Stránka 19 z 42

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 00:49
od sajty
Cyberpunk má spíše nějaký problém s memory leakem než VRAM. Všiml jsem si, že po pár hodinách hraní musím hru restartovat, jelikož mi FPS postupně spadnou až na polovinu, přitom alokace RAM ukazuje necelých 5,5 GB. Na Redditu si na toto chování stěžuje více uživatelů.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 01:00
od Delarge
stylar píše:Zkouším trochu výkon a je vtipný jak největší vliv na výkon u mě mají textury, takže by mi to jelo v pohodě v 4k@DLSS s RT ale textury na Medium či lépe Low, protože jak mi přeteče VRAM okamžitě klesne výkon o 50% a vyskočí vytížení PCI-E, že se divím tohle už mi dělá snad každá nová hra, další GPU nekoupím s méně jak 16GB VRAM. :P
Wut? Co by ti s větší pamětí jelo ve 4k s RT v pohodě? Cyberpunk 2077 na RTX 2080 Super určitě ne.
Nebo v pohodě znamená 25 FPS a padá ti to na 15 :-D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 01:08
od Ache
stylar píše:Zkouším trochu výkon a je vtipný jak největší vliv na výkon u mě mají textury, takže by mi to jelo v pohodě v 4k@DLSS s RT ale textury na Medium či lépe Low, protože jak mi přeteče VRAM okamžitě klesne výkon o 50% a vyskočí vytížení PCI-E, že se divím tohle už mi dělá snad každá nová hra, další GPU nekoupím s méně jak 16GB VRAM. :P
Phe, jak by řekl Hnízdo - 8GB bude stačit ještě hodně dlouho. :P Nerozumíš tomu a to co se ti děje, je kvůli 150ti možným jiným důvodům. (ale je fakt, že já kvůli jen tomuhle Ampere zatím ignoruji)

Jinak 4K? To hraješ s DLSS UP ne? :-D (ale asi na 4K to už použitelný režim bude)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 01:56
od stylar
Už bude rok 2021 to mám hrát v 640x480 :-D i když vlastně s tím RT a DLSS to tak běží (neběží?), ale v 4k@DLSS Performance a RT si můžu vybrat buď odlesky nebo nasvícení (obojí ne) pak mám kolem 50fps (G-Sync od 40Hz takže plynulost dobrá), ale většinou to hraju třeba hodinu a déle a výkon jde do kytek, takže ten engine moc dobře s VRAM hospodařit neumí.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 02:00
od Ache
stylar píše: takže ten engine moc dobře s VRAM hospodařit neumí.
To neumí ani DOOM, Serious sam 4... prostě nový hry jsou naprd, když je jim 8GB málo. :) Mě to naštěstí ve FHD s raytracingem (všechny efekty) + DLSS nepřetéká - ale nad 7,2 GB se to občas dostane. To neni ani tak memmory leak, jako spíš to, že je to prostě náročný. Takže ve 4K... to je s 8GB bez šance. :)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 07:23
od HafanPetr
Tahle hra je ukázkový příklad, jak se díky RT všechno krásně leskne, lesklejší už to být ani nemůže... děs a hrůza, uff. :sad:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 09:25
od theedge
Still.Lord píše:Opravdu sem dáváš video 6 dní staré? :lol:
Chtělo by to aktuální video s 1.5 patchem
No a co že to je 6 dní starý video ? Ta hra v takovýmto stavu na PS4 vyšla a Sony se dle toho rozhodlo - a vůbec se jim nedivím. Na tom nic nezmění ani když to video bude starý půl roku. To snad není ani Beta verze ...

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 10:12
od palker4
sajty píše:Cyberpunk má spíše nějaký problém s memory leakem než VRAM. Všiml jsem si, že po pár hodinách hraní musím hru restartovat, jelikož mi FPS postupně spadnou až na polovinu, přitom alokace RAM ukazuje necelých 5,5 GB. Na Redditu si na toto chování stěžuje více uživatelů.
Ten problem ze FPS spadne na polovicu mam tiez. Väčšinou to ide napraviť cez save/reload. Mam na druhom monitore grafy z HWinfo a tam je vidno ze ked FPS spadne na polovicu znizi sa spotreba grafiky z 200 na 150-175 Wattov. Po reload sa spotreba vrati do normalu.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 10:21
od Krteq
Jak tak čtu release notesy těch patchů tak to udělám jako s trojkovým zaklínačem.

