Stránka 3 z 20
Napsal: stř 16. bře 2005, 20:17
od ace
1.6 pustit viem, ale ani za toho nedokazem pusttit toto, chceme to hrat v skole ale ja dokazem akurat pustit server a nie pustit hru
mozno je to piratina (ja osobne to nemam) kde sa daju riesit
nezamikajte to, to bol pokus o vtip
Re: Counter Strike : Source
Napsal: stř 16. bře 2005, 21:22
od frost.silenec
karf píše:
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty_X obtížnost od 0-2
bot_difficulty v CSs nefunguje, jsou furt stejne blby!!!! Doporucuji editovat soubory *.db (botpacker.db atd. ted nevim) a rectiontime=0.1 a Team****=100 atd. vsak AJ umite.
Napsal: stř 16. bře 2005, 21:24
od frost.silenec
kuku_666 píše:RYAN píše:
alebo net_graph 1-3
Jo díky,není tam ku.va zapnutý nějaky omezovač nechce mi to totiž hodit víc jak 72fps????
FPS_MAX *

Re: Counter Strike : Source
Napsal: pát 18. bře 2005, 14:48
od Wixe
frost.silenec píše:karf píše:
bot_add_ct
bot_add_t
bot_difficulty_X obtížnost od 0-2
bot_difficulty v CSs nefunguje, jsou furt stejne blby!!!! Doporucuji editovat soubory *.db (botpacker.db atd. ted nevim) a rectiontime=0.1 a Team****=100 atd. vsak AJ umite.
že nefunguje? to bych se hádal

Re: Counter Strike : Source
Napsal: sob 19. bře 2005, 16:20
od frost.silenec
Wixe píše:frost.silenec píše:
bot_difficulty v CSs nefunguje, jsou furt stejne blby!!!! Doporucuji editovat soubory *.db (botpacker.db atd. ted nevim) a rectiontime=0.1 a Team****=100 atd. vsak AJ umite.
že nefunguje? to bych se hádal

Tak aspon v te me verzi...

Z mich zkusenosti ti BOTi jedou na kazdem PC uplne jinak Mne nejedou na nekterejch mapach a na ostat. jsou chytri, a u kamose jedou vsude ale jsou jak polena. Tak moc nevim. SRY
Napsal: ned 20. bře 2005, 09:07
od Athilles
kuku_666 píše:RYAN píše:
alebo net_graph 1-3
Jo díky,není tam ku.va zapnutý nějaky omezovač nechce mi to totiž hodit víc jak 72fps????
je to ti , ze kdyz si nainstalujes boty tak se ti da fps max na 72 a tak si to musis zmenit v configu, myslim, ze to je fps_max 100 (myslim)

Napsal: ned 20. bře 2005, 12:04
od spirit64
WOW ti autoři botů si prostě neodpustí blbůstky ! POd-boti skákali a tihle originální boti od Valve hned při narození odjistí granát a běhají s tím po celé mapě dokud je někdo nesejme

Jinak de_train rullezz, ten Source ´to je fakt haluz. HL2 Engine jde poznat hodně lehce, je to brutál, schválně za kolik a komu ho prodají.
Napsal: ned 20. bře 2005, 12:10
od frost.silenec
Captain_Pepek píše:WOW ti autoři botů si prostě neodpustí blbůstky ! POd-boti skákali a tihle originální boti od Valve hned při narození odjistí granát a běhají s tím po celé mapě dokud je někdo nesejme

Jinak de_train rullezz, ten Source ´to je fakt haluz. HL2 Engine jde poznat hodně lehce, je to brutál, schválně za kolik a komu ho prodají.
Taky jsem zvedavej. Napr. BATTLEFIELD 2 prodali nejake vlade v evrope (myslim svedum) pro vycvykovy program. (to jako daj promytacku na tank a borec si hraje?

)
Ci proc ty engine vlastne kupujou?
Napsal: ned 20. bře 2005, 13:06
od shadow
frost.silenec píše: Napr. BATTLEFIELD 2 prodali nejake vlade v evrope (myslim svedum) pro vycvykovy program. (to jako daj promytacku na tank a borec si hraje?

)
Ci proc ty engine vlastne kupujou?
JE to OT...
nicméně Digital Illusion jsou Švédové, takže pěkně drží při sobě a vzájemně se podporují...
Ten engine je natolik kvalitní, že pro armádní využití určitě najde uplatnění - simulace bitevního pole atp.. A navíc to nepřišlo švédskou armádu, nebo přesněji řečeno ten jejich švédskej zbrojařskej koncern, na příliš mnoho peněz..
/konec OT

Re: Counter Strike : Source
Napsal: pon 21. bře 2005, 16:46
od Wixe
frost.silenec píše:Wixe píše:
že nefunguje? to bych se hádal

Tak aspon v te me verzi...

