Stránka 3 z 4

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 08:07
od H2SO4
Klikacka o trech tlacitkach ale v moc hezkem vizualnim spracovani.Celou dobu me to bavilo a dohral sem to na jeden zatah :) A areny nejsou spatny,jen docela tezke nez clovek upgrejdne brneni.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 09:32
od Paul
Riku píše:Ukaž mi jedinou hru která není stereotypní, v každé hře děláš v podstatě pořád to samé.
Třeba libovolný kvalitní RPG? Ne náhodou je to nejlepší žánr - protože rozpětí činností co tam lze dělat je nejširší. V New Vegas jsem strávil 180 hodin napříč dvěma dohrání, hrál to 6 hodin v kuse a nenudil se ani vteřinu.
Ryse hraju hodinu v kuse a musím si dát pauzu protože to stereotypní mlácení bez variace prostě dýl nefunguje.

Nic proti lineárním rubanicím/střílečkám/whatever. Na chvilkový odreagování fajn.
Ale vždycky budou inferiorní proti skutečnejm hrám, těm co kromě zabíjení umožňujou i mnoho jiných věcí.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 09:36
od Riku
Nevím no, sice jsem u Falloutů strávil taky stovky hodin, ale tam taky jen chodíš a střílíš.. nevím co tam je za další činnost teda :D To ani nemluvím o hrách jako Diablo apod.

K tomuhle se hezky vyjádřil Swat a asi bych to dál neřešil.

"Co se týče repetetivnosti, tak to by mohla bejt debata na dlouhý hodiny, protože ať je hra sebelepší, tak po vyčerpání všech daných herních mechanismů se skutečně dá téměř o každý hře říct, že se stane repetetivní. "

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 12:12
od Paul
Riku píše:Nevím no, sice jsem u Falloutů strávil taky stovky hodin, ale tam taky jen chodíš a střílíš.. nevím co tam je za další činnost teda :D To ani nemluvím o hrách jako Diablo apod.

K tomuhle se hezky vyjádřil Swat a asi bych to dál neřešil.

"Co se týče repetetivnosti, tak to by mohla bejt debata na dlouhý hodiny, protože ať je hra sebelepší, tak po vyčerpání všech daných herních mechanismů se skutečně dá téměř o každý hře říct, že se stane repetetivní. "
No tak konkrétně v tom Falloutu se ještě můžeš ještě třeba plížit, kecat s milionem postav a přesvědčovat je/lhat jim/pomáhat jim, dělat questy mnoha způsoby, fetovat, vykopávat hroby, hackovat počítače, vykrádat obchody...

jasně, každá hra jde redukovat na dřeň, ale jaksi stále existují mezi hrami rozdíly. Jedna hra se stane repetetivní po hodině, jiná po deseti minutách, a jiná po 5000 hodinách (můj kamarád co hraje DOTU 2 by mohl vyprávět).

Já na Ryse nadávat nechci, je to prostě výplachová oddechovka, ale upřímně mě mrzí že je "jen" to. Crytek na tom dělal snad 6 let, je v tom vidět obrovský množství práce po umělecký/technický/scénáristický stránce, ale je to pořád jen výplach. Je škoda že tenhle obří talent a čas nevrazili do něčeho bohatšího. Jak rád bych si zahrál pořádný RPG typu New Vegas nebo Kingdom Come zasazený do antickýho říma v grafice Ryse ?

Asi tak tisíckrát raději než Ryse.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 12:39
od Riku
Potenciál je nevyužitej, to je pravda, ale s tím bohužel nic nenaděláme, pořádný RPG v antice by pro mě byla svátost a proto jsem asi rád i jen za tohle, protože z tý doby hry v podstatě nejsou když nepočítám strategie.

Já ale ani tak nelituju, že jsem tu hru koupil. Je málo her u kterých vydržím déle, většina mě přestane bavit a za posledních 5 let je minimum her co jsem dohrál, tenhle rok to byl snad jen Wolfenstein a teď Ryse a Alien. A multiplayer gladiator mod mi na několik dalších večerů určitě vystačí, pokud někoho bavil seriál Spartakus tak se tady vyřádí :)

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 13:45
od Hladis
Nejaky screeny.

