Stránka 20 z 34

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 00:24
od Hladis
No to nezvelicuj, zbytek Zaklinace teda v poradku moc nebyl a tech patchu co muselo vyjit a ta hra není uplne ok dodnes. Jako která poslední AAA hra byla při vydani po techniky strance v dobrym stavu. Ja uz si tedy moc nevzpominam a to at měli Gameworks nebo ne. :-D

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 00:45
od Ache
Hladis píše:No to nezvelicuj, zbytek Zaklinace teda v poradku moc nebyl a tech patchu co muselo vyjit a ta hra není uplne ok dodnes.
Beru čistě optimalizaci grafiky/enginu... to že RPGčka bejvaj zabugovaný ohledně samotného průběhu hry druhá věc. V zaklínačovi zbytek grafiky byl dobře zvládnutý. Fallout je na tom hůře - kvůli starýmu engine co jede úplně na doraz s možnostmi (nejspíš drawcalls na doraz). Proto ty GodRays na ultra to můžou jen dorazit.

A blbnul jsem s tím FC4... no tam se godrays opravdu chovají víc uvěřitelně. A bez kostiček.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 01:23
od orgasmic
Také se připojuji k diskuzi...

Technická stránka hry mne velice zklamala.
Grafika je podobná 10 let staré hře HL2 :D

Po herní stránce to asi špatné nebude, už mám pár hodin odehráto, ale ta grafika bije do očí,
až to není hezký.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 02:49
od DOC_ZENITH
DOC_ZENITH píše:Já sem ještě hodim (dnes nebo zejtra se k němu dostanu) jak si vede starej dobrej Nehalem, u něj strašně ovlivňuje prostupnost paměti takt L3 a uncore obecně, takže to tam taky zkusim změřit.
Přidávám jak jsem sliboval.

Nejprve jsem vrazil jednoho z Xeonů do Asrock X99 extreme 4, dal 3,2Ghz a dostal se na 44fps. Zkusil jsem ještě srazit latence (OC frekvence ram nejde, cjsou lock na 2133), ale sražení z 15-15-15-38 na 12-12-12-28 přineslo jen 1 fps.

No, a teď, nahodil jsem starou 1366tku,

4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 49,2fps.
4,3Ghz core, 2200 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 35,3fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 42,4fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T dual channel. = 45,8fps.

Tzn zde největší impact má frekvence uncore. Cejtit je i takt a takt se projevuje více jak dual vs tripple. Ale jak jsem již říkal, u Nehalemu takt uncore extrémě ovlivňuje prostupnost systému a to se zde potvrdilo. Když koukam na ty čísla, tak to vyšlo výkonem na takt lépe jak LGA1155 hlavně ten ivy je ostudnej, porazil vás(a mě taky) dědek z roku 2008, srovnávat s AMD raději nebudu.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 02:58
od oneb1t
http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje

s novym enbmodem to umi zobrazovat pocty draw calls a je sranda ze v nekterejch pripadech jsou naprosto absurdne vysoky uz aby to nekdo zportoval na DX12

je to vrchol amaterismu po technicky strance se to nikam neposunulo od oblivionu

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 07:19
od Loki5567
oneb1t píše:http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje
No ty vole, pardon za to slovo, ale fakt že jo :lol: :lol: stabilních 60FPS a nehne se to, tak to mě podrž teda :) godrays na High a Shadow Distance na Medium a problém s FPS vyřešen :)

Jinak nainstaloval jsem i nový AMD driver 15.11.1 a dal toto nastavení a hra jede stabilně a plynule :P

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 11:13
od Paul
Problém je že shadow distance na medium už je poznat, je vidět jak se stíny dokreslují. Je to dost naprd.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 11:48
od HEAD
DOC_ZENITH píše: Přidávám jak jsem sliboval.

Nejprve jsem vrazil jednoho z Xeonů do Asrock X99 extreme 4, dal 3,2Ghz a dostal se na 44fps. Zkusil jsem ještě srazit latence (OC frekvence ram nejde, cjsou lock na 2133), ale sražení z 15-15-15-38 na 12-12-12-28 přineslo jen 1 fps.

No, a teď, nahodil jsem starou 1366tku,

4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 49,2fps.
4,3Ghz core, 2200 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 35,3fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1100Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T tripple channel. = 42,4fps.
4,3Ghz core, 3400 uncore 1466Mhz DDR3 CL8-8-8-22 1T dual channel. = 45,8fps.

Tzn zde největší impact má frekvence uncore. Cejtit je i takt a takt se projevuje více jak dual vs tripple. Ale jak jsem již říkal, u Nehalemu takt uncore extrémě ovlivňuje prostupnost systému a to se zde potvrdilo. Když koukam na ty čísla, tak to vyšlo výkonem na takt lépe jak LGA1155 hlavně ten ivy je ostudnej, porazil vás(a mě taky) dědek z roku 2008, srovnávat s AMD raději nebudu.
To je dost divny, ze starej nehalem je rychlejsi jak sandy bridge...

Btw snazil jsem se vypacit FPS haswellu-e na anandtechu a taky nikdo nechtel dat FPS a dneska tam nekdo napsal
5930K @ 3.7GHz and the load isn't much. Only real dips are in the main city area in some sections.
Takze haswell-e ma vykon taky nahovno a jen lidi proste nechtej dat fps.
Jasnym vitezem je tedy skylake.

Jinak zizkal jsem dalsi vysledek
4.8 GHz 3570K 1866MHz DDR3 9-9-9-24
52.8fps

Edit:Zkusil jsem cpu na 3Ghz s 3000DDR4 a 4.7Ghz cache a dalo to 56.2fps.
Tzn narust 2 fps proti cache 3Ghz.Taky jsem zkusil 200FSB a to nemelo zadny vliv.
http://abload.de/img/fallout4_2015_11_19_1hgu23.png

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 12:15
od Hladis
oneb1t píše:uz aby to nekdo zportoval na DX12
Na to zapomen. To by musela udelat Bethesda a ti by zmrsili i prevod na DX12. Ten engine je uz odepsanej a priste by měli udelat uz novy.

