Stránka 18 z 32
Re: Mirrors Edge a PhysX
Napsal: pát 23. led 2009, 10:02
od Surgical
Nic slabšího, než 9400GT jsi nenašel?
Btw. na jakém OS?
Re: Mirrors Edge a PhysX
Napsal: pát 23. led 2009, 10:11
od Anthrax
Mám C2D 8400 3GHz, XP32 SP3, 2GB RAM (ATI 4870 1GB + 8400GT 512MB)
Re: Mirrors Edge a PhysX
Napsal: pát 23. led 2009, 16:32
od Krteq
Zkus updatovat GeForce drivery a PhysX software na nejnovější verzi v9.09.0010, tedy pokud se nenainstaloval při instalaci hry.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pon 26. led 2009, 23:36
od Trek
ANO! Naše zelená víra přináší plody. Mirror's Edge, instance to kvality PhysX je neskutečná pařba. Co jsem měřil frapsem tak avg 62fps 1920x1200 vše na max, fyzika, 4xAA s GTX295.
Takže jsem si projel to fly by demo a: min 68 fps, max 212 fps, avg 111 fps
(PS: měl jsem původně napsáno: "Plody naší zelené víry přináší ovoce", už mi z toho nepopsatelnýho nadšení asi hrabe, lol)
graf:

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: úte 27. led 2009, 19:01
od Trek
Podrobnější graf pro Mirror's Edge:
"ne SLI" znamená, že v GTX295 běží jen jedna karta vevnitř
Závěry:
- je stejně dobrý mít extra akcelerátor na fyziku
- je celkem fuk co se použije na fyziku (aspoň v Mirror's Edge), prostě nějaká karta od NVIDIA
- na CPU zatím opravdu, ale opravdu fyzika nepoběží
- PhysX na SLI způsobuje microstuttering nebo mikrolagy, jsou ale vidět okem teda

