Stránka 19 z 32

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 20:43
od Trek
Flegy píše:hledal jsem test gtx295 + 260 na physx. myslite ze to ma vyznam oproti treba 9800ce?
Minimální, zkoušel jsem rozdíl mezi 9800GTX a GTX295 a byl tam asi 1000 bodů ve PhysX fluidmarku.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 21:51
od Aros
No, koupil jsem si 260ku místo své starší 8800GTS 320, kterou jsem si hodil do druhého slotu na fyziku(myslím, že to bude bohatě stačit...) načež mi okamžitě shořel zdroj, který mi nezproblémů fungoval 2 roky. No to je vedlejší ale přimělo mě to k dotazu: Kolik tak žere ta druhá karta na fyziku i když nic nedělá? Protože mě to shořelo v Crysis a tam žádná PhysX není...Případně ještě - je rozdíl ve spotřebě při PhysX OFF a nVidia PhysX on... Protože to je nahouby, že ta druhá karta tam pořád valí...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 21:56
od sam_217
No to tak ale je, at mas PhysX On nebo off tak ta karta jede porad a papa sve tolik oblibene Watty...to bys tu kartu musel nejak totalne vypnout, coz ale jak vime, neni bezna uzivatelska zalezitost, a tak ty karty bezi obe, ve hrach se ta spotreba zvysuje jeste vic...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 22:06
od Aros
Když vytáhnu napájecí konektor(teď nechci slyšet že to nemám dělat za běhu a že to není pohodlné před každým startem zasouvat a vytahovat - jen teoreticky) tak to může způsobit nějaké problémy? Protože něco málo ze slotu do karty půjde stejně a pokud nebude plně zásobovaná, bude dělat problémy, pokud ji nepoužívám?

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 22:55
od Flegy
tim nic nedocilis ;) to ji uz rovnou vyndej celou. nejak ale nechapu proc se lidi zenou u tehle reseni za malouspotrebou. mas na highend gk a mainstream kartu na physx? ok, predpokladm ze i na ucet za elektriku (nic proti nikomu, je to muj obecny nazor)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 23:06
od Aros
Mě je to jedno, já tu elektřinu stejně neplatím... Já se jen divím, že v době, kdy se výrobci předhání kdo vydá "zelenější výrobek" a každých 100mW hraje pro ně obrovskou roli, nikomu nevadí, že na ušetřených 10W na všech možných úsporných technologií to spraví 150W karta, která nic nedělá... :-) Jen je zvláštní, že to není dořešené, to je celé... Kdybych tak úzkostlivě bránil každý Watt, raději prudím sestru ať si nenechává přes noc rožnutou 100W žárovku...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: stř 4. úno 2009, 23:23
od Krteq
Aros píše:Když vytáhnu napájecí konektor(teď nechci slyšet že to nemám dělat za běhu a že to není pohodlné před každým startem zasouvat a vytahovat - jen teoreticky) tak to může způsobit nějaké problémy? Protože něco málo ze slotu do karty půjde stejně a pokud nebude plně zásobovaná, bude dělat problémy, pokud ji nepoužívám?
Problémy to samozřejmě dělat bude... karta si při spuštění provádí vlastní POST a pokud zjistí, že není připojeno ext. napájení vyhodí halt a nahlásí chybu. Zbytek ti vysvětlil Flegy.

To s tím vyndáváním konektoru za běhu jsi nemyslel vážně, že ne?

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pát 6. úno 2009, 01:24
od Mastodont
Mě je to jedno, já tu elektřinu stejně neplatím...
To znamená, že ji platí rodiče? Neni to trochu padlý na hlavu? Je přece jedno kdo tu elektriku platí, jde to tak či tak z rodinného rozpočtu.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 7. úno 2009, 04:35
od MORFEUS
Hojas,minulí týden sem reinstaloval kamarádovi PC,ve kterém měl grafiku 8500 GT 512 a ze zvědavosti sem mu tam instaloval Mirrors Edge a povolil ve hře i v ovladači PhysX. :) Ta karta utáhla grafiku i fyziku na střední detaily do minimum 30 FPS při 1280 X 1024 :D . . . Docela sem čuměl,že to u táhne. . .

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: úte 10. úno 2009, 17:14
od Krteq
NVIDIA PhysX System driver 9.09.0203 WHQL
This driver Supports all AGEIA PhysX Processors and GeForce PhysX. This driver will allow you to select and dedicate a GPU to PhysX as well.

The Nvidia PhysX system software comes with support for GeForce 8, 9, and GTX 200 series graphics cards (with at least 256MB of memory), Ageia PhysX cards, and comes to fix version 9.09.0010's installation issues on non-English operating systems.
  • Installer update only from 9.09.0121 to resolve some installation issues on non-English operating systems.
  • Supports NVIDIA PhysX acceleration on all GeForce 8-series, 9-series and 200-series GPUs with a minimum of 256MB dedicated graphics memory.
  • Experience GPU PhysX acceleration in many games and demos.
  • Resolves PhysX SDK runtime issues with multi-GPU configurations in Hybrid environments.
  • Improves performance of some PhysX enabled games on GeForce GTX 285 and GTX 295 products.
  • Resolves occasional system crashes when PhysX is enabled on some systems when running on EA’s Mirrors Edge.
  • Runtime upgrade ONLY for AGEIA PhysX processors users. (New installations should install older PhysX system software such as version 8.09.04 – prior to installing this update).
  • Includes the latest PhysX runtimes used in the latest game titles.
  • Supports NVIDIA PhysX acceleration on GeForce via CUDA 2.0 for SDK versions 2.7.3, 2.7.2, 2.7.5, 2.8.0 and 2.8.1 (requires graphics driver v177.81 or later).
  • Includes all the latest PhysX SDK Runtimes.
  • Supports control of your GPU PhysX configuration from the NVIDIA display driver control panel.
  • GeForce 200-series, 9-series, and 8-series GPUs AGEIA PhysX Processors (All)
Stahujte: NVIDIA PhysX System driver 9.09.0203 WHQL (Guru3D ~34 MB)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. úno 2009, 09:36
od jasin755
Zdravim , potreboval bych poradit jak se da zapnout PhysX v Cellfactor:Revolution. Pokazdy kdyz zaskrtnu policko Enable PhysX Card a restartuji tak se to zase vypne. Mam GTX260 (216 core)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. úno 2009, 16:05
od sam_217
Zajimavy, s timhle sem se setkal taky u znameho s UT3...nechapu, proc to dela, jako by tam zadna PhysX karta nebyla...v ovladacich byla PhysX funkce aktivovana, napada me akorat jedna spekulace-problem nelegalni kopie hry.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. úno 2009, 16:08
od jasin755
To je vyloučeny ... Cellfactor: Revolution je zadarmo

