Stránka 3 z 5
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: ned 20. lis 2011, 11:34
od laginoo
To ale tu hru vubec neomluva. To ze pojedu jeden zavod stokrat, kampan nijak po obsahove ani po dejove strance neobohacuje. Kolik tam je proboha zavodu, 20? A nebo je doba jednoho zavodu 1-2 minuty? Nehral sem takze nevim jen se ptam.
edit: kdejake demo muze mit delsi hratelnost
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: ned 20. lis 2011, 11:42
od Alfajk
zavodu je tam hodne(rekl bych tak kolem 80 trati o prumerny dylce +- 10km),trate jsou namixovany skoro jakoby z minulych dilu,dej obsahuje interaktivni ukazky,grafika dobra(teda az na nektery cutsceny,ty maj konzolovy rozliseni blizici se 640x480)
jediny velky minus je,ze kdyz se vzdalite od trati byt jen o 5 metru,hra vas vyhodi,narvete do sloupu,hra vas vyhodi,porazite auto v protismeru a hra vas zase vyhodi,prerazite svodidla a sjedete z trate a zase kick...v EA museli neco fetovat kdyz tohle udelali,ale zase vas to nuti k tomu,ze nehoblujete svodidla

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: ned 20. lis 2011, 11:52
od niemand
laginoo: ono je to krátký, protože každou trať jedeš jen jednou a na druhou stranu trochu pochopitelný, protože udělat desítky tratí, aby byla každá jiná, neni na měsíc. Těch tratí je tam poměrně dost a protože se jede pořád dál, tak už se v hlavnim příběhu k žádný nevrátíš.
Na druhou stranu je fakt na hlavu, dělat závod přes celou ameriku, kterej má 5 000km když potom ta hra je na dvě hodiny, tohle si měli tvůrci sakra rozmyslet. Nápad je to dobrej, jenže těch tratí by tam muselo bejt 10x víc a každá o dost delší, aby to mělo smysl. Protože když ujedu 5km trať a hra mi potom ukáže, že jsem se posunul o 200km dopředu, to je docela blbý.
To nic nemění na tom, že jsem si to docela užil a už to jedu znova.

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: čtv 24. lis 2011, 22:35
od Paul
Vám fakt nevadí ten 30fps limit? Nechápu.
Pokud tohle někdy testnu, tak leda až ten limit odstraní (což řekli že je možný, do patche).
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: čtv 24. lis 2011, 22:50
od Vlastimil91
Tak mě to moc nevadí. Já na 30fps byl zvyklí a pokud to jede pořád 30FPS tak je to paráda. No ale jak řikáš psali že to odstraní tak to jsem zvědav ,ale ono už je to stejně jedno teď když už si člověk zahrál.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: čtv 24. lis 2011, 22:51
od Still.Lord
Další patch tenhle FPS lock odstraní

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: čtv 24. lis 2011, 23:08
od Vlastimil91
A nevíš čirou náhodou kdy má vyjít? Tak přibližně.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 09:11
od Still.Lord
Nevím, četl jen jen newsku na Tiscali Games a utkvělo mi to v paměti
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 13:51
od Alfajk
tech 30 fps je naprosto dostacujicich,pri jakymkoliv pohybu to ani netrhne,nebejt tam to cislo napsany,tak o tom ani nevite......
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 14:43
od Vlastimil91
Ani nevíte. Tak poznat 30fps a 60fps vážně jde. Já to poznal hned že to jde o dost mít FPS o proti Shift 2