Jinak se stinama mel problem uz Skyrim. To jsou proste stale stejny chyby a jdou videt i na stinech ve hre. U mnoho věci vesmes jen zvysily detaily a narocnost, ale po technicky strance na to nesahli. Engine vesmes jen prevedli na DX11, pridali tam nejaky věci, který měli uz ENB na DX9 a vetsi skok bylo pouziti tesselace (na terenu jde videt, ale ti pitomci skaly zmrsili, a jsou to zese takovy geometricky hranaty tvary) a godrays,. Jinak je to vesmes to samy jako Skyrim. Pochybuju i, ze to patchem nejak zlepsi, ale třeba se stane zazrak. Kazdopadne shozeni stinu na medium nevypada uplne nejlíp.

Kazdopadne hra i přes takovy zastaraly kabatek není spatna a není technicky stav uplne rusivym elementem, odvadejici pozornost od hrani. Skyrim byl v době vydani v daleko horsim stavu. Tohle me asi nedonuti modovat jako u Skyrimu, kde to bez modu byl strasny hnus.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 13:07
od H2SO4
jedna technicka,kdyz udelam screen tak tam nevidim vubec menu z afterburneru :(

Edit:Alfajk,dik

Nemel sem moc cas takze sem to pretocil jen pres OC panel na 4.2GHz
58.3 fps

http://abload.de/img/fallout4_2015_11_19_1tnp3a.jpg

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 13:19
od Alfajk
a screenujes afterburnerem?

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 14:37
od Xnovic
Loki5567 píše:
oneb1t píše:http://forums.anandtech.com/showpost.ph ... tcount=438

sundat shadow distance na medium a hra pak jede jak z praku :)
kdyby to umelo zpracovavat stiny primo na gpu tak tenhle problem neexistuje
No ty vole, pardon za to slovo, ale fakt že jo :lol: :lol: stabilních 60FPS a nehne se to, tak to mě podrž teda :) godrays na High a Shadow Distance na Medium a problém s FPS vyřešen :)

Jinak nainstaloval jsem i nový AMD driver 15.11.1 a dal toto nastavení a hra jede stabilně a plynule :P
Tak jsem to nastavení taky zkusil.. A 60fps+ i v tom Headovo savu.. Jen škoda, že se tak blbě dokreslujou ty stíny..
Ale hlavně, že to běhá o dost líp..

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 15:50
od PET5
Obvykle beta ovladače neinstaluji, ale dnes jsem udělal výjimku a otestoval výkon R9 290 s ovladači 15.11.1.beta v Headově savu. Zdá se, že problém s propaden výkonu u AMD je novými ovladači vyřešen. Ve stejném nastavení vše na Ultra jsem měl se starými ovladači 33 FPS a nyní mám ve stejné scéně 46 FPS. Grafika jela v základních taktech 1000/1250 MHz a stále byla vytížena jen z poloviny. Pokud jsem ji přetaktoval, tak se vytížení ještě zmenšilo a výsledné takty byly zcela totožné. Takže limitace procesorem v této scéně přetrvává.
Obrázek

EDIT: zapomněl jsem dodat, že byly vypnuty ty boží paprsky. S nimi ovšem výkon v této scéně prakticky neklesl. Jako by je ten AMD ovladač vypínal automaticky.

EDIT2: Takže automaticky se ty boží paprsky ovladačem AMD nevypínají. Vyzkoušel jsem jednu venkovní scénu a tam byl rozdíl FPS mezi hodnotou Utra a Off 54:70. Jen v té Headově scéně nemají žádný vliv na výkon.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 16:01
od Ache
PET5 píše:Ve stejném nastavení vše na Ultra jse měl se starými ovladači 33 FPS a nyní mám ve stejné scéně 46 FPS.
Pěkný, takže to radši do testu přeměřím znova na AMD sestavě.

Jinak krtku... to určitě není problém ovladačů a CPU overheadu. :-D

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 16:04
od HEAD
A ted mi vysvetlete proc je skylake o tolik rychlejsi nez vsechno ostatni?
5960x s 4x4GB 2800mhz ram ma daleko vyssi propustnost nez ja a stejne je na urovni skylake na 3Ghz.

Jinak diky za test s novyma AMD ovladacema slusnej 40% narust.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 16:20
od Hladis
Ache píše:Jinak krtku... to určitě není problém ovladačů a CPU overheadu. :-D
Ja uz bych to nechal. Myslim ze cela diskuse a nasledny výsledek mluvi za vse a snad tentokrát naposled se semlela podobne trapna komedie.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 20:15
od Vlastik80
Vím že na to nejsou zaměřené, ale přeci jen - s ovladači GeForce 359.00 WHQL nějaká změna? :)

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 20:21
od Ache
Takže ovladače 15.11.1beta vyzkoušeny - v úseku co není limitován procesorem nárůst výkonu minimální, ve 2560x1440 a 3200x1800 žádný.
Takže co ty ovladače dělají? snižují CPU/Driver overhead. :!:

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 20:28
od AllowedCry
Nevim co dělají, ja nepostřehl žádný rozdíl.

Re: Fallout 4 - Technická stránka hry

Napsal: čtv 19. lis 2015, 20:32
od Hladis
Vlastik80 píše:Vím že na to nejsou zaměřené, ale přeci jen - s ovladači GeForce 359.00 WHQL nějaká změna? :)
Tezko. A instalovat je asi nebudu.