Stránka 3 z 4
Napsal: úte 16. říj 2007, 20:50
od husky14
fanik píše:tak to snad bude v něčem o něco lepší =)
Tak verze 0.0.8 uz mi opravdu hlasi revizi jadra B1 na 80nm, ale porad je tam 15,5 GTexel/s (dvojnasobek??) jako v 0.0.7 (oproti vsem starsim) a porad je tam Subvendor "Undefined".... viz. muj post čt 11. říjen 2007, 13:03 se screeny 0.0.6 a 0.0.7

Napsal: úte 16. říj 2007, 21:54
od fanik
2 H4 a co o je za verzi? je to 0.0.8 nebo 0.0.3 na to tvym ss to nějak s určitostí nepoznám
Napsal: úte 16. říj 2007, 22:02
od husky14
fanik píše:2 H4 a co o je za verzi? je to 0.0.8 nebo 0.0.3 na to tvym ss to nějak s určitostí nepoznám
Tak ted te nechapu.... screeny, cos chtel tenkrat nahodit, jsou 0.0.6 a 0.0.7.....
Napsal: úte 16. říj 2007, 22:04
od fanik
to nebylo pro tebe ale pro ten post pred tebou...
jinak mas nejakej everest nebo neco? nemam uz zadnou kartu s g73, mam pocit ze tex fillrate je vyssi nez pixel fillrate
/ikdyž v tomhle směru to bude 1:1, takže to říkáš ok
Napsal: úte 16. říj 2007, 22:08
od husky14
fanik píše:to nebylo pro tebe ale pro ten post pred tebou...
jinak mas nejakej everest nebo neco? nemam uz zadnou kartu s g73, mam pocit ze tex fillrate je vyssi nez pixel fillrate
Promin

, blbe sem cet....
Everest mi ukazuje u obou stejne 7,7G.../s
Napsal: úte 16. říj 2007, 23:52
od OndraSter
0.0.8
Staci?
Btw, fanik, ty jsi jeden z autoru?

.
Napsal: stř 17. říj 2007, 00:55
od fanik
jeste tam je to "technické atd"
BTW taky... =)
Napsal: stř 17. říj 2007, 01:10
od OndraSter
fanik: tam toho je opravdu dost, vycet nejakych modulu a pak nejaky zrejme debug info.. Jak to mam (cely) zkopirovat? Oznacit to nejde..
Napsal: pát 19. říj 2007, 19:13
od jankacek
heh
http://www.techpowerup.com/gpuz/bfmvk/
ale nvm proc ale myslim si ze verze SE meli jen 68mb pameti a ne 128 jak to ukazuje
jinak na tom hraju dnesni hry

tuhle sem skousel neco na 1024*768 a jelo to

ale asi tak 10 minut pak se mi to seklo nadobro

Napsal: pát 19. říj 2007, 19:18
od Coololooser
jankacek píše:ale nvm proc ale myslim si ze verze SE meli jen 68mb pameti a ne 128 jak to ukazuje

Ne, SE verze meli i 128MB ram. To cim se hlavne lisila SE verze od nonSE je pametova sbernice (128b vs 64b)
Napsal: pát 19. říj 2007, 19:21
od jankacek
aha tak to sorry

Napsal: pát 19. říj 2007, 19:56
od r1pper
Coololooser píše:jankacek píše:ale nvm proc ale myslim si ze verze SE meli jen 68mb pameti a ne 128 jak to ukazuje

Ne, SE verze meli i 128MB ram. To cim se hlavne lisila SE verze od nonSE je pametova sbernice (128b vs 64b)
jj presne jak rikas ale jeste se lisila taktovanim pameti 166 oproti 200
jankacek hrajes na tom dnesni hry ?? to ses dost odvaznej s kartou ktere dela problem i cs 1.6 a sporic obrazovky (vim o cem mluvim mel sem ten vrak i stronghold 1 se sekal)
Napsal: pát 19. říj 2007, 20:03
od Coololooser
r1pper píše:jj presne jak rikas ale jeste se lisila taktovanim pameti 166 oproti 200
Tak ono kdyz nekomu amputujes jednun nohu, je mu jedno jestli je to 5cm nad nebo pod kolenem

Napsal: pon 22. říj 2007, 08:26
od fanik
Napsal: pát 26. říj 2007, 15:35
od havk
Tak verzia 0.0.9 konecne zacala fungovat i na rade Geroce 8M, teda aspon moju 8600M GS zobrazilo{snad i dobre}

Napsal: pát 26. říj 2007, 20:40
od OndraSter
ASUS X1650Pro funguje jak ma..

Napsal: sob 27. říj 2007, 16:36
od OndraSter
aha, jak se ted na to zpetne koukam, tak ne.
U taktu to v pripade aktualniho hazi DDR a v pripade defaultniho hazi normalni.
Napsal: ned 4. lis 2007, 12:06
od Coololooser
Napsal: ned 18. lis 2007, 22:54
od husky14
Napsal: pát 7. pro 2007, 12:03
od Mirek Koci