Stránka 17 z 25

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 16:41
od flanker
Mně by zajímalo, jaký bude funkční rozdíl (inputlag, obraz, konzistence) mezi ofiko podporovaných by Nvidia (https://www.nvidia.com/en-us/geforce/ne ... uncements/ )a těmi, co lidi rozjedou takto po vlastní ose.

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 16:49
od Sheppix
Tady pár slov od HW unboxed
https://www.youtube.com/watch?v=icJnTUAaB9Y

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 16:51
od Sobo
Doufam, ze nekdo otestuje, jestli existuje nejaky prakticky rozdil mezi G-Sync compatible a HW G-syncem. Treba Asus MG278Q (FreeSync) vs Asus PG278Q (G-Sync) - skutecne oba poskytnou identicky zazitek?

Dale jsem si vsiml, ze v NV panelu mi to u PG279Q (HW G-sync) pise, ze je teda monitor G-Sync compatible, coz je trosku zvlastni, protoze bych cekal, ze u monitoru s HW modulem to proste zustane stejne (jenom G-Sync)...

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 17:29
od Hladis
Digital Foundry: Nvidia FreeSync/ Adaptive Sync Support Tested - And It's A Game-Changer
https://www.youtube.com/watch?v=BeYRVt-kO6A

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 17:45
od DOC_ZENITH
dexterav píše:FS niekedy prudí aj na AMD, podobne ako gsyn na nv, a je to vonku 2 dni ...
Freesync nedrží žádnej standard kvality či vůbec funkčnosti. To má až freesync2. Kdejaká čána si může hodit freesync a jestli aj kto funguje už je čistě na nich. I ten 34" ultrawide Samsung co jsem měl, tak tym byly v menu 2 freesync režimy, omezenej snad jen 75-100 a plnej 30-100 ale ten plnej občas hodil černej frame proto to i v GUI dali tu možnost to omezit protože sami věděli že je jejich implementace shit.

Nvidia jim ale nemá co vyčítat. Nvidia má poslední roky průser s Gsync na což jsem už párkrát narazil a divim se že to nikdo nerozmáznul.

OK, už od začátku byl "gsync modul" debilita, když se to dá docílit lepšim FW v monitoru, lehkym bufferem tam, a zvětšenym dynamickym framebufferem ve Vram GPU. To jest vše, míst tripple-.buffer tam je sync buffer. Žádné pitomé předražené PGA v monitoru nebylo nikdy potřeba.

V čem je ale ten problém? no, že výrobci to tak začali řešit. Nvidia potichu už cca před 2 roky implementovala SW Gsync, ala Gsync na monitorech co nemaj fyzicky žádnej Gsync modul. Problém ale je že tento režim způsobuje lehkej propad výkonu oproti monitorům s modulem. A devastující negativní efekt pokud má člověk multiGPU (zde bude ňákej konflikt v tom že framebuffer obouch GPU nyní neni stejnej, primární musí ještě bufferovat snímky pro SW sync, které se dříve bufferovaly v Gsync modulu. Dokonce ty samé monitory co dříve měly modul v nové revizi nemaj a logicky ten kdo to dostal bez něj, no, tak ti zuřej protože maj prokazatelně horší HW, hoší framerate (kor v ultra high-endu), a zaplatili stejně.

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 18:23
od hnizdo
DOC_ZENITH píše: OK, už od začátku byl "gsync modul" debilita, když se to dá docílit lepšim FW v monitoru, lehkym bufferem tam, a zvětšenym dynamickym framebufferem ve Vram GPU. To jest vše, míst tripple-.buffer tam je sync buffer. Žádné pitomé předražené PGA v monitoru nebylo nikdy potřeba.
Docente, chipsety v monitorech nejsou programovatelne DSP. Jsou to Army. Zadnej firmware neprida funkce jako gsync. Musis navrhnout novej ASIC nebo pouzit existujici chipset a resit to modulem.

Takze ano, kdyby se vsichni vyrobci shodli na standardu gsync a behem pul roku vydali nove chipsety pro monitory a produkty s temito chipsety, nebyl by nikdy zadny modul potreba. Jenze cyklus chipsetu od navrhu po produkt jak byl popsan u freesync2 je cca 3 roky.

Jak sis urcite vsiml, od pocatku adaptivni sychro/gsync1 nez prisly chipsety se schopnostmi freesync2, ktery se parametrove blizi gsync1+HDR, uplynulo kolik let? 4?

Jak dlouho to bude trvat, nez prijdou chipsety se schopnostmi gsync2?