Ale jinak ta hra není špatná celkem i solidně dlouhá na zábavu. I když hrací čas 2:13hod není moc ,ale dají se tam pak jezdit ještě ty různé lokace zvlášť.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 14:57
od Alfajk
zase je to ale jinejch "30 fps",protoze treba 30 fps u battlefieldu/etc by se hrat nedalo,ale tady je to v pohode...
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 15:20
od Vlastimil91
Jo neříkám je to v pohodě a mě osobně to nevadí ,ale kdyby mi to jelo tak stabilních 45FPS tak bych se vůbec nezlobil. BF3 se taky dá zahrát na stabilních 30FPS vždyť konzolisti to hrají ,ale mě to na 30FPS připadá takové zpomalené.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 18:38
od Paul
Alfajk píše:tech 30 fps je naprosto dostacujicich,pri jakymkoliv pohybu to ani netrhne,nebejt tam to cislo napsany,tak o tom ani nevite......
Nesmysl, 30fps poznám kdykoliv, kdekoliv, a ruší mě to hrozně moc. Split/Second měl taky tenhle limit, ze 30fps se to nehlo. Kdyby to běželo v 60 tak by ta hra byla nesrovnatelně zábavnější. Ten pocit je prostě mnohem příjemnější.
Pokud ti 30fps stačí tak fajn, ale je nesmysl tvrdit to co tvrdíš.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 19:14
od Still.Lord
Asi jsem divný, ale u S/S mi to taky nevadilo a nevěděl jsem že to jede jen 30FPS (proč jste těma FPS tak posedlí proboha??).. Nevidím mezi tím moc rozdíl (pro rejpaly - jo, něco mám z očima. Nějaký jiný pokus?)

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 19:18
od niemand
Asi jo, asi s nima něco máš, protože nevidět rozdíl mezi 30 a 60fps neni moc normální.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 19:22
od Vlastimil91
Still.Lord:
No kdyby jsi to vyzkoušel hrát nějakou hru nejdřív na 30fps a pak na 60fps tak řekneš že 60fps je lepší. Věř tomu. Mám vlastní zkušenost když jsem na minulém NB hrál Shift 2 na 35FPS a teď na novém NB to jede přes 60FPS je to razantní rozdíl. Ale samozřejmě když jede hra stabilně 30fps a nepadá to pod 30fps tak mi to obzvlášť nevadí. Přeci kvůli tomu nebudu hnet měnit grafiku ,ale jinak více snímků lepší zážitek z hry. Hlavně at je to plynulé a jsem spokojen.

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 20:06
od Still.Lord
Já jen chtěl říct, že pokud mi hra nelaguje, je mi jedno kolik to valí

Jako jo, rozdíl tam bude, ale je mi to fuk

Re: Need For Speed: The Run
Napsal: pát 25. lis 2011, 20:09
od niemand
Tak samozřejmě, že na těch 30 se to dá, jenže když vim, že by mi to šlo na víc, tak proč bych toho nemohl využít? Proto je ten 30fps zámek trochu mimo.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: sob 26. lis 2011, 02:12
od fiLL-kiLL
Still.Lord píše:Asi jsem divný, ale u S/S mi to taky nevadilo a nevěděl jsem že to jede jen 30FPS (proč jste těma FPS tak posedlí proboha??).. Nevidím mezi tím moc rozdíl (pro rejpaly - jo, něco mám z očima. Nějaký jiný pokus?)

To není ani tak problém očí, nýbrž hmatu. Ovládání při 30 fps má prostě lehkou odezvu. Cím nižší fps, tím se hra těžkopádněji ovládá a je vlastně těžší. Nízká fps snižují reakce hráče. Možná, že na analogových páčkách u konzole nehrajou nízké fps takovou roli(mnoho her na konzolích v mnoha případech jde hrubo pod 30 fps), ovšem při klasickém PC hraní je to jako pěst na oko. Možná tak pro RTS hry těch 30 stačí, ale např. pro střílečku a asi i auta to je málo. Tyhle "provokace" ze stran vývojářů jen dokazují, jak málo znamená pro některá studia vývoj na PC a nepřímo lidi nutí, aby si koupili konzole, kde takové záležitosti řešit nemusí a připojili se ke stádu.
Re: Need For Speed: The Run
Napsal: sob 26. lis 2011, 03:31
od Vlastimil91
Stím ovládáním to máš taky pravdu. Mě když jel Shift 2 jen 35fps tak se to blbě ovládalo šlo to tak z tuha ,ale u 60FPS to je jedna báseň
