Stránka 3 z 23

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: stř 26. črc 2017, 17:26
od iOioo
Nie sú určite v pohode :) Hra na ultra nevyzerá až tak zle :D

@zofredeSVK opravím ťa, ľudia na streamoch to hrávajú skôr na very low ako iba na low :D

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 08:39
od Frostys
Stejně po pár hrách zjistí, že je lepší trochu detaily stáhnout :-D O grafice tahle hra fakt není. Ještě s tou hroznou optimalizací.

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 17:36
od Frostys
Proč se to dějeeeeeeeeeeeeeeeeeeee. Člověk přijde z práce, chce si dát jednu a... :sad:

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 17:59
od kupco
Co sa deje? Premyslam o kupe, na greenmangaming maju teraz akciu na PUBG za 21.89 EUR. Ma tato hra nejake technicke problemy o ktorych by som mal vediet? Nieco, kvoli comu by som nemal kupovat?

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 18:01
od iOioo
Je to early access tak čo myslíš? :lol:

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 18:04
od Zofrenko
mam odohratych 275 hod, Blaho ma niečo okolo 400 ... Streamer grimmmz okolo 1300 hod.. nie nieje dôvod prečo ju nukúpiť 8-)

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 18:26
od Frostys
kupco píše:Co sa deje? Premyslam o kupe, na greenmangaming maju teraz akciu na PUBG za 21.89 EUR. Ma tato hra nejake technicke problemy o ktorych by som mal vediet? Nieco, kvoli comu by som nemal kupovat?
Ta hra má spoustu technických problémů, ale i přesto se to vyplatí koupit.

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 22:00
od racecar
zofredeSVK píše:mam odohratych 275 hod, Blaho ma niečo okolo 400 ... Streamer grimmmz okolo 1300 hod
Tak to je teda zaruka dobrej hry. :lol:

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 22:07
od Zofrenko
aha a čo by bola záruka ? keby ju nehram vôbec? ta hra ma presne teraz 261 tisic hrajucich ludi ... čo je to za poznamku? :mrgreen: a je najpozeranejšia na twitchi... pre niekoho je dobra hra kupit witchera alebo wildlands za 60e odohrat 30 hodin pribeh a už to nezapnut. Táto hra stale ťaha hrača naspat, a hlavne aj koli tomu že su každu chvílu updaty a môžeš aj sledovat ako hra progresuje, a tešíš sa každej zmene k lepšiemu... takže neviem aky iny faktor by mala hra splnat ak nie miliony hodin odohranych hráčmi v štatistikach steamu (ako znak dobrej hry)

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 27. črc 2017, 23:07
od stoRmjE
Tak někomu ke kvalitni hře stačí exkluzivní skin k předobjednavce :)

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: pát 28. črc 2017, 20:13
od blaho
Pár novinek

Jistě jste zaznamenali, že po vydání včerejšího týdenního patche hra nefungovala, jak měla. K večeru to vývojáři na rychlo opravili nějakým hotfixem, ale tím jejich práce neskončila. Dnes byly všechny servery aktualizovány, takže už by mělo vše fungovat zcela bez problémů.

Druhá novinka se týká statistik, které budou opět resetovány a to již příští týden.
K resetu dojde příští úterý, 1. Srpna. Důvodem je prý to, že se hra blíží ke svému vydání, a tak je potřeba statistiky nyní resetovat častěji. Od nynějška až do vydání hry budou resety probíhat každý první den v měsíci. Tyto resety by měly vývojářům pomoci lépe zpracovat data z každé sezóny a na jejich základě upravit algorytmy pro výpočet statistik tak, aby byly lépe vyvážené.
Všecha data z předchozích sezón jsou ukládána a do budoucna ve hře přibude funkce Historie, kde se budete moci podívat na své výsledky v předchozích sezónách.

Krom toho budou každý měsíc 24 hodin před resetem probíhat nehodnocené hry. Během této doby budou vývojáři zálohovat nashromážděná data a aplikovat nový algorytmus statistik.

Aktuální měsíční reset bude vypadat následovně:

31. Července v 04:00 přestanou být data zápasů nahrávána. Žádný zápas po tomto čase nebude ovlivňovat statistiky.

Od 31. Července 04:00 budou veškeré servery v UNRANKED módu.
1. Srpna v 04:00 bude zahájena sezóna statistik. Všechna data zápasů budou opět nahrávána.
Někomu se mohou tyto měsíční sezóny zdát krátké, ale vývojáři potřebují častěji zpracovávat data jednotlivých sezón aby mohli systém statistik zcela vybalancovat před vydáním hry.

https://www.facebook.com/notes/playerun ... 635293210/

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: sob 29. črc 2017, 09:23
od mlrs
jo vcera tam musel byt nejaky bug - hral jsem to tusim tak podesate (celkove) a skoncil jsem #2 :lol:

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: sob 29. črc 2017, 09:47
od Frostys
Pokud tam opravdu funguje nějaké ELO, tak to není nic zvláštního. Já vyhrál hned svoji druhou hru.

