Stránka 20 z 24

Napsal: pon 19. črc 2004, 21:43
od Nidzo
zombux píše:podle aktuálních informací je minimum GeForce 4 MX.
G4 MX??? Vzdyt ta nema DX8....a myslim ze i na PCG to psali ze minimum je G3Ti200, ale nevim to jiste :oops:

Napsal: pon 19. črc 2004, 22:51
od bokononista
no, mxka jsou DX 7.0 !!! dokonce .... ona to neni zadna novinka, ze doom jede na starsich grafikach ... psali o tom v tiscali uz davno ... doom3 totiz jaksi vubec nevyuziva features jako pixelshaders apod. jen se dopredu vyrenderuje bitmap mapa z objektu o statisicich polygonu (mluvim o potvorach) a ta se pak placne na celkem low-poly objekt - schvalne se podivejte v screenchotech na obrys tech potvor, jak je to low-poly .... je to takovy opticky klam .... proto scene svedci ponura atmosfera tmy a stinu, ktere obrys skryji

Obrázek

.... tady je ten clanek: http://games.tiscali.cz/hardware/tema/d ... /index.asp

Napsal: pon 19. črc 2004, 23:05
od Jiri Drak
Z toho si to napsal vyzniva, ze Doom III vubec nevyuziva pixelshadery, coz je samozrejme kravina. Nevyuzivat je akorat nebude pri pouziti karty, ktera je proste neumi, stejne tak jako to delaji prakticky vsechny dnesni hry.

Napsal: úte 20. črc 2004, 09:14
od pOOLa
bokononista píše:doom3 totiz jaksi vubec nevyuziva features jako pixelshaders apod. jen se dopredu vyrenderuje bitmap mapa z objektu o statisicich polygonu (mluvim o potvorach) a ta se pak placne na celkem low-poly objekt - schvalne se podivejte v screenchotech na obrys tech potvor, jak je to low-poly .... je to takovy opticky klam .... proto scene svedci ponura atmosfera tmy a stinu, ktere obrys skryji
Pokud by si to pochopil tak bys zjistil ze vyuziva Normal Mapping! A ten je obsazen v Pixel Shaderech... viiis? Pak tam je Bump Mapping coz je starsi bratricek Normal Mappingu (kdo vi jestli ho zcela nenahradili NM).. no uvidi se.

Napsal: úte 20. črc 2004, 09:24
od shadow
takze uz uz uvadene video z TechTV ve vyssim rozliseni (320x240)..

http://d3c.ngz-network.de/download.php?view.30


kompletni 2 minutovy DOOM3 theme k poslechu na :

http://www.myspace.com/tweaker

konecne poradnej hard-core 8)

Napsal: úte 20. črc 2004, 11:07
od bokononista
pOOLa píše:
bokononista píše:doom3 totiz jaksi vubec nevyuziva features jako pixelshaders apod. jen se dopredu vyrenderuje bitmap mapa z objektu o statisicich polygonu (mluvim o potvorach) a ta se pak placne na celkem low-poly objekt - schvalne se podivejte v screenchotech na obrys tech potvor, jak je to low-poly .... je to takovy opticky klam .... proto scene svedci ponura atmosfera tmy a stinu, ktere obrys skryji
Pokud by si to pochopil tak bys zjistil ze vyuziva Normal Mapping! A ten je obsazen v Pixel Shaderech... viiis? Pak tam je Bump Mapping coz je starsi bratricek Normal Mappingu (kdo vi jestli ho zcela nenahradili NM).. no uvidi se.
.... no, ja vim, ze se to jmenuje normal mapping ... dobre, je soucasti pixelshaderu ... ja vam tu nenapadam skvostny doom3 engine, jen popisuju, ze to neni novinka, protoze sila enginu jaksi neni ve features DX9.0

Napsal: úte 20. črc 2004, 11:22
od Dr.Evil
Já už sem strašně nedočkavej... kdyby aspoň někde byla další recenze... a taky sem moc zvědavej jak se mě to bude hýbat, já chci nějakej benchmark.

Beta 2.0

Napsal: úte 20. črc 2004, 14:46
od ByzaX
Pred malou chvilkou som pocas obednej pauzi nainstalovat Doom3 Beta 2.0... hned na zaciatku to na mna hodilo hlasku ze nVidia-cke karty to spustia iba s obladacmi ja neviem... 4x.xx... hned ich tam aj dali, ale jak som sa pozeral do inf suboru nenasiel som tam seriu kariet GF5900. Este som nemal cas sa nato pozriet dokladne, ale pre istotu sa uz pytam, skusal to niekto na 5900? Ak ano s akymi ovladacmi?

PS: Je dost mozne, ze sa to tu uz rozoberalo ale nemam cas hladat. Staci ak mi niekto necha linku na diskusiu s riesenim "problemu".

Re: Beta 2.0

Napsal: úte 20. črc 2004, 15:38
od Luboss
ByzaX píše:Pred malou chvilkou som pocas obednej pauzi nainstalovat Doom3 Beta 2.0... hned na zaciatku to na mna hodilo hlasku ze nVidia-cke karty to spustia iba s obladacmi ja neviem... 4x.xx... hned ich tam aj dali, ale jak som sa pozeral do inf suboru nenasiel som tam seriu kariet GF5900. Este som nemal cas sa nato pozriet dokladne, ale pre istotu sa uz pytam, skusal to niekto na 5900? Ak ano s akymi ovladacmi?

