Co je v multaku poznat neni 100+FPS. Je to stabilita FPS, jinak receno min FPS nikdy neklesajici pod refresh monitoru, jelikoz cokoliv nad refreshem monitoru se proste zahodi. (Ale souhlasim s ti, ze intel CPU davaj minimalni FPS znatelne vyssi). Jenze nemuzes svalovat HW skill jen na FPS je trosku mimo, mas kvalitu pripojeni klavesnici, mys atd. A pak hlavne skill hrace.uber píše: rika se tomu HW skill a je to asi 50 % uspechu ve hrach jako bfbc2 atd. pohadky ze staci 60 fps plati tak mozna pro sp, ale v multaku je 100+ poznat
Normalni clovek bude bridil na kazdym HW. Lepsi podlozka pod mys ... ti zacne pomahat az po par tisic nahranejch hodinach. A s tim uz se dostavas do tech nekolika malo % profesionalcnich a takrka profesionalnich hracu, pro ty je phenom chyba, ale oni to vedi. Beznej uzivatel a prilezitostnej hrac to nema sanci poznat.
Me by spsi zajimaly ty MMO hry. Sice lidi co v MMO potrebujou vetsi FPS taky neni moc (zase to pomaha prevazne v PVP) Ale nikde sem takovy testy nenasel.
V dobach Q3 se hravalo v malejch rozlisenich typu 640x480 na kterejch tehdejsi CRT davali refresh minimalne 120Hz (nekdy i 200) takze tam bylo zacim se hnat. Dnesni LCD v naprosty vetsine pripadu nezvladnou nic jinyho nez 60Hz.