Vse na max 1680x1050
noAA http://abload.de/img/ryse_2014_10_14_04_09ilkqh.png
TAA http://abload.de/img/ryse_2014_10_14_04_09vyksg.png
SSAA 1.5x http://abload.de/img/ryse_2014_10_14_04_0946k4i.png

Bohuzel klasicky MSAA tam neni a hra s SSAA je diky nizkymu fps o nicem. Temporal AA je bohužel docela mazly, ale zase s nulovym dopadem na vykon.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 18:44
od ulver
Hmm som na vazkach ci ist do tejto hry?!?! Ako oddychovka to moze byt ok, ale pockam si az trochu klesne cena. Momentalne som aj tak zaneprazdneny votrelcom. :)
A pravdepodobne by som Ryse na mojej grafike na max nedal na 60fps a to by ma dorazilo :D

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: úte 14. říj 2014, 23:20
od Vlastimil91
Tak za mě mohu říct že je to graficky nádherné ,ale bohužel zde moc neškáluje CF ,takže jsem odkázaný na ,,pouhých" 45FPS. No nevadí to i tak se to dá krásně hrát.
Trochu jsem byl naštván vývojem boje v samotné hře kdy na vás jde třeba 5 vojáků a váš voják nebo kolega tam bojuje jen z jedním či tam jen kouká. Třeba konec druhé kapitoly tam to jde vidět úplně parádně.
Samotný příběh sice není nic extrémního a proto to odpovídá samotné herní době cca 6 hodin a uvidíte závěrečné titulky :o
No na jedno odpoledne či večer postačí :D

Za mě hru hodnotím 8/10

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 11:40
od tibmattm
Ako rozbehat RYSE Son of Rome na 60 fps? Je to nadstavene na 30 fps od vyrobcu, da sa to nejako prenadstavit? Dakujem za pomoc.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 11:54
od Riku
V nastavení grafiky vypni FPS lock, případně Vsync

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 14:41
od Hladis
Ryse na PC není lockly na 30fps.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 19:32
od Vlastimil91

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 19:39
od Alfajk
tak jsem si ze zvedavosti tech 30 fps zkusil a je to masakr,to se neda hrat,si pripadam,jak kdyby me "lagoval mozek" :lol:

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 19:43
od Vlastimil91
njn jak si člověk jednou uvykne na 60FPS už nechce méně a proto mě štvalo že mi nefungovalo CF a musel jsem tak hrát kolem 45FPS :D

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 19:53
od Ingamacek
Na to vam poviem jedine. Nech ziju konzoly :lol: neviem ako sa to moze vobec nazyvat ze herne. To je skor slideshow konzola.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 20:16
od Riku
Na gamepadu to hrát na xboxu je úplně v pohodě, tam těch 30fps je v klidu s gamepadem.. s myší je to horší no

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 21:54
od Hladis
Ta hra není vesmes na 30 fps vůbec hratelna. Zkusil jsem to s SSAA jak to pojede a neda se to poradne ovládat a vesmes pohyb a cely obraz je jak v lagu. 60fps samozrejme jsou ok. Ale to není nic nového. To jen zacina s novymi konzolemi nova moda valeni sracek do hlavy, ze 30 fps jsou vlaste lepsi a ze to je teprve ten filmovaj zážitek :roll: :x

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: ned 19. říj 2014, 22:38
od Riku
Tak jasně že 60fps je vždycky lepší než 30, ale s gamepadem ten inputlag není tak znatelnej jako na myši. Hrál jsem asi 5 kapitol u kamaráda na X1 a vůbec mi tam těch 30fps nevadilo, ale jasně že kdybych vedle viděl hru v 60 tak to zahodím :)

Tím že mně to na kompu skákalo z 55 fps na cca 40, tak jsem první level hrál s 30fps vsync a říkal jsem si jak to je celkem hratelný,no po půl hodině hraní mě to začlo štvát takže jsem si v radeonpro dal omezovač na 45 a lahoda pohoda :)

Mě by spíš zajímalo proč až teď se tolik v souvislosti s konzolemi tolik mluví o rozlišení a fps, to teprve teď konzolisti zjistilo že existuje nějaké fps a rozlišení? Vždycky jely hry na konzolích v 30fps, mnohdy ani to ne a nikdo to neřešil.. najednou když xbox verze má míň fps než ps4 tak se všichni můžou posrat :lol:


Hladis// fps kdyztak reste tady http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=39&t=213831

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: stř 22. říj 2014, 10:38
od Paul
Mě teda nejde ani tak o ten input lag, ale o to že při 30fps se prostě obraz při otáčení kamery viditelně trhá, zatímco při 60 je plně jemnej.
30 je humus. Hrát se to dá, ale je to humus.

Re: Ryse: Son of Rome (PC)

Napsal: pát 24. říj 2014, 20:28
od oneb1t