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 13:28
od Weslo
chci se jen zeptat.Jak vám chodí Mirrors Edge na GTX 260 se zapnutým PhysX ?Dost mě překvapilo že se to poměrně dost seká ... jako by karta nestíhala... po vypnutí vše OK.
Zbytek PC:
ASUS Striker II Extreme
Q6600
2x2GB DDR3 1333Mhz
EvGA Nvidia GTX 260
CM RealPower 620W
Vista x64

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 13:31
od Trek
Weslo píše:chci se jen zeptat.Jak vám chodí Mirrors Edge na GTX 260 se zapnutým PhysX ?Dost mě překvapilo že se to poměrně dost seká ... jako by karta nestíhala... po vypnutí vše OK.
Zbytek PC:
ASUS Striker II Extreme
Q6600
2x2GB DDR3 1333Mhz
EvGA Nvidia GTX 260
CM RealPower 620W
Vista x64
Me se to seka i na GTX295, az kdyz pouziju extra kartu na PhysX tak to jede plynule. Nebo musim vypnout multi-gpu a jedna karta v gtx295 renderuje a jedna pocita fyziku. Mam gtx295 a 9800gtx a v tyhle konfiguraci to jede dobre.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:03
od Stratos
jak koukam na prumernou hru Mirrors Edge dneska nestaci na pocitani fyziky ani nejvykonejsi jednocipove grafiky. Zvlastni ze sem tedka vedl asi 2 denni diskuzi s par jedincema zde na foru co mi argumentovali ze GTS250 (tj 8800GTS na 55nm) berou kvuli Psyhx.

Kdyz to tak vemem Mirrors Edge ma hodne zakladni psyhX efekty proste to neni zadny terno o tom zadna. Na Fyziku ktera byla predvadena v TORNADO mape v UT3 to proste nema ani zdaleka. Prece jenom ulomky skla co mizi jeste pred dopadem na zem nemuzem povazovat za nakou extra realnou fyziku.

Takze mi z toho plyne,
Kdyz tuhle prumernou fyziku (+ prumernou grafiku) neutahne ani GTX260 nebo GTX295 jak to muze utahnout GTS250 a co teprve hry, kde by byla tato Fyzika opravdu plne zahrnuta vcetne bourani objetku, tekouci vody, realneho vetru apod.

Pripada mi ze Nvidia Se trosku v sile PsyhX predcenila nebo spatne zoptimalizovala svoje jadra nebo ovladace.

Timhle nechci vyvolat zadne OT pouze poukazuju na to ze rikat to ze chci nvidii v cene 3000,- jenom proto, ze umi fyziku je dost OUT, kdyz tuhle fyziku neutahne v hratelnych fps ani 2-3x drazsi grafika. Grafika za 3000,- ma kolikrat plne ruce prace aby vubec utahla grafickou stranku hry a jeste aby pocitala fyziku to uz proste nema ten vykon kde brat.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:12
od durod
Ale no, na moji sestave jelo Mirror´s Edge na full(AA4x) vcetne fyzyky 1680x1050 plynule, min fps bylo 40fps pri tristeni skla, co bylo v benchmarku

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:19
od DBR9
Stratos píše:...
Vidím že se chytáš všeho co lze použít proti nvidii co? Kdyby sis přečetl nadpis témata "NVIDIA PhysX - poznatky z praxe" tak bys věděl že tu nemáš co dělat...
jinak to bude spíš problém mezi židlí a PC, nebo někde jinde... já mám NTB s 9600GT a Fyzika jde plynule když stáhnu detaily... tady máš graf z EH
http://www.extrahardware.cz/files/image ... levels.png

je vidět že v Mirror's Edge je PhysX efektů fakt poskromnu, ale v některých levelech to stojí za to...
ED: Ten poslední odstavec stratosova příspěvku je samozřejmě úplná blbost :-D

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:19
od Krteq
Stratos píše:...
Stratosi, nevím o co ti jde. Opravdu "reálných" fyzikálních efektů se v dohledné době nedočkáme. To co popisuješ je hudba budocnosti a pochybuju o tom, že by tohle zvládal i připravovaný konkurenční HavokFX. Být tebou jsem rád že se aspoň někdo snaží o implementaci základních fyzikálních efektů ve hrách (enginech).

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:33
od Thellwin
Navíc já jsem tento thread kdysi přejmenovával na "... - poznatky z praxe", aby se zde nemusely řešit bláboly typu "má to smysl/nemá to smysl" ale, aby lidi, kteří to zkoušejí mohli normálně diskutovat a řešit problémy.

Tlachání o smyslu PhysX obecně bude lepší přesunout sem - http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... ilit=physx