Stránka 3 z 7

Re: Dying Light 2

Napsal: sob 5. úno 2022, 15:33
od Still.Lord
Hraje je nějako citlivá na Alt+Tab, protože pak se obraz trhá a plave jako flaška na vodě :)
Kdyby někdo měl tenhle problém...

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 12:34
od zhor
Zajimalo by me jestli je tam taky ten vystrelovaci hak pro rychly pritazeni. V puvodnim DL byl pristupnej od urcity urovne postavy a bez nej to byla polovicni zabava.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 13:06
od madPav3L
@zhor dle googlu tam je, ale trochu dál ve hře, cca 20 hod. příběhu.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 14:46
od Delarge
NO ANARMORHPIC LENS FLARE OR OTHER POST PROCESSING EFFECTS
https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/31

Ta grafika mi přišla nějaká divná a tohle to dost zachraňuje (ilustrační obrázek zrovna nejlíp zvolenej není)...proč to někdo do her dává natvrdo, fakt nepochopim.

Plus tenhle reshade: https://www.nexusmods.com/dyinglight2/mods/22 a jsem konečně spokojenej

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 15:17
od Still.Lord
Já mezi tím ilustračním obrázkem nevidím rozdíl (mimo to že tam mizí voják :D).

Reshade vypadá dobře, vyzkouším :)

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 15:46
od Delarge
Světla lampy napravo...origo to dělá takový "supercool" vertikální šmouhy. Na tomhle obrázku to ještě není takovej extrém. Plus to by to mělo vypínat chromatickou aberaci. A koukám, že už tam má novou verzi, která toho vypíná ještě víc - to už asi osobně nepotřebuju.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 16:16
od Ache
Still.Lord píše: ned 6. úno 2022, 15:17 Reshade vypadá dobře, vyzkouším :)
Taky sem si řikal, že to vypadá dobře, a pak sem zjistil, že to co se mi líbí víc je screenshot pojmenovaný "no reshade" :-D

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 16:47
od 0martas0
Ten Reshade mi prijde skoro zavadejici, kolikrat si behem hrani rikam ze jsou barvy "vyblite" a tady to vypada presne opacne.
Nevim, ja mam spis pocit ze hra vypada jako s filtrem a jen mistama je dost prepalena.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 17:33
od Delarge
Každýmu se líbí samozřejmě něco jinýho, v tom je taky krása reshade. Mně přijde origo přesaturovano přebarvičkovaný a zbytečně moc tmavý.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 18:44
od 0martas0
To souhlasim. Ja to myslel tak ze mi prave hra prijde opacne, ze by kolikrat i dobarvit potrebovala a jindy je az moc. Hraju to ale s HDR, mozna ze by pak vypadalo jinak?

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 18:56
od H2SO4
Hra ale HDR nepodporuje.Mas automaticke HDR u SDR nastaveno ve windows? Todle automaticke nastaveni u nekterych her vypada hrozne.

Re: Dying Light 2

Napsal: ned 6. úno 2022, 20:18
od Ache
0martas0 píše: ned 6. úno 2022, 16:47 Ten Reshade mi prijde skoro zavadejici, kolikrat si behem hrani rikam ze jsou barvy "vyblite" a tady to vypada presne opacne.
Nevim, ja mam spis pocit ze hra vypada jako s filtrem a jen mistama je dost prepalena.
Tyhle reshade filtry vždy připraví někdo podle svýho vlastního vnímání. A dost často to je právě naopak - více saturovaný a více kontrastu. Tady nejzásadnější změna je, že ten reshade je studenější a světlejší... ale k takový hře mi studený podání moc nesedne.

Nakonec neni nic jednoduššího než (na nvidia kartě) zmáčknout ALT + Z a doladit si "reshade" výstup podle sebe.

nároky týhle hry s Raytracingem jsou ale brutální, poláci se v tom nějak moc vyžívají a stejně jako Cyberpunk to vypadá na takový "raytracingový Crysis", bez DLSS možná tak na 3090 @ FHD. :D

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 11:44
od schali
Hra nakonec poměrně dost dobrá, odehráno asi 12h příběhové kampaně.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 12:42
od zhor
Hru zatim nemam ale podle gameplay to silne pripomina puvodni DL a to je dobre. Ten jsem hral nekolikrat, s ruznejma modama nejen na grafiku ale i treba zbrane a pokazdy to byl novej zazitek. V tom je prave Techland skvelej ze nijak nebrani modovani hry, akorat pri MP musej vsichni mit stejnej mod (aspon to tak bylo v DL1).
Tady je navod jak ziskat co nejdriv skvelej grapple hook a padak: https://www.youtube.com/watch?v=0pbt2yxbALY

