Stránka 18 z 35
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:00
od kotas
MichiGen píše:kotas píše:zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
KONAMI asi nie, ale CAPCOM

j vlastně, hups

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:05
od kotas
Rajče píše:kotas píše:
Další zprasená hra, kde nemá CPU žádnej vliv a autorům je to očividně jedno (jsou to chuji), jestli máte dvou nebo čtyřjádrový CPU..zlaté hry od KONAMI, příkladem třeba Resident Evil 5 a využití CPU v praxi......
[rejp]
kotasi, když to po Tobě čtu, tak mi to nedá se nezeptat: máš origo? Ale upřímně, pls...klidně mi napiš SZ...pokud ano (což si nemyslím), tak se smotávám do klubíčka a jsem sticha...pokud ne - proč si k-rva myslíš, že by autoři měli brát ohled na někoho, kdo jim ukradl jejich výrobek a nedejbože se kvůli němu nějak snažit?
zloděj (nadsázka - věřim, že se neurazíš), co nadává na své oběti, protože to, co jim ukradl má podle něj vady?
[/rejp]
Ale pokud máš origo - tak mě tu setři - bude mi to patřit ...
Ne, nemám origo a ani warez verzi

. Hru jsem ještě nehrál, chtěl jsem si ji koupit, ale nejsou přebytečné peníze na kraviny. Jen jsem zde hodil odkaz ze světa hardware, kde mě doslova vytočilo, že ta hra má fakt zprasený engine, když jsou tady quady a vícejádrové CPU, že je nedokáže vůbec rozumě použít, stejně jako jejich frekvence. Kůli tomu si hru ani nezahraju, teda pokud ji někde nesplaším za levnější peníze

.
Nemůžu hodnotit ani grafiku, hratelnost, nic, jen jsem poukázal na problém s CPU, který mě u moderních her opravdu vadí (dual-core 2,5GHz vs Quad 3,4GHz a rozdíl 1FPS? No sry, ale to je fakt prasárna), jediné rozumné hry, co dokážou využít potenciál vícejádrových CPU jsou od CAPCOM - z něj by si měli tvůrci brát příklad..
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:08
od kotas
Trek píše:Mě se nezdá, že by metro nevyužívalo CPU. Resp. kdo řekl, že "optimalizací" pro více CPU by se hra zrychlila. Ta hra prostě závisí na grafice, což je správně.
A proč by to mělo být správně? Tohle je hra z roku 2010 nebo z roku 2005? Prostě si myslím, že hry by měli využít potenciál CPU, proč bych měl utrácet nehorázné peníze za grafiku, když by hra mohla rozumě běžet na Quadu o frekvenci řekněme 3GHz.. na co se cpu do herních sestav Core i7/5 či "cokoli" s Quadem okolo 3GHz...když nakonec stačí nějakech dual-coore shit 2,5GHz a pojede to stejně.......
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:10
od icebosss
tak se zaplou fyzikou ve hře s Radeonem mám v tunelech při hození granátu propady z 65 fps na 20.. všiml jsem si pár efektů prachu a takový, když to vypnu mám propad při výbuchu tak o 2 fps ale holt ten efekt prachu to neudělá.. možná že to jede přez procák ale ten to stejně neutáhne - mám core i5 lehce přez 4 ghz.
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:19
od toomix
Díky neschopnosti Nvidie vydat nejnovější ovladače taky pro grafické karty série 8M tak si ještě počkám

Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 21:43
od Weightlifter
kotas píše:Trek píše:Mě se nezdá, že by metro nevyužívalo CPU. Resp. kdo řekl, že "optimalizací" pro více CPU by se hra zrychlila. Ta hra prostě závisí na grafice, což je správně.
A proč by to mělo být správně? Tohle je hra z roku 2010 nebo z roku 2005? Prostě si myslím, že hry by měli využít potenciál CPU, proč bych měl utrácet nehorázné peníze za grafiku, když by hra mohla rozumě běžet na Quadu o frekvenci řekněme 3GHz.. na co se cpu do herních sestav Core i7/5 či "cokoli" s Quadem okolo 3GHz...když nakonec stačí nějakech dual-coore shit 2,5GHz a pojede to stejně.......
Ale vždyť to funguje. Stačí hodit grafiku na minimum a uvidíš jak to poletí to že ti už na to stačí i 2 jádro je už věc druhá, ale 4 jadro to podporuje
Re: Metro 2033
Napsal: pát 26. bře 2010, 22:13
od Swat
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 09:42
od Thellwin
Je to limitované grafikou, takových her už bylo a bude, nevím, proč se z toho teď dělá aféra. Ve vyšších rozlišeních to tak vždycky bylo. Já jsem naopak rád, že to solidně jede i na dvoujádru.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 10:08
od Dejv Rok 99FPS
kotas píše:Trek píše:Mě se nezdá, že by metro nevyužívalo CPU. Resp. kdo řekl, že "optimalizací" pro více CPU by se hra zrychlila. Ta hra prostě závisí na grafice, což je správně.
A proč by to mělo být správně? Tohle je hra z roku 2010 nebo z roku 2005? Prostě si myslím, že hry by měli využít potenciál CPU, proč bych měl utrácet nehorázné peníze za grafiku, když by hra mohla rozumě běžet na Quadu o frekvenci řekněme 3GHz.. na co se cpu do herních sestav Core i7/5 či "cokoli" s Quadem okolo 3GHz...když nakonec stačí nějakech dual-coore shit 2,5GHz a pojede to stejně.......
Jediné co je na teto hře špatně je to že pro výpočty pokročilé fyziky PhysX ji nestačí ani čtyřjádro na 3GHz. Gor když na vypočty zakladni fyziky, umělé inteligence a jiného ji styči dvě jádra na 3GHZ.
A jak mužeš chtít aby hra běžela rozumě na Quadem okolo 3GHz ? odky jsou CPU konstruovány na výpočet grafiky? Pokud si chceš rozumě zahrat náročné hry tak si kup ATI 4850 512MB za 2500Kč k tomu čtyřjádro AMD Phenom II X4 925 za 3100Kč a máš vystaráno.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 11:54
od Daniels
Dost brutální trhačka

