Stránka 3 z 8
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 00:18
od Hladis
Jestli je to na me, tak opravdu "small brain" muze brat vazne clanek, kde nejaky nonfactor z nejaky pokoutny stranky cuca z prstu hloupy konspiracni teorie a prvoplanovy shit storm, ne-li rovnou jen bohapuste lze a vymysli si.

Nevidim ale moc souvislost s tématem, krome teda ty konspirace CIA... teda nVidie, ze upltila Bethesdu
//Takze pouhy troling. Katalava.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 00:26
od Exp
To ja jen tak, uz dlouho me bavi tyhle zabomysi valky nvidia ftw nebo ati ftw a myslim ze tohle shrnuti je docela odpovidajici. Kdyz je clanek negativni vuci nvidii tak se ozve jeden, pokud naopak tak se ozve druhej. Ja hraju spokojene d4 na lowendovy 270x a kdybych mel zrovna zelenou kartu tak je mi to uplne jedno. Kupuju co ma zrovna lepsi cenu/vykon nebo je lepsi nabidka, na barve mi absolutne nezalezi.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 09:18
od TankGeorge
Still.Lord píše:Hraje to někdo na 8GB s W10?

Můj případ a je to problém. Možná je i problém jinde, než ve hře, ale mám FPS dropy ke 30-40 FPS. Dropy jsou ale málo časté a nevidím v tom žádný vzorec. Hra se mi dokonce jakoby zpomalí do slowmotion.
Ale děje se to velmi málo a na velmi krátkou chvilku - cca do 1s. Taky vidím občas ty doskakující textury, ale, zase, není to tak otravné, jako v Rage. Většinou když se přiřítím blízko k nějakému nápisu na rouře, tak se ten nápis skokově zostří. Ale všiml jsem si toho tak 5x během 6+hodin hraní.
Vyjímečně nepoužívám v-sync v této hře a ty dropy mám i na low detaily. Těch 8GB je voser, ale jsou to DDR3 a kroutí se mi prsty, abych kupoval něco prehistorického, co stejně příští rok vyhodím. Teď půjdu do GTX 1070 a budu jak nejvíc stupid MOFO s 8GB RAM, ale rok to snad přežiju

Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 10:08
od Still.Lord
Já se ptal jen proto, že mi to jen s 8GB Ram padalo a ať jsem snížil rozlišení a detaily, tak to nepomohlo... No nakonec mě napadlo kouknout na pagefile (nastavení na 200MB - i když je minimum 400

) tak stačilo zvětšil pagefile a padání hry a hlášky o nedostatku paměti jsou fuč

Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 14:49
od killerek
Pagefile vetsinou na SSD nastavuji na 1024-2048 MB natvrdo, nastavoval jsem to i lidem v praci na notebobookach s CAD SW. Usetri se misto na SSD a porad jsou programy, co ho vyzaduji i pri 16 GB RAM.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 15:21
od Alfajk
jak vam funguje OSD z afterburneru? me to ukazuje, ze hraje jede pod OGL a v naprosty vetsine pripadu me to spadne pri loadingu multiplayeru, pokud necham OSD zaply
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 16:40
od Danny202
Alfajk píše:jak vam funguje OSD z afterburneru? me to ukazuje, ze hraje jede pod OGL a v naprosty vetsine pripadu me to spadne pri loadingu multiplayeru, pokud necham OSD zaply
Mě OSD funguje bez problému jak v singlu, tak v mulťáku.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 17:16
od Still.Lord

Tak 8GB asi fakt nestačí, zvětšil jsem i stránkovací soubor a v jednom místě to prostě zničehonic padne na plochu a šmytec.... Fakt super!

Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 19:25
od Alfajk
Danny202 píše:
Mě OSD funguje bez problému jak v singlu, tak v mulťáku.
ted me s tim nechce multiplayer najet vubec - pise to cosi o tom, ze si mam vypnout developersky nastroje, jestli chci hrat multiplayer...takovou blbost to detekuje, ale v multaku pritom beha jeden cheater vedle druhyho
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pát 20. kvě 2016, 19:50
od Danny202
Still.Lord píše: 
Tak 8GB asi fakt nestačí, zvětšil jsem i stránkovací soubor a v jednom místě to prostě zničehonic padne na plochu a šmytec.... Fakt super!