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 19:00
od DOC_ZENITH
Jaký 4 roky, První Gsync HDR monitopr šel na trh teprve vloni v létě a Freesync HDR obrazovky už existujou. Tzn žádný 4 roky, ta výhoda Gsync modulu se rozplynula jak pára nad hrncem.

A FW u některejch kusů přidal freesync, ne Gsync samo sebou.

Ňák nevidim moc výhody Gsync2, přijde mi to jako mrtvá technologie, už Nvidia sama vidí že adaptive sync pod Vesou nahradí všechny tyhle proprietální standardy.

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 19:02
od michal3d
DOC_ZENITH píše: OK, už od začátku byl "gsync modul" debilita, když se to dá docílit lepšim FW v monitoru, lehkym bufferem tam, a zvětšenym dynamickym framebufferem ve Vram GPU.
DOC_ZENITH píše: V čem je ale ten problém? no, že výrobci to tak začali řešit. Nvidia potichu už cca před 2 roky implementovala SW Gsync, ala Gsync na monitorech co nemaj fyzicky žádnej Gsync modul. Problém ale je že tento režim způsobuje lehkej propad výkonu oproti monitorům s modulem. A devastující negativní efekt pokud má člověk multiGPU (zde bude ňákej konflikt v tom že framebuffer obouch GPU nyní neni stejnej, primární musí ještě bufferovat snímky pro SW sync, které se dříve bufferovaly v Gsync modulu.
- a neprotirečíš si týmto trochu :)

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 19:08
od DOC_ZENITH
To je ale problém NV že se tohle stalo, u freesync žádnej problém s realizací standardu či dvojitej režim nebyl protože už od začátku bylo jasný že je to SW řešení s bufferem na straně GPU.

Sorry ale to že NV začne prodávat Gsync monitory s jedno uverzí HW apak je tiše nahradí jinými které vedou k horšímu výkonu na jeich HW je prostě sviňárna a jinak to pojmenovat nelze.

Re: nVidia G-sync

Napsal: čtv 17. led 2019, 22:11
od Sobo
DOC: Mas k tomu tvrzeni nejaky zdroj? Mam takovy dojem, ze kdyby se neco takoveho provalilo, tak by vybouchnul internet, protoze hromada lidi s drahymi G-Sync monitory by nvidii sezrali zaziva.
Pri rychlem hledani jsem nenasel nic, nez jeden clanek na DIITu ohledne nejakeho notebooku.

Re: nVidia G-sync

Napsal: pát 18. led 2019, 12:14
od hnizdo
DOC_ZENITH píše:Jaký 4 roky, První Gsync HDR monitopr šel na trh teprve vloni v létě a Freesync HDR obrazovky už existujou.
Prvni gsync monitor prisel v roce 2014. Standard freesync2 s povinnou podporou LFC a sirokym rozsahem frekvenci, tedy zhruba gsync1, prisel v roce 2018. Mezi tim to bylo postaveno na tom co bylo na trhu, tedy predevsim TV chipsety.

Re: nVidia G-sync

Napsal: pát 18. led 2019, 12:37
od hnizdo
DOC_ZENITH píše: Nvidia potichu už cca před 2 roky implementovala SW Gsync, ala Gsync na monitorech co nemaj fyzicky žádnej Gsync modul. Problém ale je že tento režim způsobuje lehkej propad výkonu oproti monitorům s modulem.
Trosku radio jerevan, docente, coz mne u tebe trochu nemile prekvapuje. Zadne monitory s Gsync bez g-modulu neexistuji. Existuji pouze notebooky, se sw gsyncem, kde nvidia na zaklade jejich vlastnich mereni pro dany panel, ktery se nesmi zmenit, pocita barevne korekce, variable overdrive a frame collisions pres shadery, pochopitelne s prislusnym poklesem vykonu. A bude to fungovat jen pres LVDS, protoze GPU potrebuje primy pristup k hw panelu (overdrive).

Re: nVidia G-sync

Napsal: sob 19. led 2019, 21:07
od Sobo
Je mozne, ze ten "softwarovy" G-Sync opravdu neni tak dobry, jak si nekteri mozna mysleli:
uzivatelsky test píše:Be aware this "Driver Gsync" is very imprecise. Usually on Gsync monitors you want to cap your framerate 3 fps lower than the refresh rate of your monitor, so you don´t hit the Gsync ceilling wich causes either:

- Input Lag (if Vsync is ON)
- Tearing Line (if Vsync is OFF)