PS: Je dost mozne, ze sa to tu uz rozoberalo ale nemam cas hladat. Staci ak mi niekto necha linku na diskusiu s riesenim "problemu".
Detonator 41.09XP fungoval na 100% :twisted:
údajně má fungovat i nižší řada :? v 6x.xx mi nechodil :wink:

Napsal: úte 20. črc 2004, 16:10
od pOOLa
bokononista píše:.... no, ja vim, ze se to jmenuje normal mapping ... dobre, je soucasti pixelshaderu ... ja vam tu nenapadam skvostny doom3 engine, jen popisuju, ze to neni novinka, protoze sila enginu jaksi neni ve features DX9.0
tak proc si psal ze nevyuziva PS??? no radeji to tady nebudu rozebirat aby nevznikalo OT..
jinak mas pravdu ze Doom 3 engine nebude v zasade nic prevratnyho technologicky, de hlavne o graficke zpracovani ;-)

Napsal: úte 20. črc 2004, 16:14
od bokononista
pOOLa píše:
bokononista píše:.... no, ja vim, ze se to jmenuje normal mapping ... dobre, je soucasti pixelshaderu ... ja vam tu nenapadam skvostny doom3 engine, jen popisuju, ze to neni novinka, protoze sila enginu jaksi neni ve features DX9.0
tak proc si psal ze nevyuziva PS??? no radeji to tady nebudu rozebirat aby nevznikalo OT..
jinak mas pravdu ze Doom 3 engine nebude v zasade nic prevratnyho technologicky, de hlavne o graficke zpracovani ;-)
... myslel jsem pokrocile pixershadery, uz mi to nemyslelo :roll:

Napsal: úte 20. črc 2004, 20:26
od Nidzo
Nidzo píše:
zombux píše:podle aktuálních informací je minimum GeForce 4 MX.
G4 MX??? Vzdyt ta nema DX8....a myslim ze i na PCG to psali ze minimum je G3Ti200, ale nevim to jiste :oops:
Opravdu je to tak, jak sem rikal, potrebuje DX8 a tim padem nejnizsi podporovane karty jsou G3 Ti200 a Radeon 8500...viz http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=10918

Re: Beta 2.0

Napsal: stř 21. črc 2004, 16:25
od ByzaX
Luboss píše: Detonator 41.09XP fungoval na 100% :twisted:
údajně má fungovat i nižší řada :? v 6x.xx mi nechodil :wink:
Je to nejake divne... skusal som tie 41.09 instalovat asi 5x a nic... Asusku 9950GE mi nejak nedetekuje a tym padom nenainstaluje... Predchadzajuce ovladace som korektne odinstaloval... hm... nejaky napad?

Re: Beta 2.0

Napsal: stř 21. črc 2004, 16:41
od Luboss
ByzaX píše: Je to nejake divne... skusal som tie 41.09 instalovat asi 5x a nic... Asusku 9950GE mi nejak nedetekuje a tym padom nenainstaluje... Predchadzajuce ovladace som korektne odinstaloval... hm... nejaky napad?
Předpokládám že máš WinXP a detonátor taky pro XP (už jsem viděl jak lidi cpou ovladače pro W98 do XP)
taky jsem někde četl, že se má zaškrtnout kompatibilita, ale mě to fungovalo i bez ní :wink:

Napsal: stř 21. črc 2004, 18:04
od ICE29
Samozrejme že ti ju nenainštaluje keď vtedy taka karta nebola :)
Maš proste smolu, pochybujem že to rozchodíš.

Napsal: stř 21. črc 2004, 21:47
od Nidzo
ICE29 píše:Samozrejme že ti ju nenainštaluje keď vtedy taka karta nebola :)
Maš proste smolu, pochybujem že to rozchodíš.
ICE29 ma pravdu, drivery nenainstalujes....resenim by mohlo byt sehnat si Doom III beta2

Napsal: čtv 22. črc 2004, 06:58
od Luboss
Nidzo píše:
ICE29 píše:Samozrejme že ti ju nenainštaluje keď vtedy taka karta nebola :)
Maš proste smolu, pochybujem že to rozchodíš.
ICE29 ma pravdu, drivery nenainstalujes....resenim by mohlo byt sehnat si Doom III beta2
a já jsem asi kouzelník nebo co? jak to že mě se nainstalovali?
a mimochodem to zkouší ve verzi Beta2 :wink:

Napsal: čtv 22. črc 2004, 08:32
od shadow
Prvni benchmarky (odkaz thx to tiscali)

http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQy

na me standardni konfiguraci to vidim tak na 1024x768, medium, mozna high, no FSAA, no AA, mozna 2x FSAA, 2 AA. Doufam ve skryte optimalizace pro Nvidii 8)

Napsal: čtv 22. črc 2004, 08:34
od Sentenced
Tak tu máme první benchmarky ....

http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQy

Vypada to, že v 1024 by to melo byt na současnych grafikach v pohode. R9800 atd., pro vyssi rozliseni uz to bude chtit pozvat porcelanovy prase na jatka

Bez AA -ktery ja osobne stejne nezapinam, pac pri vřave nemam šanci si toho všimnout to bude uplne v pohode.

Napsal: čtv 22. črc 2004, 09:27
od Roxyman
NVidida má navrch...jsem zvědavej jestli se ta optimalizace pro NVidie nějak výrazně projeví... Já doufám, že zase tolik ne a že Atinářům to taky pěkně posviští...
Docela mě zarazil tenhle test : 1024*768 high quality 4xAA 8xAF ATI R9800XT - FPS 26,9 ....no to bude o prsa abych si v podobným nastavení na svý kartě zahrál....no už aby to vyšlo..