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: sob 29. črc 2017, 09:59
od iOioo
Si môžeš pozrieť ako si na tom :) https://pubg.me/

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: ned 30. črc 2017, 08:02
od mlrs
spatne :lol: (ale diky za link)

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: úte 1. srp 2017, 09:37
od blaho
Early Access Month 4 Update
http://steamcommunity.com/games/578080/ ... 6565067398

// preklad :

Měsíční update #4 - Nová zbraň, reporty, reconnect a další!

Dnes zveřejnili vývojáři patch notes pro v pořadí čtvrtý měsíční (velký) update. A my vám opět přinášíme překlad těchto novinek, kterých je tento měsíc opravdu, ale opravdu hodně.

Hráči,
dnes se podíváme na to, co pro vás máme v našem čtvrtém měsíčním updatu. A že je toho opravdu hodně. ( pozn. První odstavce jsou komentář k celkové situaci hry a vyjádření k systému beden, koho to nezajímá přeskočte na nadpis "Nyní k čtvrtému měsíčnímu updatu!")

Předtím než začneme, cítím se povinen vyjádřit se k tomu, jak naši fanoušci a celkově komunita zareagovala na náš připravovaný systém "otevírání beden" (pozn. psali jsme o tom zde http://bit.ly/2whnOnB, kdy však toto oznámení sklidilo vlnu kritiky na internetu)
Protože naším cílem vždy bylo a je to, aby hra před opuštěním testovací fáze byla opravdu plnohodnotná, musíme ji řádně otestovat ještě v Alpha fází - před vypuštěním hry na trh - aby jsme si byli jistí, že je stabilní a hratelná pro nově příchozí komunitu hráčů, která přijde s oficiálním vydáním hry. Testování nových věcí, které přidáváme do hry, je klíčem k tomu, aby se následně tyto změny mohly do hry zakomponovat natrvalo a u systému "otevírání beden", který věříme, že bude základem pro trh a ekonomiku hry, tomu není nikterak jinak. Z následného trhu hry by měli těžit jak hráči, kteří si chtějí připlatit za speciální obsah hry, tak hráči, kteří o toto zájem nemají. Je důležité, aby si všichni hráči mohli na plno užít veškerý upravitelný obsah hry a ještě důležitější se stává to, že nám jde o takový trh, který bude udržovat hodnotu toho, co budete mít, na správné úrovni.
Chápu vaší obavu z tohoto systému, ale pociťuji to, že je v této fázi otestovat "Steam Marketplace/Komunitní trh" nezbytné, ale v konečném výsledku pr hru i velmi přínosné. A ještě jednou pro připomenutí, tento systém je a bude absolutně dobrovolný a pokud se jej nebudete chtít zúčastnit, nutit vás nebudeme a i přesto budete mít plnohodnotnou hru s obrovskou variací zbraní, předmětů, vozidel, dále pak přehledy statistik, "rankování" a žebříčky nejlepších hráčů a v neposlední řadě i 2D a 3D záznamy her.
Ale musím uznat to, že naše původní zpráva o zavedení tohoto systému nebyla podaná tak, jak by měla a mnoho z vás mohlo být v důsledku této mé chyby zmateno, či dokonce naštváno, za což se vám chci omluvit a vězte, že jsem se z tohoto mnohé ponaučil. Pro příště vám slibuji lepší komunikaci mezi vámi a vývojáři hry.
Nyní mi dovolte vysvětlit vám, jak tento systém bude fungovat.
Stejně tak jako nynější neplacený systém otevírání beden, bude i ten budoucí omezen počtem otevřených beden v jednom týdnu a to na počet šesti, s tím, že se tak jako nyní bude každé pondělí toto číslo resetovat. Bude také možné bedny prodávat na marketplace/komunitním trhu. Chci vás také upozornit na to, že celková myšlenka skinů a oblečení ve hře ještě stále není uzavřena a nepřestáváme vymýšlet jak dopřát hráčům skiny a oblečení zdarma jen tím, že hru budete hrát. Budou celkově dvě krabice, které budete moct získat bez placení Survivor Crate a Wanderer Crate (obrázky s obsahem ve fotografiích)


-------------------Nyní k čtvrtému měsíčnímu updatu!-------------------

Na testovací servery bude update nahrán zítra.
Na stabilní servery bude update nahrán do konce týdne (mělo by to být 3. srpna)

Early Access - Měsíc čtvrtý - Patch notes

Optimalizace serverů
- Vyladění načítání plotů, dveří, oken
- Vylepšení výpočtu fyziky aut

Optimalizace klienta
- Upravena spotřeba paměti RAM
- Upraveno renderování terénu
- Vylepšena fyzika aut
- Upraveno uživatelské prostředí "UI"

Nové předměty
- Přidána nová zbraň Mk14 EBR. Mk14 EBR je odstřelovací puška která bude k nalezení pouze v "dropech". Puška využívá munici 7.62mm a vylepšení pro odstřelovací pušky (cheek pad apod.)

Postavy
- Přidány dva nové obličeje a účesy pro obě pohlaví.

