Stránka 3 z 24
Napsal: stř 28. zář 2005, 21:34
od Delarge
Když už jsme u toho nastavování ... dá se u "Model Detail" nastavit něco víc než normal ? Přijde mi divný, že normal je maximum
No nejspíš nedá...Ale to demo je osekaný (snad) a podle mě šíleně neoptimalizovaný, takže se uvidí za dva měsíce. Takhle to snad nemůžou vydat. Jako buď hrát v DX7 módu 1280x960 vše na max přes 50 fps, nebo hrát v DX9 960x720 vše na low kolem 30 fps, to je hroznej zmetek...a přitom jedinej podstatnej rozdíl je kvalita textur.
Napsal: stř 28. zář 2005, 21:36
od Thellwin
Tak někde je něco špatně. Zkusil jsem nastavit Force DirectX7 na yes, abych se podíval jak to vypadá odporně a jaké bylo moje překvpaení, když jsem zjistil, že ta hra vypadá líp než s Force DirectX7 na no. Tady jsou dva screeny. Fakt to nechápu ...
Nastavený všechno na max (tzn AF, AA4x)
Force dx7 no
Force dx7 yes
Napsal: stř 28. zář 2005, 21:38
od Delarge
Thellwin píše:Tak někde je něco špatně. Zkusil jsem nastavit Force DirectX7 na yes, abych se podíval jak to vypadá odporně a jaké bylo moje překvpaení, když jsem zjistil, že ta hra vypadá líp než s Force DirectX7 na no. Tady jsou dva screeny. Fakt to nechápu ...
Nastavený všechno na max (tzn AF, AA4x)
Force dx7 no
Force dx7 yes
To není možný, jseš si jistej, že to není naopak?
No a nebo to máš nějakým záhadným způsobem přehozený...Kolik ti dává fps, když tam máš to YES?

Napsal: stř 28. zář 2005, 21:42
od Thellwin
Delarge píše:
To není možný, jseš si jistej, že to není naopak?

Jsem, u toho screenu s DX9 je vidět i takový to přesvětlení (HDR či co ?) ... ale textury jsou vyblitý. Navíc u DX7 to jelo krásně plynule a s DX9 se to sekalo jako kráva, takže jsem se splést nemohl.
EDIT : Změřim ty FPSka
EDIT 2 : Tak změřeno (Nastavení na max s AA4x), Force dx7 yes - skoro pořád přes 40 FPS, spíš víc a vypadá to dobře. Force dx7 no - když mám víc jak 20 FPS tak jsem rád a texturky vyblitý.
Napsal: stř 28. zář 2005, 21:59
od Delarge
Thellwin píše:Delarge píše:
To není možný, jseš si jistej, že to není naopak?

Jsem, u toho screenu s DX9 je vidět i takový to přesvětlení (HDR či co ?) ... ale textury jsou vyblitý. Navíc u DX7 to jelo krásně plynule a s DX9 se to sekalo jako kráva, takže jsem se splést nemohl.
EDIT : Změřim ty FPSka
EDIT 2 : Tak změřeno (Nastavení na max s AA4x), Force dx7 yes - skoro pořád přes 40 FPS, spíš víc a vypadá to dobře. Force dx7 no - když mám víc jak 20 FPS tak jsem rád a texturky vyblitý.
Hmmm, tak to vypadá na problém, asi s grafárnou či co...Ta kvalita s DX7 odpovídá, ale DX9 je u mě naprosto někde jinde, mnohem lepší kvalita než s DX7, u tebe uplně naopak a ještě ti to (ne)jede, jako kdyby to bylo kdovíco...
Napsal: stř 28. zář 2005, 22:02
od Delarge
Teď jsem zkoušel nastavení 960x720, forceDX7 NO, AA4x, trilinear, low, low, small a nedostanu se ani přes 20 fps...U Infinity Ward něco smrdí

Napsal: stř 28. zář 2005, 22:04
od Thellwin
Delarge píše:Hmmm, tak to vypadá na problém, asi s grafárnou či co...Ta kvalita s DX7 odpovídá, ale DX9 je u mě naprosto někde jinde, mnohem lepší kvalita než s DX7, u tebe uplně naopak a ještě ti to (ne)jede, jako kdyby to bylo kdovíco...
Nemohl by jsi pls. nahodit dva stejný screeny jak to u tebe vypadá s dx7 a dx9 ? Ať mám nějakou představu. Ale nevím čím to může bejt, protože s grafikou jinak žádný problémy nejsou. Zkusim to demo přeinstalovat.
EDIT : Možná je to demo na p..u udělaný, uvidíme co bude dělat full verze až vyjde.
EDIT 2 : Prošel jsem část tady toho fóra
http://www.nvnews.net/vbulletin/showthr ... ge=4&pp=15 a zjistil jsem, že nejsem sám s tímhle problémem. Aspoň, že tak

