Stránka 174 z 190
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 11. kvě 2022, 13:56
od Krteq
spajdr píše: ↑stř 11. kvě 2022, 13:46
Coming soon from AMD drivers
OpenGL rewrite
Microsoft Direct Storage
Execute Indirect Optimizations
Ten OpenGL rewrite bude zřejmě sdílet dost velkou část kódu s radeonsi open-source driverem (hlavním přispěvovatelem je Marek Olšák z AMD), který za posledni 2 roky udělal obrovský krok kupředu kvůli zvýšené angažovanosti AMD v profi segmentu.
Jinak pro oznámení a novinky ohledně driveru tu máme dedikované vlákno -
AMD/ATi Ovladače a BIOSy - info
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 11. kvě 2022, 14:11
od spajdr
Krteq píše: ↑stř 11. kvě 2022, 13:56
spajdr píše: ↑stř 11. kvě 2022, 13:46
Coming soon from AMD drivers
OpenGL rewrite
Microsoft Direct Storage
Execute Indirect Optimizations
Ten OpenGL rewrite bude zřejmě sdílet dost velkou část kódu s radeonsi open-source driverem (hlavním přispěvovatelem je Marek Olšák z AMD), který za posledni 2 roky udělal obrovský krok kupředu kvůli zvýšené angažovanosti AMD v profi segmentu.
Jinak pro oznámení a novinky ohledně driveru tu máme dedikované vlákno -
AMD/ATi Ovladače a BIOSy - info
Ok, hodím to i tam.
Re: AMD Graphics news
Napsal: pát 10. čer 2022, 15:35
od del42sa
AMD CDNA3 potvrzuje koncept serverového "HPC APU" a 5nm výrobní proces

Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 11. čer 2022, 09:05
od del42sa
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 11. čer 2022, 15:11
od HEAD
Hitman3 a FS potesi.U ostatnich ani netusim co to je za hry

Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 21:11
od Ache
Samý kraviny, ale že by to dali do her,. kde je to fakt potřeba (AA tiuly) - jako Cyberpunk. control atd... na nějaký nišujan se jim AMDfans asi vykašlou

Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 21:42
od skaven321
Ache píše: ↑pon 13. čer 2022, 21:11
Samý kraviny, ale že by to dali do her,. kde je to fakt potřeba (AA tiuly) - jako Cyberpunk. control atd... na nějaký nišujan se jim AMDfans asi vykašlou
Cyberpunk a Control boli fundovane zelenym jensenom, z akeho dovodu by to developeri tych dvoch hier implementovali?
Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 22:23
od Ache
Pár těch krávovin z toho seznamu FSR 2.0 jsou taky RTX hry, takže? AMD by se mělo snažit to protlačit to do normálních titulů.
Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 23:07
od Krteq
Implementaci FSR (2.0) do těch titulů developerům krom smluv s NV opravdu nic nebrání, algoritmus pro FSR 1.0 je Open-Sourced a 2.0 bude co nevidět (pro developery dostupný už nějaký čas).
Pokud hra podporuje TAA a využívá vektory, a nebo už má přímo implementaci DLSS, je implementace FSR 2.0 záležitostí několika hodin
Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 23:11
od fmx rider
Jo, ja taky nechapu ten prinos FSR u her, ktere stejne bezi na vysoke fps. Ale takove Control, nebo CP2077 si clovek na AMD karte s RT proste nezahraje. Doufam, ze RDNA3 bude mit lepsi raytracing vykon, at se ty hry zase trochu posunou a nebrzdi to pouzivani RT jako ted.
Re: AMD Graphics news
Napsal: pon 13. čer 2022, 23:22
od Ache
Krteq píše: ↑pon 13. čer 2022, 23:07
Implementaci FSR (2.0) do těch titulů developerům krom smluv s NV opravdu nic nebrání, algoritmus pro FSR 1.0 je Open-Sourced a 2.0 bude co nevidět (pro developery dostupný už nějaký čas).
Co jim brání to dát třeba do FarCry 6 (AMD zaplacená hra - viz loga v intru)? ... kde je stále jen to mizerné FSR 1.0 = useless na tý tuně vegetace, kde by naopak DLSS/FSR 2.0 ukázalo lepší práci. CyberPunk... FSR 1.0. CAS, DLSS a FSR 2.0 ne? Sem to měli dát jako do první hry a né do nějakých tun ptákovin co nikdo nezná a kdovíjak je to tam užitečný.
Re: AMD Graphics news
Napsal: úte 14. čer 2022, 09:58
od DOC_ZENITH
Ache víš jak to je. V těch low-profil hrách to aspoň oceněj majitelé slabších/starších GPU a co se high-endu týče, řešit kvalitu FSR když ani nefunguje korektně AF filtr mi přijde směšné, ale co, internet je toho plnej, redakce různých online reviewerů taky tak co, bude se řešit FSR vs DLSS ač samotnej render oněch karet neni v polovině her vůbec srovnatelnej, ale to se bude ignorovat protože v low-bitrate youtube video to vidět nebude. Budeme se tedy tvářit že je stále vše ok a zkoumat bencharkovat to co výrobci chtěji ala DLSS, FSR a pod.
Re: AMD Graphics news
Napsal: čtv 16. čer 2022, 07:08
od del42sa
https://wccftech.com/amd-radeon-gpus-op ... nce-boost/
AMD Radeon GPUs Get Major Boost,
Up To 55%,
In OpenGL Graphics Performance With Soon To Launch Windows 11 22H2 Driver
Re: AMD Graphics news
Napsal: pát 24. čer 2022, 20:02
od del42sa
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-2-0 ... -available
AMD FSR 2.0 plugin for Unreal Engine 4 and 5 is now available
https://videocardz.com/newz/amd-fsr-2-0 ... steam-deck
AMD FSR 2.0 has been added to Cyberpunk 2077 as a 3rd party mod replacing DLSS, works even with Steam Deck
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 9. črc 2022, 17:14
od del42sa
. https://wccftech.com/amd-pushes-to-o ... atent/
AMD pushes to optimize shaders in gaming with new GPU chiplet patent
Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 13. črc 2022, 16:21
od del42sa
https://www.tomshardware.com/news/amd-e ... us-by-2025
AMD do tří let předpokládá high-endová GPU se 700W spotřebou

přimotopy na cestě

Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 13. črc 2022, 16:47
od Ache
Aspoň už tomu pak budeme moct oficiálně říkat Radiátor

Re: AMD Graphics news
Napsal: stř 13. črc 2022, 22:00
od skaven321
myslim, ze uz tomu mozeme hovorit radiator teraz na vianoce( it meant to be burned)
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. črc 2022, 07:21
od del42sa
Re: AMD Graphics news
Napsal: sob 16. črc 2022, 11:49
od HEAD
Jo a ted jeste opravit deset miliard bugu a bude to ok

Btw uz konecne opravili sekani se youtube videa ve 4K@60fps a 8K? To to blbne jen me a nebo nikdo nekouka na 4K@60fps videa?