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 15:59
od heroik
Takže zkráceně, obojí získáte skrze příběhovou misi a tudíž nemá smysl to ani nikde hledat. A ve videu jsou ještě spoilery :-D
Ale je zajímavé že padák tam říká že dostaneš zhruba za 3-4 hodiny, já se k tomu dostal cca po 15-20 hodinách. Ale je to tím že jsem zatím jen objevoval a zkoumal. Hodně velká hra, obrovský kus práce je na tom vidět. Něco takového jsem čekal od Cyberpunku.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 17:04
od HEAD
HEAD píše: stř 25. srp 2021, 07:55 To vypada na dalsi gameworks hru.Doufam, ze nezablokujou AMD aby tam dali aspon FSR.
Tak jsem se s tim FSR skoro trefil.Soudruzi tam sice dali FSR, ale nedali tam ultra quality mod(urcite kvuli tucne dotaci od NV) :roll: Takze FSR je prakticky nepouzitelny.Navic se to na AMD ani neda s RT hrat.Klasicka gameworks hra.
Museli dostat zaplaceno od nv fakt hodne, protoze obetovali i konzole kde to beha jen v 1080P/60fps :mrgreen:
Naprosta fraska.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 17:15
od keistown
Framerate neni zadna slava ani na nvidii a to ani s vyplym RTX.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 17:44
od Sobo
HEAD píše: pon 7. úno 2022, 17:04 Tak jsem se s tim FSR skoro trefil.Soudruzi tam sice dali FSR, ale nedali tam ultra quality mod(urcite kvuli tucne dotaci od NV)
Par pixelu navic (67% vs 77%) ten rozmazany humus opravdu nezachrani. DLSS i na performance mod je podstatne vykonnejsi a daleko hezci nez FSR na quality - tak kde soudruzi z AMD zase udelali chybu? Ale ultra quality by to otocilo, tak urciteeeee. btw: za chvili vyjde patch, ktery DLSS jeste vylepsi 8)

DF tech analyza PC verze:
https://youtu.be/HnAn5TRz_2g?t=1344
HEAD píše: pon 7. úno 2022, 17:04 Navic se to na AMD ani neda s RT hrat.Klasicka gameworks hra.
Mizerny vykon AMD hardwaru v RT, ktery je dlouhodobe obecne znamy = NV je zla a AMD to kazi? To jako vazne? Dying Light vubec nijak nevybocuje z rady ostatnich her, kde se RT pouziva opravdu poradne a ne jen k jednomu propagacnimu efektu, kde ani nejde poradne videt rozdil (reflexe ve Far Cry 6 - to je asi tak maximum, co se na AMD da hrat, tak si tam ten uzasny Ubisofti RT v teto bezesporu skvele hre poradne uzij).
HEAD píše: pon 7. úno 2022, 17:04 Museli dostat zaplaceno od nv fakt hodne, protoze obetovali i konzole kde to beha jen v 1080P/60fps
Konzole s RT jsou 1080 / 30 FPS, a to jeste maji nektere efekty vyple a vypadaji podstatne hur graficky. Jo, predstava, ze si koupim novou super next-gen gondoli a uz neco pres rok po vydani jsem zase zpatky na peasant 1080p / 30 FPS s osekanou grafikou, to je jak z hororu, normalne bych mel PTSD uz od dob PS4 / Xbone (no, vlastne driv).
keistown píše: pon 7. úno 2022, 17:15 Framerate neni zadna slava ani na nvidii a to ani s vyplym RTX.
Na jake nvidii? RTX 3080 to dava ve 1440p s DLSS uplne na max vcetne RT kolem 80 FPS, coz je v pohode hratelne. Bez RT 120+ no problem.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 17:50
od ArgCZ
no nebudu tu zase vyvolávat flame tak zkráceně, lžeš Sobo... jako obvykle, to jen upozornění pro ostatní.

Re: Dying Light 2

Napsal: pon 7. úno 2022, 17:58
od keistown
Sobo píše: pon 7. úno 2022, 17:44
keistown píše: pon 7. úno 2022, 17:15 Framerate neni zadna slava ani na nvidii a to ani s vyplym RTX.
Na jake nvidii? RTX 3080 to dava ve 1440p s DLSS uplne na max vcetne RT kolem 80 FPS, coz je v pohode hratelne. Bez RT 120+ no problem.
Jo, sorry. Myslel jsem v nativnim rozliseni.
https://www.dsogaming.com/wp-content/up ... arks-2.png