Stránka 3 z 3

Napsal: čtv 24. bře 2005, 20:41
od TotalTrum
Heroes III Complete
Rulezzzzzzzzzzzz

re

Napsal: úte 19. dub 2005, 13:03
od mejlik
Koukam,ze se to tu jeste neobjevilo,tak davam ostry tip na datadisk 3.5

www.strategyplanet.com/homm/wog

Nove jednotky,miliarda ruzneho nastaveni,pridava generala jako bojovnika,jednotky ziskavaji zkusenosti,nove artefakty,spojovani artefaktu,moznost mit vice stanu,balist,...
A zajimava vec je treba,ze se kazdy tyden nahodne zmenej doly!! 8)

Napsal: ned 6. srp 2006, 20:06
od crashPC
hoja. chtěl bych se ještě trochu pobavit o Heroes III. začal sem na dvojce a došel až k pátýmu dílu kterej je děsnej. takže III rulez..
Na tuhle hru se už pár let "specializuju" a asi mě budete mít za magora, ale hraju jí dodnes. zajmalo by mě jestli už konečně přišel na to jaká stuktura je nejsilnější... měl bych už dost spešl otázky a tak bych byl rád kdyby se to řešilo přes mail/ICQ... :-) nechci tu bejt za cvoka :lol:

Napsal: ned 6. srp 2006, 20:08
od zombux
ptej se tady.

Napsal: ned 6. srp 2006, 22:04
od crashPC
no jedna otázka už padla - která infrastruktura je nejsilnější - myslim tim celkově damage jednoho populationu upgradovanejch příšer.... no pak jaký považujete za nejlepší sekundární skilly, jaký kouzlo upřednostňujete v boji - haste nebo shield :-)... bylo by toho víc... a dodnes sem nepochopil jakaj má přesně vliv attack skill na damage příšer - nějakej koeficient nebo něco?....

Napsal: stř 31. led 2007, 16:24
od dandyt
crashPC píše:no jedna otázka už padla ....
tento thread trochu "zamrzl", takže se ho pokusím trochu "oživit"...

ale zpět k tématu: Co se týče "absolutní" síly jednotlivých národů, není to tak úplně jednoznačné - mám z různých fan webů stažené "syntetické" testy v podobě simulovaných bojů jednotek srovnávaných mezi sebou.
V praxi ale spíš záleží (a v tom je právě kouzlo HOMAM3) na konkrétním složení bojujících stran, hrdinovi a samozřejmě hráčově "šachovém" umění :)

dále: kouzla jsou kapitolou sama pro sebe ... opět záleží na konkrétní situaci, ale z vlastní zkušenosti mohu řict, že při souboji MEGA-armád jsou to právě kouzla nižšího levelu, která často rozhodujou bitvy - mass slow, haste nebo třeba tebou zmiňovaný shield ( na expertu pohltí 50% damage - nechutný).

Příklad:

Úplně ideálně se to dá aplikovat na barbarovi, kterýmu vůbec nemusíš dávat schopnost "wisdom" ( přestože to je většinou lidí doporučovaná schopnost pro jakoukoliv postavu ) a z magie mu dáš třeba jenom "earth magic". Pokud k tomu potom ještě najdéš takovej ten pláštík, co zakazuje kouzlit 3+ level spelly, tak se nějakej "nadupanej" wizard s Towerem může jít klouzat 8)

ufff....nějak jsem rozohnil, tak to zkrátím:

k tomu damagi: zase jsou na to formulky (když se to vezme kolem a kolem, jsou HOMAM docela slušná záležitost na protrénování matematiky :) ), ale stručně řečeno: za každej bod rozdílu mezi atack a defence si připočti k výslednýmu damage +5% - pokud tvá potvora má atack větší než obrana protivníka. Na druhou stranu pokud je hodnota obrany nepřítele větší než atack Tvý příšery, naopak si od damage odečti 2% za každý bod rozdílu. koeficienty se při překročení jistého rozdílu už nemění.

Popsal bych tu nejspíš celý fórum a stejně bych Homam celý nikdy nevystihl - to se snad ani u takové skvělé a variabilní hry nedá. :)

Napsal: čtv 26. črc 2007, 21:08
od jasomjano
je tu niekde pokec o 5ke?

Napsal: čtv 26. črc 2007, 21:29
od ChrastyII
ještě si zapomněl napsat "neni tu někdo na pokec přes icq?" to už by fakt bylo jak na lide.cz :lol: tohle je fórum,nahoď téma a jdeme kecat :P

Napsal: pon 30. črc 2007, 19:18
od POtvor
Heroes III je best

Napsal: pon 30. črc 2007, 20:29
od mejla
Datadisk se jmenuje WoG, verze 3.58f

Napsal: pon 30. črc 2007, 20:48
od ChrastyII
po 4 vteřinách na googlu(doslova) http://www.firebird.cz/html/h3_wog.php :roll:

Napsal: čtv 2. srp 2007, 18:37
od expLorer
neviete o nejakej utlitke/softiku ako rozbehnem hru po sieti cez direct ip ? teda ze zadam ipcku ? konkretne heroes 5

Napsal: čtv 2. srp 2007, 18:47
od Highlander
expLorer píše:neviete o nejakej utlitke/softiku ako rozbehnem hru po sieti cez direct ip ? teda ze zadam ipcku ? konkretne heroes 5
to by snad melo fakat normalne ne ? ta hra to snad podporuje....
Jinak mam takowej pocit ,ze WOG neni Oficialni datadisk pro heroes3...ale bez neho to parit je docela nuda :-)

Napsal: sob 4. srp 2007, 16:33
od expLorer
pri hrani cez lan som nenasiel moznost direct ip co potrebujem.. niet nejaka utlita/soft na predom zadanie ip ? hamachi je vylucene.. openVPN nejako nefunguje ako ma, alebo ho neviem dobre nastavit

