Metro: Exodus - Technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
stylar
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2014
Bydliště: Bučovice

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od stylar »

We added some command line parameters that you can use at launch to give us some info for addressing this. This should work for Steam, Epic, or GoG versions.
- deependark will remove postprocess white effect
- forcenohdr will force HDR off
https://twitter.com/MetroVideoGame/stat ... 4705473537

hmm zajímavý k té zvýšené světlosti hry, co se tu řešila
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

-deependark
v launch options metra to fixuje, cerna je konecne cerna, skoda, ze to prislo az kdyz jsem exodus dohral, ale aspon to jeste muzu vyuzit na jedno dlc, co jsem jeste dohrat nestih :)
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od nou »

Kupil som teraz Metro Exodus na steame. Dostal som zakladnu aj enhanced verziu. Ak to dobre chapem nema vobec zmysel instalovat Enhanced s mojou Radeon 590 kedze je vyzadovany raytracing?
madPav3L
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2005
Bydliště: Středočeský kraj

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od madPav3L »

@nou
Chápeš to dobře, enhanced neinstaluj.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

Ahooj,

Přehodil jsem včera grafiku v PC, vytáhl jsem 3060 a dal tam 3080, udělal reinstal driverů pomocí DDU ale výkon v Metro se vůbec nezlepšil při stejném nastavení, využití grafiky se pohybuje od 50 k 60% a CPU je na tom přibližně stejně, nevíte kde by mohl být bottleneck nebo co to mám za problém?
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od Sobo »

Procesor...
V jakem hrajes rozliseni? DLSS nastaveni?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

DLSS mu nic nepomůže pokud ho brzdí CPU, naopak by to měl vymaxovat co to jde ať se karta nefláká.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

8700k na 4.8Ghz, 3600Mhz RAM,QHD, Raytracing mám normal a DLSS a zbytek musím mrknout, ale víceméně jakkoliv jsem to nastavení měnil tak se to na výkonu vůbec neprojevovalo a karta se pořád flákala, jak říkám sleduju i zatížení CPU a to nešlo nad 80% , většinou se to všechno fláká kolem 50% jak GPU tak CPU
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

To je naprosto normální u této hry, jestli se teda snažíš najít nějakou příčinu, tak neexistuje, resp za to může engine hry.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

Takže se budu plácat na 80fps jako s 3060? To se mi nějak nezdá:p
Včera jsem to zapl jen večer a neměl tolik času se v tom vrtat, zkusím se na to ještě dneska mrknout a kdyžtak podám report jestli se mi tedy něco podařilo
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
Sobo
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 28. črc 2007
Bydliště: Bolatice

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od Sobo »

Je to naprosto typicky CPU bottleneck - procesor nestiha a grafika se proto flaka. Ze je vytizeni CPU kolem treba 50% je uplne jedno, protoze to nikdy neda vsech 12 vlaken na maximum, ale vzdycky tam bude jeden hlavni thread (typicky main render thread), na ktery vsechny ostatni cekaji a brzdi se to. Proto jsem se ptal na rozliseni a nastaveni DLSS - ja mam s RTX 3080 a 1440p situace (hlavne v exterierech), kdy s DLSS on/off mam uplne stejny vykon, jenom se meni vytizeni graficke karty, tedy velikost CPU bottlenecku, ale framerate zustava stejny.

Takze ano, mistama se rozhodne budes placat na 80 FPS. Reseni je pouze jedno - procesor s vyrazne vyssim single-core vykonem (s tim, ze bude mit alespon 6 jader). Tudiz vzhledem k tvemu soucasnemu CPU bud Alder Lake (podzim tohoto roku), anebo az Zen 4 (konec pristiho roku).
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

Sobo píše:Je to naprosto typicky CPU bottleneck - procesor nestiha a grafika se proto flaka. Ze je vytizeni CPU kolem treba 50% je uplne jedno, protoze to nikdy neda vsech 12 vlaken na maximum, ale vzdycky tam bude jeden hlavni thread (typicky main render thread), na ktery vsechny ostatni cekaji a brzdi se to. Proto jsem se ptal na rozliseni a nastaveni DLSS - ja mam s RTX 3080 a 1440p situace (hlavne v exterierech), kdy s DLSS on/off mam uplne stejny vykon, jenom se meni vytizeni graficke karty, tedy velikost CPU bottlenecku, ale framerate zustava stejny.

