Stránka 3 z 10

Re: Bioshock Infinite

Napsal: stř 27. bře 2013, 23:37
od Vlastik80
Obrázek
(klikni na obrázek pro přechod na zdroj informace)

... no, na to že to není Unreal Engine 4 a nemá to ani tesselaci, to náročné je :)

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 00:02
od Riku
Nejnáročnější je Alternate Post-Processing, to mi místy žere klidně 20fps.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 17:53
od ulver
Mam otazku. Ako vam to stiha na vasich nadupanych zostavach? Mne to dava 60fps na 1920x1080 vsync on vsetko ultra jedine post process som ubral na normal. Vsimol som si, ze v Bioshocku moja karta pouziva cca 2250MB VRAM. Konecne sa 3GB VRAM na karte neflaka. Zatial hru chvalim, prostredie a styl grafiky ako v Dishonored.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 18:04
od Riku
Já to hraju na ULTRA, post process NORMAL a AO na HIGH (na ultra mi to totiž místy spadlo pod 60fps s Ultra AO) a válí to s 60+fps, akorát při načítání lokací to na vteřinu padne tak na 40fps. 1680x1050.

Navíc jsem si zatím nikde u AO nevšiml rozdílu mezi ULTRA a HIGH mimo míň fps :?

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 18:20
od djstudio
zochy píše:
Riku píše:http://www.pcgameshardware.de/Bioshock- ... 1061764/2/

jsem nečekal že to bude tak náročný
S nahravanim...
http://www.youtube.com/watch?v=RlRT7m25isw

Pekne Video kde si jde udelat dostatecne dobry obrazek o hre samotne. Nalevo jak to ukazuje parametry CPU, RAM, Teploty atd to je vlastnost zapnuti v hre nebo je to nakej tweak pro gameseni?

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 18:38
od CptHeron
Riku píše:Já to hraju na ULTRA, post process NORMAL a AO na HIGH (na ultra mi to totiž místy spadlo pod 60fps s Ultra AO) a válí to s 60+fps, akorát při načítání lokací to na vteřinu padne tak na 40fps. 1680x1050.

Navíc jsem si zatím nikde u AO nevšiml rozdílu mezi ULTRA a HIGH mimo míň fps :?
Já to nechápu. I u Crysis 3 se mluvilo o strašných nárocích, ale na mý sestavě, která není extrémně nataktovaná to jelo úplně plynule a hratelně na Very high s Full HD a 4X TXAA a texturami na Very high rovněž. Jediná situace, kdy se mi to sekalo bylo vždycky po načtení hry a to tak pět až deset sekund. Bioschock Infinite vůbec náročnej není. Ho jedu aspoň na 100 fps.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 18:56
od Riku
CptHeron píše: Já to nechápu. I u Crysis 3 se mluvilo o strašných nárocích, ale na mý sestavě, která není extrémně nataktovaná to jelo úplně plynule a hratelně na Very high s Full HD a 4X TXAA a texturami na Very high rovněž. Jediná situace, kdy se mi to sekalo bylo vždycky po načtení hry a to tak pět až deset sekund. Bioschock Infinite vůbec náročnej není. Ho jedu aspoň na 100 fps.
A co vlastně nechápeš? ty výsledky testů co jsou na netu?
Mně Crysis 3 jelo jak v který lokaci. Někde jsem mohl hrát na Very high a měl jsem 40+fps, jinde jsem měl na High nehratelných 20fps :D ale tak já mám slabou VGA

btw. jak je ten Bioshock Infinite sakra dlouhej? mi připadá že to je nekonnečný :D

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 19:15
od ulver
Ak to bude take dobre ako Dishonored budem velmi spokojny. Zatial som len na zaciatku, prave som ziskal samopal. Hmm pozeram ze MSI afterburner 2.3.1 hlasi vyuzitie VRAM 2460MB. :)

