Stránka 3 z 5
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pát 11. čer 2010, 20:33
od MichiGen
Design levelov je tunel, takze to tam nechyba. Samozrejme predchadzajuce SC boli viac kompelxne, ale Conviction ma bavil, aspon pribeh bol viac osobny a Sam Fisher je sympatak.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: ned 20. čer 2010, 21:41
od HEAD
Podarilo se nekomu rozchodit crossfire?On ve hre funguje i nefunguje.Je to proste zvlastni.
V narocne scene bezej karty na 40-50% a staci se treba otocit a karty zaberou na 70%.
Nemuze to limitovat cpu?Vsimete si vyuziti gpu v levem hornim rohu.


EDIT:nasel sem test.SLi je dokonce pomalejsi a crossfire aspon trosku skaluje...
http://www.techspot.com/article/277-spl ... page4.html
LOL a je to narocne na cpu jako svine.
http://www.techspot.com/article/277-spl ... page7.html
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: ned 20. čer 2010, 22:19
od Herkis
Máš poslední patch? Problém se SLI/CF měl řešit už předchozí - 1.02.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 04:55
od HEAD
Podle toho testu to bude pravdepodobne cpu limitovany.Jinak mam verzi 1.03.

Uz chapu, proc vam to jelo na core2 duo tak blbe.Pritom U3 engine by nemel byt narocnej na cpu...
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 09:41
od MichiGen
Ktovie preco to ide tak blbo, btw nie je to Unreal engine 3 ale modifikovany Unreal Engine 2.5 , myslim ze ten isty pouzival Double agent.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 10:45
od Weightlifter
Jak vidím tak ty procesory se tu výkonem moc neliší
Co to máš za program který ukazuje vytížení grafické karty?
Jinak asi je to limitované procesorem tady s grafikou HD 4870 810/1005 X4 940 3,6GHz je to stejná scéna

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 11:26
od durod
jednoznacne CPU limitovane, teda ne pocet jader ale frekvence. A spatne zoptimalizovane.
V nekterych pasazich to jede 25 na high a 27 na low,staci se otocit a zrazu 60+
Na tom screene co tady ukazujete to mne jede 25, Q6600 nestiha
HD5850@900/5000 Q6600@3GHz
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 12:01
od Swat
A v Afghánistánu skrz optiku taky 22 fps - na mojí konfiguraci.Mě se to graficky líbí,ale taky si myslím,že optimalizace je na pytel...Chaos Theory prostě vede-pořád vypadá dobře,hraje se dobře a lítá jak z praku.Na druhou stranu Conviction mě na druhý zahrání pohltil,ale ten framerate vázne,no.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 18:39
od HEAD
Weightlifter píše:
Co to máš za program který ukazuje vytížení grafické karty?
MSI afterburner.Dokaze i ukazovat teplotu primo ve hre.Vlastne dokaze zobrazit ve hre uplne vsechno.
Teploty, vytizenost, otacky vetraku, rychlost gpu a pameti atd...
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 21. čer 2010, 19:10
od Swat
Stejně poslouží i EVGA Precision.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: stř 25. srp 2010, 11:57
od Swat
Tak včera jsem to potřetí dohrál (nic s tím nenadělám,SC série je moje srdeční záležitost a byl jsem nějak při chuti) a kompletně jsem změnil názor na tuhle hru.Po úvodních rozpacích mě to totálně dostalo.Level design je naprosto dokonalej a hratelnost taky,chce jen důkladně zkoumat mapy,protože někdy je možností opravdu hodně.Skoro vždycky se dá přesila obejít,nadlézt,podlézt,nebo je převézt jinak.Mark and execute systém v kombinaci s gadgets je špička,např.dobře úmístěná mina (s upgradem na větší rozptyl exploze) + pistole s možností označit až čtyři protivníky je smrtelná kombinace.Když během několika vteřin lehne osm lidí,tak je to fakt požitek (herní,nejsem sadista).Nemožnost odtahovat těla by v této hře byla zbytečná,Fischer jde za pomstou a pokud někdo najde tělo tak stejně s největší pravděpodobností zařve taky.Level,kdy Fischer infiltruje velitelství NSA má neskutečnou atmosféru.Házení nepřátel z oken,taky zábava

.Nebo ty vyslýchací animace v kombinaci s Ironsideovym hlasem-fakt masakr a po Chaos Theory je to rozhodně druhej nejlepší díl série (pro mě).
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: stř 25. srp 2010, 14:12
od Vlastimil91
No je to krásná hra mám jí také hraju na svém acer 8942G a hra mi jede na Low ,ale mám ty detajly na High abych vyděl ten bordel na zemi... nepadá pod 25Fps hra bych řek že mi jede o něco lépe jak na Toshibě X500 kde hra na stejném místě padala až na 20fps a to měla kámoška vše na Low...
Ale hra na ten Low vypadá dobře a jde vydět propracovaný DX9...