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 28. led 2009, 20:41
od facility
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 28. led 2009, 21:00
od sam_217
Bude ta akcelerce PhysX tak narocna, ze by sezrala cely vykon 98GTX+? Myslite ze napr 98GTX+ nebude v novych hrach (Mafia 2 atd...) stacit na plynule pocitani PhysX i obrazu?
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 28. led 2009, 23:52
od beardie
PhysX je zatial len v 1 komercnej hre, musis pockat ked ich bude viac, potom budeme vediet povedat
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 29. led 2009, 14:00
od Trek
Moje čistá špekulace je, že by ti to nemělo sežrat víc jak půlku výkonu.
Ageia karta je pod úrovní 9800GTX+ (asi polovina PhysX výkonu), ale není špatná jak tu někdo říkal. A myslím si, že budou ty hry navrženy aby použily tolik efektů, že by na to měla stačit i Ageia.
Tak aby i majitelé ATI si mohli vychutnat tento fyzikální engine.
Podle mě taková 4870x2 (že by s Cat 9.1?) s Ageia může bejt taky pěkná kombinace.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 29. led 2009, 16:47
od sam_217
No, lepsi by bylo kdyby v ovladacich na PhysX byla funkce "Radeon PhysX", coz by me zajimalo, jestli je tohle mozne, ze by konecne i ATiny mely CUDA...
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: čtv 29. led 2009, 20:23
od vindy
Pre porovnanie pridavam Mirror's Edge PhysX na 9600gt a 8800GTX.
Testoval som kazdu kartu v 4 roznych nastaveniach.
1.PhysX OFF
2.CPU PhysX (Q6600@3,4GHz)
3.PhysX pocitany renderujucou kartou
4.PhysX pocitany druhou kartou
Graf s 9600gt:
http://s5.tinypic.com/2dtn9j7.jpg
Graf s 8800GTX:
http://s5.tinypic.com/fpb9fa.jpg
Vytaznie CPU:
http://s5.tinypic.com/sc3tck.jpg
Zaujimave je ale najma to, ze pri pocitani PhysX pomocou CPU fps klesne na 6fps ale vytazenie procesora je cca o 1/3 nizsie ako bez PhysX alebo PhysX s GPU.
Taktiez teplota 9600gt pri pocitani PhysX vystupila ledva o 2C oproti idle asi na 46C a s 8800GTX to ani nehlo.
Vykon pri pouziti PhysX na obidvoch renderujucich kartach znizuje vykon asi o 1/3 oproti pouzitiu samostatnej karty na PhysX. (zeby bolo priamo v ovladacoch nastavene napevno ze 1/3 shaderov vyhradenych pre PPU? )
Zaver: Na Mirror's Edge PhysX bohate staci akakolvek nvidia karta, aj 9600gt s prehladom stiha na vsetko.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 30. led 2009, 00:02
od DEVastor
PhysX je na CPU spatne optimalizovane, to se vi uz dlouho, ale asi se s tim nic nestane
Trek píše:Ageia karta je pod úrovní 9800GTX+ (asi polovina PhysX výkonu)
co sem videl podrobne testy, tak Ageia PhysX karta neni zdaleka tak vykona (skoda, ze je ted nemozu najit)
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 30. led 2009, 00:16
od barco
PPU Ageia bola výkonná +/- ako GF 7600GT, ak sa dobre pamätám.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 30. led 2009, 19:13
od Herkis
barco píše:PPU Ageia bola výkonná +/- ako GF 7600GT, ak sa dobre pamätám.
Asi jak u čeho.
Mirror's Edge testovali s GPU+PPU a GPU+ různými GPU-pouze PhysX tady:
Test GPU a PPU
PPU Ageia je tam o něco výkonnější než 9600GT. Počítám, že by se skóre srovnalo u 9600GS (má o 32 SPs více).
A nebo budou stačit novější ovladače PhysX.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: pát 30. led 2009, 19:18
od Mirek Koci
nVidia PhysX 9.09.0121 WHQL
Bug Fix update based on PhysX system software 9.09.0010 to resolve installation issues on non-English operating systems.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory.
Experience GPU PhysX acceleration in many games and demos, some of which are highlighted in PowerPack downloads on
www.geforce.com.
Resolves PhysX SDK runtime issues with multi-GPU configurations in Hybrid environments.
Improves performance of some PhysX enabled games on GeForce GTX 285 and GTX 295 products.
Resolves occasional system crashes when PhysX is enabled on some systems when running on EA’s Mirrors Edge.
Runtime upgrade ONLY for AGEIA PhysX processors users. (New installations should install older PhysX system software such as version 8.09.04 – prior to installing this update).
Includes the latest PhysX runtimes used in the latest game titles.
Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce via CUDA 2.0 for SDK versions 2.7.3, 2.7.2, 2.7.5, 2.8.0 and 2.8.1 (requires graphics driver v177.81 or later).
Includes all the latest PhysX SDK Runtimes.
Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel.
GeForce 200-series, 9-series, and 8-series GPUs
AGEIA PhysX Processors (All)
download
here
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 31. led 2009, 15:11
od Trek
Nepříjemnou věc jsem zjistil, na 64-bit Vista je PhysX výkon na dedikovaném PhysX o 30 - 50 procent nižší než na 32-bit Vista.
Měřil jsem mockrát na různejch aplikacích.
To asi PhysX gamesky budu teda instalovat do 32-bitů.
Nic to ale nemění na tom, že s dedikovanym akcelerátorem je hra rychlejší a ten graf výše platí. Když to dam na tý kartě co renderuje, tak jí to sežere tak 30 procent výkonu.
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: sob 31. led 2009, 23:05
od sam_217
aha..30%..jeste ze Crysis nema PhysX
Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: úte 3. úno 2009, 12:26
od Trek
sam_217 píše:aha..30%..jeste ze Crysis nema PhysX
To máš pravdu, protože Crysis není CPU bound, ale výhradně GPU.
Proto si dovolím tvrdit, že je to vynikajícně optimalizovaná hra. Museli to dost profilovat podle mne.
Takže vlastně PhysX by při zachování stávajících efektů jenom zhoršil v Crysis fps.
//
Krteq - promaz OT. Toto téma nefunguje jako nákupní poradna ani jako diskuze o Mirror's Edge, k tomu tu slouží jiné thready

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 4. úno 2009, 18:06
od vinniczech
na moji sestavě se zapnutým PhysX byl "Cryostasis" hratelný. FPS sem nemeril. Ale pokud sem strilel z kulometu, tak FPSka sly rapidne dolu. Vypnutý PhysX de znatelně vidět na sněhu, který prostupuje nějakou trhlinou. Jsou to pouze obláčky. Se zapnutým PhysX to vypadá mnohem, mnohem realističtěji. Hra je to úžasná. Dlouho sem se takhle nebál

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe
Napsal: stř 4. úno 2009, 20:38
od Flegy
hledal jsem test gtx295 + 260 na physx. myslite ze to ma vyznam oproti treba 9800ce?