Stránka 3 z 17

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 10:15
od Frostys
Ta chromatic abberation :evil:
Nemáte někdo problémy s FPS dropy, když se otáčíte?

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 10:38
od ondra91
Jak ti to +- šlape ?
View distance hod na 0 ( je to obrovský žrout výkonu )

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 10:50
od Frostys
No, vypnul jsem HBAO+, snížil View Distance na půlku, vypnul Depth of Field.
FPSka se pohybujou od 40 do 60 při zapnutým VSyncu. Problém v tom stutteru během otáčení kamery je, že fpsko prostě spadne třeba ze 60 na 45. Věřím, že v jiných hrách by to takový problém nebyl, tady je.

edit: Při vypnutým Vsyncu*... zapnutý VSync mi sníží celkově FPS o 20.. dafuq (z 50 na 30)

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 11:01
od slaava
A nekdo s nejakou slabsi grafikou, to jeste nezkousel? :oops: Nerad bych byl po zakoupeni zklamanej, ze se to nehejbe ani na low :(

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 11:19
od ondra91
Raději bych počkal na tvém místě, protože hodně lidí problémy má a určitě se to bude nějak řešit.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 11:26
od Frostys
Určitě by byla blbost to kupovat hned. Beztak ještě vyjdou nějaké patche, ovladače apod., takže to bude vypadat jinak :)

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 11:59
od Pepa1
přesně tak, většinou jsou dnes všechny nové hry normálně hratelné po prvním až dvou updatech....

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 12:10
od RaZZoR
Frostys píše:Ta chromatic abberation :evil:
Nemáte někdo problémy s FPS dropy, když se otáčíte?
Mám taky dropy, otočim se, drop o 10fps a pak se to zvedne. Aberace mě taky praštila do ksichtu, jak u novýho aliena. Asi to má dodat filmovej nádech :-|
Velkej vliv na výkon u mě má dohled a stíny, oboje sem hodil na medium, pak už mám v 1900x1200 50-60fps (ostatní na max vč. nvidia hbao a AA) , ale dropy sou stejně. Dohled na max v otevřený scéně srazí i 25fps (vyzkoušeno).

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 12:14
od Paul
Kamarád má starej nehalem a GTX 470 a prej se to hejbe v pohodě hratelně se vším na low 1080p, tzn kolem 30fps (hraje s gamepadem a je zvyklej).

Mě to jede cca 40-60 s view distance na nejnižší, stíny medium, zbytek high/on.

Mohli si s tím pohrát více, ale hratelný to je vcelku bez problému. Ikdyž na myši by mě to asi štvalo hodně, tam bych konstant 60 potřeboval víc.

Ještě co jsem četl, hra asi chce dost velkej swap file. Lidi nadávaj že jim windows hlásí nedostatek paměti když maj 8GB, já mám taky 8GB a naprosto stabilní bez problému, ale taky mám swap file 12GB umístěnej na SSD. A hru mám na SSD taky.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 12:24
od Frostys
Potvrzuju. Dneska mi to hodilo hlášku o plné paměti (fakt fail). :lol:

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 12:28
od RaZZoR
Mám 16gb a swap vypnutej. Nevěřim, že by mi to sežralo 14+ gb paměti, aby to spadlo :roll:

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 13:06
od Alfajk
ta hra je strasna, vyzkouseno, smazano, tohle fakt ne O_o

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 13:08
od Marek4
až tak ? hru jsi kupoval nebo technické *demo* ? co tě na té hře štve ?

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 13:17
od Alfajk
technicke demo, a i na low se to pri otaceni pohledem sekalo tak, ze bych prisel o nervy,i kdyz to jindy drzelo pri nastaveni neco zapnuto/neco vypnuto 60 fps, nemluve o hnusny "sedivy stylizaci", nevim od kdy je trava sediva, ingame grafika nema skoro nic spolecnyho s tema screenshotama kterejma nas celou dobu pred vydanim krmili, hra stejne rozbita jako treba dead rising 3

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 13:27
od H2SO4
PRidam se,stejne jako Alfajk mi prijde grafika celkem hnusna oproti screenum co se vsude propagujou.JInak to slape v pohode,nemam problem s zadnym zasekavanim nebo fps dropama.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 14:17
od ondra91

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 14:49
od RaZZoR
Porovnání nastavení a grafy dopadu na výkon

http://www.geforce.com/whats-new/guides ... ance-guide

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 15:16
od Alfajk
tyhle porovnavacky u nvidie jsou super, hned je videt co kde ovlivnujou ty nastaveni a jakej je dopad na vykon, treba hned to prvni - DoF a sebere pomalu 40% fps, co to sakra je? to samy ten view distance, i kdyz tam je to docela pochopitelny ale porad se nemuzu zbavit dojmu, ze ta hra proste vzhledem absolutne neodpovida HW narokum

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 15:24
od RaZZoR
Je to otevřenej svět, ne koridor. Můžeš lezt všude a podle toho to museli taky vymodelovat. Ne jen udělat hezký kulisy. Podle mě to běhá slušně, narozdíl od uvedení FC4 nebo AC Unity. A taky bych řek, že v tvym případě bude problém s dropama ve starym cpu.

Re: Dying Light (PC/konzole)

Napsal: stř 28. led 2015, 15:26
od Alfajk
nebude, zkousel jsem to na i5 4690k@4,6GHz + gtx 770, temahle fps dropama trpej skoro vsechny novejsi hry z novejch konzoli a muze za to zhovadena sprava pameti, proste to neumeji udelat tak, aby to bezelo dobre i na pc s "oddelenou" pameti