Napsal: stř 28. zář 2005, 22:24
od Delarge
S DX9 to vypadá přibližně jako na těch screenech, co jsem na ně dával odkaz...
Napsal: stř 28. zář 2005, 22:38
od Thellwin
Tak tady je nejspíš problém
It automatically sets the texture detail down on 128MB cards, and for some stupid reason they didn't include a texture detail setting in the options menu so you can't raise the detail even if you want to.
(Převzato s OC guru 4a)
To Delarge : Tvůj R9800 má kolik paměti ?
Pro potvrzení ... je tu ještě někdo se 128MB grafikou, komu to dělá to co mě ?
Napsal: stř 28. zář 2005, 22:48
od Walker
Thellwin píše:Tak tady je nejspíš problém
It automatically sets the texture detail down on 128MB cards, and for some stupid reason they didn't include a texture detail setting in the options menu so you can't raise the detail even if you want to.
(Převzato s OC guru 4a)
To Delarge : Tvůj R9800 má kolik paměti ?
Pro potvrzení ... je tu ještě někdo se 128MB grafikou, komu to dělá to co mě ?
me ty textury taky prijdou nejaky strasne hnusny!!!
Napsal: stř 28. zář 2005, 23:00
od Walker
Tak ted sem to prubnul s DX7 a textury sou stokrat hezci nez s DX9 a nvic to jede jeste plynulejc....kde je problem????
Napsal: stř 28. zář 2005, 23:03
od Delarge
Tak je to podle mě problém nVidie (jenom 6600?), já mám 9800Pro se 128MB a když dám DX9, tak to prostě vypadá jako DX9, akorát se to nedá hrát

Napsal: stř 28. zář 2005, 23:12
od Walker
Delarge píše:Tak je to podle mě problém nVidie (jenom 6600?), já mám 9800Pro se 128MB a když dám DX9, tak to prostě vypadá jako DX9, akorát se to nedá hrát

tak to ja kdyz dam DX9 tak textury sou osklivy a jede to celkem dobre a kdyz dam DX7 tak textury sou pekny a jedeto jeste lip....
Napsal: stř 28. zář 2005, 23:14
od Delarge
Walker píše:Delarge píše:Tak je to podle mě problém nVidie (jenom 6600?), já mám 9800Pro se 128MB a když dám DX9, tak to prostě vypadá jako DX9, akorát se to nedá hrát

tak to ja kdyz dam DX9 tak textury sou osklivy a jede to celkem dobre a kdyz dam DX7 tak textury sou pekny a jedeto jeste lip....
Máš stejný problém jako Thelwin, prostě při DX9 se ti rozeserou textury...
Napsal: čtv 29. zář 2005, 00:03
od Walker
tak tady je DX7 :
a tady DX9 :

Napsal: čtv 29. zář 2005, 00:20
od Slezman
moje zkušenosti (p4 3.0, 1GB DDR400, GF6800 128MB)
1280*1024 noAA ...........cca 19FPS
1024*768 noAA ............cca 30FPS
když přepnu na DX7, FPS vylitnou pri vypnutym AA nahoru
1280x1024..DX7..noAA..........cca 70 - 100 FPS
s DX 7 je to svetlejsi, míň hezký, ale jaksi s DX9 bych to musel hrát na 1024 a to betz AA jaksi ne e
bohuzel AA na tom 1280*1024 znamena cukaturu
//ted to nevim hjiste, ale mam dojem, ze prepnuti textur na anizotropic mi priodalo FPS oproti trilinea....

Napsal: čtv 29. zář 2005, 00:27
od Thellwin
Takže tady je návod jak vyřešit problém s lowres texturami při DX9 na 128MB grafice
1. Otevřít soubor config ve složce -> ...\Call of Duty 2 Demo\Main\players\
default
2. Najít následující nastavení a změnit parametry v nich takhle ->
seta r_picmip "0"
seta r_picmip_bump "0"
seta r_picmip_manual "1"
seta r_picmip_spec "0"
(0=extra 1=high 2=medium 3=low)
!!! Soubor se potom musí označit jako "Jen pro čtení" !!!
Moje poznámka : Ten třetí parametr musí bejt nastavenej na "1" ostatní asi záleží na uvážení. Napoprvé jsem všechno nastavil na "0" a nefungovalo to. Zatím jsem vyzkoušel jenom to nastavení 0,0,1,0 ... tedy extra a komp to rozdejchával těžko

(Myslím, že high bude stačit)
EDIT : Takže to s tím parametrem nastaveným na "1" to možná není pravda, protože jsem zjistil, že původně změněný soubor jsem zaměnil se záložním a nenakopíroval ho tam. Takže teď nemám žádnej záložní a netuším jaký bylo původní nastavení

Napsal: čtv 29. zář 2005, 00:56
od Delarge
Já tam mám při DX9: 0, 0, 0, jen u picmip_spec 1, když dám DX7: všude nuly a nevypadá to nějak "extra"...

Napsal: čtv 29. zář 2005, 01:02
od Thellwin
Delarge píše:Já tam mám při DX9: 0, 0, 0, jen u picmip_spec 1, když dám DX7: všude nuly a nevypadá to nějak "extra"...

Ten návod jsem vyhrabal na tom zahraničním fóru ... nic jsem na tom neměnil a jenom jsem to tady napsal vlastnimi slovy. Každopadně to ten problém odstranilo. Možná to u DX7 nevypadá nijak extra při nastavení samých nul proto, že tomu chyběj nějaký DX9 vychytávky ...
Napsal: čtv 29. zář 2005, 22:21
od 3lemen7
takovy vychytavani detailu a grafiky kvuli 5ti minutovymu demu

... ma to vubec cenu...?