Hrejácká vypadá o dost líp...
http://www.youtube.com/watch?v=jy2sd8MGEfg
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 13:52
od sam_217
Lidi, já to nechápu, tak včera sem jel tu samou misi, kde sem měl s Advanced PhysX 4FPS, akorát sem ještě před zapnutím hry v ovladačích PhysX deaktivoval + sem si NVCPLUI.exe zkopíroval do System32 aby to šlo zapnout přes zástupce PhysX Properties (ikdyž nevim jakou roli vom hraje ta kravina, ale kdoví, třeba to v system32 pracuje správně...) a hrál sem to samé místo a hra mi NEPADLA POD 27FPS, krásně sem si hrál HIGH DX9 1680x1050 detaily se super kouřovými efekty atd (který tam sou jenom s Pokročilym PhysX) a jelo mi to naprosto plynule...
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 17:20
od anti.77
Prosím Vás nevíte někdo jak na ty zmutovaný opice v knihovně????Já se tam motám,nemohu najít cestu,jelikož furt před nima zdrhám a střelba ani grát s nima nic neudělá

Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 17:57
od F4kt0r
Daji se zabit hodne ranama do hlavy. Daji se ubodat i nozem, ale musis se vyhybat jejich utokum. Ale hlavne kolem vetsiny se da proplizit nebo probehnout, takze neni nutno se vsema bojovat.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 18:39
od Dejv Rok 99FPS
anti.77 píše:Prosím Vás nevíte někdo jak na ty zmutovaný opice v knihovně????Já se tam motám,nemohu najít cestu,jelikož furt před nima zdrhám a střelba ani grát s nima nic neudělá

Jj par okamžiku v tehle hře i na lehkou obtížnost je sakra frustrujicích

Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 19:10
od Spalovac_mrtvol
anti.77 píše:Prosím Vás nevíte někdo jak na ty zmutovaný opice v knihovně????Já se tam motám,nemohu najít cestu,jelikož furt před nima zdrhám a střelba ani grát s nima nic neudělá

Já sem je normálně kostil na blízko brokovnicí, vydržej hodně, takže prostě do nich syp olovo dokud nepojdou. Druhá možnost když nějakýho knihovníka uvidíš tak stůj na místě a koukej mu do xichtu, nesmíš se otáčet ani utíkat a on se zachvíli otočí a odejde, pokud po tobě azčne máchat prackou tak udělej pár kroků dozadu.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 19:12
od F4kt0r
To mi nedoslo ze se nesmim hejbat. Vim ze nekdo z tech partaku rikal ze kdyz se na ne koukas tak neutocej, tak sem na ne furt cumel a stejne me chteli zabit.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 19:26
od durod
sam_217 píše:Lidi, já to nechápu, tak včera sem jel tu samou misi, kde sem měl s Advanced PhysX 4FPS, akorát sem ještě před zapnutím hry v ovladačích PhysX deaktivoval + sem si NVCPLUI.exe zkopíroval do System32 aby to šlo zapnout přes zástupce PhysX Properties (ikdyž nevim jakou roli vom hraje ta kravina, ale kdoví, třeba to v system32 pracuje správně...) a hrál sem to samé místo a hra mi NEPADLA POD 27FPS, krásně sem si hrál HIGH DX9 1680x1050 detaily se super kouřovými efekty atd (který tam sou jenom s Pokročilym PhysX) a jelo mi to naprosto plynule...
Advanced physX je fyzika pocitana pomoci CPU, GPU physX se v hre zapnout/vypnout neda, automaticky se zapina kdyz detekuje nVidiu a mas povolene physX v control panelu. A protoze se zbytecne alokuji SP a tim srazi vykon dolu doporucuji hrat s vyplou fyzikou v control panelu, rozdily jsi nevsimnes, alefps poleti nahoru
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 19:28
od HEAD
Pod tou videorecenzi na tiscali me zase totalne odrovnali ty komentare.Typek s 5850 udajne ma v 1920x1080 +maximalni detaily+4xAA pod dx11 a zaplou tesselaci a DOF kolem 50fps
Bud sou ty lidi uplny mega-dementi, ze tam pisou tyhle kraviny a nebo si neco dokazujou..Fakt nechapu.
Ale aspon sem se zasmal lidske demenci.
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 19:42
od Spalovac_mrtvol
Tjn, kravina jak stehno, s 5850 a takovym nastavenim by mu to nikdy nekleslo pod 100FPS
Re: Metro 2033
Napsal: sob 27. bře 2010, 20:08
od Weightlifter
Pokud oželíte AA a DX 11 tak ta hra není zase tak náročná, na DX 10 1440x900 max detaily mi to jede na HD4870 naprosto v pohodě