Stránka 17 z 35
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 11:07
od Rajče
kotas píše:
Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
[rejp]
kotasi, když to po Tobě čtu, tak mi to nedá se nezeptat: máš origo? Ale upřímně, pls...klidně mi napiš SZ...pokud ano (což si nemyslím), tak se smotávám do klubíčka a jsem sticha...pokud ne - proč si k-rva myslíš, že by autoři měli brát ohled na někoho, kdo jim ukradl jejich výrobek a nedejbože se kvůli němu nějak snažit?
zloděj (nadsázka - věřim, že se neurazíš), co nadává na své oběti, protože to, co jim ukradl má podle něj vady?
[/rejp]
Ale pokud máš origo - tak mě tu setři - bude mi to patřit ...
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 11:33
od MrQuick
Weightlifter píše:Takže v Metru funguje ten PhysX i na ATI? Nebo jen na nVidii?
Sami autoři uvedli, že ve hře jsou dvě úrovně PhysX. Normal, která jede vždy, tedy i na ATi a je optimalizovaná pro vícejádrové procesory. Advanced Physx je vylepšená fyzika nad úroveň Normal a je akcelerovaná přes GPU, čili ta jede jen na GeForce. Přidává některé efekty, sem tam něco a údajně i lepší kouře. Určitě to není nic co by bylo všude vidět na každém rohu. Viditelně jsem se s tím zatím setkal jednou, když jsem v nějaké stanici prošel plachtou. Ta se rozkývala a bylo vidět, že se kýve jako vlajky v Mirros Edge s PhysX, tak přirozeně. Předpokládám, že to byla práce GPU akcelerace. Pak jsem také viděl nádherné chuchvalce prachu a kouře, když jsem hodil granát do sklepa. V tom malém uzavřeném prostoru bylo hezky vidět jak se to převaluje a nerozplyne.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 11:51
od MrQuick
Swat píše:Naboje musis setrit,nesmis palit tema armadnima,...A taky pri prestrelkach to chce zvolit spravny zbrane...
Souhlas náboje-peníze vůbec nepoužívám ke střelbě a všechny co získám si schovám na shopping. I když je fakt, že zbraně kromě samopalu s tlumičem, optikou a laserovým zaměřovačem, nemá smysl kupovat. Brokovnice na mutanty se mi neosvědčila. V misi Obrana se mi naopak dostal do rukou ten plynovej vrhač nožů a to byla řežba. Stačil jeden zásah a mutant to měl za sebou. Luxusní bylo, že jsem si v přestávce ty nože mohl zase posbírat a znovu nabít. Na krysy se mi osvědčila pistole, kterou jinak moc nepoužívám a tudíž mám do ní nábojů tři prd... Jinak ale pravda standardně chodím s tím sapikem s optikou, za kterej jsem v komunistický stanici obětoval všechno co jsem dal dohromady, čili 201 penězonábojů, ale vůbec toho nelituju. Hraju bez kurzoru, jen na miřidla.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 12:02
od MrQuick
kotas píše:Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
A co jako, prostě stačí jakejkoliv slušnej procesor, to je spíš dobře. Důležitá je grafárna a tak to má být. A Resident Evil 5 byl v PC verzi paskvil ve kterém ani nešlo střílet v pohybu a ještě se našli takoví, kteří tento nesmysl povýšili na atmosféru.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 12:28
od fiLL-kiLL
Proč byl RE 5 proboha na PC paskvil? Skvěle optimalizováno, žádný problémy a padání hry. Já si hru slušně vychutnal. Ovládaní na myší o mnoho příjemnější než na gamepadu. K té kritice nemožnosti střílení za pohybu ani nevím co napsat

