Stránka 20 z 32

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 14:49
od Weslo
hm tak to jsem si pomohl ...
jeden tvrdí že to jede na 8800GT plynule (ano jedná se mi o rozlišení 1680x1050) a druhému to nejede ani na GTX 295.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 16:07
od DBR9
Weslo píše:hm tak to jsem si pomohl ...
jeden tvrdí že to jede na 8800GT plynule (ano jedná se mi o rozlišení 1680x1050) a druhému to nejede ani na GTX 295.
Tak předpokládám že máš nejnovější ovladače + physX ? a nejnovější patch? Neměl jsi na PC nainstalovany Mass Effect?

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 16:07
od Stratos
to: weslo
prave ze vice lidi si stezuje ze jim to nejede ani na GTX280 apod. Kamos mel par mesiců GTX280 a celej nadsenej jak si zahraje hry s PsyhX a kdyz si vyskousel TORNADO mapu v UT3 na 1920x1200 AA+ANISO klesalo mu fps pod 30 mistama byl z toho dost rozladenej protoze za kartu daval jeste 12 tis kdyz vysla na trh. proto se mi zda divne ze by tohle mela utahnout GTS250 ktera je prece jenom o dost slabsi ne-li naka 8800GT to je jeste pomalejsi grafika.

nekde sem cetl ze vykon PsyhX dost zalezi i na prociku ale koukam ze mas 4 jadro takze zde by taky nemel byt problem.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 16:13
od Weslo
nejedná se o můj PC - nejsem blázen abych dal 5k za grafiku.V každém případě jsou použity aktuální drivery.Patch nevím ... Mass Effect tam nebylo - je to nový PC.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 16:34
od Trek
Jenom jeste upresneni, pokud mam gtx295 se zapnutym "sli", tak to jede dobre, ale obcas se to "trha", jede to ale rychle.

Proto je dobry to vsyncovat a pohrat si s tim.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 16:53
od DBR9
Stratos píše:.
Od toho tu je taky to tema, aby se lidem poradilo a ne aby si tu zacinal flame svyma spekulacema, když nemáš jak poradit tak se laskavě nezapojuj do diskuze...

Co jsem tak četl, doporučuji: nejnovější patche na ME, .NET Framework, PhysX ovladače a taky prej pomáhá vyčistit registry...

2 Weslo: jakou tam máš konkrétně verzi ovladačů? Zkusi bych konkrétně 181.22 + ME patch 1.01, po této kombinaci se hodně lidem vyřešily problémy...

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 17:27
od durod
kamosi s GTX260 216 to taky jede uplne v poho, FW182.06.
Musite mit stare drivery, prave kdyz hra vysla byly nejake problemy s fyzikou- zejmena pady pri zaple PhysX- to postihlo i me , po benchu komp zatuhnul a pomoh jenom hard reset.Po naistalovani novych FW+ PhysX ovladacu jelo vse OK.Skoda hru uz nemam, postnul bych vam log z frapsu v benchu

a mel sem nahodu naistalovany i Mass Effect....

Mate povolene PhysX v ovladacich? 8)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 17:36
od DBR9
durod píše:...
Jo ohledně toho Mass Effectu někde psaly že se to hádá, já s tím problém neměl, jak ale říkáš stačí nejnovější ovladače + patch a funguje to...
většině lidí to normálně funguje (jenom kámoši stratose mají problémy :-D ) takže určitě není problém v GK

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 17:58
od Weslo
ok díky všem - legalitou si moc jistý nejsem a drivery od Nv zase tak nesleduju tak je možný že už jsou od tý doby nový (btw. jak často vydává Nv drivery?)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 18:00
od Herkis
Mám nainstalovaný Mass Effect i Mirror's Edge, jede to bez sekání naplno na 8800GTS512 na 1680x1050. Je potřeba mít nainstalovaný patch a nejlépe poslední WHQL ovladače. Bez toho patche se to opravdu seká, takže nejvíce problémů bylo s nelegální instalací (tip pro kámoše Stratose), protože s patchem crack přestal fungovat. Pak je dobré ještě zkontrolovat v NV control panelu, zda je HW akcelerace povolena.

P.S. OS Vista64, vše legální.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 18:11
od DBR9
Weslo píše:ok díky všem - legalitou si moc jistý nejsem a drivery od Nv zase tak nesleduju tak je možný že už jsou od tý doby nový (btw. jak často vydává Nv drivery?)
Většino 1-2x za měsíc, prostě podle potřeby...

New:http://www.nvidia.com/object/winvista_x ... _whql.html

Archiv:http://www.nvidia.com/Download/Find.aspx?lang=en-us

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 18:24
od Thellwin
Promaz OT, další od stejných osob už bude za postih. Kdo nemá k tématu co říct, tak ať raději mlčí.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 18:26
od MORFEUS
Když vyšel ME,tak sem měl ještě jednu GF 8800 GT. A ta my hru u táhla 1680 X 1050 High ,4X AA PhysX ON :). A minimální FPS nešlo pod 38 snímků. Když sem po čase zapojil druhou kartu,tak bez SLI a se zapnutým PhysX hra jede s 6X AA,minimální FPS 73 . . . A to na mé postarší sestavě . . . Hra jede zcela plynule . . :-)

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 23. bře 2009, 19:55
od durod
Herkis píše:Mám nainstalovaný Mass Effect i Mirror's Edge, jede to bez sekání naplno na 8800GTS512 na 1680x1050. Je potřeba mít nainstalovaný patch a nejlépe poslední WHQL ovladače...

ano,ano, to je ono, na ten patch jsem zapomel, pred to padalo, sekalo, pote oK, a za chvili vysly take ovladace optimalizovane na Mirror´s Edge FW 181.22

http://downloads.guru3d.com/GeForce-For ... -2166.html

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. bře 2009, 14:33
od OndraSter
Já hrál Mirror's Edge na 4GHz E5200 a 8800GTX na defaultu na 1440x900/max detaily/16xQSAA (nebo jak to je - prostě to maximum) i s PhysXem a jestli to dvakrát spadlo běhěm větší přestřelky na "naoko neplynulou úroven" tak je to skoro moc. GTX280 si to musí dávat s přehledem na 1920x1080. Patche+poslední ovladače jsou samozřejmostí.

