Stránka 3 z 11
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: čtv 15. led 2009, 15:58
od OBR
piratska verze ma deaktivovanou akceleraci fyziky, takze pokud ji mate prichazite o neco efektu ... plna verz e vali naplno
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: čtv 15. led 2009, 18:04
od Keanu
Mno.. dnes sem si šel koupit ME.. tak sem si ji zahrál .. mno krása.. ta optimalizace.. to se jen tak nevidí.. s tou deaktivací fyziky to asi nebude pravda.. kamarád má pirátskou verzi a připadá mi úplně stejná jako originálka..

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: čtv 15. led 2009, 18:35
od SpeedyGT
Prd fyziky, ale PhysX. Kamarádovi to asi za ty podělaný vlaječky a proběhnutelnej igelit nestálo

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: pát 16. led 2009, 23:02
od riXo
Ta hra dokaze byt tak nudna, hlavne pri subojoch, alebo ked uz po 50 krat opakujem to iste miesto, lebo ta posrana japonka si robi co chce...
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: pát 16. led 2009, 23:34
od Kamikadze
http://pctuning.tyden.cz/index.php?opti ... &Itemid=67
ma nekdo Radeon a originalku, na kterou jde dat partch 1.01, aby mohl vyzkouset akceleraci fyziky na Radeonu?
Jsem si temer jisty, ze PCGH tu fyziku zapnutou nemeli, ty jejich vysledky absolutne neodpovidaji. Radeon tu fyziku nikde spocitat nemuze, musi to jit pres procesor, ktery se stane velkou brzdou hry.
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 00:03
od facility
pct píše:Mirror's Edge: Kladivo na Radeony?

je to bomba nadpis ...

FANBOYS

hrat to budem az buduci tyzden ...uvidime

EDIT//...
Tak a nakonec som mal pravdu ...
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 7#p7692247
A za pravdu bola zlta karta

mozete sa hambit ....ze si nedovidite na konec nosu

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 00:05
od OndraSter
A patch 1.01 opravuje i to, že se hra po určité době se zaplým PhysXem kousne (u mě to bylo ~20 minut), pomohlo jeho vypnutí (killnutí) a znovuzapnutí.
Jinak na 1440x900/vše nejvyšší/16xQ naprosto plynulý a opravdový zážitek, hraju to už od té doby, co jsem to přinesl (cestou ze školy jsem byl v Xzonu) a jsem asi v 1/3 (nahrány cca 4h, čas za který to jde dohrát). - 8800GTX na defu se zaplym i vyplym PhysXem (ještě bez patche, teď ho jdu instalovat protože jsem ho až teď objevil díky newsce) a E2200 @ 3.25GHz a 4GB RAM 800/5-5-5-15.
A taky mě překvapila kompletní čeština.

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 10:53
od scream
moc o tom nemam precitaneho ale co kombinacia RADEON+9600GT ako physX karta? je to mozne?
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 12:32
od Kamikadze
scream píše:moc o tom nemam precitaneho ale co kombinacia RADEON+9600GT ako physX karta? je to mozne?
jen pod Windows XP a tam jen snad. Vista to neumi a nikdy umet nebude, neni to mozne ani teoreticky. Windows Seven to uz umet budou.
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 15:33
od scream
dobre a co kombinacia ATI+ Ageia PhysX ???
BTW vista je beztak POS co sa hier tyka... zatial mam na hernom PC XPcka...
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 16:31
od OBR
Jako ATinare te cekaji pouze dva scenare: PhysX OFF a solidni FPS, nebo Ageia PPU a PhysX On s dobrymi FPS i fyzikou ... jine reseni neni.
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 17:29
od Kamikadze
kombinace Ageia a GeForce samozrejme pojede bez jedineho problemu a to jak pod XP, tak pod Vista.
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 18:52
od Kamikadze
procesor byl Core 2 Quad Q8200 pretaktovany na 2,9 GHz
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 21:11
od scream
som trosku z ATI sklamany.... fyziku neriesim to je parketa nvidie (bohuzial) aj ked moj nazor je taky ze tu fyziku by v krutej pohode vypocital aj quad so slusnym taktom...
Beztak ubohe FPS HD4850 v pomere k 9800GTX...snad to dozenu nove ovladace aspon na pomer 1:1 lebo ked 9600GT vedie nad HD4850 tak uz je to dost na smiech...
neviem ci sa nevratim naspat k 8800GTS, vyzera ze este dlho bude v mainstreame jedna z najpodarenejsich kariet.
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 21:37
od riXo
So zapnutym physx nejde hru obnovit po zminimalizovani, co ma prekvapilo(mam patch1.01)

a moc to nechapem, ale ok...
A ten koniec bol, no...

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 22:26
od Still.Lord
riXo píše:So zapnutym physx nejde hru obnovit po zminimalizovani, co ma prekvapilo(mam patch1.01)

a moc to nechapem, ale ok...
A ten koniec bol, no...

Já to tedy normálně taskoval.. Esc a Alt/Tab a v pohodě

PhysX ON a patch 1.01

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 23:07
od riXo
Still.Lord píše:PhysX ON a patch 1.01

U mna to iste, aky mas system? U mna Vista x64, tak je to mozno tym...
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 23:13
od Still.Lord
Taky mám Visty x64.. Je divné že tobě to nejde a já minimalizuju "jako o život" a nikdy to nějak nezatuhlo

Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: sob 17. led 2009, 23:54
od OndraSter
Bez patche to šlo vždy, s patchem mi to asi 3 spuštění nešlo a teď to již jde taky...
Možná to dělá v kombinaci se spuštěním nějaké aplikace (využívající třeba DX).
Re: Mirror's Edge - revoluce v pohybu na PC,X360 a PS3
Napsal: pon 19. led 2009, 20:15
od Still.Lord
Tak dohráno.. Mazeeeec