Takze ano, mistama se rozhodne budes placat na 80 FPS. Reseni je pouze jedno - procesor s vyrazne vyssim single-core vykonem (s tim, ze bude mit alespon 6 jader). Tudiz vzhledem k tvemu soucasnemu CPU bud Alder Lake (podzim tohoto roku), anebo az Zen 4 (konec pristiho roku).
Naprosto typických bottlenecků už jsem zažil tunu při stavění PC, vždycky se, co si pamatuju, projevoval tak, že jedno jádro nebo více jelo na 100%,u mě ani jedno jádro nepracuje přes 70% - monitoruju v MSI afterburneru, tím pádem z mých skromných zkušeností to typický CPU bottleneck není, ale možná něco chápu špatně vzhledem k tomu jak pracuje hra s HW,
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

možná něco chápu špatně vzhledem k tomu jak pracuje hra s HW,
amen.

Nikdy neplatilo, že pokud jede CPU pod 100% tak není bottleneck.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

AllowedCry píše:
možná něco chápu špatně vzhledem k tomu jak pracuje hra s HW,
amen.

Nikdy neplatilo, že pokud jede CPU pod 100% tak není bottleneck.
Hm asi budu muset zase zkouknout pár edukačních videí k tomuto tématu, hold každý den se člověk něco učí.
Pročítal jsem ještě fóra kde měli lidé stejný problém u ryzen 5 3600/8700k a 3080, dost lidí hlásilo nízké zatížení gpu kolem 50% jako já a po reinstalu oken zázrakem měli 90%+, tak tomu dám ještě malou šanci. Uživatel getfunk má třeba 8700k@4.9ghz skoro jako já -

odkaz na fórum - https://forums.evga.com/RTX-3080-FTW3-G ... 37243.aspx
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od satik »

Ve zkratce, hra se sklada ze spousty vlaken (dneska typicky desitky).
Jedno vlakno je hlavni a ty ostatni typicky pomocny, ktery treba loadujou assety (modely, tetxury apod.) a dalsi treba pocitaj fyziku, AI, pathfinding apod.
Ukol toho hlavniho je pak to vsechno ridit.

Pak taky nektery veci se ve vedlejsich vlaknech delaj celkem slozite, protoze hlavni problem vice u vlaken je, ze nemuze vic vlaken najednou pristupovat na jedno misto v pameti, pokud tam aspon jedno z tech vlaken zapisuje a je potreba to synchronizovat, takze musi nejaky vlakno cekat na jiny (coz je rezie navic), takze u nekterych typu uloh muze byt vicevlaknovej pristup ve vysledku i pomalejsi nez to pustit na jednom vlaknu.

Muze se ti treba stat, ze hlavni vlakno nestiha, ale ostatni vlakna jsou v pohode, pak te brzdi single thread vykon, i kdyz treba celkovy vyuziti 8jadrovyho procesoru je 30%.

Nebo hlavni jadro stiha v pohode, ale vsechny jadra jsou zatizeny treba na 60% a nejaky nove vytvoreny pomocny vlakno by potrebovalo 70% vykonu jadra, aby stihlo vsechnu svoji praci a to hlavni na nej nemuselo cekat, jenze vsechny jadra uz maj jen 40% kapacity, takze se hodi na nejaky jadro, co uz zatizeny bylo a pak se na nej bude muset cekat.

A taky do toho jeste vstupuje OS scheduler, kterej ty vlakna muze ruzne prehazovat z jednoho jadra na dalsi, takze to pak muze vypadat, ze zadny jadro nebezi na 100%, protoze to vyuziti jadra se ukazuje za nejakou dobu, treba 1s, ale pokud scheduler to vlakno po pul vterine 100% zateze prehodi jinam, tak ukaze jen 50% vytizeni, protoze behem ty posledni vteriny to jadro bezelo jen 50% doby na plnej vykon.

