Stránka 3 z 8
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 19:35
od PET5
Jen se neboj, přání se ti určitě splní. Ty zapnuté stíny pro trávu jsou pořádný zabiják fps a jsem si téměř jistý, že 60 snímků/s v plném nastavení nedá žádná jednojádrová grafika současnosti.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 19:49
od PET5
Pokud se nechá vše na max a pouze se sníží hustota trávy na minimum, získáváme hned luxusních 16 fps navíc a na kvalitě zobrazení se přitom nic nezmění. Jen ubylo pár drnů.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:12
od PET5
Zůstávám u nastavení vše na max a pouze hustota trávy stažena na minimum. Je to krásně plynulé a až na ty nevyhlazené hrany se na to dobře dívá.
Ještě jsem udělal dva screeny. Ta snímková frekvence ve hře se dost špatně měří. Logicky velice záleží na tom, co je zrovna v záběru. Na prvním obrázku stojím před východem od obchodníka Sidoroviče a dívám se vpřed do krajiny. Na druhém je vidět, že se stačí ohlédnout a jakmile vegetace mizí z pohledu, snímky letí raketově vzhůru.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:22
od AllowedCry
No a hraješ to, nebo se jen kocháš?

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:25
od PET5
No podle té výchozí lokace ti je určitě jasné, že se jen kochám
Když já jsem spíš na to testování, než na hraní, ale polepším se.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:30
od AllowedCry
Já jen trochu nechápu, proč nepoužili engine z call of pripyat, ten byl ze všech asi nejlépe optimalizovaný a vypadal velmi dobře, ale zase na druhou stranu, dělali tu hru 6 let, konverze na novější engine by asi nedopadl nejlépe, tak či tak, grafika je v tomto stalkerovi nejlepší ze všech, jinak k tvému problému s AA, u mě funguje normálně
E// Tak ne, nebo nevím, nedokážu to posoudit... za chvíli sem hodím obrázky.
E//
http://www.imgup.cz/C63
http://www.imgup.cz/C6H
http://www.imgup.cz/C6S
http://www.imgup.cz/C6d
http://www.imgup.cz/C6w
E// Vše je nastavení na full, ale nějaký ojeb na tom enginu bude, moje karta DX10.1 nepodporuje, takže to musí valit nějak jinak, FPS okolo 10ti

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:38
od PET5
Takže máš ta prkna plotku vyhlazená?
Mě se zdá, že když v té hře ten antialiasing vypnu, tak to na těch hranách vypadá úplně stejně, jako když ho mám zapnutý. Ani rozdíl ve výkonu jsem žádný nepozoroval. Zajímalo by mě, jestli je chyba pouze na mém přijímači, nebo je to problém AMD všeobecně.
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:39
od AllowedCry
Když se podíváš na ty fotky, tak to vypadá, jakoby byla vyhlazené jen některá prkna

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:43
od PET5
Když se podíváš na svůj poslední obrázek:
http://www.imgup.cz/C6w a vylezeš potom nahoru na tu šikmou betonovou stříšku vepředu a podíváš se na dům před sebou, můžeme porovnat svoje screenshoty. Mě se ale zdá, že to máš takové vyhlazenější.
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 20:44
od AllowedCry
Jdu na to
E//
http://www.imgup.cz/images/2014/05/06/pmdXj.jpg
Těžko říct no, mám nižší rozlišení (1600x900).
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 21:57
od PET5
Když to porovnám s tímto svým snímkem,
http://www.imgup.cz/images/2014/05/06/XoQA3.jpg, tak se mě to zdá s tím vyhlazováním stejné. Zuby na tom plotě máme oba. Já je mám o něco hustší, ale to může být tím rozlišením. Možná, když se na to podívá někdo se trénovaným okem, poví nám více. Díky za spolupráci

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 22:02
od morke
Poměřování se vydařilo, máte to stejné

.
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 23:19
od Icy_DeaD
Tak jeste do tretice, at muzes jeste merit dal, pokud si to uz neuzavrel

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: úte 6. kvě 2014, 23:30
od Herpes
Pokud si to chci zahrát, mám začít u Shadow of Chernobyl nebo jak se to jmenuje..?

