Stránka 3 z 9

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 17:48
od oneb1t
hlasim masivni narust v AC unity na moji sestave snad +20fps

http://forums.ubi.com/showthread.php/97 ... te-for-ACU

tu absenci 4k ve VSR ale nechapu :/

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 18:30
od -IRONHIDE-
jo taky aspon 20FPS nekde aj 30 rozdil jak svina

7950

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 18:48
od PET5
Tak jsem po dlouhé době změnil ovladače ze 14.4 na 14.12. Jedou zatím bez problému.
Narychlo jsem otestoval Unigine Valley a navýšení výkonu v rámci chyby měření o 0,1 fps :wink:
D3D AF Tester potvrdil, že kvalita AF žádné změny nedoznala, což jsem ani nečekal.
VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Hmm, uvidíme, jak se to bude vyvíjet dále.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 18:50
od oneb1t
ten VSR mi funguje i s 75hz takze tech 60 hz je nejaky divny omezeni :)
akorat mam maximalni rozliseni 3200x1800 misto 4k :-/

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:18
od Krteq
PET5 píše:VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Je potřeba odinstalovat předchozí drivery pomocí AMD toolu nebo DDU. Pokud instaluješ přes starší, ta volba se ti neobjeví.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:20
od mouldy
Na R9 280X to teda mit nebudu? Abych to zbytecne nezkousel...

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:23
od Krteq
Zatím ne, ale komunita už hledá jaké reg klíče pro zprovoznění změnit ;)

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:34
od PET5
Krteq píše:
PET5 píše:VSR nevyužiji, neboť vyšší rozlišení, než má můj monitor v nabídce nemám, resp. nemám tam ani položku pro povolení zmenšení rozlišení GPU.
Je potřeba odinstalovat předchozí drivery pomocí AMD toolu nebo DDU. Pokud instaluješ přes starší, ta volba se ti neobjeví.
No já to instaloval klasicky pomocí instalátoru jsem nejprve odinstaloval staré ovladače a potom teprve nainstaloval ty nové. Tak to dělám vždy.
Myslím si, že tam tu položku na zmenšení rozlišení GPU nemám proto, že mám monitor s rozlišením 2560x1600 a ty ovladače by mě stejně neměly co nabídnout, protože nemám Tongu a ty ovladače jsou tak chytré, že mě tou položkou zbytečně nedráždí :wink:

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:43
od CageJ
som zvedavy ci tie nove funkcie pojdu aj na starej mobilnej grafike..
ponuklo ovladac, tak uvidime :|

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 19:50
od 0martas0
PET5: A instaloval jsi správně? Já v domění že instaluju správné ovladače tam tu položku taky neměl, pak jsem si všiml, že jejich dementní stránka ale po kliknutí na Win 8/ Win 7 64-bit stáhne pouze pro Win 7 a ta položka tam nebyla. Pak sem stáhl znova přesně pro Win 8.1 a ejhle, je tam.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 21:15
od CageJ
Takze nove funkcie su dostupne aj pre starsie mobilne grafiky.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:13
od webwalker
The R9 290X and R9 290, higher powered GPUs but based on a slightly older GCN architecture, don't have the scalar capability to reliably downsample from 4K to 1080p and thus they are limited to 3200x1800. That will definitely still present a higher quality image than native, it's just a note-worthy hiccup in AMD's implementation

I did ask about other GPU support and AMD stated that it MIGHT be willing to implement VSR for other GPUs but it have to implement a software/shader based version of the scaling process.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:37
od Ache
Absolutně mě není jasný co mají za problémy s tím downsamplingem. DSR prostě funguje tak, že se obraz renderuje třeba ve 4K, screenshot vypadá také tak:
http://abload.de/img/gtaiv_2014_11_27_21_524kwp.jpg
- a výsledný obraz na FHD monitoru vypadá stejně (pokud je nastaveno smoothness 0%) jako když to vezmete nějakým fotoeditorem (třeba GIMP) a zmenšíte to na FHD rozlišení pomocí bilinear filtru. Takže se to zmenšuje těsně před posláním do displeje v RAMDACu.

To by mě fakt zajímalo co s tím AMD vyvádí, protože downsampling nepotřebuje k chodu vůbec nic, žádnou HW podporu, kromě toho že grafika musí umět zmenšit výstup (což uměly už TNT2/GF grafiky v roce 2000 aneb konkurence k 3Dfx kvalitnímu RGSSAA).

Mohl by někdo z nějaký AMD karty udělat screenshot pomocí Afterburneru v jakém bude tedy rozlišení?

