Stránka 3 z 15

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:12
od Swat
Teď jsem to dal na balanced (posuvník přesně uprostřed) a lítá to jak kráva, takže to asi řešit nebudu a nechám to tak. Stejně budu střídat monitor a televizi (tzn. v mym případě 2560x1080 a 2560x1440) a potřebuju nastavení, ve kterym to pojede furt a na všem. Ty nastavení jsou opět 'najdi 10 rozdílů', obávám se... Hra vypadá solidně, textury na ultra, víc neřešim.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:13
od hnizdo
Podivne. V DX12 mam v modifikovanem Favored 48fps avg. Ve vulcanu 31fps avg. Ve vulkanu mam napadne nizke vyuziti cpu. V dx12 to bere pres sest jader.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:18
od Hladis
spajdr píše:Prekvapive RTX2060 Super je stejne rychly jak GTX1080Ti.
Asi to bylo nejspis delany na telo AMD hardware a moc se s nV nesrali. RTX2600S na urovni 1080Ti je joke :mrgreen: Kazdopadne ta narocnost na plny kotlik je brutalni.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:29
od HEAD
Uz tu bylo par her kde 2070 coz je 2060super byla na urovni 1080TI.Kazdopadne to jede na amd daleko lip.
K 1080TI se musi pripocist 10% pac to testujou s referenci na 1700mhz a pak je na urovni 2070super :)
Ve 1440P je 5700xt jen 2fps pod 2080

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:32
od Thellwin
Tak výkon 1080Ti na úrovni 2060 Super odpovídá ceně, za kterou se ty karty dají sehnat :D

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:42
od spajdr
offtopic > Ono i u CoD MW je RTX2060 SUPER temer na urovni GTX1080Ti
https://www.techpowerup.com/review/call ... sis/5.html

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:44
od Thellwin
Je to tím, že už se sere na optimalizace pro Pascal a nebo jsou tyhle hry dělaný s něčím, co Pascalům nesedí?

Každopádně co jsem viděl nějaký srovnání v RDR2 Ultra vs. High tak to nebude skoro žádnej rozdíl a FPS snad hratelný i v QHD.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 19:53
od orgasmic
Tak hra už běží, bylo to tím Avastem :)

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 20:05
od Hladis
Thellwin píše:Je to tím, že už se sere na optimalizace pro Pascal a nebo jsou tyhle hry dělaný s něčím, co Pascalům nesedí?
Nesedi jim to. Jakmile hra nadprumerne sedi AMD, tak to vetsinou automaticky nesedi Pascalum. Tady i Turing se ma co ohanet, takze Pascal docela ztraci. No otce s GTX 1080 to moc nepotesilo.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 20:49
od spajdr
na reddit a guru3d nekdo psal ze na 399.x ovladacich maji lepsi vysledky u Pascal karet.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 20:58
od rbclass
nj,ak by to bola pravda,malo by to zaujimave dosledky
https://forums.guru3d.com/threads/revie ... st-5728141

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:18
od hnizdo
hnizdo píše:Podivne. V DX12 mam v modifikovanem Favored 48fps avg. Ve vulcanu 31fps avg. Ve vulkanu mam napadne nizke vyuziti cpu. V dx12 to bere pres sest jader.
solved. vsync zpusobuje velmi nizka fps. U DX12 nefunguje fullscreen, takze nefunguje vsync. Proto mel vulkan, kde vsync fungoval, horsi vysledky nez dx12. Pokud se vypne vsynx, V i DX12 maji stejne vysledky.

Jedu ted ve vulcan 4k native + HDR, nastaveni ultra krome - osvetleni na high, soft shadows high, reflections q high, water q high, particle q medium, TAA high.

advanced: ultra/on/max krome - UVRR off, particle light q medium, water physics 80%, grass shadows high, water reflection a refraction high, MSAA off, fur high.

Zatim az do skupinoveho prepadu 40-60fps. Benchamrk 20fps min, 48fps avg, 120 max. Zatim to tak nechavam.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:20
od Riku
To je strašný

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:26
od hnizdo
Riku píše:To je strašný
to je na mne?

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:32
od Riku
Jop. Tohle je fakt optimalizace asi jako měla GTA4.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:37
od hnizdo
Mno, mohlo to byt lepsi, zase jako to nevypada jako milnik v grafice. Ale vypada to vyborne a fps jsou hladky i pri 30 fps, takze s tim nemam problem.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:39
od AllowedCry
Takže ovladač telka + ultra 30fps :mrgreen:

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 21:40
od Swat
Zbytečně se trápíte. Já teď ještě přepnul na televizi, dal 1440p a v menu hry half sync (tzn. 60 fps na 120 Hz Samsungu), nastavení balanced (default, jak to nastavila hra, posuvník v půlce) a benchmark projel v 60ti fps od začátku do konce. Těma dalšíma nastaveníma akorát nastavujete něco, co při hraní stejně neuvidíte, nebo si toho nevšimnete. Mě to přijde optimalizovaný celkem slušně, holt je to naddimenzovaný pro budoucí hardware, no. Hlavně že to není zubatý, v GTA 5 ať udělám cokoliv, tak je to furt zubatý jak kráva, tohle je parádaa.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 22:43
od 0martas0
Moc nechapu co se Vam nezda, hra vypada paradne. Ja odehral nejaky cas na PS4 pro a uz tam jsem si rikal ze to vypada velmi dobre ale na pc to i na balanced nastaveni vypada lepe a hlavne to jede lepe ( vic fps ).
A jak uz psal nademnou, tahle hra se i na min nez 60 fps da hrat naprosto plynule, az sem byl prekvapen - takze za me, mohlo by vzdy byt lepe, ale je to jedna z nejlepe vypadajicich open world her soucasnosti a naroky tomu odpovidaji, pri tak velkym hernim svete bez nacitani a tolika vecem ktere tam lze delat a ziji, pamatuji si co se delo je to dobre.

Staci napriklad strelit prodavace do ruky, dalsi dva dny ma zavreno a treti den stoji s obvazem.
Nebo jeste na PS jsem v prvnim meste v baru zmlatil chlapa s prevlekem zvirete a zabil ho a od te doby uz se neobjevil.

Re: Red Dead Redemption 2 - Technická stránka hry

Napsal: úte 5. lis 2019, 23:01
od TankGeorge
Mě to teda jako grafický/technický milník přijde. Hlavně ten dohled. Je to jak Witcher E3 ukázka kde použili volumetrické osvětlení, které pak kvůli brutální náročnosti vykuchali ze hry. RDR2 tohle osvětlení používá a mezi tak detailními open world hrami to nemá konkurenci.