Stránka 3 z 4
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 09:27
od Bhall1
Mám GTX 970 vše na max 2x MSAA a rozlišení 2560*1600. Vše jede naprosto plynule. Možná drobný lag při dynamických cut sekvencích ale to je vše.
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 10:06
od HEAD
Naprosto plynule myslis co?30fps?
Vic jak 30fps ti to nemuze davat v hinterlands
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 10:26
od Krteq
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 11:00
od Vlastik80
... pěkné, nakonec se třeba i vyplatí mít nějakou lepší (R9 290X) gpu od AMD.
/ pokud pak DX12 nesrazí Mantle hřebínek
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 13:53
od HEAD
Test v tak nizkem rozliseni kde je to cpu limitovany je onicem.
Pochybuju ze tam bude nakej vyraznej narust ve full HD kde r9 290x da stezi 30fps.
A kdyz to bude tech 12% tak misto 30fps bude mit clovek s mantle 33fps

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 14:01
od Vlastik80
Kdyby Mantle přidalo nejen slabším sestavám, ale i těm lepším byť v mainstreamu, tak bych se nezlobil za nárůst od 1080p výše alespoň +50% (40>60 fps apod.), ale třeba jen 15% při 30 aby to bylo 35 fps? To je blbé... To by chtělo nárůst ideálně tak 100% nahoru a to nedá ani Mantle asi ani DX12 tím spíše když to hra nebude podporovat že... Ale kdo ví, dají patch a budeme se divit třeba.
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 14:13
od DOC_ZENITH
Mantle je hlavně CPU limit lifter, jakmile jsi GPU limited nečekej zázraky, i tam může přidat ale jen pár %. Třeba na tom Phenomu X6 si myslim že mantle zabodovalo celkem slušně. Z "na hranici hratelnosti" to posunulo na "plynulé".
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 14:49
od T1ger
Mantle pridava hodne fps v NPC heavy scenach. Napriklad pri redcliffe kde som mal bez mantle vsetko na full bez MSAA okolo 30-40 fps z mantle to ide ponad 55. Ale skor nez k skvelemu mantle efektu by som to pripisal zdrbanej optimalizacii v dx11 mode. Mozno schvalne neoptimalizovali dx11 aby mantle vynikol.
A bez noveho beta catalystu to v hre ani nezapnete.
Jedinym problemom je ze mi to vypina afterburner a neviem limitovat GPU. Takze furt ide na max.
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 16:58
od Hladis
HEAD píše:Test v tak nizkem rozliseni kde je to cpu limitovany je onicem.
Pochybuju ze tam bude nakej vyraznej narust ve full HD kde r9 290x da stezi 30fps.
A kdyz to bude tech 12% tak misto 30fps bude mit clovek s mantle 33fps

To zase tyDiit vytah nesmysl

Libi se mi, jak místo testovani si vyberou výsledky jinych webu a pak na to spatlaj clanek a hlavne nezapomente, všichni prece hrají v 1280x720

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 17:05
od Krteq
Ty jsi to zase ani nečetl viď, máš to tam vysvětleno. Jak v článku na DIIT, tak i v tom na PCGH

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 17:56
od oneb1t
v dragon age dorovnava fx-8350 i7-4770k na stejnem taktu i pod DX11 tak to je hodne zajimavej vysledek

ocekaval bych to spis pod mantle a v kombinaci s radeonem
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_03.png
http://www.techspot.com/articles-info/9 ... CPU_05.png
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 18:19
od Hladis
Krteq píše:Ty jsi to zase ani nečetl viď, máš to tam vysvětleno. Jak v článku na DIIT, tak i v tom na PCGH

Germánštinu nectu a zadny okecavani nevysvetli pouziti nesmyslného rozliseni a zadny vyhovorky o bugu to nevyresi. Tedy test uplne o prdu a nasledny opsany clanek na zaplacnuti prostoru taky. Když chteji udelat clanek, at to otestuji sami a pripadne počkají na opravu........moment, jak je mozny ze tam je takovy zavazny bug. To je prece domena Ubisoftu a Gameworks
Rusaci to taky testili a taky v nizkym rozliseni, ale myslim, ze DX11 výsledky AMD mluvi za sebe. Rozdil cca 10fps v prospěch nV. nV vs Mantle jsou rozdily maly. Kazdopadne tyhle testy v nizkym rozliseni moc nerikaji, protože v tom snad nikdo nehraje.
http://gamegpu.ru/rpg/rollevye/dragon-a ... t-gpu.html
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 23:09
od Krteq
Když to nečteš a vaříš z vody, to je pak těžký no

Prostě všichni si vymýšlí a jen ty máš pravdu i když o tom nemáš ani tucha.
Germáni i Rusáci testovali v 720p, proč? Shoda náhod nebo jim ten bug Bioware potvrdil?
... co to píšu, vlastně za tom zase může AMD

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 23:16
od Hladis
WTF

Ja necet jen nemeckej original

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 1. pro 2014, 23:58
od Vlastik80
http://www.sector.sk/sprava/21025/denuv ... lomena.htm
- pokud to jakkoli omezuje plynulost hry, zapisuje více dat než je třeba aj. nesmysly, tak to ve hře nemá co dělat, nebo alespoň ne ve stávající formě a je otázka zda to vlastně i slouží aktuálně k primárnímu účelu, nebo to byla opět jen investice do něčeho dočasného ...
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: úte 2. pro 2014, 18:04
od Alfajk
to jsem zvedavej,az to nekdo omeri bez ty ochrany, idealne s jednim hadrware,tzn idealne nekdo tady z fora,nejdriv jeden prubeh s denuvo+ origin a potom hru cracknout a zkusit mereni znova,podle me budou fps vysi bez ochrany
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: úte 2. pro 2014, 19:01
od HEAD
Ta hra neni limitovana CPU, takze to ze ta ochrana treba zatezuje cpu nic neznamena pro FPS.
Tady je problem, ze stejne jako u vsech ostatnich novych enginu zere MSAA neskutecne vykon.
Proto je to tak narocny.
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: úte 2. pro 2014, 19:17
od Vlastik80
... a nepomohlo by v tom případě využití jiné techniky AA než které jsou ve hře implementovány? Myslím injector apod. metody ...
Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: ned 14. pro 2014, 12:18
od oneb1t
tak vysledky na mojem pc z integrovanyho benchmarku 1080p
fx-8320@4.8ghz
R9-290x 1100/1450
nastaveni vse na nejvyssi co tam jde nastavit (takze custom texture quality fade touched)
Mantle:
no MSAA
min 59
avg 70
2x MSAA
min 50.7
avg 60.5
4x MSAA
min 44.9
avg 52.4
DX11
no MSAA
min 55.5
avg 68.7
a jeste pro porovnani treba s ruskym testem nastaveni ultra (to zahrnuje 2x MSAA v sobe)
Mantle
min 58.6
avg 70.2

Re: Dragon Age 3:Inquisition - Technicka stranka
Napsal: pon 15. pro 2014, 14:13
od Bhall1
Po patchi už ani jediný crash. Očividně opravili to co dělalo problémy.