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:46
od oneb1t
je to v rozliseni 3200x1800 :)

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 22:56
od Ache
No tak v čem je sakra problém? R9 290X snad když k ní připojíš 4K panel (třeba nějaký ten Dell UP3214Q), tak snad na něm zobrazí plný rozlišení ne? A HW scalling rozlišení snad Radeony podporují také...

Fakt nepochopitelné proč na R9 290 nejde plných 4K (3840x2160), což po zmenšení na 1920x1080 pak přesně odpovídá 2x2 downsamplingu (kvalita vyhlazení hran pak odpovídá cca 2xSSAA). :roll:

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 23:06
od oneb1t
jo je to divnej problem rek bych ze je to spis nejakym bugem nez ze by to neslo :) protoze takovy gedosado umi taky downscale z 4k

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 23:14
od Ache
Downsampling není žádný nový objev - přesně jak bylo už napsáno v NV sekci. Je to tak primitivní že na to snad fakt nejde nic podělat, protože to žádný spešl featury nevyžaduje (kromě toho, že grafika musí umět to rozlišení zobrazit)
Sice já kromě GTA4 to nikde nepoužívám, protože je to nejméně efektivní možnost vyhlazování hran (efektivita je fakt jak na 2xSSAA - prostě si ten screenshot otevřete a zmenšete ho na FHD pomocí lineárního filtru), ale právě na takový uber shit gamesy jako je GTA 4, kde nic jiného nevynutíte (kromě post-process SMAA/FXAA) je to super.

Hromada marketingových keců jak úžasný drivery vydávají, a pak jednu z těch nejprimitivnějších featurek takhle podělají. Já věřím že po nějakým patchi (po dalších 20ti catalystech) to pojede na všech kartách co jsou schopný zobrazit 4K rozlišení... ale proč to nejde hned na poprvé? Asi máš pravdu, tyhle tři písmena mluví za vše: A M D :-D

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 23:15
od DOC_ZENITH
Ache píše:No tak v čem je sakra problém? R9 290X snad když k ní připojíš 4K panel (třeba nějaký ten Dell UP3214Q), tak snad na něm zobrazí plný rozlišení ne? A HW scalling rozlišení snad Radeony podporují také...

Fakt nepochopitelné proč na R9 290 nejde plných 4K (3840x2160), což po zmenšení na 1920x1080 pak přesně odpovídá 2x2 downsamplingu (kvalita vyhlazení hran pak odpovídá cca 2xSSAA). :roll:
Všimni si i že se 120hz podporujou mnohem menší rozlišení (z neznámého důvodu) tam se ani Tonga nedostane na 4K.

Přičemž u NV to funguje od Fermi vejš. Ani nevim na jakou limitaci AMD naráží resp proč to udělali tak mizerně že maj tu limitaci, protože vše od Tahiti vejš umí DP 1.2 výstup s 4K a 60hz, tak jaktože to takové rozlišení neumí vytvořit virtuálně je naprosto nepochopitelné. Zde to skoro vypadá jako by to to rozlišení tahalo přes ramdac nebo tak. Nechápu důvod toho limitu, natož proč je to limitoáno pouze na poslední GPU, resp ten důvod chápu, je čistě marketingovej na tlačení novejch karet. Technickej v tom ihmo neni. Vše co dnes AMD předvedla nemá důvod aby to nešlo na Tahiti. Spousta věcí by klidně mohla běžet i na VLIW kartách, ale neni zájem.

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 23:47
od nou
DOC_ZENITH píše:Zde to skoro vypadá jako by to to rozlišení tahalo přes ramdac nebo tak. Nechápu důvod toho limitu, natož proč je to limitoáno pouze na poslední GPU, resp ten důvod chápu, je čistě marketingovej na tlačení novejch karet. Technickej v tom ihmo neni. Vše co dnes AMD předvedla nemá důvod aby to nešlo na Tahiti. Spousta věcí by klidně mohla běžet i na VLIW kartách, ale neni zájem.
no webwalker postol presne vysvetlenie. to skalovanie je spravene cez HW cip ktory je ale len v najnovsich kartach. podobne ako true audio. mozno neskor spravia aj SW cestu ktora ale berie vykon a tiez pridava latenciu.

http://www.pcper.com/reviews/Graphics-C ... -Stability

Re: Catalyst 14.12 WHQL - Omega (14.501.1003) - 20.11.2014

Napsal: úte 9. pro 2014, 23:52
od oneb1t
https://www.youtube.com/watch?feature=p ... uHfg#t=449

rozdil pomerne masivni :) a to i s intel procesorem

pomerne slusnej narust je i v call of duty advanced warfare