Stránka 3 z 4
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 07:33
od Meridius
No, zkoušel jsem to hrát na pentiu G620 a GTX650. Nejde o grafiku, ta s hrou zřejmě nemá problém. Dal jsem to na medium a vypadalo to, že by to dát mohla. Ale naprosto klasická situace: jdu chodbou, otevřu dveře do velkého sálu nebo venkovních prostor. FPS padnou z 60 asi na tři vteřiny pod 20, počkám až to kompl rozdejchá a pak to valí 30-40. Nebo...po otevření save pozice, 1 - 2 vteřiny se téměř nic neděje...kompl to rozdejchá a zase to jede. Bohužel takto se to nedá hrát. A z toho, že ať to nastavím na low nebo medium, furt to stojí za houno, jsem usoudil, že to prostě na low end cpu nemá smysl hrát.
Hlavně by mne zajímalo, co je tam za CPU killera. Přijde mi, že se tam výkon vypatlává na naprosto nezajímavých nebo neviditelných věcech. Ale inteligence protivníků....škoda mluvit.
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 11:42
od F3N1X93
Lidičky o víkenu se chystám domů abych si na kompu zkusil zahrát Crysis 3 myslíte že to poběží alespoň na střední detaily plyně? Sestava: Windows 7 Ultimate 32 bit SP1; Základova nějaká starší MSI s CPU Intel Core 2 Duo E8400, RAM 4GB 1333Mhz, GPU Gigabyte nVidia GTS450. Na koleji mi to na ty střední jde na notebooku Dell Inspiron s Core i7 (2.0Ghz) 6GB RAM, Nvidia GT525M 1GB (660Mhz)
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 12:33
od Alfajk
ne,nespustis to ani na minimalni detaily...mozna v 640x480,vic ne
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 12:38
od tmaven
Me jede csgo a dota na 1700MHz

(zakladni stupen), ale tedka jsem to locknul taky uz na 4700 a parek s tim
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 12:48
od Alfajk
me ty setrici funkce delali to samy,co luckerrovi,temer ve vsech hrach,bylo uplne jedno jestli byly narocny nebo ne,treba ve starcraftu kdyz se jednotky nepohybovali,takty cpu spadly...tak jsem proste vsechny ty setrici blbosti vypnul a je klid
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 13:02
od F3N1X93
to měl být vtip doufám s tim 640x480 pokud se pamatuji tak takové rozlišení nemá ani crysis jednička. Myslíte že jde hlavně o grafiku u téhle hry? dvojka mi běhala na plné dost rychle ale samozřejmě to je uplně něco jiného ve srovnání stimhle. Stálo by třeba zato zkusit sehnat nějakou nejlepší grafiku z poslední řady která ještě pasuje do takového starého socketu? Nejsem si jist ale jedná se asi o MSI G41M-P33 Combo
http://www.alza.cz/msi-g41m-p33-combo-d347836.htm
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 13:12
od durod
Na C2D jsi moc nezahrajes....
Jinak k tomu HT, testy ukazuji opak, ze je to spise mirna brzda(nekde velka...).
Crysis 3, neue Überraschungen: Weitere CPU-Tests zeigen SMT-Bremse und FX-Schwäche
A taky se podivuji, ze po patchi to na FX CPU nejede tak jako pri launchi, FX-8350 bylo lepsi nez i7-3770K
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 13:19
od F3N1X93
Aha koukám..to je teda docela bída,

všechno ostatní mi na tom jede na plno a plyně a na tehdejší dobu to byl jeden z nejlepších CPU, hold už to je taky stařeček, To abych měnil MB CPU GPU RAM

zvláštní že na noťasu kde je nějaké základní core i7 první generace 2 GHz to problem nemá. přitom grafika jede jen na polovičním taktu co jiný běžný grafiky
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 13:20
od durod
ale i7 je zcela jina architektura, jina liga...
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 13:28
od F3N1X93
Tak to určitě i7 jsou parádní procíky ale kvuli crysis 3 za novej PC ted nevyhodim 30 tisíc neli víc aby to aspon chvilku zase bylo plnohodnotně funkční posečkám si až to pude dolu cenově.

Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 17:42
od Neeedles
Ja to hraju na e8400, ale mam oc na 3,75ghz a na youtube jsou videa kde to bez problémů valijou aj na c2d s 2,4 ghz, takže to rozjedes.
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 19:59
od Hladis
Na C2D si zahraje. Hru uz mam a funguje i na C2D 8400 hratelne. 25fps to da a s OC se to da hrat bez problemu.
Nikde jsem nezaznamenal jakykoliv problem s HT a s tim, ze by HT CPU brzdilo (hral jsem jeste nez patch vydali).
FX a ostatni CPU totiz testovala vetsina webu jen v jedny mape Welcome to Jungle a to jen kratky usek na zacatku.
BTW:Hlavni zatez na CPU delaji stiny a fyzika vegetace (asi jedina zmena proti Crysis 2, ktery jsem si vsiml). U stinu vcelku zbytecne a asi schvalne. CPU hlavne nepracuje v ramci svych moznosti a hra ho vyuziva dost mizerne (i7 se dobre flaka krome vlakna na render a fyziku). Neco jim v enginu smrdi a vzhledem k bugum, kdy pohled na rozkyvany drat shodi FPS o polovinu to asi neni normalni. Takze bych se vubec nedivil budoucim opravam a tim i zmenam v performance.
Stejne jsem to ani nedohral. Je to nudny, grafika teda "kulervouci" opravdu neni (stejny jako Crysis 2 jen vice travy, vegetace a ruznyho barevnyho bordelu) a akorat me z toho bolela hlava coz se mi u Crysis 2 nestalo.
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 20:36
od F3N1X93
Osobně třebas to Motion bluer nebo co to je (omluvte mne) nevyznm se v tom je podle mě k ničemu celkem a už samo o sobě to působí dojmem sekání. stíny mam na low a nepoznam rozdíl od high jen snad v tom že se to neseká

jinak E8400 mam na 3.2Ghz přitaktovaný tak doufam že to nějaké to fps přidá

Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: úte 5. bře 2013, 20:40
od Alfajk
tak rozmazani spis vykon setri,pri tom rozmazani to nemusi tak presne pocitat okoli,nebo ne?
stiny a stinovani to urcite snese na minimum no,ale i tak to bude nehratelny si myslim...
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: stř 6. bře 2013, 13:05
od Meridius
Já popravdě ani neočekávám, že by nevyšel nějaký čistě výkonostní patch. Neb chování toho enginu nepovažuju za normální. Crysis 2 po patchi dx11 bylo náročnější, ale také vypadalo výborně a hlavně výborně jelo. Kdyby crytek dal do crysis 3 možnost přepnout do dx10, myslím, že by to bylo jen ku prospěchu.
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: stř 6. bře 2013, 13:44
od Hladis
U stinu a vypoctu fyziky je vcelku jedno zda mas Dx10 ci Dx11. U Crysis 2 byl hlavni vykonostni rozdil v (spatlany) Tesselaci a par pridanych efektech v patchich. Naroky to zvysilo jen na GPU. CPU to davali uplne v pohode vcetne low-endu. U Crysis 3 ale je dost veci prevedeny na CPU a myslim ze schvalne, aby zvedli celkovy naroky po kterych PCckari tolik volali. Takze udelali hru, ktera poradne nebezi na Max. ani na high-endu. Pritom tech rozdilu proti Crysis 2 tolik neni a Crysis 3 se snizenym stinovanim jede jak z praku i na starsich kompech. Treba na GTX470 hodis vse na max krome stinu a stinovani a jede to lip nez modnutej Dx9 Skyrim

Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: čtv 21. bře 2013, 09:38
od Cypos
Zdravim, mam problem s padanim hry priblizne po 20ti minutach hrani. Zasek, modra obrazovka. Vsync off hra jede 40-60 fps, vytizeni procesoru 80% a grafika jede na plno, teploty kolem 50°. Cpu i5 3470, gk gtx 560ti, ram 8gb, zdroj 550w. Windows 7 64bit.
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: čtv 21. bře 2013, 15:47
od Alfajk
zdroj presne jakej? jesli LC,EC etc tak je problem v nem...
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: čtv 21. bře 2013, 16:25
od Cypos
Re: Crysis 3 - stuttering / gtx670
Napsal: čtv 21. bře 2013, 16:33
od Alfajk
na 90% zdroj,
+ 12 V 1 – 25 A
+ 12 V 2 – 25 A
mas alespon rovnomerne zapojeny vetve? jedna pro cpu a druha pro gpu? gpu napajis presne z ceho? jaky je cislo chyby bsod? (0x0000000XX?)