Gameplay
- Přidány FPS (pohled první osoby) servery pro NA a EU solo a duo hry. (Ano, to znamená, že SQUAD nebude prozatím mít tuto možnost.)
- Hráči FPS módu budou hrát jen proti hráčům s FPS módem
- Pohled třetí osoby bude ale i nadále v letadle a při seskoku padákem, po dopadu již bude pohled první osoby (v pozdějších update se dočkáme úplného FPS módu)
- Kamera se při sběru předmětů ze země nebude pohybovat, vzhledem k tomu, že to způsobovalo závratě
- Přidána nová možnost jak nahlásit hráče za porušování pravidel hry
- Některé týmy zabíjely knocknuté spoluhráče, aby tím znemožnily protihráčům získání bodů za zabití, kdy v tomto případě se budou přičítat body hráči, který knocknul druhého.
- Přidány nové animaci při používání předmětů (energy drink, bandage apod.)
- Upravena kamera ve hře při pohledu třetí osoby
- Snížen čas nabíjení VSS
- Hráči se nyní mohou připojit zpět do hry po disconnectu
- Hráči nyní mohou hrát na Xbox ovladačích
- Rozdíl zvuku mezi tím, kdy je hráč v budově a mimo budovu je nyní znatelnější
- Přidán nový zvuk při zaměřovaní se zbraní
- Přidány nové efekty při tom, když hráč běží po různých terénech
- Upravena animace hráče, když se pohybuje beze zbraně nebo s chladnou zbraní
- Přidáno lehké zpoždění při přetahování věcí z a do inventáře z důvodu fér podmínek gameplaye
- Upraven grafický efekt zranění mimo zónu

Věci a vozidla
- Přidán další slot na vylepšení pro SKS
- Nyní můžete v autě na sedadle řidiče zatroubit kliknutím na levé tlačítko myši
- Snížena pravděpodobnost zničení vozidla při vjezdu do textury
- Zvuk automobilu se změní při pohledu z první a třetí osoby
- Přidán zvuk pískání pneumatik u motorky
- Odebráno zpoždění střelby po přebití brokovnice S1897
- Vylepšeny efekty lodí
- Přidán efekt jiskření po prostřelení pneumatiky
- Snížen čas používání First Aid Kitu / Painkilleru na 6 sekund
- Snížen čas používání Med Kitu / Adrenaline Syringe na 8 sekund

UI
- Přidáno více možností a klávesových zkratek do Options
- Přidána nová možnost pro V-Sync
- Nyní lze využít dvě tlačítka pro jednu a tutéž funkci
- Přidána možnost spuštění akce při použití jiné
- Nyní lze využívat kolečko myši jako funkční tlačítko
- Přidány klávesové zkratky CTRL+M - ztišení všech CTRL+Y - změna mezi team a all hlasovým chatem a úprava hlasitosti hlasového chatu
- Přidána možnost zvolit klávesu pro vrhací prostředky (granát, molotov, stun)
- Přidán mód pro barvoslepé
- Přidán field of view pro pohled první osoby
- Přidána jména měst na minimapu
- Přidána možnost zobrazení, zda-li má hráč oblečenou helmu, vestu, či batoh na HUD
- Přidána možnost zobrazit všechny hráčovy zbraně na kraji obrazovky

Opravy bugů
- Částečně opraveny pády klienta
- Opraven bug, kdy zbraň nestřílela tak jak má při nastavení na auto
- Již nelze používat lékárničky apod. ve vozidle pod vodou
- Opraveny bugy při sledování spoluhráče
- Hráči již neuslyší pištění pneumatik vozidla na vzdálenost větší než 500m
- Opraven bug post procesingu v pohledu první osoby při plavání pod vodou
- Opraveny bugy zvuků
- Vrácena původní hodnota pravděpodobnosti, že bude pršet
- Opraven bug, kdy nešly použít vylepšení na zbraň při plném inventáři
- Opraven bug, kdy hráč viděl přes zdi při naklonění do zdi či okna
- Odstraněn bug, kdy bomby dopadaly mimo Red Zone

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 3. srp 2017, 14:21
od LeBron23CAVS
Zdravím, chci se zeptat jak vám hra jede? Na 1440p vše ultra je u mě hra celkem plynulá, ale občas sem tam na sekundu zásek a občas tak divně problikne celá hra, nevím jak to popsat, takový divný flicker textur. Je to ještě nedotaženou optimalizací hry? Taky mi ta hra celkem hodně zatápí GPU. Je fakt, že teplota v místnosti je asi 27°C, což nepomáhá, ale GPU se mi dostává při hraní nad 80°C a to mám zapnutý Adaptive v-sync. :/

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 3. srp 2017, 14:53
od iOioo
LeBron23CAVS píše:Je to ještě nedotaženou optimalizací hry?
To je otázka ... nie ... hra už je plne optimalizovaná :roll: preto je stále early access :lol:

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 3. srp 2017, 16:43
od LeBron23CAVS
Chápu :D. Nenapsal jsem to zrovna šťastně. Tak to budu brát, že asi teda ještě doladí no. Jinak je to parádní hra.

Re: Playerunknown’s Battlegrounds-Technická stránka hry

Napsal: čtv 3. srp 2017, 17:08
od Frostys
Problikávání textur zažívám s každou verzí. Nic zvláštního.