Asi si nehrál žádný díl série RE že? Díky bohu, že tento tradiční prvek tam nechali. Pokud si nezvládal přestřelky, tak bys měl hrát hry na easy či nehrát vůbec podobné hry.
Jo jinak mi uniká co má společného oprávněná kritika špatného využití CPU v Metru s tím jestli má ten člověk nahoře origoš nebo ne. I kdyby hru nevlastnil vůbec a viděl jen benchmarky, tak může na tento nedostatek oprávněně nadávat, stejně tak na nemožnost podrobného nastavení grafiky. Správný fanoušek si hru samozřejmě koupí a tímto si jí mnohem více vychutná, ale tady někdo evidentně vyhledává prostor pro x krát omleté protipirátské prupovídky, které na toto forum stejně nepatří. Uživatel kotas přece nenapsal nic nevhodného, aby do něho nějaký nabroušený klučina musel hned najíždět, jak směšné.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 12:34
od Trek
Mě se nezdá, že by metro nevyužívalo CPU. Resp. kdo řekl, že "optimalizací" pro více CPU by se hra zrychlila. Ta hra prostě závisí na grafice, což je správně.
Mně běha dobře s novými ovladači nvidie už teď, avg mám 90 fps (1680x1050, max detaily), lítá to super.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 13:24
od MichiGen
kotas píše:Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......

"Chuji" vdaka ktorym mame S.T.A.L.K.E.R. SoCh
Inak ten graf o CPU vobec nic nedokazuje, CPU skalovanie sa testuje pri nastavenych low detailoch a nie very high, je to asi najnarocnejsia hra sucasnosti, jasne ze s tym CPU nic moc nespravi ked to limituje vykon grafiky.
Az si to niekto nastavi na low detaily alebo bude mat za par rokov tak vykonnu grafiku ktora hru aj pri vyssom nastaveni nebude limitovat tak potom sa mozu take veci porovnavat.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 13:39
od Weightlifter
Přesně, když to brzdí grafika tak to asi moc neukáže výkon CPU
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 15:55
od sisikar
Mně běha dobře s novými ovladači nvidie už teď, avg mám 90 fps (1680x1050, max detaily), lítá to super.[/quote]
To mi len povedz na akej grafiek ti to moze davat v priemere skoro 100FPS?:D
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 16:17
od Trek
GTX 295 a 9800GTX, měřil jsem to frapsem během dlouhý doby hraní, nechal jsem zapnutý měření a zapoměl na to, takže to jelo dlouho

FPS se měněj dost podle grafu co mám, ale hra je super plynulá a avg 91. Nastavení vše max bez antialiasingu, jo důležitý - v DX9
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 17:03
od Ladis1
A Resident Evil 5 byl v PC verzi paskvil ve kterém ani nešlo střílet v pohybu a ještě se našli takoví, kteří tento nesmysl povýšili na atmosféru.[/quote]
moje slova, vivat pravěk. Nostalgici nás utlučou

