ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od Krteq »

Nj, ale HEAD vlastní CF HD 5850, v tom asi bude jádro pudla.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od HEAD »

Jj jelikoz 10.10a ani nepodporujou 5xxx radu, tak me to ani neprekvapuje.
Zejtra nebo spis dneska rano nahodim 10.10c a otestuju to v doom3.
Pokud to bude fungovat, tak to bude bomba, protoze v doom3 nefunguje adaptivni/supersamling AA.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od DOC_ZENITH »

SS v doomu funguje (nebo alespoň fungoval kdysi). No-X z toho kdysi postoval screeny protože to byla hra kde SS nic nerozmazával a hodně tam naopak zlepšoval textury podlahy, atd.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od HEAD »

Tak MLAA nefunguje v doom3 :( .
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

Zatím nefunguje v OpenGL, ale bude.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
Flegy
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Registrován: 31. črc 2004
Bydliště: Hrob

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od Flegy »

tak me napadlo jestli by se nedal pouzit i u videa.... :oops:
thomasblue
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 01. led 2007

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od thomasblue »

Teoreticky samozřejmě ano, proč by ne. Ale praktický smysl v tom moc nevidím.
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Kvalitu videa to zhorší. Jediný kde by to mohlo mít pozitivní vliv by bylo ostré vide bez kompresních artefaktů, nahrávka přímo z ňáké hry a natočeno bez AA. V tu chvíli by to mohlo teoreticky fungovat stejně jak ve hře samotné.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

Kvalitní video per-pixel aliasing neobsahuje a algortimy pro rescaling jsou imho kvalitnější, než co by s videem udělalo MLAA (protože jsou přímo pro daný účel optimalizované)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

AMD/ATI vydalo MLAA hotfix, který řeší nefunkční či špatně fungující MLAA v některých hrách:

Catalyst 10.10d hotfix

INF mod pro HD5000
Nejlepší moderátor ve výslužbě
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

Counter Strike: Source a Source beta MLAA funguje, propad fps je ale dosti vyrazny.. 300bez, 200+ 2x MLAA, 160 4x MLAA, 120 8x MLAA.. Nemereno, jen od oka :) hotfix 10.10d

edit - EHm, sry nevsim sem si ze HL2 vyzkouseno.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

Pokud jsi nastavil nějaké jiné hodnoty mimo "use application settings", tak jsi k MLAA zapnul zároveň ještě MSAA, což není vhodné kombinovat (provedení MSAA znemožní MLAA korektně detekovat hrany).

Samotné MLAA se zapíná jen tím jedním zaškrtávátkem, přičemž ostatní je vhodné nechat vypnuté ("use application settings").
Nejlepší moderátor ve výslužbě
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

no-X píše:Pokud jsi nastavil nějaké jiné hodnoty mimo "use application settings", tak jsi k MLAA zapnul zároveň ještě MSAA, což není vhodné kombinovat (provedení MSAA znemožní MLAA korektně detekovat hrany).
Samotné MLAA se zapíná jen tím jedním zaškrtávátkem, přičemž ostatní je vhodné nechat vypnuté ("use application settings").
NN, zapnuto pouze MLAA ostatni off, vcetne nastaveni ve hre
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

World of warcraft, funkcni a propad vykonu je mensi nez za pouziti AA ve hre, tam je MSAA, kazdopadne rozmazani je zde velmi viditelne. Trosku pomuze edge detect ale i presto je lepsi pouzit ingame AA.
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

MLAA nemá žádné nastavení (může být jen vypnuté, nebo zapnuté).

2x/4x/8x, tent filtry i edge detect filtry, to se vše týká pouze MSAA. Tzn. pokud jsi něco z tohohle měnil, měl jsi zároveň zapnuté i MSAA.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

no-X píše:MLAA nemá žádné nastavení (může být jen vypnuté, nebo zapnuté).

2x/4x/8x, tent filtry i edge detect filtry, to se vše týká pouze MSAA. Tzn. pokud jsi něco z tohohle měnil, měl jsi zároveň zapnuté i MSAA.
Tak znovu, vse v ovladacich mimo MLAA bylo vypnuto, stejne tak ingame. Podle meho ma edge detect dopad i na MLAA.. thats all.

Pro uplnost, kdyz vypnu AA klasicke, a nastavim MLAA 2x, nelze zapnout edge, jakmile ale dam 4x nebo 8x MLAA, je edge dostupne a ma podle meho vliv..

Edit: pro priklad wow, stale minimalne 1x MSAA, takze kdyz zapnu edge det. a je zapnuto 4x MLAA, zmensi se rozmazani MLAA, takze edge ma tedy dopad pouze na msaa 1x co je ve hre stale ano?
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od no-X »

Ne, ty mi nerozumíš... veškerá nastavení, která zmiňuješ, se netýkají MLAA, ale MSAA... pokud jsi tedy něco z toho použil (např. 4x + edge detect), tak se provedlo MSAA 4x + edge-detect a po něm se provedelo ještě MLAA.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

no-X píše:Ne, ty mi nerozumíš... veškerá nastavení, která zmiňuješ, se netýkají MLAA, ale MSAA... pokud jsi tedy něco z toho použil (např. 4x + edge detect), tak se provedlo MSAA 4x + edge-detect a po něm se provedelo ještě MLAA.
Jasny, ok.. Mel jsem za to ze kdyz uz zapnes MLAA, tak mas moznost zvolit 2x,4x,8x, a ono to teda funguje tak ze si jen zapnul treba 4x MSAA a k tomu MLAA..
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od HEAD »

Jake sou propady vykonu ve WOW s MLAA?
liquidfunk
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: PRIBRAM@FM
Kontaktovat uživatele:

Re: ATI/AMD MLAA - Morphological AntiAliasing

Příspěvek od liquidfunk »

HEAD píše:Jake sou propady vykonu ve WOW s MLAA?
Minimalni, nicmene to vazne vypada dost spatne, to rozmazani.. do 10% vykonu dolu vesmes mnohem mene.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“