GPUS with 56 compute units and integrated HBM2 memory; "custom, hyperthreaded x86" CPUs (no manufacturer listed) that run at 2.7GHz "with AVX2 SIMD"; and "a total of 16GB combined VRAM and system RAM clocked at "up to 484 GB/s."
ArsTechnica - Google jumps into gaming with Google Stadia streaming service, coming “in 2019”
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 30. bře 2019, 07:26
od Mr_Trollfan
Re: AMD Graphics news
Napsal: úte 2. dub 2019, 14:11
od Hladis
COMPUTEX 2019
https://videocardz.com/press-release/am ... eo-keynote
Upcoming products include....... and graphics cards based on the next-generation “Navi” architecture – all of which are designed to create exceptional experiences for gamers and creators as well as help solve many of the toughest challenges in our lives.
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 13:34
od HEAD
Takze launch vypada fakt az ve druhe polovine roku.Na computexu hodej par slaidu a launch bude nekdy jako u vegy 64 v srpnu.
Ja proste nechapu co jim poslednich 10let tak strasne trva.Naposledy byli rychlejsi jak nv snad u 7970...
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 14:14
od Hladis
Pokud se v tom hrabali po pruseru s Vegou, tak zpozdeni je ocekavatelne. Ja bych rekl, ze je to kombinace cekani na odladeny 7nm proces a delani nejakych uprav.
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 15:05
od yuri.cs
AMD dle puvodni roadmapy melo vydat Vegu hned za Polarisem - na prelomu 2016/2017 a Navi pak hned za rok po ni - prelom 2017/2018. Pekne to davalo smysl.
Az potom se Vega zacala zpozdovat, mala Vega byla zrusena. Mobilni Vega vysla snad rok po ohlaseni, atd.
Celkove se o Navi/GFX10 nevi skoro nic. Narozdil od Vegy, ktera jeste jako Greenland/GFX9 leakovala vsude mozne uz hodne dlouho pred ohlasenim.
https://images.anandtech.com/doci/10145/Roadmap2.jpg
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 15:23
od mr.qeg
Je možné, že by to po fiasku s Vegou celé scrapli a Navi už rovnou vyšlo, jako překvápko s next-gen architekturou, jen později, zde cca 2 roky?
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 15:43
od Krteq
Pochybuju, na to zřejmě nemaj prostředky.
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 15:44
od yuri.cs
Ne, o Navi se porad na AMD akcich mluvi jako o zname velicine. 2020 je "next-gen" nova neznama architektura.
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 3. dub 2019, 16:02
od Hladis
Kdyztak pokud chcete pokracovat v reseni NAVI, tak sem
https://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php ... &start=240