Stránka 3 z 49
Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 10:16
od Riku
Minecraft, the sims, nebo quake? Failout!
Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 11:09
od HEAD
Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 11:28
od Xnovic
Jsem zvědavej, co z toho vyleze.. Snad to dopadne dobře..
Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 13:46
od Still.Lord
S Ruskem... ehm pardon, GameBryo, na věčné časy

Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 14:39
od T1ger
Ja som ohromeny kvalitou a vylepseniami oproti F3 ci NV. Prave hram NV a v porovnani z F4 je to poriadny upgrade. Od animacii, po grafiku, crafting ci modovatelnost zbrani a zbroja. A vyzera, ze prvy krat v novodobej serii Falloutu si nebudem modovat pipboy
Inspiracia modmi ku Skyrim a Fallout 3 je zrejma. A ako vidim vybrali tie najlepsie. Real Time Settler, Jetpack Mod, Vertibird atd.
Nemam k tomu co vytknut. Je tiez super ze na stare topinkovace to uz nebude a nebrzdia tym zbytocne kvalitu grafiky. Tiez im patri vdaka, ze to oficialne oznamili az teraz a clovek nebude musiet cakat dalsi rok /dva.
Vazne klobuk dole. Vylepsene v kazdom smere.
U mna jasna kupa.
Zostava uz len jedine a to vyhybat sa trailerom, gameplayom ci foram. No neviem ci to zvladnem

Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 22:05
od Molda222
Vypadá to lépe a lépe

A super je, že datum vydání je už tak blízko. Hlavně jsem ale zvědavý, jestli ta pip-boy sběratelská edice bude i pro ČR a jaká bude cena.
Re: Fallout 4
Napsal: pon 15. čer 2015, 23:17
od Xnovic
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 01:18
od Dithius
Mohli by říct jak to bude alespoň s Nároky tohle si musím zahrat na Ultimatní detaily i s Modama na 30 FPS

a ENB samo

Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 09:04
od Octopuss
Mě by hlavně zajímalo, jestli se poučili ze Skyrimu, a odmrdali ten zoufale zabugovanej engine a Creation Kit (nebo jak se ten editor bude tentokrát jmenovat).
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 09:16
od slaava
Hlavne at uz tam neni loading mezi lokacema vnitrek(mesto)/venek... to mi bohate bude stacit

Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 10:53
od Still.Lord
Octopuss: Imho ne, je to na tom enginu pořád vidět.
slaava: Imho stále bude...
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 11:24
od Dithius
To nevadi že tam je ten engine... protože to je spíš o praci než o tom enginu bych řekl btw když tam nechali tenhle engine tak určitě pujde modovat jako u Skyrimu! což je skvělá zpráva
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:23
od HEAD
Tak uz maj konzolisti i exkluzivitu pro mody
http://cdr.cz/clanek/fallout-4-se-pouci ... dy-e3-2015
Podpora PC modifikací bude do Falloutu 4 přidána až dodatečně v roce 2016, nikoliv při vydání hry.
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:33
od Hladis
WTF

........ stejne to ty konzole omodovany nedaji. Nemaj na to silu. Vzdyt poradne modlej Skyrim posle do kolen i dnesni HW.
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:36
od Still.Lord
Aspoň bude sranda

Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:38
od Octopuss
Já to chápu tak, že se myslí podpora modů celkově. Stejně by je museli vytvořit na PC, takže by to nedávalo smysl. Navíc všude se píše, že mody bude možný použít i na konzolích. To mi zní jednoznačně jednosměrně PC->konzole.
A třeba se za tím schovává vydání Creation Kitu pro F4... nebo nevím.
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:40
od Hladis
Stejne ty mody musej delat na PC, na konzoli toho moc nevytvorej

Uz i vidim ty heavy scripted mody, jak jim to ten patetickej CPU dava a takovy ENB..... ze by hrali s 10 fps ? Texture mody by to asi mohlo zvladnout, to je asi jediny, kde konzole mají prostor.
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:43
od Octopuss
Tak asi přece jen, ale jako WTF?
"Bethesda Game Studios' Todd Howard told Geoff Keighley on YouTube's E3 stream that the modding feature is currently exclusive to Xbox One, although it won't be available at Fallout 4's launch — it will be added to the game in 2016. Howard also said that he wants to bring the feature to PlayStation 4."
Jak si to jako technicky představujou? A myslej si, že se lidi budou srát s vytvářením modů, aby si je někdo moh hrát na konzolích? Navíc pokud to bude fungovat tak, že modnutá hra na PC nepůjde spustit nebo tak něco, logicky pokud budu chtít vytvořit mod, budu muset vlastnit nějakou pošahanou konzoli za několik tisíc. NA to se jim všichni vyserou.
Re: Fallout 4
Napsal: úte 16. čer 2015, 16:47
od Hladis
No je to nejak debilni. Bez PC mody nevytvorej, takze mi to trochu unika. To konzolisti budou zebrat PCckare aby jim to modli ? Nexus tam asi taky nebude....... takovy Boris se s ENB nejspis na konzole uplne vysere.
Re: Fallout 4
Napsal: stř 17. čer 2015, 19:40
od Dithius
podle mě to neni modovani plnohodnotné, ale napřiklad změny herni mechaniky, nějake armory/zbraně atd Graficke mody nejsou jedniné tam by to smysl nemělo to je jasný ale prostě ty ostatní modovací zaležitosti
