Stránka 17 z 31
Napsal: pon 28. dub 2008, 17:19
od Battlefield
nemužu si pomoc, ale HD3870 něhá v této hře dost mizerně, na 1280*1024 vše na max, v bitkách to padá k 20 FPS, když je tam hodně lidí, tak taky tak 20 FPS, a to nejsem ani v Jeruzalému,,,,,,
Není to nějak málo?
Napsal: pon 28. dub 2008, 20:48
od Alert03
Battlefield píše:nemužu si pomoc, ale HD3870 něhá v této hře dost mizerně, na 1280*1024 vše na max, v bitkách to padá k 20 FPS, když je tam hodně lidí, tak taky tak 20 FPS, a to nejsem ani v Jeruzalému,,,,,,
Není to nějak málo?
Tak to bych videl na drivery , dneska jsem to testoval u kamosa (ma taky 3870) a na rozliseni 1440x900 a vse na full to neslo pod 30FPS (mereno frapsem pri hrani cca 30 minut)
Napsal: pon 28. dub 2008, 21:07
od Battlefield
drivery cat. 8.4, což jsou nejnovější....
Napsal: pon 28. dub 2008, 23:49
od fmx rider
hru jsem prošel o víkendu, ale štve mě jedna věc, jak se mluvilo o tom že se to pak dá hrát jak GTA, tak to nejde, nejde se dostat do měst a zbírat vlaječky, aniž bych nemusel jel jednotlivé bloky od začátku že se znova nahraje pamět, to tak je, nebo dělám něco blbě?
Napsal: úte 29. dub 2008, 01:32
od Bez_n1ck
tak mne na 8800GT vse o pohode, jen se mi hra chova, jako by nemela frame limiter, takze treba kdyz su so templare proti zdi (nic vic se nevykresluje), tak na me de templar s mecem litajicim jak kridylka kolibrika

nekdy je to good, ale dost me to medi, jo a taky sem ted za 4tym blokem a vykecava tam baba (hovor se prekrejva), ale pak da ruku do kapsy, dela ze telefonuje, telefon nema, imaginarni telefon vraci, vytahne ho opravdu, pronese hlasku, ze uz musi jit a oba stojime na miste bez moznosti se pohnout

, takze asi utrum mno ..

Napsal: úte 29. dub 2008, 11:49
od Swat
axloth píše:Sentenced píše:Vůbec si tak rikam, ze tahle hra ma tu animaci snad na nejlepší urovni co jsem kdy videl ....
Jinak by me zajímalo, kde je kuše, co byla v traileru ... chystá se do dvojky nebo do trojky ?

- o tom jsem ja naprosto presvedcenej
- trailer asi vyrenderovali driv, nez se rozhodli misto kuse pouzit vrhaci noze...
Četl jsem,že PoP měl řádově 500 animací,tady se mluví o deseti tisících...
Napsal: úte 29. dub 2008, 17:11
od MireC22
Alert03 píše:Battlefield píše:nemužu si pomoc, ale HD3870 něhá v této hře dost mizerně, na 1280*1024 vše na max, v bitkách to padá k 20 FPS, když je tam hodně lidí, tak taky tak 20 FPS, a to nejsem ani v Jeruzalému,,,,,,
Není to nějak málo?
Tak to bych videl na drivery , dneska jsem to testoval u kamosa (ma taky 3870) a na rozliseni 1440x900 a vse na full to neslo pod 30FPS (mereno frapsem pri hrani cca 30 minut)
ja som to teda tiez meral frapsom 1440x900 bez AA to neklesne pod 30 ale ten engine je celkom divny. sem tam sa mi dost zretelne zda akoby to bolo len tych 20 fps.
Napsal: úte 29. dub 2008, 19:31
od Battlefield
kdyby jste pro mě někdo mohl udělat malý test, hned úvodní myse je jak vás to vyhodí před bránu. Když se podívám záběrem na celé město mám 20 Fps, kolik mate vy?
Napsal: úte 29. dub 2008, 20:47
od MireC22
no kedze mne to fps meria len v pozadi, ale skusim to hodit do frapslogu. takze pockaj. no tak ja mam cca. 30-34 FPS, zalezi kde sapozeram. takze si vypni AA.
Napsal: stř 30. dub 2008, 21:09
od barco
Premazané, Warez fakt nie

