Stránka 3 z 22
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 18:37
od Bez_n1ck
Já na ty uberdetajly měl 17-22 FPS před stanem na začátku. Stačilo stáhnout LOD z far na medium a už mám 40
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 18:47
od Weslo
Paul píše:Jestli je fullHD 1920*1080, tak já mám 1920*1200 a fullscreen normálně funguje. Ještě jsem nenarazil na žádnej bug.
3150x1680 - nefunguje
5040x1050 - nefunguje
1800x800 - nefunguje
1680x1050 - funguje
Mám pokračovat?
Vzhledem k tomu že při 5040x1050 je obraz pořád ve fixním poměru, jedinou nadějí je, že to po cdprojektu opraví AMD. Což asi bude chvíli trvat.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 19:59
od Frostys
Nevíte proč mám stále 20fps +- při jakémkoli nastavení?
Testováno s Frapsem a jen před stanem.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 20:05
od Paul
Brzdí CPU?
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 20:38
od Frostys
No je pravda, že už mám trošku starší kousek, ale až takhle? C2D E6300 @2,8Ghz by to snad ještě mohlo nějak zmáknout.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 20:44
od Paul
Tak to bych si tipnul že bude na 100% právě CPU. Už je 5 let starý.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 20:45
od Bez_n1ck
Tak to je jak jet se zataženou ručkou

Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 21:23
od icebosss
někde psali, že by mělo stačit odinstalovat nějakej ovladač pro 3D zobrazení a pak by to mělo valit, teda jen těm, komu to jede na všechny nastavení +- stejně
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 23:37
od Tryton
Z Tweeteru nebo jak se to píše
@CatalystCreator: We're looking at Witcher 2 for single and CF - will release hotfix driver as soon as possible
@CatalystCreator: We always try to get CF support the day a game releases, but sometime we don't see the final build of a title until it releases...
Je to děs, vše na full a okolo 20 FPS o_O, CF asi opravdu nejede. Ten über, když se vypne tak je to cca okolo 40FPS, ale já chci hrát s ním

. Doufám, že to všechno přes ovladače poštelujou, opravdu potřebujou poladit, jinak spousta objektů-rozmazaný textury (nedočtený), možná to chce něco s 2GB VRAM-dělá to někomu s větší pamětí? To video jak běží lesem na začátku nebo jak sedí u toho výslechu bez trika je děs-naprosto rozostřená postava-nemá vůbec vidět detaily těch ran atd.-nevypadá to jako ze screenů (možná z těch low

). Jinak problémy se zvukem, BSODy, zamrzávání atd. by měly opravit nové ovladače respektivě hotfix - ten zvuk snad patch co by měl vyjít na hru v blízké době, reší se to na zahraničních fórech-pro ty kteří se na to ptali.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: stř 18. kvě 2011, 23:51
od jsykora
Trytone, tvoje problémy bych chtěl mít. Koukni, co to dělá mě:
Povídal jsem si s podporou Comgadu, a čekám, jestli mě něčím nespasí:
mám problém s tím, že mi zlobí zobrazení grafiky, kdy 3D je přes "igelit" s rozhašenými barvami a podivně otexturovanými polygony. Stáhl jsem aktuální ATI ovladače 11.5+fix a, DX11 jsou 6.01.7600. Nepomohly restarty, změny v rozlišení, v detailech a nastavení grafiky (vypnutí AA apod.). 2D grafika je v pořádku – tedy loading screen, hud, texty. Jiné hry jsou v pořádku.
Poradili mi abych reinstaloval hru, directy a nainstaloval vcredist
- hru jsem reinstaloval
- DX reinstalovat nejde (mám W7 64bit), ale webová instalační služba pro DX potvrdila, že mé DX je aktuální. I jsem pouštěl kontrolu DX kvůli kompatibilitě s předchozími verzemi DX (sfc /scannow).
- vcredist z DVD2 jsem nainstaloval
... a samozřejmě, stále stejný výsledek. Napadá vás něco, čím mě zachráníte?
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 00:00
od fiLL-kiLL
Tryton píše:Z Tweeteru nebo jak se to píše
@CatalystCreator: We're looking at Witcher 2 for single and CF - will release hotfix driver as soon as possible
@CatalystCreator: We always try to get CF support the day a game releases, but sometime we don't see the final build of a title until it releases...
Je to děs, vše na full a okolo 20 FPS o_O, CF asi opravdu nejede. Ten über, když se vypne tak je to cca okolo 40FPS, ale já chci hrát s ním

. Doufám, že to všechno přes ovladače poštelujou, opravdu potřebujou poladit, jinak spousta objektů-rozmazaný textury (nedočtený), možná to chce něco s 2GB VRAM-dělá to někomu s větší pamětí? To video jak běží lesem na začátku nebo jak sedí u toho výslechu bez trika je děs-naprosto rozostřená postava-nemá vůbec vidět detaily těch ran atd.-nevypadá to jako ze screenů (možná z těch low