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 17:06
od Trek
No on Arťom má taky problémy, např. ty jeho melee útoky jsou trapný, pomalý, dýchavyčný líný.
A naučte se quotovat, ...
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 18:46
od sam_217
Rajče píše:kotas píše:
Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
[rejp]
kotasi, když to po Tobě čtu, tak mi to nedá se nezeptat: máš origo? Ale upřímně, pls...klidně mi napiš SZ...pokud ano (což si nemyslím), tak se smotávám do klubíčka a jsem sticha...pokud ne - proč si k-rva myslíš, že by autoři měli brát ohled na někoho, kdo jim ukradl jejich výrobek a nedejbože se kvůli němu nějak snažit?
zloděj (nadsázka - věřim, že se neurazíš), co nadává na své oběti, protože to, co jim ukradl má podle něj vady?
[/rejp]
Ale pokud máš origo - tak mě tu setři - bude mi to patřit ...
To je až noc přehanný co tvrdíš, někdo si tu hru chce jen vyzkoušet v reálu jak to běhá, jestli je to fakt dobrá hra a ne kupovat něco na slepo...ne všechny hry maj demoverze které by o plné hře nějak vypovídaly, pokud vůbec nšjaé demo mají....
Přiznám se, že sem si takhle kupoval Crysis, nejdřív sem měl všechny díly jako kopii, zjistzil sem že to za to fakt stojí a dneska mám dokonce crysis originál 2x, z toho jeden je maximum edition....
kotas: tak podle mě to tak není, taky přehnané tvrzení, pokud by někdo testoval vliv CPU s grafikou ATI, pak by se vidělo...
MrQuick@PhysX: To fakt psali? Já se divim, nebylo náhodou na PCT testu řečeno, že pokročilá fyzika jede vždy? A že v tom je metro výjmkou, že díky optimalizaci PhysX softwaru na multi-core CPU je možné nechat na CPU běžet tu vylepšenou fyziku? Já myslim že to tak je, protože ta základní fyzika je pravda, že běží pořád, ale ta pokročilá běží taky, u ATi je to na CPU u nvidie to jede automaticky na GPU...nebo ne?mě opravte....
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 18:58
od durod
sam_217 píše:multi-core CPU je možné nechat na CPU běžet tu vylepšenou fyziku? Já myslim že to tak je, protože ta základní fyzika je pravda, že běží pořád, ale ta pokročilá běží taky, u ATi je to na CPU u nvidie to jede automaticky na GPU...nebo ne?mě opravte....
Metro 2033 je zvlastne udelana.
1.U nVidie jede cast fyziky pres GPU jenom kdyz v nVidia control panelu physX povolis....hra ma nektere efekty JINE, ktere u ATI neuvidis. Ale hra jede pomaleji.
2. Nastaveni Advanced phys. v menu hry je vlastne CPU physX a nema na rychlost vlyv(u 4core CPU), ale tyhle efekty jsou horsi nez v prvnim pripade(ale proti tomu snizeni vykonu jse neoplati G/UphysX zapinat,protoze pripadav zopar efektu, ktere kdyz nevidis tak nevis zetam maji byt)
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 19:00
od Weightlifter
Ukaž na screenu nějaké ty efekty jestli můžeš
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 19:18
od durod
Weightlifter píše:Ukaž na screenu nějaké ty efekty jestli můžeš
Ja jsem to nejak extra jeste nehral, ale co jsem cetl, tak se GPU physX uplatnuje podobne jako v batmanovi-dynamicke pavuciny

, valici se mlha,atd. Nic podstane. A ostani fyziku vidis kdyz povolis Advanced physx(CPU) v menu hry
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 19:46
od sam_217
Durode, tak jak je možný to katastrofální skóre v tom čínskym testu GTX480/470 kde HD5870 má při 1920x1200 4xAA + PhysX jen asi 7FPS?
A vůbec jaktože není možné zapnout "GPU PhysX efekty" i na CPU, jako v batmanovi, kde maj všechny ATiny u zapnutýho PhysX jen 20FPS protože to nedává procesor a nvidie svištěj 50....v tom batamonovi to recenzent vysvětloval tak, že CPU nestíhá náročné PhysX efekty, které Nvidia grafika počítá mnohem rychleji
- jediný rozdíl tam je FPS ale PhysX efekt jedou FURT

žádný že v případě když je v sytému grafika ATi tak se spustí jeno CPU verze PhysX...buď ta HRA využívá CPU verzi, nebo GPU verzi ne?
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 20:50
od dexterav
mno metro je ukážka toho že nieje problém to urobiť tak že ide aj CPU aj GPU verzia

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 20:53
od Dejv Rok 99FPS
Tak dohráno

Konec dobrý všechno dobré
Zítra se skusim vrátit kousek před konec a dohrát to se špatným koncem no uvidim ale spíš se mi to asi nepodaří

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 20:56
od Swat
Taky díky tomu,že ta hra není náročná na cpu si jí zahraje opravdu každej.Stačí naprosto průměrný dvoujádro a 9600ka nebo 8800ka a už to valí 1680x1050 na normal.Takhle jsem bez problémů odehrál celou hru.Nicméně už je zpátky 275ka a tam je to jiný kafe...Na 94 cm LCD v 1920x1080 na high je to doslova kulervoucí
Diskuze ohhledně dx 9,10,11 je o ničem.Jenom blázen vymění pár trapnejch efektů (mnohdy odhalitelnejch až při bližším zkoumání) za sto a víceprocentní propad frameratu.To to prostě dám na plný dx9 koule,rozlišení,co to dá a JEDU.Pár odlesků navíc a plápolající látka mě díkybohu nezajímá.