Re: Bioshock Infinite

Napsal: čtv 28. bře 2013, 21:30
od zochy
djstudio píše:
zochy píše: S nahravanim...
http://www.youtube.com/watch?v=RlRT7m25isw
Pekne Video kde si jde udelat dostatecne dobry obrazek o hre samotne. Nalevo jak to ukazuje parametry CPU, RAM, Teploty atd to je vlastnost zapnuti v hre nebo je to nakej tweak pro gameseni?
V popise videa (informacie) je to uvedene. Potom je to o nastaveni, trosku sa s tym treba "pohrat". Ten monitoring na obraze si pocas hrania hocikedy zapnes/vypnes stiskom jednej klavesy.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 09:47
od CptHeron
Riku píše: btw. jak je ten Bioshock Infinite sakra dlouhej? mi připadá že to je nekonnečný :D
No, nechci ti tady spoilerovat, ale poznáš to.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 14:40
od ulver
Ctihodni hraci. Opytam sa este raz. Kolko vam Bioshock zerie VRAM ? Dost ma to zaujima pretoze je to moja prva hra ktora na 1920x1080 hravo prekonava 2GB hranicu. Takze majitelia 1GB, 2GB, 3GB, 4GB, 6GB grafik podelte sa o vase skusenosti v Bioshocku pri rozliseni 1920x1080 a ultra nastaveni.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 17:23
od R0mi
Na 2560x1080 Ultra 1128 MB : http://img832.imageshack.us/img832/9674 ... 13032f.png

Tak este aj 1920x1080 1133 MB http://img705.imageshack.us/img705/4898 ... 13032q.png o kolko je to zuzene bleee :)

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 18:06
od ulver
@R0mi
Vdaka za postreh. Skutocne ti to na ultra 1920x1080 nezerie viac ako 1,13GB? Mne to pod 1,8GB padne malokedy. Vacsinou to kolise od 1,8GB-2,5GB.

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 18:12
od R0mi
Nie vsak naco by som klamal :) ale pri 1920 x 1080 mi to uz kleslo pod 1 GB http://img803.imageshack.us/img803/8271 ... 13032r.png

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 19:33
od havli
Hmm, takze dalsi hra, co pro me nema smysl hrat. Grafika stejna jako v prvnim dile... to je teda pokrok za 5 let. :roll: Na zemi uplne stejny olejovy skvrny, nektery objekty (lahve, chipsy, stoly), stejny zbrane, strilejici automaty, fyzika, vysoce inteligentni nepratele... Akorat kopie B1 do podivnyho zablurovanyho letajiciho mesta (vsude je kour, aby nahodou nebylo videt do dalky). A za to chtej 800? Ani zadarmo. :|

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 22:08
od theedge
No to je prdel jak dokazes na zaklade videa z yt poznat jakej je ta hra desnej brak :-D se divim ze te nejakej velikej vydavatel nezamestna.
Však to nehraj ... nikdo te nenuti :roll: Posuzovat kvalitu hry podle olejove skvrny a susenek, to je teda inteligence :P

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 22:23
od havli
Pribeh a atmosfera se urcit nedaj, ale technicky zpracovani ano. Stejnej engine (uz tehdy se mluvilo o zastaralosti), akorat vyssi rozliseni textur. Spousta veci stejnych, jako v B1... vcetne toho, ze nepratele behaj jak po obrne. :-D Proste klasika - vytriskat ze zabehlyho jmena prachy, stejne jako u mnohych jinych her (COD, NFS...). Obsah +/- stejnej, akorat se prida cislo v nazvu. :) Rozdil je v tom, ze tady to trvalo 5 let, obvykle se refreshe vydavaji po roce... ikdyz treba tu pristi rok bude BS4 v podzemnich tunelech trebas. :P

Jako kdyz za ty roky nebyli schopny ani udelat par novych modelu, tak to je dost smutny. A nebo sbirani veci z kosu, od mrtvol - vsechno navlas stejny. Ale to nevadi, v recenzich se zaplati 11/10 a lidi to budou stejne kupovat. :roll:

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 23:02
od Still.Lord
Napřed si to zahraj a pak držkuj :P Bavil jsem u dvou předchozích dílů, bavím se i u Infinite :)

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 23:21
od Varimathras
Já mám problém s myší, strašně to lítá, i když myší jen malinko pohnu. Vůbec nemůžu zamířit, nic, hned se mi strašně přetáčí obraz :(

Re: Bioshock Infinite

Napsal: pát 29. bře 2013, 23:55
od H2SO4
Na mys bych taky poukazal,i kdyz sem ve hre nastavil jen minimalni citlivost,strasne to litalo.
Hraci doba standardnich 5 hodin.Nebylo to spatne ale jednicka byla lepsi.