). Jinak problémy se zvukem, BSODy, zamrzávání atd. by měly opravit nové ovladače respektivě hotfix - ten zvuk snad patch co by měl vyjít na hru v blízké době, reší se to na zahraničních fórech-pro ty kteří se na to ptali.
A máš nastavenou položku "Faktor textur" na hodnotu "žádný"? Ovšem že ta hra vypadá jako ze screenů(teda samozřejmě lépe,protože se to hýbe:-)). Bez ubersamplingu je náročnost naprosto adekvátní tomu co se děje na monitoru. Tohle není žádný ubohý Unreal engine nebo nějaká konzolovka.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 00:02
od fiLL-kiLL
jsykora píše:Trytone, tvoje problémy bych chtěl mít. Koukni, co to dělá mě:
Povídal jsem si s podporou Comgadu, a čekám, jestli mě něčím nespasí:
mám problém s tím, že mi zlobí zobrazení grafiky, kdy 3D je přes "igelit" s rozhašenými barvami a podivně otexturovanými polygony. Stáhl jsem aktuální ATI ovladače 11.5+fix a, DX11 jsou 6.01.7600. Nepomohly restarty, změny v rozlišení, v detailech a nastavení grafiky (vypnutí AA apod.). 2D grafika je v pořádku – tedy loading screen, hud, texty. Jiné hry jsou v pořádku.
Poradili mi abych reinstaloval hru, directy a nainstaloval vcredist
- hru jsem reinstaloval
- DX reinstalovat nejde (mám W7), ale webová instalační služba pro DX potvrdila, že mé DX je aktuální. I jsem pouštěl kontrolu DX kvůli kompatibilitě s předchozími verzemi DX (sfc /scannow).
- vcredist z DVD2 jsem nainstaloval
... a samozřejmě, stále stejný výsledek. Napadá vás něco, čím mě zachráníte?
Nemáš vypnutý Geometry Instancing někde v CCC nebo aty tray tools? Když jsem to měl kdysi omylem vypnutý, taky mi to dělalo ve hře takový artefakty.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 00:26
od jsykora
Vypnuté to nemám. V případě vypnutí geometry instancing by mi zlobily i ostatní hry.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 00:29
od Tryton
fiLL-kiLL píše:Tryton píše:Z Tweeteru nebo jak se to píše
@CatalystCreator: We're looking at Witcher 2 for single and CF - will release hotfix driver as soon as possible
@CatalystCreator: We always try to get CF support the day a game releases, but sometime we don't see the final build of a title until it releases...
Je to děs, vše na full a okolo 20 FPS o_O, CF asi opravdu nejede. Ten über, když se vypne tak je to cca okolo 40FPS, ale já chci hrát s ním

. Doufám, že to všechno přes ovladače poštelujou, opravdu potřebujou poladit, jinak spousta objektů-rozmazaný textury (nedočtený), možná to chce něco s 2GB VRAM-dělá to někomu s větší pamětí? To video jak běží lesem na začátku nebo jak sedí u toho výslechu bez trika je děs-naprosto rozostřená postava-nemá vůbec vidět detaily těch ran atd.-nevypadá to jako ze screenů (možná z těch low

). Jinak problémy se zvukem, BSODy, zamrzávání atd. by měly opravit nové ovladače respektivě hotfix - ten zvuk snad patch co by měl vyjít na hru v blízké době, reší se to na zahraničních fórech-pro ty kteří se na to ptali.
A máš nastavenou položku "Faktor textur" na hodnotu "žádný"? Ovšem že ta hra vypadá jako ze screenů(teda samozřejmě lépe,protože se to hýbe:-)). Bez ubersamplingu je náročnost naprosto adekvátní tomu co se děje na monitoru. Tohle není žádný ubohý Unreal engine nebo nějaká konzolovka.
Ono se hlavně jedná o to, až nahoděj CF a odladěj drivery, jak sami píšou-neměli šanci hru před vydáním nijak odladit ohledně ovladačů, protože ji neměli. Pak věřím, že fps se budou pohybovat okolo 40, to by pro tuhle sestavu mohlo bejt adekvátní-jestli se nepotvrdí potřeba větší VRAM, než 2*1GB, což možná bude opravdu málo. Jednalo se mi o to, že např. jeho postava vypadá jako no low a ostatní objekty na high. Je to nějaký rozhašený, počkám na doladění a pak začnu hrát.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 00:56
od vernys
Tak ani po vypnutí toho Ubersamplingu, rozmazání, faktoru textur a snížení rozlišení textur na medium se ta hra trhá, jsem rád za 30fps. Ovladače mám nejnovější, ty BETA.

Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 01:45
od marcelus
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 07:49
od Sir_-_Death
Tryton píše:... Jinak problémy ... BSODy ... by měly opravit nové ovladače respektivě hotfix...
JJ, nainstaloval jsem tu betu ovladačů nVidie a BSOD je pryč, anebo se prostě za tu hodinu a půl neměl potřebu ukázat

.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 07:53
od Weslo
Si říkám nebylo by lepší ještě měsíc počkat aby to vydali funkční?
Co se týče AMD je doporučováno v CCC vypnout veškeré optimalizace.Tj. vše na controlled by apliccation.
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 08:05
od goelr
Je tu nekdo komu jdou DLC? Aktivovany - stahnuty - nainstalovany to mam dobre, ale ve hre stejne nejsou (nej je to videt u trolim Q, kde to hlasi, ze to muism stahnout, ac to mam i nainstalovany).
Re: The Witcher 2: Assassins of Kings - technické záležitosti
Napsal: čtv 19. kvě 2011, 08:50
od jsykora
to Weslo: děkuji za ti za tip na pozapínání v CCC Controlled by Application.
Vyřešilo to můj problém - díky moc!