Stránka 3 z 11

Re: Mafia III - technická

Napsal: sob 8. říj 2016, 22:19
od Vlastik80
http://www.sector.sk/sprava/29297/day-o ... -2-6gb.htm

... dá se očekávat že to bude podobné, samozřejmě se hráči na PC jistě nebudou zlobit, pokud bude mít patch např. 12GB a poskytne mimo oprav i lepší textury :)

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 02:32
od Sobo
No, co si budeme povidat, po aplikaci patche a hrani na 60FPS je to uplne o necem jinem. Nicmene ve 1440p na max uz i pretocena GTX 1080 dostava celkem zahul. Sice vetsinou s vypetim vsech sil udrzi 60FPS, ale hlavne pri jizde mestem jsou tam propady az nekam k 50ti nebo trosku min, coz je sice porad hodne dobry, ale ja jsem rozezrany zmrd, co by stejne nejradsi videl furt 60. :mrgreen:

Blby je to, ze pri jizde a propadech framerate se propada i vytizeni GPU - bottleneck neni ve vykonu grafiky, ale je to game bound (fyzika, spawning, traffic a v neposledni rade taky streaming). Bohuzel, s tim se neda nic moc delat. Mozna by pomohl lepsi procesor, ale treba s GTA V nemel muj Intel 4670K @ 4.2Ghz nejmensi problem, nevim. Jinak hra by mela byt schopna vyuzit 6 threadu.

Jinak kdyby nekomu nestihala grafika: v prve rade by melo pomoct snizeni reflexi, potom antialiasing. Na vysoky AA by se mel renderovat 1.1x1.1 vetsi obraz a downscale. A volumetrika by taky mohla neco malo pridat.

Zkuste se pls. ozvat nekdo se Skylakem (a idealne GTX 1080 ve 1440p), jestli pri jizde autem mate taky obcas dropy.

Kazdopadne muj zdaleka nejvetsi problem se hrou byl odstranen, takze zitra na to vlitnu a asi u toho prosedim cely den. :-D

btw: nepouzivejte ten launcher GUI - je uplne na chuja (treba mi neprepnul nastaveni vsync). Nastaveni mente vzdycky az v samotne hre.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 09:11
od Vlastik80

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 09:56
od blaho
omg , neuveriteľne
Jak to vobec mohli vypustiť do sveta ?
Neni im hanba ? :x

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 10:18
od CageJ
ako vravel Hladis, favorit o fail konzolovy port storocia (sekundovat uz moze iba GTA IV)

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 10:22
od Hladis
Co si stěžujete, z tech grafu vyplyva, ze na 30fps limit je to ok :mrgreen: Kazdopadne predvadeny vykon vůbec neodpovida vizualu. Uz z tech prvních ukázek ta hra na me dělala dojem, ze není moc hotova (takovy beta dojem) a ze si někdo usnadnil praci kopírkou WD a GTA.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 10:31
od Riku
Jako třeba v noci se mi to líbí možná víc než GTA5 aspoň co se týče nasvícení a reflections, ale ve dne je to humus vyblitej z roku 2004

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 10:59
od iOioo
Hladis píše:Co si stěžujete, z tech grafu vyplyva, ze na 30fps limit je to ok :mrgreen: Kazdopadne predvadeny vykon vůbec neodpovida vizualu. Uz z tech prvních ukázek ta hra na me dělala dojem, ze není moc hotova (takovy beta dojem) a ze si někdo usnadnil praci kopírkou WD a GTA.
Ten limit 30fps tam bol určite kvôli tomu, aby ľudia nenadávali, že to nedá ani 60fps pri tom ako to vyzerá a že to miestami vyzerá teda ozaj zle :D ale hýbe sa to lepšie bez toho locku, no som zvedavý ako sa to bude vyvíjať :)