Po nějaké době hraní si to vezme těch 8GB RAM. Je docela zvláštní, že minimální i doporučené požadavky pro tuto hru je právě 8GB RAM. No jak se zdá, tak to zřejmě nestačí.
Alfajk píše:ted me s tim nechce multiplayer najet vubec - pise to cosi o tom, ze si mam vypnout developersky nastroje, jestli chci hrat multiplayer...takovou blbost to detekuje, ale v multaku pritom beha jeden cheater vedle druhyho
Stejně je ten multiplayer blbost .... Hrál jsem ho 5 minut a stačilo, asi už ho ani zkoušet nebudu.
Doom 4 ... další konzolovka
Napsal: sob 28. kvě 2016, 09:13
od Vlastik80
Minimální rozdíly v grafice naznačují, že je DOOM předělávkou z konzole
http://bonusweb.idnes.cz/doom-konzole-p ... agazin_anb
- tak nějak jsem nečekal něco jiného, alespoň to jede i na "kalkulačce"

(co má ideálně alespoň 12GB ram)
Re: Doom 4 - technická
Napsal: sob 28. kvě 2016, 12:45
od TankGeorge
Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 20:27
od Xnovic
Podle mě i kdyby to byl jen port, tak hra vypadá super, navíc je zde výborná optimalizace. Hra šlape líp, než Wolfenstein OB/NO (alespoň u mě)..
A teď z jiného soudku. Hra si včera natáhla cca 80MB aktualizaci. Když jsem DOOMa dohrál poprvý, tak mi hra spadla za celou dobu cca 2x. Začal jsem po aktualizaci hrát hru znovu a už mi hra spadla cca 6x.. Prostě crash rovnou na plochu..

Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 20:35
od Still.Lord
Málo paměti.. i virtuální třeba
Taky mi to začalo padat, tak to šlo nasraně z disku

Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 21:06
od TankGeorge
Používám 12GB virtuální a zatím mi to nepadlo o.O jsem v Lazarus misi - šmrdlám pomalu. Mám vypnutý všechny overlays (steam, afterburner), může být tím. Nebo zvukem. Kdysi v AvP 2010 mi to padalo, až mi z toho hrabalo, a nakonec pomohlo snížit vzorkování zvuku ze 48Khz na 44KHz x) Ale nvm, jestli vám to pomůže, bo mám Xonar 192KHz a od tý doby tento problém nebyl.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 22:08
od Xnovic
Still.Lord píše:Málo paměti.. i virtuální třeba
Taky mi to začalo padat, tak to šlo nasraně z disku

Mám 16GB + 2GB pagefile. Až do včerejška to šlapalo parádně a pády začaly až po aktualizaci.
Jinak Dooma z disku asi dlouho nedám.

Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 22:13
od Still.Lord
Nevím, mě to začalo padat při nějaké velké bitvě, zkoušel jsem to asi 8x a furt to padalo. Moje nervy nejsou nekonečné.
Re: Doom 4 - technická
Napsal: ned 29. kvě 2016, 22:17
od Xnovic
Ty pády jsou náhodné. Někdy při pauznuté hře, někdy při bitvě, někdy po..
Teď jsem hrál asi hoďku a nic.. Tak uvidím..
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 30. kvě 2016, 22:02
od h1x
poprvé jsem prošel dooma na GTX 760 a po druhé ho procházím na GTX 980. Pořídil jsem screenshot ve stejném místě na obou kartách a při vzájemném porovnání jsem si všimnul rozdílných barev a možná i ostrosti textur. Popravdě mi to na 760 připadá daleko hezčí
http://imgur.com/gytesR0 a ještě na 980
http://imgur.com/X49NOEP. Máte pro to někdo vysvětlení?
Rozdíl v nastavení:
GTX 760 - 720p, high, 90FOV
GTX 980 - 1080p, ultra, 120FOV
Re: Doom 4 - technická
Napsal: pon 30. kvě 2016, 22:14
od Alfajk
musis to mit blbe nastaveny nekde, rozhodne to vypada lip na 760 pri high.... co to udela, kdyz to das na high na 980?