Stránka 19 z 48
Napsal: stř 29. srp 2007, 14:01
od Maxtor
No v kazdem pripade jak bylo napsano.. navstiv viden a nasledne warforum..

Napsal: stř 29. srp 2007, 17:09
od djstudio
Maxtor píše:No v kazdem pripade jak bylo napsano.. navstiv viden a nasledne warforum..

Tak udajne Cenega ma chybejici kody ke hre a muzou zminenou edici dobalit.Tak treba uz v sobotu budou mit v XZONE v Brne kousky skladem.
Napsal: stř 29. srp 2007, 20:44
od OBR
Napsal: stř 29. srp 2007, 21:10
od durod
OBR píše:....little angel...
ta hlaska me take dostala...
Napsal: stř 29. srp 2007, 21:30
od shadow
Thellwin píše:Někdy psali, že herní doba je okolo 20 hodin

Asi je to individuální, myslím že to odpovídá, vzhledem k tomu, jak dlouho už to hraji a jak pořád nejsem na konci, když budeš hodně prozkoumávat každou lokaci na různá skrytá zákoutí, killovat Big Daddys, poslouchat v klidu i třeba zpětně veškeré audio-logy apod.(to pak možná i déle).
Pokud budeš naopak vyloženě spěchat stylem start-cíl, tak to můžeš asi dohrát i rychleji, ale to o dost přijdeš. Bioshock je třeba si vychutnat a nespěchat na něj.
--
Co se týče nesynchronizovaných titulků a že to prošlo betatestem, asi to je hlavně tím, že hlavní trh je v USA a Američani si titulky stejně v drtivé míře případů nezapnou. Asi se tomu nepřikládala taková důležitost. Tím se to ale nesnažím omlouvat.
Osobně mi by byl bližší myslím ten styl ze System Shocku 2, pokud si ho správně pamatuji, tj. celý zobrazený text sdělení najednou v rámci nějakého "in-game PDA" a k tomu doprovodné mluvené slovo, než jak je to řešeno v Bioshocku - to se mi zdá být takové nepraktické. Navíc mnohdy Atlas začne mluvit na hráče ve chvíli, kdy je zaneprázdněn bojem (nebo dokonce když poslouchá jiný audiolog) a osobně už nestíhám v té vřavě jeho audio zprávám věnovat pozornost a musím je doposlechnout v klidu dodatečně, akorát mne při hře většinou ruší. Ta angličtina není z nejlehčích. Je tam dost méně frekventovaných slov.
Jinak:
BioShock Performance Part 2: Mainstream Cards -
http://www.firingsquad.com/hardware/bio ... rformance/
Radeon X 1950 Pro, i když podle některých "neherní grafika"

, pořád odvádí svou dobrou práci, mně se FPS drží nad 30FPS, což mne dostačuje pro můj pocit plynulého hraní /hraju na max./.
Bioshock Tweak Guide:
http://www.tweakguides.com/Bioshock_1.html
edit: vygooglil jsem k té délce hry zkušenosti hráčů:
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmes ... c=37824422
edit2: Já mám třeba vypnutý "quest arrow", i to hru prodlužuje, když musíte hledat správnou cestu. Navíc by mne ten quest arrow rušil, je to takové zjednodušení pro herní lenochy, protože kdyžtak je k dispozici mapa a podle té se nikdy neztratíte

.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 08:46
od MichiGen
Recenzia Bioshocku na bonusweb.cz-"Bioshock - akční revoluce?"
V porovnani so zahranicim, najnizsie hodnotenie ake som zatial kde videl iba
87% zahranicne neklesly pod
90%
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:19
od shadow
V papírovém EDGE dostal pouze 8/10. Ale EDGE asi hodnotí přísněji, než je v dnešní době běžné...
http://www.eurogamer.net/forum_thread_p ... d_id=92103
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:26
od Sentenced
TAdy už se obavam u recenzentu syndromu "nebyli jsme první, tak aspon budeme vyjimeční" a tu hru mirne pohaníme

