SW se píše na HW, ne HW dělá na SW. K čemu je nám lvastně podpora DX10 když to žádná hra nepoužívá ( krom Just cause 2 kde je to tak 5% kódu ). K čemu je nám DX11 když to žádná hra moc nepouživá, jen pár kde to zvedne o pár % výkon jako Dirt, což si zaplatilo ATI. A pak heaven a HAWX2 kde je to o teselaci kde to dost zvedne vizuální kvalitu což si zaplatila NV... Ano PC gaming je mrtvej vše jsou porty z konzolí, ale, to neznamená že tam ty schopnosti nevítám.arach píše:Zenith: muzes me prosimte odpovedet jednoduse a jasne, k cemu je tomu chipu lepsi vykon v tesselaci ? ona je na trhu naka hra, kde je ta tesselace dramaticky meni vizualni stranku hry aby sel ospravedlnit propad vykonu ?
Proto ATI napřed vydala rv870 aby se vývojáři na něčem ten DX11 naučili dělat s tim že pak přijde Cayman a v tu chvíli se to ňák začne použivat, celkem takticky nechtěli znova vidět situaci jak kolem DX10 které se neprosadilo vůbec a G80 based architektura vyhrála protože je to i dost dobrá DX9.0C karta.
Vram vidim hlavně jako dobrej krok do budoucna. Vs nakonec byla lepší X1800 / X1900 co měla 512MB místo 256. Nakonec se hodně ukázalo že G92 a rv770 s 512MB je prostě málo a je to problém. 2GB na Caymanu budou prodlužovat reálnou použitelnost těch karet pro relativně high end hraní.no-X píše:Ano, 2560x1600/1440 mají všechny 30" a některé 27" panely. Cena tomu samozřejmě odpovídá (18k a výš), ale když si někdo každoročně kupuje grafiku za 10-12 tisíc, nebude pro něj problém jednou za pět let vydat peníze za monitorEddward píše:2560x1600 ma aj nejaky monitor? totiz nepredpokladam ze väcsina z tych co si tie karty kupia ma aj tri monitory, naopak si myslim ze väcsina pouziva tych 1920x1080/1200