With the Gsync on this driver, on FreeSync monitors, doesn´t matter if validated or not, you will hit the ceilling constantly even at 141fps cap on a 144hz monitor, for example, wich breaks all the benefits of Gsync. At 120fps cap (on a 144hz monitor) you are safe and it barely hits the ceilling. So if you want the best possible experience cap it to 120fps.
If you want more informations visit blur busters and we will be glad to help. Just want to make sure everyone knows about this to get the best experience out of Gsync on monitors without a dedicated module.
A tom bylo na nvidii validovanem monitoru. Zatim se o tom bavili na blur busters, ale bude trvat jeste nejaky cas, nez prijdou realne testy: https://forums.blurbusters.com/viewtopic.php?f=5&t=4874

Re: nVidia G-sync

Napsal: sob 19. led 2019, 21:55
od Raikkonen
Pořádný test na blurbusters by měl být do konce února. Někteří uživatelé hlásí dobrou funkčnost i na (možná jen zatím) nepodporovaných monitorech, někteří zase hlásí větší problémy (třeba flickering, lag), takže pořádně se teprve uvidí. Hlavně taky kolik dalších kompatibilních monitorů bude a jak rychle je NVIDIA zalistuje.

Tady je zajímavý odkaz na přehled monitorů a jejich funkčnost s G-sync:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... PRNJY/edit

Re: nVidia G-sync

Napsal: ned 20. led 2019, 21:43
od Krteq
hnizdo píše:
Krteq píše:Ale ano, toho všeho se dá dosáhnout pomocí SW. Buffer i "procesor" (v případě FreeSync a "G-Sync Compatible" je to GPU) je na kartě :wink:
Jeste nam povez kdo ridi LFC, overdrive, podsviceni a kdo provadi konverzi barevneho prostoru u HDR. 8-)
LFC a násobení snímků je opět řešeno SW cestou, stačí aby byl rozsah VRR dostatečně velký. Konverze barevného prostoru je u FreeSync 2 opět řešen SW cestou. Podsvícení a overdrive si řídí panel.

Re: nVidia G-sync

Napsal: pon 21. led 2019, 20:12
od maltra
Skusil som to na monitore ktory nie je v zozname "adaptive sync compatible" a podla toho Pendulum dema mi to ide, je to pekne plynule. Ked hram Wildlands tak som si nie isty kedze to nezobrazuje "G-Sync" overlay. Ale nie o tom som chcel. Vsimol som si ze mam v texte farebne artefakty, okolo pismen sa zobrazuje zlta alebo modra farba. Mam stiahnute posledne ovladace ktore podporuju "adaptive sync". Nestretli ste sa s tym aj vy? Musel som to odfotit lebo cez printscreen to nejakou zahadou nezobrazi a nie, nie je to sposobene tym ze som to zvacsil, tie farby su tam aj pri defaultnom 100% zoom nastaveni obrazu.

Obrázek

Re: nVidia G-sync

Napsal: pon 21. led 2019, 23:08
od DOC_ZENITH
Tohle může bejt způsobený 3 věcma.

1. Signál co jsem do monitoru neni full bez komprese ala neni full RGB nebo YBCR 4:4:4, ale třeba jen YBCR 4:2:2.

2. Monitor nemá RGB pixely ale třeba BRG a potřebuje spešl nastavení vyhlazování písma.

3. Do monitoru obecně jde signál co nepodporuje a tohle je důsledek.

Re: nVidia G-sync

Napsal: úte 22. led 2019, 06:48
od shipo
Zkusil bych ve Windows správně upravit ClearType (nebo ho vypnout).

Re: nVidia G-sync

Napsal: úte 22. led 2019, 07:18
od madPav3L
Raikkonen píše:Pořádný test na blurbusters by měl být do konce února. Někteří uživatelé hlásí dobrou funkčnost i na (možná jen zatím) nepodporovaných monitorech, někteří zase hlásí větší problémy (třeba flickering, lag), takže pořádně se teprve uvidí. Hlavně taky kolik dalších kompatibilních monitorů bude a jak rychle je NVIDIA zalistuje.

Tady je zajímavý odkaz na přehled monitorů a jejich funkčnost s G-sync:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/ ... PRNJY/edit
Seznam sice hezký, ale nebral bych to nějak směrodatně. U mého monitoru nemají žádný problém, ale já a ještě jeden další člověk o kterém vím problémy máme...

Re: nVidia G-sync

Napsal: úte 22. led 2019, 11:42
od Raikkonen
Musí se to brát s rezervou, přece jen ten seznam vytvářejí uživatelé, ale nic lepšího jsem zatím neviděl. Ten problém může být třeba jen v nějaké revizi, jiném fw, nebo se dotyčný co to tam napsal spletl nebo blbě vidí, nebo se zbláznili počítačoví permoníci. :-D