Napsal: čtv 1. kvě 2008, 14:11
od Raoul Duke
Teď jsem dokončil třetí pamět, ale v druhé mi chybý dva bloky z vyšetřování a chtěl bych si je doplnit. Je na to nějaký způsob?
Nebo musím hrát celou paměť znovu?
Lámání textur
Napsal: čtv 1. kvě 2008, 15:24
od sfinga
Omlouvam se, jestli se to tu uz resilo, ale nechce se mi procitat 16 stranek. Takze diky za pripadne zopakovani.
Zhruba 10cm od postavy jsou textury a stiny ostry (kostrbaty) a pak se presne podel rovne cary lamou a jsou rozmazany (hladky).
Jak se pohybuju, pohybuje se se mnou i ta rovna cara a podle toho se meni vzhled okoli.
Nevim jestli jsem to dobre popsal, kdyztak zkusim jeste dohodit screen.
Vite nekdo co to je? A co s tim?
Diky moc!
Re: Lámání textur
Napsal: čtv 1. kvě 2008, 17:09
od sfinga
sfinga píše:Omlouvam se, jestli se to tu uz resilo, ale nechce se mi procitat 16 stranek. Takze diky za pripadne zopakovani.
Zhruba 10cm od postavy jsou textury a stiny ostry (kostrbaty) a pak se presne podel rovne cary lamou a jsou rozmazany (hladky).
Jak se pohybuju, pohybuje se se mnou i ta rovna cara a podle toho se meni vzhled okoli.
Nevim jestli jsem to dobre popsal, kdyztak zkusim jeste dohodit screen.
Vite nekdo co to je? A co s tim?
Diky moc!
Tady je ten screen - kouknete na ty stiny vzadu:
http://img383.imageshack.us/img383/7951 ... 140pv8.jpg
Mam pocit, ze jsou to jenom stiny. Takze nakej problem se stinama.
Cim to muze bejt sakra :/
Napsal: čtv 1. kvě 2008, 19:28
od MireC22
je to implementacia lod na tiene.
Napsal: čtv 1. kvě 2008, 19:41
od palda
taky bych to tak videl, zkus v ovladacich dat profil na maximum quality
Napsal: čtv 1. kvě 2008, 21:05
od Hlavson
Nepomůže to. Je to prostě LODem.
LOD byl vytvořenej za účelem, aby se věci v dálce nevykreslovaly, když je není stejně skoro vidět. Šetří to výkon.
Například v takovém World In Conflict. Odzoomuj a vše co je v dálce se mírně zhorší

Nebo GTA SA. Leť ve vrtulníku ve výšce a uvidíš

Ale v AC to docela podělali. LOD je tak vidět, že se mi z toho chce taky blejt

Napsal: pát 2. kvě 2008, 00:19
od palda
v PS3 verzi sem nic takovyho nevidel (myslim ty stiny, lod na objekty tam samozrejme je), mi to fakt prijde jako vliv optimalizace v driverech
Napsal: pát 2. kvě 2008, 09:26
od sfinga
mi chcete rict, ze Vam to dela taky? no tak to doufam, ze to patch opravi, protoze je to sileny ... ale nejak se mi to nezda ...
urcite mate na mysli to samy co ja?
kdyz kouknete na ten screenshot, tak jak vzadu na zdi prosvita svetlo z oken, tak vetsi, leva pulka je ostra a prava, mensi je mazla ...
a kdyz se hejbu, tak se to rozdeleni posouva se mnou ...
proste v takovym trojuhelnikovym HODNE BLIZKYM rozsahu kolem postavy se prekreslujou textury na detailnejsi a navic presne podle rovny cary ...
mozna zkusim jeste nejak udelat video, tam to totiz bude videt nejlip ...
ve hre mam vse na max, v driverech (aktualni) sem zkousel jak ponechat rizeni na aplikaci, tak manualne nastavit vse na nejlepsi kvalitu (podle tweakguide) a zadna zmena ...
podotykam jeste, ze se jedna o CZ verzi a WinXP_SP2
a grafika 8800GT ...
Napsal: pát 2. kvě 2008, 11:12
od Hlavson
Hele netrap se
Dělá to všem. Je tam proste špatně nastavenej filtr nebo LOD.
Někde jsem viděl rozdíl mezi DX9 a DX10 a jedinej přínost DX10 bylo, že to nešlo tak poznat a stíny v dálce nebyly zubaté, jinak žádná změna.
EDIT: Přidal jsem obrázek.

Napsal: pát 2. kvě 2008, 15:44
od Thellwin
Já jsem si toho všiml v podstatě náhodou, stojím u nějakého obchodu a dovnitř přes pár prken prosvítá slunce. A pak koukám, že stíny se v půlce mění z krásně hladkých na rozmazaný. Ale při běžném hraní si toho snad ani moc všimnout nejde a určitě to neruší.