Z mich zkusenosti ti BOTi jedou na kazdem PC uplne jinak Mne nejedou na nekterejch mapach a na ostat. jsou chytri, a u kamose jedou vsude ale jsou jak polena. Tak moc nevim. SRY
v mé verzi to funguje. jinak v některých mapách mi taky boti nefungujou

Napsal: úte 22. bře 2005, 18:24
od frost.silenec
Jakej je prikaz pro rychlost hry alias mam FUSION PACK na source a mam tam furt 33FPS a sv_acceleration (myslim takhle se to pise). HW to normalne stiha v phode. Proste jak ve FUSION PACKU udelat normalni rychlost?

Napsal: úte 29. bře 2005, 22:19
od Wixe
Captain_Pepek píše:WOW ti autoři botů si prostě neodpustí blbůstky ! POd-boti skákali a tihle originální boti od Valve hned při narození odjistí granát a běhají s tím po celé mapě dokud je někdo nesejme

Jinak de_train rullezz, ten Source ´to je fakt haluz. HL2 Engine jde poznat hodně lehce, je to brutál, schválně za kolik a komu ho prodají.
no pokud vím, taxe Duke Nukem Forever předělává na Source engine

problem s cs:source
Napsal: pon 11. dub 2005, 08:02
od spike.josef
Zdravím, mám problém s CS:SOurce ,
když chci hrát, tak mi tak dvě vteřiny jde obraz a pak se mi normálně vypne monitor a při manuálním znovuzapnutí tam je hláška NO SIGNAL
U ničeho jinýho se mi to neděje, poraďte...
PC:
P4 2,4GHz
RAM 1024MB dual
MSI NX6800LE
Re: problem s cs:source
Napsal: pon 11. dub 2005, 20:41
od Wixe
spike.josef píše:Zdravím, mám problém s CS:SOurce ,
když chci hrát, tak mi tak dvě vteřiny jde obraz a pak se mi normálně vypne monitor a při manuálním znovuzapnutí tam je hláška NO SIGNAL
U ničeho jinýho se mi to neděje, poraďte...
PC:
P4 2,4GHz
RAM 1024MB dual
MSI NX6800LE
máš na grafárně nejnovější drivery?
Napsal: stř 13. dub 2005, 15:03
od spike.josef
66.81 stažený pomocí MSIliveupdate, co k desce byl jako utilita. CHci dodat, že mi to samý dělá i hra Brothers in Arms(teď jsem jí nahrál), ale tak po minutě, dvou ve hře.
Napsal: stř 13. dub 2005, 19:30
od Wixe
spike.josef píše:66.81 stažený pomocí MSIliveupdate, co k desce byl jako utilita. CHci dodat, že mi to samý dělá i hra Brothers in Arms(teď jsem jí nahrál), ale tak po minutě, dvou ve hře.
no možná to vypadá, že si to přehnal s overclockingem...
//EDIT: přehnal s OC grafické karty (jádra)

Napsal: čtv 14. dub 2005, 19:02
od spike.josef
ani jsem na ladění nesah, je to čistá nová instalace XP+SP2
a na to hra
Napsal: čtv 14. dub 2005, 19:29
od frost.silenec
DivX píše:CS: S je pochopitělně lepší než předešlé verze... zase o krůček realističtější.
Ale i já ještě pařím 1.5
Wixey rači pomlč... říká ti něco to tvi EMPORiO ???
Jinak ta obtížnost botu v CS:S de nastavit až do 3ky (teda alespoň mě).
Jednou kámoš (jak sem s nim hrál po netu) kecal, že tam dal boty obtižnost 9;))) -lamer!
WolfET Rulezzz (ale už sem dlouho nepařil... namám stáhlé mapy*;((()
Podle mne veta velmi filozofickeho razu:
Yes.. I was busted, but can't tell you how and what.
EMPORiO is going to shutdown, yes sorry.
bye
hl2 works fine with ape fix.
CSs je preplacany detailama, je to super atd. ale chtelo by to OLD STYLE mapy.
Napsal: čtv 14. dub 2005, 19:39
od thool
Mno css... kdyz to vyslo, tak sem me to nelibilo

(do ty doby sem dene hral cs1.6) ..
pak sem me to zacalo libit, tak sem zacal dene hrat css..
mno a ted byla LANka, kde se hralo 1.6, na to sem si zvykl... a uz se me source nelibi

problem je v tom, ze me 1.6 nejako nejede a css se me nelibi, takze nehraju nic, idealni stav... tri hodiny dene navic

Napsal: sob 16. dub 2005, 19:39
od Wixe
no já když jsem poprvé viděl video na CS:S, tak jsem si hned říkal, jak je to vymakané. když jsem to poprvé spustil, tak jsem na to tlemil, jako vyoraná myš, jaký tam je supr fyzikální engine (sem to měl dřív, než HL2). tak jsem to hrál každý den až to nebylo vono - CS:S jede na takovým pomalejším enginu (Source), prosté se mi to zdá takové divně pomalé. není to ono co byl CS