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 12:24
od Paul
Je to vskutku asi nejzprasenější hra za hodně dlouhou dobu. A nejedná se o špatný PC port. Konzolovky jsou zprasený úplně stejně. Každopádně jsem nečekal že moje 2500K@4ghz s 1070 nebude schopné za jízdy po městě udržet 60fps, když to samé zvládne hravě v GTA5, Batman Arkham Knight, Witcher 3, nebo Mafia 2 ve 4K. A všechny tyhle hry vypadají mnohem lépe než Mafia 3.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 12:42
od Thellwin
Lol ... a já si říkal, že koupím novou GK, když vyjde Mafia 3 plus si chci zahrát pár dalších her. Volba padla na GTX 1060 protože chci hrát max ve fullHD a ono to nebude stačit :D

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 12:44
od CageJ
ale staci, mne dava 45FPS

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 12:55
od Michael24
To je framerate na hranici toho, aby si tu hru vůbec člověk pořádně užil. Navíc minima budou určitě mnohem níž, jestli tohle jsou řekněme průměrné FPS.

Takže s pojmem "stačí" bych byl opatrný. Spíš "je to jen tak tak". :(

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 13:23
od Riku
No já nejsem ochotnej hrát nic co mi nejede stabilně a 60fps..

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 13:36
od CageJ
Michael24 píše:To je framerate na hranici toho, aby si tu hru vůbec člověk pořádně užil. Navíc minima budou určitě mnohem níž, jestli tohle jsou řekněme průměrné FPS.

Takže s pojmem "stačí" bych byl opatrný. Spíš "je to jen tak tak". :(
Ver mi, ze oproti 30 FPS je toto nebe a dudy :D..

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 13:37
od Hladis
Jen tak mimochodem, hra bude spis CPU bottleneck s bugy ovlivňující vykon. Tedy bez i7 Skylake i GTX 1080 bude mit propady a nizky vytizeni.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 14:06
od Paul
Jistě že je to cpu-bound. Se vším na max a zaplým vsyncem mi grafika jede na 70%, protože jí CPU, jehož všechny 4 jádra jedou na 100%, nestačí krmit, a framerate se točí mezi 35-60. Přitom ta hra nedělá technicky ani vizuálně nic, co by ty nároky ospravedlnilo. Je to prostě prasácky zkódovaný. Což zamrzí o to víc že obě předchozí Mafie byly (nejen) po technický stránce skvěle optimalizovaný masterpieces.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 16:47
od alienGT
Riku píše:No já nejsem ochotnej hrát nic co mi nejede stabilně a 60fps..
Na to muzu rict jen AMEN. Ja to mam jeste kouske horsi, pac uz 3 roky mam DELLa pretoceneho na 80Hz + v-synch a dneska mi uz tech 60Hz stabil prijde drobet horsi. Vsechno je v pohybu rozmatzanejsi. Muj ideal ne nekde na 100Hz-120Hz v-synch.
PS: Ja osobne netouzim po 4K a podobnych capinach. Staci mi na 24" FHD a vysoke Hz.

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 17:33
od zhor
Vlastik80 píše:Patch má mít 2.6GB, takže tadáááá ... bude to jiná hra (roku) :) Chce to holt jen počkat, snad jste si nemysleli, že hra po vydání je normálně funkční a odpovídající představám vývojářů? :lol:
To priserny nasviceni ale zadnej patch (uplne) nespravi, to by museli hru prekopat v jinym enginu a k tomu sotva dojde. Nechapu jak mohli neco takovyho vypustit, vzdyt to prece museli zkouset. Tohle je normalni urazka obecenstva a zadnej pribeh to nezachrani. Takhle technicky zprasena hra muze uspet akorat zadara, jako priloha casopisu...

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 17:41
od Kama
Vytížení hardware jak v Crysis, chodí to 50-70fps a jednička vypadala líp, rozhodně měla ostřejší obraz.
Bych nečekal, že tohle může vyjít v roce 2016, to si snad dělají z lidí prdel ne...?
Na týhle hře je dobrej tak akorát ten soundtrack.... :-D

Re: Mafia III - technická

Napsal: ned 9. říj 2016, 18:30
od Vlastik80