Stránka 3 z 5
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 16:22
od HEAD
ArgCZ píše:1, chybí tam TIčko
2, porovnává se referenční GTX780 s nereferenční GTX970
3, i kdyby tak nám nedělá rozdíl 25% ve výsledku z keplera adepta na oldtimers hry a Maxwella 4K ready kartu, tobě se vždycky zatmí když máš něco novýho a jseš jak blázen
GTX980 je tam stock a je o 40% rychlejsi.
GTX970 tam mas stock.Podtaktovana FTW a pak tam mas normalni FTW.
A ze tam neni 780TI?No a co hladis nema 780TI.Rika ze ma malo vykonu na GTX780 tak sem mu napsal at upgraduje na gtx980 nebo 970
Nikde nepisu, ze je maxwell 4k ready.Jen rikam, ze je diky 64Rops vyrazne lepsi ve 4K.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 17:40
od Pepa1
Nevím proč, ale nemůžu to v driverech rozchodit, volba DSR-Factors tam je, ale nejde to změnit z off na on.
Tak nevim jestli je chyba mezi židlí a klávesnicí, nebo vydali nehotový paskvil.
settings.jpg
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 17:46
od Hladis
Urcite by to mělo jit zmenit na on.
HEAD:
Je to uz OT, ale prebijana s grafy
http://www.guru3d.com/articles-pages/nv ... ew,22.html Rozdil mezi 970 a 780 ve 4K je naprosto zanedbatelnej. Klidne mi hod výsledek z Tomb Raidera ve 4K a schvalne kolik da GTX780. Ale ne tady, tady se resi driver.
Ache:
SMAA nutne nemusi byt rozmazavac, pokud mas SweetFX a SMAA si tam rucne postelujes. Schvalne si to vyzkousej.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 17:49
od Pepa1
tak už jsem našel fix:
http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=393254
cituji:
Finally found a fix. You need to disable the Windows Mouse Option "Automatically move pointer to the default button in a dialog box" under Mouse in Control Panel.
teď už to jde... to jsou voli...
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 17:53
od Hladis
Tohle mají Windows defaultne vypnuty.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:10
od HEAD
V sekci benchmarku mas plno mych vysledku ve 4K.Staci aby nekdo postnul vyledek na gtx780.
Mam zmereny i hitmana a thiefa.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:20
od dexterav
ono je to fuk, výkon na 4k je proste slabý
priemer je priemer a proste to mám potom nechutné prepady fps
sú to karty max na WQHD
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:28
od zigo
A kde je to opěvované MFAA? To už je jako implementovaný v driveru pod položkama vyhlazování hran: režim, nastavení, průhlednost. Zkoušel jsem si pohrát trochu s nastavením, ale že bych tam vyděl nějaký rozdíl se nedalo říci. Jestli je to ono, tak to je vyhlazování jak noha. Hlavně jsem vyzkoušel všelijaké nastavení jen v Crysisu, protože to jeho MSAA je humus. No vypadá to že Nvidia nás obdarovává samými paskvil funkcemi. O tom DSR škoda mluvit.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:29
od Hladis
Vzdyt tam zadny MFAA pry není

Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:33
od HEAD
dexterav píše:ono je to fuk, výkon na 4k je proste slabý
priemer je priemer a proste to mám potom nechutné prepady fps
sú to karty max na WQHD
Porad tu slysim slaby vykon.Nevim jetli ste koukali do sekce benchmarku, ale vetsina her je ve 4K hratelna.
Samozrejme pokud cekate, ze vam to bude bezet za kazdych okolnosti pri 60fps, tak si jeste 10let pockejte.
Ale vetsina her, ktery sem testoval beha pri 40-60fps.
Samozrejme crysis3 nebo watchdogs ve 4K je hudba budoucnosti, kdyz dnesni karty nedaj 60Fps ani ve full HD.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:35
od Ache
Hladis píše:SMAA nutne nemusi byt rozmazavac, pokud mas SweetFX a SMAA si tam rucne postelujes. Schvalne si to vyzkousej.
Já sweet FX zkoušel, ale prostě geometrický aliasing (přerušený linie - u GTA poměrně častá věc) to nevyhladí, když je to jen post-procesing. SMAA sice méně maže než FXAA, ale poctivý AA to ani z daleka nenahradí (maximálně na dobře aranžovaným screenshotu to bude vypadat i lépe než MSAA). Používat se to dá, ale když je možnost nastavit bezproblémů to DSR, tak to je určitě lepší volba, než SMAA když je na to výkon.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:54
od jack08
DSR je k ničemu a výkon na to opravdu není. Než koukat na low setting s pošahaným DSR, tak raději zvolím ultra v nativním rozlišení.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 18:57
od Hladis
Ache píše:Já sweet FX zkoušel.........
Tak jasne, ja jen reagoval na to, ze je to rozmazavac. Rozmazavac to je, když to vidim implementovany v nekterych hrach. Přes SweetFX to ale nemaze. O to my slo, ne o GTA.
HEAD:
Podivej se do tohohle threadu
http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php?f=39&t=213831 ja myslim, z to s tebou moc lidi nesdili, ze 30-40fps je ok.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 19:08
od HEAD
Nepisu 30-40fps ale 40-60fps.
Proste se kouknete do benchmarku tam mate tunu mych vysledku ve 4k.Vetsinou lepsi vyledek ve 4K nez maj lidi s GTX680/7970 ve full HD.
Grid2
Thief
Hitman
Vsechny tyhle hry maj Avg kolem 50fps a minima 40fps.
Shadow warrior mi beha pri 60fps
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 19:22
od Hladis
Ja ti to neberu, libi se ti to, nevadi ti to. Ja se na ty výsledky koukul a proste plynule kolem 60 fps ses moc nedostaval. To jeste si to premer přes FLAC s a bez 4K a ten ti tu plynulost i vyplivne v cislech. U starsich her, kde to funguje, tak tam to prinos muze mit, pokud ty mají problém s beznymi AA režimy, nebo je neobsahuji. viz Acheho GTA. SW mozna by mohl behat ok, ale ja tam často narazel na CPU limity, kdy to padalo k 40fps a bylo to znat. Bohuzel u mych her, u kterých bych to potreboval, to proste nefunguje korektne.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 19:49
od zigo
Hladis píše:Vzdyt tam zadny MFAA pry není

A co je tohle potom...přímo z release note?
Changes and Fixed Issues in Version 344.48
Windows Vista/Windows 7/Windows 8/Windows 8.1 Fixed Issues
Make control panel option for MFAA visible in NVIDIA Control Panel only for non-SLI configurations.
Implement MFAA along with porting TSF filter to driver side shim.

Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 20:02
od Hladis
No a mas to tam ? Psal si ze ne. Ja na zahraničních forech nasel, ze to tam lidi nemaji.
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 20:19
od zigo
No a proto se ptám, jak jsem výše napsal zda už není implementovaný v tom driveru a vychlazování je vlastně už jako MFAA a nemusí se nutně zobrazovat přímo v českých driverech položka MFAA. Vždyť už tam pod vychlazování hran zůstalo na výběr 2x až 8x a zmizely všechny položky CSAA.
Prohlášení v release note mluví jasně... že by udělali takovou botu ?
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 20:44
od iOioo
Ja tam mám 2x 4x 8xCSAA 8x 16xCSAA 16xQCSAA 32xCSAA
Re: GeForce 344.48 WHQL
Napsal: čtv 23. říj 2014, 20:49
od Hladis
izigoneanu píše:No a proto se ptám, jak jsem výše napsal zda už není implementovaný v tom driveru a vychlazování je vlastně už jako MFAA a nemusí se nutně zobrazovat přímo v českých driverech položka MFAA. Vždyť už tam pod vychlazování hran zůstalo na výběr 2x až 8x a zmizely všechny položky CSAA.
Prohlášení v release note mluví jasně... že by udělali takovou botu ?
To cos napsal je nesmysl. Ty AA mody co tam mas je normalni MSAA a ještě pokud hra třeba neumi MSAA 8x a chces to tam natlacit, tak to ty hre musíš vynutit. Ta hra ještě musí to vynuceni akceptovat. Zadny MFAA tam pry stále neni.
iOioo píše:Ja tam mám 2x 4x 8xCSAA 8x 16xCSAA 16xQCSAA 32xCSAA
CSAA uz Maxwell nemá.