Už jen očekávám nejakou 6/10 recenzi .. co by tak hrači ješte víc chteli, než užasnou atmosferu, slušnou optimalizaci, kvalitní grafiku a suprovej zvuk.
Rozmazlenost ....
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:31
od oneill_sx1
mozna multiplayer a moznost vic-nez-5-nasobne instalace.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:34
od Sentenced
oneill_sx1 píše:mozna multiplayer a moznost vic-nez-5-nasobne instalace.
Multiplayer ?? Možná tak nejakej kooperativní, ale i to by kazilo atmosferu ..
Proč konečne hrači "kántra" konečne nepochopí, ze existujou hry i bez multiplayeru, ba co víc - poskytnou lepší zažitek (pro nektery) než na sebe uchylne pokřikovat pres team speak.
A k ty instalaci - ano - to je trochu svinarna ze strany vydavatele/vyrobce.. Ale zas uprimne, kolikrat človek podobnou hru instaluje/dohraje.
Teda pokud neni uplnej idiot (nebo např progejmr), ktery padnou wokna 2x do měsíce.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:35
od OBR
Dle meho byly znamky 9/10 a podobne zapricene pouze a jen HERNIM suchem! Kdyby vyslo napriklad vice dobrych her najednou, byli by recenzenti soudnejsi a udelili prumerne znamky (ktere si hra vice zaslouzi) ...
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:37
od spajdr
pane Bubblesi? bože to je zase překlad

Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:41
od Sentenced
OBR píše:Dle meho byly znamky 9/10 a podobne zapricene pouze a jen HERNIM suchem! Kdyby vyslo napriklad vice dobrych her najednou, byli by recenzenti soudnejsi a udelili prumerne znamky (ktere si hra vice zaslouzi) ...
Opravdu ??
Jmenuj aspon 5 her za posledních par let, ktery se tomuhle titulu atmosferou a hratelností aspon přibližujou.... z oblasti FPS.
Stačí srovnání s nedavnym "hitem" Stalker, ale to se srovnavat moc nedá, pač bioshock hraje uplne jinou ligu, než ten zabugovanej shit.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 09:57
od IkE Blaster
zkusim, doom 3?
ale vic her me tez nenapada, kazdopadne hra na videich vypada o 200% lepe nez v realu, nevim proc neudelali realny ingame video (nebo jsem ho nenasel?)

Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:13
od Sephiroth
Tak a zítra to máme doma

Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:17
od Wuuduu
Sentenced píše:Multiplayer ?? Možná tak nejakej kooperativní, ale i to by kazilo atmosferu ..
Multiplayer kazi atmosferu? Ale no...
Sentenced píše:Proč konečne hrači "kántra" konečne nepochopí, ze existujou hry i bez multiplayeru, ba co víc - poskytnou lepší zažitek (pro nektery) než na sebe uchylne pokřikovat pres team speak.
Kaantrstrajk nie je len o pokrikovani cez TS, mozno si mal doteraz nestastie pri vybere serverov a priatelov s ktorymi si MP hry skusal. Mozno by pomohlo skusit to s "dospelymi" a nie 12 rocnymi detmi, ktorych je vacsina.
Ale pred takymi troma rokmi by som s tebou naprosto suhlasil. Predtym som tiez mal na MP hry rovnaky nazor.
Btw zazitok... lepsi zazitok je ten, ze to spracovany dej, ale mne to totalne v kazdej hre pokazia ti tupi, neinteligentni, zaostali superi viazani na AI pocitaca. Co to je za zazitok, bojovat proti dementnym retardom, ktori, ak si trosku sikovnejsi, ta nikdy nedostanu, len ak ich nie je milion vs ty? Nuda... Nuda FEAR, nuda Stalker, Bioshock som si este nekupil, ale asi ani nekupim. NEmyslim, ze AI tam bude na nejakej vysokej urovni. To je vlastne aj moja otazka, pretoze tato hra je pekna, ale ak ma zacne po prvom dni nudit, ako Stalker, zase mi bude luto penazi.
Aka je AI v tejto hre?
Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:25
od OBR
Atmosfera v Bioshocku? ha a kde? To ze je tam tma, je to pod vodou a zvuky je atmosfera? Ale no tak pane ...
Vsichni nepratele v BIOshocku jsou tupi a stale stejni, a take jejich fyzika dosti zaostava za dnesnim standardem .., staci se podivat treba na Dark Messiah ... tam jsou inteligentni a dobre ztvarneni nepratele ... v BIO jsou v maskach protoze autori nebyli schopni zvladnout mimiku tvare!
Celkove mi ten komiksovy "look" pripada jako berlicka, jak schovat nic moc grafiku ... a hratelnost a atmosfera? jeste jednou se ptam kde to je? Ja nic takoveho nenasel, jen jsem vedel ze me v kazde nove mistnosti budou cekat stale stejni nepratele a stale stejne prostredi ...
PS. je snad atmosfera prolezani stale stejnych beden, zabijeni stale stejnych nepratel, pohyb ve stale stejnem prostredi, stale stejne a nudne nakupy a hackovani automatu? je tohle atmosfera, nebo spis stereotyp a osobni nalhavani si? ze to ma "fakt" cool atmosku!
Osobne jsem se mnohem lepe bavil treba u Rainbow six Vegas, GRAW 2, Lost Planet, mzslim ye i staricky Doom3 RoE me bavil mnohem vic a dohral jsem ho nekolikrat ... tohle BIO uz jsem prodal ...
Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:43
od MichiGen
Wuuduu píše:Aka je AI v tejto hre?
Podla dema by som povedal ze nic moc, ale zase ked sa nato pozries logicky nemozes ocakavat ze postava ktorej prerasta mozog hlavu a je cela zakrvavena bude mat naladu na nejake premyslanie, povedal by som ze vacsina nepriatelov v hre su zmagoreni chudaci ktorym ide o likvidaciu ostatnych a o ich vlastne prezitie a podla toho sa aj chovaju co prispieva i k atmosfere, pokial chces inteligentnych superov tak naozaj nehraj single player hry.
Co sa tyka multiplayeru tak zazitok z hry by rozhodne nezkazil, ale bolo by dobre keby vysiel ako taky datadisk,plugin alebo ako by som to nazval nieco ako HL2 DM k samotnemu HL2, nieje dobre ked sa vyvojari sustredia naraz na jedno aj na druhe, je to vidno v kazdej druhej fps, bud je odflaknuta single kampan alebo je odflaknuty MP alebo je odflaknute oboje (EA).
Bioshock by som si vedel zivo predstavit ako akciu ktora by nebola malo podobna napr Quakevi 3, hraci by behali po mape, pichali si do zil plazmidy ktore by nachadzali na vyvisenych alebo lahko zostrelitelnych miestach, v pripade Team Deatmatch by mohli hackovat tie "lietajuce vrtulniky" ktore by utocili na druhy team a podobne, dalej by tam mohol byt napr multiplayer mod s big daddym a little sister ktory by urcite vyzeral dost zaujimavo, moznosti je dost.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:48
od Delarge
Haha...na Xboxu to byla skoro nejgeniálnější hra, kterou kdy OBR hrál a ta samá hra na PC je skoro shit...Možná že neni zrovna nejlepší nápad kupovat si tu samou hru na Xbox i PC.
Napsal: čtv 30. srp 2007, 10:52
od Sentenced
Já myslim, ze je to spíš o tom, že uz to tu hraje každej, tak se namá Obr čim pochlubit, (jako že to má jedinej) tak to trochu shazuje ...
Ta hra v oblasti FPS patří k tomu nejlepšímu, co se za poslední roky urodilo. To je bez debat

Má totiž jednu vec, takovou drobnou, nenapadnou, opomíjenou, pro spoustu grafickych onanistů temer nenaviděnou - HRATELNOST.
Wuuduu píše:Sentenced píše:Multiplayer ?? Možná tak nejakej kooperativní, ale i to by kazilo atmosferu ..
Multiplayer kazi atmosferu? Ale no...
Ano, presne tak. Jsou hry, ktery maj uzasnou atmosferu prave v tom, že je človek hraje sám, zavrenej v temnej mistnosti, nerušen okolím

Zkus to nekdy.