Napsal: čtv 30. srp 2007, 15:58
od POtvor
crashPC píše:no jedna otázka už padla - která infrastruktura je nejsilnější - myslim tim celkově damage jednoho populationu upgradovanejch příšer.... no pak jaký považujete za nejlepší sekundární skilly, jaký kouzlo upřednostňujete v boji - haste nebo shield :-)... bylo by toho víc... a dodnes sem nepochopil jakaj má přesně vliv attack skill na damage příšer - nějakej koeficient nebo něco?....
No ja si myslim, ze nejsilnejsi hrad je Tower. Protoze:
LVL1 Gremlin je po upgrade strilejici, vyhoda proti jinym melee atack LVL1 jednotkam (halberdier, skeleton) a taky proti ostatnim strilejicim LVL1 jednotkam robi slusny damage.

LVL2 Gargoyle - ten je IMO slabinou tohohle hradu, porad se vsak da sa pouzit alespon na presun k nepritelove silne strelecke jednotce, aby tato nemohla kosit jini vyznamnejsi jednotky ve tve armade. Nebo ho predhazuji jako zivy stit melee jednotkam, ktere se na mne riti.

LVL3 Golem - rezistencia vuci kouzlum, silny defence, moznost upgradu az na diamantoveho golema na nekterych mapach. Vyborny ochrance zadnich rad (hlavne archmagea)

LVL4 Archmage - strilejici jednotka s no melee penalty a no wall penalty

LVL5 Master Genie - caruje podporne kouzla na tvou vlastni armadu + dobry bloker strelcu nepritele, podobne jako gargoyla. (A mozno je to pouze muj dojem ale ze stovek her, co jsem hral, jsem nadobudol pocit, ze ubira az neumerne jednotkam, ktere jsa oplechovane / predevsim z andelskeho hradu a lesniho hradu)

LVL6 Naga - vysoky life, vysoky damage, no enemy retal, Utoci na tri okolite policka pred sebou, vyborny defender titana

LVL7 Titan - Strilejici jednotka nejvyssieho levelu, co vic si prat, jen si s nim kempis, mas ho chraneneho nagou a strilis po vsem, co se pohne :) a i kdyz k nemu nahodou neco dojde, tak nema melee penalty, takze jeho uderna sila se nijako neznizuje.

- vsechny jednotky, ktere jsem zde popsal samozrejme popisuji v upgradnute forme, protoze pochybuji, ze by nekdo v prubehu hry nechal nejakou neupgradnutou.

S kamaradem jsme testovali i silu jednotlivych hradu tak, ze jsme proti sobe stavali hrdiny z jednotlivych hradu se vsemi jednotkami z jejich hradu a pak jsme proti sobe na hot seat bojovali a zkouseli jsme spolecne ruzne strategie a kombinace. Vitezne vysel z toho Tower hrad.

Co se tyce secondary skills, tam mam pomerne jasnou volbu (predpokladame uz samozrejme, ze hraju za nejsilnejsi Tower hrad)>
Wisdom
Earth Magic
- na expert muzes pri pouzivani kouzla Town Portal vybirat, do ktereho ze seznamu svych miest se portnes. Na nezaplaceni hlavne na zacatku noveho tydne, kdy pouze s jednim hrdinem v prubehu
jedineho dne vyzbiras jednotky ze vsech svych hradu a jeste ti zustanou i nejake ty kroky na pohyb. Taky to vyrazne vylepsuje dolezite kouzla slow (=>na mass slow), shield, visions, antimagic, meteor shower, resurrection, implosion.
Fire Magic
kouzla Slayer a fire shield
Air Magic
haste, lightning bolt, chain lightning, dimension door (na expert az 4 presuny za den, vyborne pri uteku pred nepritelem, pri pronasledovani nepritele, pro rychle presuny a utoky na nepritelovy mesta, kdy se za jeden den presunes i o 3 cele obrazovky k nepritelovemu hradu a enemy si do nej tim padom nestiha udelat obranu), fly
Water Magic
- ice bolt, ale hlavne prayer (vyborne to kuzlo)

A jeste se hodi spomenout, ze master genie, ktereho mas bude carovat pri expert urovni techto magii masovo na vsechny tve jednotky podporne kouzla (a v prubehu 2 tahu vycarujes diky nemu mass haste mass prayer pokud se zadari + moznost jeste carovat se svym hrdinem, to je velka vyhoda)

Mysticism
Intelligence
Leadership/Logistics

- pripadne jedno z techto tri poslednich zamen za sve oblibene [do uvahy jeste pripadaji tactics, diplomacy - na mapach, kde je moc silnych neutralnich jednotek]

No a kouzla v boji, uprednostnuji mass slow na enemy a potom mass haste na sva vojska, ale to jiz zalezi od situace.

Nejslabsi hrad je jednoznacne fortress a po nem stronghold.

HAWGH

Napsal: pát 31. srp 2007, 13:20
od mejla
Předpokládám ale, že máš na mysli Heroesky 3 bez WOGu, ten to totiž všechno podstatně mění, například z fortness dělá celkem obtížnej hrad, zvlášť z vážek a jejich berserk :)

Napsal: pát 31. srp 2007, 20:50
od POtvor
mejla píše:Předpokládám ale, že máš na mysli Heroesky 3 bez WOGu, ten to totiž všechno podstatně mění, například z fortness dělá celkem obtížnej hrad, zvlášť z vážek a jejich berserk :)
Jasne :) ve WoG se mi nejlip hra za Necro Town (jeste s malou upravou pro sprijemneni hry...a sic, do hradu si davam jako hudbu Satisfaction od Benassiho :-D )