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 13. zář 2010, 14:10
od Swat
Dohráno na realistic.Fakt mě to dostává,asi se mi ještě nestalo,abych takhle drasticky změnil názor na hru,kdy po prvním zahrání jsem se tak nějak drbal na hlavě a teď je to pro mě jeden z nejlépších dílů série,kterej mi svym stylem přesně zapadá do celý Fisherovský ságy.Kdo jste tu hru hrál jen jednou,doporučuju si jí zahrát znova.Téměř s jistotou najdete postupy,kterejch jste si před tím nevšimli a místa,ve kterejch jste se trápili projdete jak nůž máslem.Je pravdou,co bylo řečeno v jednom dev-videu,a sice že každej ten úsek hry je jakýsi sandbox,kterej má několik řešení.Ten level design je vybroušenej k dokonalosti a když se to zahraje dobře,zážitek ze hry je špičkovej.Toho stealthu je tam dost,jen se musí zkloubit cover systém se správnym rozvržením postupu a to všechno završit správnym použitím Mark and Execute systému.Pak je to někdy neuvěřitelnej balet,kdy padaj pouze tlumený výstřely ze Samovy pistole,nepřátelé se kácej k zemi,lítaj z oken,mizej ve stínech apod.Je dobrý si rozvrhnout kdy a jak M a E systém použít.Nejednou se mi povedlo,že jsem byl na trubce a měl dokonalej přehled o celý lokaci,pode mnou samozřejmě několik možností udělat "death from above".Osvědčilo se mi označit všechny kromě toho pode mnou,protože pak se spustí mark and execute animace a po jejím dokončení ihned následuje eliminace posledního panáka stylem death from above,čímž si instantně připravím půdu pro další postup s možností použití M a E.A navíc to kulervoucně vypadá,když tam ten poslední stojí,kolem něj se kácej jeho kámoši a vzápětí mu na hlavě přistane Fisher

.Využití Samovy výbavy je taky dobrý.Je tam takovejch možností-nejvíc se mi osvědčily na dálku odpalovatelný miny.Taky se vyplatí si upgradem zvýšit jejich rozptyl.Prostě tahle hra chce víc,než jedno zahrání aby člověk odhalil všechny její klady a možnosti.Ano,napsal jsem tu,že jsem z toho byl v rozpacích,ale už nejsem.Jsem z toho nadšenej,SC série je jedna z mých nejoblíbenějších a tomuhle dílu jsem zezačátku křivdil.Je fakt,že je to takovej jinej druh stealtu,kdy mnohdy nepřátelé už vědí,že Fisher je v daný oblasti a nebo že se do ní blíží a je tedy potřeba s nima potichu vyběhnout.Taková hra na kočku a na myš,ale zábavná.Zahrajte to ještě jednou a dejte hře šanci.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 13. zář 2010, 22:02
od Vlastimil91
Je to tak je to super hra mám také projeto od nejlehčího po nejtěžší... Též mohu jen doporučit...

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: pon 13. zář 2010, 22:57
od Swat
Tady jenom moje další narychlo spíchnutý gameplay video:
http://www.youtube.com/watch?v=_cXOPTrKVqk
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: ned 26. zář 2010, 01:33
od Swat
Tak jsem to znova dohrál,fakt totální úlet.Znova opakuju,že jsem ještě nezažil,abych hře po úvodním rozčarování takhle propad.Je to vážně koncert,jak to Fisher kosí.A ty hlášky,když mu třeba mázne xichtem o zeď a Fisher zahlásí "This is gonna change the way people will be looking at you",nebo "From now on you'll have to pay for sex"

Prostě Ironside opět exceluje.
Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: sob 9. říj 2010, 12:43
od Vlastimil91
Pánové potřeboval bych poradit hraju tuto hru: Tom Clancy's Splinter Cell Conviction jsem ted na pouti a mám tam dva můžu nad kterýma je značka: X co mám sněma udělat? Děkuji moc za pomoc.

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: sob 9. říj 2010, 23:07
od winter.ondra
Pokud si to dobre pamatuju, tak je musis zabit

Ale musis je sledovat a uskrtit je nekde ve stinu, aby si nevzbudil pozornost

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: ned 10. říj 2010, 00:28
od Vlastimil91
Oki dík mrknu na to...

Re: Splinter Cell Conviction
Napsal: ned 10. říj 2010, 02:18
od Vlastimil91
Dík bylo to ono. Už jsem to projel.