Snad to jde nejak pochopit, pripadne muzu neco rozepsat vic nebo nakreslit k necemu obrazek :D
Naposledy upravil(a) satik dne stř 11. srp 2021, 12:34, celkem upraveno 1 x.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

satik píše:Ve zkratce, hra se sklada ze spousty vlaken (dneska typicky desitky).
Jedno vlakno je hlavni a ty ostatni typicky pomocny, ktery treba loadujou assety (modely, tetxury apod.) a dalsi treba pocitaj fyziku, AI, pathfinding apod.
Ukol toho hlavniho je pak to vsechno ridit.

Pak taky nektery veci se ve vedlejsich vlaknech delaj celkem slozite, protoze hlavni problem vice u vlaken je, ze nemuze vic vlaken najednou pristupovat na jedno misto v pameti, pokud tam aspon jedno z tech vlaken zapisuje a je potreba to synchronizovat, takze musi nejaky vlakno cekat na jiny (coz je rezie navic), takze u nekterych typu uloh muze byt vicevlaknovej pristup ve vysledku i pomalejsi nez to pustit na jednom vlaknu.

Muze se ti treba stat, ze hlavni vlakno nestiha, ale ostatni vlakna jsou v pohode, pak te brzdi single thread vykon, i kdyz treba celkovy vyuziti 8jadrovyho procesoru je 30%.

Nebo hlavni jadro stiha v pohode, ale vsechny jadra jsou zatizeny treba na 60% a nejaky nove vytvoreny pomocny vlakno by potrebovalo 70% vykonu jadra, aby stihlo vsechnu svoji praci a to hlavni na nej nemuselo cekat, jenze vsechny jadra uz maj jen 40% kapacity, takze se hodi na nejaky jadro a pak se na nej bude muset cekat.

A taky do toho jeste vstupuje OS scheduler, kterej ty vlakna muze ruzne prehazovat z jednoho jadra na dalsi, takze to pak muze vypadat, ze zadny jadro nebezi na 100%, protoze to vyuziti jadra se ukazuje za nejakou dobu, treba 1s, ale pokud scheduler to vlakno po pul vterine 100% zateze prehodi jinam, tak ukaze jen 50% vytizeni, protoze behem ty posledni vteriny to jadro bezelo jen 50% doby na plnej vykon.

Snad to jde nejak pochopit, pripadne muzu neco rozepsat vic nebo nakreslit k necemu obrazek :D
Napsal jsi to velmi hezky děkuji.

Úplně jste tu rozcupovali mou představu o tom ,že dokud někde není 100% tak není bottleneck :D
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od Ache »

C1c1n píše:Takže se budu plácat na 80fps jako s 3060? To se mi nějak nezdá:p
Včera jsem to zapl jen večer a neměl tolik času se v tom vrtat, zkusím se na to ještě dneska mrknout a kdyžtak podám report jestli se mi tedy něco podařilo
Ano, je to v hodně částech šíleně CPU limitovaný. Ryzen 3700X také nemá problém padat pod 80fps - třeba v úrovni volga, nebo Taiga. CPU bottleneck se ale pozná vždy jen nižším vytížením GPU (to by mělo být vždy na 98-100%). CPU naopak nikdy ve hrách nebude využitý na 100%, protože ideální multithread ve hrách fungovat snad ani nemůže.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
C1c1n
Začátečník
Začátečník
Registrován: 05. dub 2017
Bydliště: Frýdek Místek

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od C1c1n »

Ache píše:
C1c1n píše:Takže se budu plácat na 80fps jako s 3060? To se mi nějak nezdá:p
Včera jsem to zapl jen večer a neměl tolik času se v tom vrtat, zkusím se na to ještě dneska mrknout a kdyžtak podám report jestli se mi tedy něco podařilo
Ano, je to v hodně částech šíleně CPU limitovaný. Ryzen 3700X také nemá problém padat pod 80fps - třeba v úrovni volga, nebo Taiga. CPU bottleneck se ale pozná vždy jen nižším vytížením GPU (to by mělo být vždy na 98-100%). CPU naopak nikdy ve hrách nebude využitý na 100%, protože ideální multithread ve hrách fungovat snad ani nemůže.
Teď jsem udělal čistou instalaci a přetaktoval to na 5ghz a výkon se trošku zlepšil ,začínal jsem od default nastavení CPU + XMP.
před - https://ctrlv.cz/sThk
po - https://ctrlv.cz/dfVe

