To je sice častej argument vás "casual" hráčů, že pak si díky noliferům nemůžete zahrát, to ale není pravda...ta herní mechanika stojí na jinym principu, jak jsi napsal, vše se dá obejít, na co nemáš ruce máš mozek...nějakej aim se dá skvěle dostat do ruky i časem pomalu, nemusíš bejt nutně nolifer+taky je to o nadání, někdo se zkrátka jakoby narodil s myší v ruce a ty věci, který přesnost, čili doslova AIM znemožňujou pak omezujou ale i tebe "lamu" obrazně řečeno, takže si spíš škodíš tim, že děláš nefungujující kompromisy hernim nastavenim tim způsobem, že když ty se přesně netrefíš, tak se netrefí ale ani hráč, co přesně míří ale hra mu tam schválně nemíří, jinými slovy, co pak budeš dělat ty, až bude přesně mířit a střílet tam ti to nebude...kupkoid píše:To jsou tu zas všichni hardcore BF2/COD gameři? Ono hry nehrajou jen puboši co na to mají 5 hodin denně. Jasně, asi bych aimem neobstál proti profi profi quake/cod/whatever hráči, ale mám to vůbec zapotřebí?Přijdu z práce, pustím si BFko, zablbnu si podle nálady s....
Hra ze základní svý podstaty vždycky bude o tom, že kdo jí hraje často, zlepšuje se v ní a je v ní lepší...pokud takováhle hra něco porušuje pak to není hra, je to paskvil lidí, kteří chtěj zabránit/smazat rozdíl v dovednostech lidí asi jako to chtěli komunisti s dělníkama, zemědělcema a učitelama/učencema, doktorama... "Všichni si mají právo zahrát, bez ohledu na skill někoho jinýho" je v tomhle smyslu v podstatě stejný jako "Soudruh dělník má právo na stejně kvalitní život, jako doktor, kterej se kvůli tomu dřel na škole x let a musel k tomu využít svůj intelekt a omezit se v mnoha věcech".(Kromě toho, řekněte mi, co je špatně na tom, že člověk, kterej kvůli dovednosti ve hře si našel čas, kterej tomu věnoval na místo něčeho jinýho, třeba je kvůli tomu klidně nezaměstnanej nebo nezvdělanej, byla to jeho volba - bejt dobrej za jistou cenu - když i normální člověk do práce nebo jiný činnosti svobodně vkládá čas, kterej tomu věnovat chce, kterej se mu pak v tom, co dělá nějak projeví? Je svoboda člověka, kam svůj čas dá, budete snad zazlívat člověku, co hraje na klavír denně 10 hodin, že je tak dobrej, když vy si hrajete obden jako koníček a štve vás, že to neumíte tak dobře a v soutěži byste neobstáli?)
S trochou méně filozofie, je tato snaha zrovnoprávnit hráče ve hrách nic jinýho jak neochota lidí přiznat si, že je někdo lepší než oni a tim popírají samotnou podstatu hry, proč se řiká "neumíš prohrávat" ? ... kvalitní hra je právě o tom, že je někdo zkrátka lepší, že na to bejt dobrej v tý hře vyžaduje dovednost, ke který je třeba čas...pak jsou ale hry, který na tomto nestojí právě díky lidem, který nejsou ochotní sem tim nějak víc zabývat, chtějí dosáhnout výsledku snadno a rychle, pobavit se zkrátka a něco vyhrát - to je hra na náhodu, ať jsou to kostky nebo ruleta, nebo hazard celkově. Tyto hry taky nejsou moc "velebený" nebo populární mezi lidma (defacto hrajou se dost, lidi sou prostě takoví, ale -), protože kdo hraje hazard tak se na něj nepohlíží zrovna pozitivně. Hra na náhodou nevyžaduje žádnou dovednost, je to zkrátka pokoušení štěstí a je to nejnižší úroveň a smysl hry, je to jak člověče nezlob se pro děti...kdo vyhraje? klikař kterýmu padaj 6tky...dospělejší hrajou vyspělejší hry, kde jde více o dovednosti jedince. Vtipný je, že nakonec i v tý ruletě nebo kostkách se dá počítat pravděpodobnost, kde se toho dá zneužít a pak člověk vyhrává, kdo to ale v kasinu použije tu metodu tak si pak moc už nezahraje...
A BF3 staví/stavilo na tomhle principu ve střílení, kde navíc ani nemůžeš nic pořádně počítat, jediný co můžeš je hrát na hlavu, protože víš, že lítat jak blázen na rychlý ruce a reflexy je strašná loterie a nepomůže ti to, takže v tomhle ohledu bys takto vyzrál i na skillery s reflexama úplně stejně a to kriplení v battlefieldu jako suppression fire je totálně pointless, zkrátka omyl vývojářů a bugy, protože jiná část hry, např stíhačky, tam naopak nejvíc děti a lidi co nejsou schopní uznat, že je někdo holt lepší, nadávaj, protože ve stíhačce si v BF3 proti noliferovi neškrtneš, vrtulník to samý a i v tom tanku to chce nějakej skill... Tim bych asi vysvětlil už závěrem, že BF3/4 by prostě bez těch debilit netcodu a suppression efektu byl lepší hrou beze sporu a každej by to uvítal, protože by to nikoho neomezilo, ani ty lidi, co o sobě tvrděj, že sou lamy casual hráči a nemaj čas hrát to tak často, kteří se v omylu přesvědčují, že to je současně v battlefieldu takto dobře, protože je pak neotravují nolifeři co u toho seděj 10hodin denně.