Počkám si tak 2 - 3 roky, koupím to někde ve slevě a zahraju si to na novým železe se vší parádou, se všema DLC a hlavně bez bugů :)

Protože tuhle betu budou ladit ještě pěkně dlouho.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 10:34
od HEAD
Ja pouzivam DF nastaveni + high odrazy a pod 60fps to nejde za zadnych okolnosti.AVG kolem 80fps/1440P(pri jizde autem ve meste) s kartou UV na 2260mhz/170-190w.CPU to stiha uplne bez problemu.Bugy zatim jen 2, ale nic strasnyho.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 10:38
od Frostys
Krteq píše:Jak tak čtu release notesy těch patchů tak to udělám jako s trojkovým zaklínačem.

Počkám si tak 2 - 3 roky, koupím to někde ve slevě a zahraju si to na novým železe se vší parádou, se všema DLC a hlavně bez bugů :)

Protože tuhle betu budou ladit ještě pěkně dlouho.
Já si teda nepamatuju, že by byl Witcher v tak katastrofálním stavu. Ale je možné, že jsem ho nehrál hned po vydání... nepamatuji :roll:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 11:29
od theedge
Krteq: Já ho hraju až teď :lol: doteď jsem na to neměl grafiku. Když jsem tam nasypal pár modu tak to vypadá fantasticky.
S Cyberpunkem to bude chtít ještě nějakou chvíli počkat - myslím si že final stavu ta gamesa bude blížit až po vydání next-egn patche pro nové konzole.

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 12:10
od MonsterMX
Sa čudujem že tolko ospevujete dlss ved to uplne degraduje tu ostrost ktora je na nativ, ja hram RTX DLSS CHA FG všetko off, hodim nejake screeny lebo čo kukam vaše to je neskutočne rozmazany grc
https://ibb.co/PG607BM
https://ibb.co/3BRdmWc
https://ibb.co/cv8pBMH
https://ibb.co/KrnnBvn
https://ibb.co/X5mCwRM

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 13:41
od racecar
Vyzera to dobre Monster. Chcelo by to RTX ON a DLSS off. Ale to si s 3090 zial nemozem dovolit. :D

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 14:42
od spajdr
Krteq píše:Jak tak čtu release notesy těch patchů tak to udělám jako s trojkovým zaklínačem.

Počkám si tak 2 - 3 roky, koupím to někde ve slevě a zahraju si to na novým železe se vší parádou, se všema DLC a hlavně bez bugů :)

Protože tuhle betu budou ladit ještě pěkně dlouho.
A hlavně si budeme moct zapnout RT efekty bez toho aby nám padaly fps na držku za ty 2-3 roky :)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 14:52
od Ache
Jasný, Hopper to jistí :twisted: Mít QHD monitor, tak to asi taky odkládám, protože RTX2070 má co dělat s RT i ve FHD s DLSS B :)

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 15:56
od dexterav
ked niekto nevie kliknúť ani do stredu obrazovky... :| :mrgreen:

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 15:56
od rbclass
fmx rider píše::lol: Ty screeny ma krasne ostre, musis kliknout uproster obrazovky na nacist v plnem rozliseni.
nieco mi hovori,ze on to zhejtoval prave preto ze je to ostre..kedze mu tam chyba DOF,blur a podobne mazanice

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 16:55
od HEAD

Re: Cyberpunk 2077 - Technická stránka hry

Napsal: ned 20. pro 2020, 19:19
od Ache
Myslím že při pohledu na fps ukazatel není co řešit :) V některých případech je DLSS lepší (tenké linie a vegetace) Jinde zase nativ s TAA (AF filtrace - kdy 16x AF při DLSS vypadá jak nějaký nižší stupeň). Nicméně jestli mam hrát bez DLSS na 30 fps nebo s DLSS na 60fps... beru jasně DLSS.