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 00:06
od r1pper
pokud si to chces zahrat tak si to proste stahni.. je to standalone mod takze k tomu nepotrebujes origo hru
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 00:49
od Ache
Tak sem to taky zkusil - zatim jen na pokochání.
Ale ten výkon nic moc, ta tráva to fakt zabíjí (ostatní detaily vše na max.):
tráva naplno:
http://abload.de/img/xr_3da_2014_05_07_00_mcylx.jpg
tráva na minimum:
http://abload.de/img/xr_3da_2014_05_07_00_qyab6.jpg
- i když asi tím hlavním zabijákem budou ty stíny.
Ale hlavně by to chtělo nějak rozchodit vyhlazování, bez něj je ta vegetace jen velký obrazový šum. Stalkerovej engine má tendenci všechno vykreslovat strašně ostře a to bez vyhlazování spíš ruší.
EDIT:
ještě pro doplnění a pro porovnání ta samá scéna proti tomu domu (screen od PET5)
tráva full:
http://abload.de/img/xr_3da_2014_05_07_01_siz1t.jpg
tráva min:
http://abload.de/img/xr_3da_2014_05_07_01_zql2e.jpg
(core i7 2600K @ 4,5GHz + GTX780 @ 1124MHz)
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 08:31
od PET5
Díky všem za další screeny!
To vyhlazování jsem zkoušel vynutit přímo v ovladačích, ovšem bezúspěšně. Myslíte si, že tam funguje alespoň to 4x, které se nastavuje ve hře? Ty pláňky plotu, ani jiné hrany to fakt nevyhlazuje. Snad to v nějakém patchi doladí.
Podle těch obrázků se mě zdá, že ve hře se dokonce simuluje pohyb slunce. Ache byl zřejmě na tom srovnávacím místě dříve, protože stíny mu jdou spíše z pravého boku, zatímco my ostatní jsme je měli zleva.

Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 10:06
od Icy_DeaD
Ten muj screen je prave s tim vyhlazovanim ve hre, mel jsem ho zaple na 4x. Spousta FPS dolu, ale to je tak cele .) Jasne ze tam je pohyb slunce, vsak to bylo vzdycky ne ve Stalkerovi.
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 10:11
od Paul
Teda docela prasárna, 37 fps na 290 mi přijde dost špatný až nehratelný. A ještě žádnej AA..to ani SMAA tomu nejde vnutit přes sweetFX nebo něco ?
Re: S.T.A.L.K.E.R Lost Alpha
Napsal: stř 7. kvě 2014, 10:17
od Icy_DeaD
Mas 37fps a 37fps. Nektery hry to prezentujou jako nehratelny, ale v nekterejch mas pocit jakobys mel o mnoho vice. Tady ten pocit je, je to normalne hratelne. Taky to nemas vsude, ja mam vice mene fps kolem 50ti jinde, zalezi taky na tom jakej je cas dne. Kdyz se ti tam naladujou slunecni paprsky, tak ty uz to zabijely v call of pripyat, i v clear sky, a furt zabijej.
Viz:
Stejne misto po zapadu slunce:
Po otoceni o 180 stupnu:
Stejne misto po zapadu slunce:
Ta sama mista v dopolednim case, kde slunce nehazi tolik paprsku, ale jsou tam vsechny stiny apd., se pohybujou kolem 50fps, karta tez nejede az na vyjimky na full.
Proste v pul osme vecer, kdyz tam sou vsude slunecni paprsky, tak fps dolu a karta se flaka.
4770k + 780ti classified. DX 10.1, nastaveni vse co jde uplne na max (msaa for a-test objects on dx 10.1 a vsechny tyhle serepeticky), HBAO na high. Kdyz ho nastavim na ultra, tak se po restartu hry prepne zpet na high. Motion blur vypnuto. Ingame AA off.