Jinak PhysX je dost závislý na CPU - bratr upgradoval s CPU P D840 (3.2GHz Netburst) z X1950Pro (ME @ 1680x1050/střední detaily/bez PhysX - sekalo se to) na GTS250 (ME @ 1680x1050/vysoký detaily/s PhysX - semtam se to sekne), je to rozdíl, ale bez PhysXu to běží daleko líp.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. bře 2009, 14:59
od Krteq
Bude Nvidia portovat PhysX na OpenCL?

Redaktor serveru Bit-tech.net si v souvislosti s oznámením APEX SDK pro PhysX promluvil s Nadeemem Mohammadem, ředitelem PhysX product managementu a dozvěděl se několik zajímavých věcí.
Mohammad revealed that he wasn’t against the idea at all. “In the future it’s a possibility that we could use OpenCL,” Mohammad told us, but added that “at the moment CUDA works great.” Mohammad also pointed out that although Nvidia currently uses CUDA to accelerate PhysX on GPUs, the company’s “architecture allows for acceleration by other things like OpenCL.”

“Nvidia works very closely with The Khronos Group,” said Mohammad, explaining that “actually Neil Trevett is president of the group and he’s part of Nvidia - so we’ve been driving that standard also, and it’s an excellent standard.” What’s more, later on, Mohammad also described Nvidia’s future plans for PhysX by saying “as and when we do move to OpenCL,” which implies little doubt that Nvidia is seriously considering this as an option.

Commenting on this possibility, Mohammad said that “if we start using OpenCL, then there’s a chance that the features would work on ATI, but I have no idea what the performance would be like. Previously, looking at things like Folding@home, ATI GPU computing performance seems to be behind Nvidia. That probably reflects the fact that their GPU computing solution is probably a couple of generations behind ours.”
Více na Bit-tech.net

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: sob 28. bře 2009, 17:17
od sam_217
Presneji receno Nvidia si mysli, ze Fyzika OpenCL na ATi je nejspis nekolik generaci pozadu za Nvidia PhysX, takze by bylo technologicky lepsi, kdyby se misto OpenCL pouzivalo CUDA, ktera je mhohem vyspelejsi, jak rekl "CUDA funguje skvele"....

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 25. kvě 2009, 02:34
od Paul
To je dobrá blbost s tím Mass Effectem a Mirror's Edge (ME a ME).

Mám obě hry nainstalované na WinXP SP3, originál verze kupované v anglii opatchované na nejnovější verze, Mass Effect včetně downloadable contentu.

Mám nainstalované nejnovější ovladače WHQL na grafiku a nejnovější PhysX drivery.

Spusím Mirror's Edge timedemo.PhysX funguje bezvadně.Spusím Mass Effect.Vypnu Mass Effect.Spustím Mirror's Edge timedemo, PhysX nefunguje, seká se to jako prase.Odinstaluju PhysX drivery, znovu je nainstaluji, spustím Mirror's Edge, PhysX zase funguje bezvadně.Pak ale spustím Mass Effect, vypnu ho, zapnu Mirror's Edge, a PhysX zase nefunguje (a musím ho přeinstalovat).

Nechápu proč to takhle koliduje, a hlavně jak je možný že to nevyřešej, zvlášť když jsou obě hry od EA.A nejsem sám, komu to takhle koliduje (Např. z fóra quartertothree:

"the game doesn't crash on my system but i found that if i play mass effect, and run mirror's edge afterwards, it slows down to a crawl. The only way i found to fix the issue is by reinstalling the drivers and not running mass effect!!")


Jinak mám nainstalováno momentálně 137 originálních her, a všechny jdou dokonale, včetně těchto dvou..jen nesmím spouštět Mass Effect když hraju Mirror's Edge : ).

EDIT - Hmmm, tak prej kompletní vypnutí physX v Mass Effectu ten problém vyřeší (http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/44050.page):

1. Go to Documents (My Documents if you have XP) -> BioWare -> Mass Effect -> Config

2. Save a copy of BIOEngine.ini so you have a backup.

3. Open BIOEngine.ini with the text editor of your choice.

4. Do a search (Ctrl-F) for the line bDisablePhysXHardwareSupport. It's under the [Engine.Engine comment.

5. Change the variable to True. For example:

bDisablePhysXHardwareSupport=True

6. Save and close the file.

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: pon 25. kvě 2009, 17:38
od sam_217
Oh shit to je her to si teda megaloman 137 her tyyyjo....
nevim, zvalstni je, ze naprikald nefunguje zapnuti PhysX na UT3....a vubec to cely blbne..

Re: NVIDIA PhysX - poznatky z praxe

Napsal: ned 14. čer 2009, 20:43
od anti.77
Mám asi blbou otázku,chci si pořídit novou grafiju ,zatím asi GF275 a mám dvě 8800GT,jednu chci dát synovi(ten má gf295) a druhou si ponechat s tím,že bychom je oba vedle hlavních karet(grafika) používali pouze na fyziku...Bude to fungovat ???????