!edit - jsem si přepl DLSS performance u "po", možná i to bude ta změna výkonu

Pokud dám vše na ultra na 90%+ stabilního usage se dostanu, ve hře je to teď lepší kolem 80-90% ale smazal jsem si savy tak jedu od začátku a co si pamatuju tak to metro moc náročné na gpu nebylo:p Tajga byla ta část kde jsem měl předtím mnohem horší fps než teď.
CPU - i7 8700k - GPU - 1080Ti - MB - Gigabyte GA Z370 HD3 - RAM - Kingston HyperX 2700Mhz CL15 - SSD - Kingston HyperX M.2 240G - DISK - WD Blue 1TB - Zdroj - EVGA Supernova 650 P2
Danny202
Začátečník
Začátečník
Registrován: 01. pro 2013
Bydliště: Krnov

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od Danny202 »

Tajga je asi nejnáročnější na CPU. Tam mi taky hodně klesalo vytížení GPU. Změna kvality DLSS k horšímu moc FPS nepřidá. Testoval jsem to a nakonec jsem prostě hrál na Quality. Hru jsem odehrál na Ultra i RTX efekty a DLSS quality a i na mojí sestavě to jelo v pohodě. Sem tam jsem mrkl na FPSka či vytížení GPU a CPU a prostě to někde jelo tak a jinde zase onak, ale nepociťoval jsem nějaké extra velké propady FPS. Asi bych to být tebou neřešil.
PC: Ryzen 7 9800X3D || MasterLiquid 360 Atmos || Asus TUF Gaming B850-PLUS Wifi || G.SKILL Trident Z5 NEO RGB 32GB DDR5 6000MHz CL30 || Gainward RTX 5070 Ti Phantom || WD Black SN850X 2TB || Crucial MX500 500GB + Crucial MX500 2TB || Seasonic Focus GX 750 Gold || Endorfy Arx 700 ARGB || Windows 11 Home
Monitor: Dell S2721DGFA (1440p, 165Hz, G-SYNC Compatible) Příslušenství: Lorgar MSE90W || Lorgar KBP7075MW || SteelSeries Arctis Nova 7
Hekl338
Začátečník
Začátečník
Registrován: 19. čer 2009
Bydliště: Loděnice u Berouna

Re: Metro: Exodus - Technická stránka hry

Příspěvek od Hekl338 »

Dnes jsem testoval Metro a zaroven stabilitu undervoltu. Hra porad random crash a vyuziti grafiky 60 -80 perc, co tady nekdo psal. Nastaveni extreme, 1440p, DLLS Q. Porad jsem myslel, ze je to mala voltaz pro GPU, ale vse ostatni fungovalo, dokonce i RDR 2 vse max a karta jela v pohode. Nakonec jsem nastavil strankovaci soubor na 64 GB rucne a GPU bezi na 99proc a pady uz nemam. Tak nevim, zda to je nahoda, nebo ta hra potrebuje ke svemu provozu ten strankovaqci soubor. Muze nekdo skusit?
http://imgway.cz/s/d120
Popisku u AB si nevsimejte, mam tam porad 2080 Ti :D
Kingston Fury Renegade DDR4 4 x 8 GB 3800 MHz CL16 ASUS ROG MAXIMUS XII HERO i7 - 10700K EKWB EK-Momentum ROG Maximus XI Hero D-RGB - Plexi Palit GeForce RTX 3080 Gaming Pro 0.806 V 1815 MHz / 20200 Alphacool Eisblock Aurora Plexi GPX-N RTX 3090/3080 Reference + Backplate Seasonic Prime Ultra 750 W Gold THERMALTAKE The Tower 900
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“