Potřebují obojí, RTX 3080 ti tohle dává kolem 70 fps bez DLSS v QHD. Takže nějaký AMD DLSS v normálním řežimu (něco jako balanced) by to vyhnalo tak na těch 70 fps také. Na RTX 2070 (TU106) to lítá mezi 30-40 fps tady na tom začátku. Ale stačí zapnout nejlepší stupeň DLSS (zbytečný, stačí balanced) a už ty fpska jsou stejný jak na té 6800XT... Takže pak je jasné, že taková 3080 si může dovolit RT i ve 4K s luxusním fps. A tedy tvrdit, že raytracing je zatím nesmysl je blbost - protože ty karty ho v téhle podobě zvládají.HEAD píše:6800XT ma dobrej vykon v RT.To co potrebuje je DLSS alternativa a ne vyssi vykon v RT.
Otázka je jak těm kartám pak sedne modernější DXR 1.1 se kterým tu někteří básní. Kdyby byla situace vyrovnanější, tak je to pro AMD ideální situace - nikde jinde než v RT ta 6800/6800XT neztrácí.
EDIT - tady ještě si můžeš porovnat screeny - s DLSS (Q) o kvalitu obrazu nepřijdeš - dokonce si všimni, že vlasy jsou méně "pixelaté", jediný o co trochu přijdeš je "filmový šum":
https://abload.de/img/control_dx12_2020_11_6hk24.jpg
https://abload.de/img/control_dx12_2020_11_lij3a.jpg
-doufejme, že alternativa od AMD, bude také aspoň obraz vylepšovat






