Stránka 3 z 3

Napsal: úte 30. srp 2005, 21:50
od shot3k
Datadisk byl hold lepší..........ale napodobenina gravity gunu mě moc nechytla :wink:

Napsal: stř 31. srp 2005, 08:07
od Sentenced
shot3k píše:Datadisk byl hold lepší..........ale napodobenina gravity gunu mě moc nechytla :wink:
To mě taky ne, byla to fakt prachsprostá krádež z Halfa :oops: a jeste temer nepoužitelná... V chodbe široký 2m se s gravity gunem manipuluje celkem blbe. I když občasná házená s impovo fireballem neni špatná :)

Naštěstí má ten datadisk sílu jinde, neni to tak nudný jak původní hra. Už ted je mi jasny, že to dohraju nekolikrát. :)

Napsal: pát 16. pro 2005, 10:57
od BERTIK
:D řekněte mi, jak to děláte, že tam něco vidíte a když už tam něco vidíte, jak to, že Vás nebolí očiska. Nebo bolí ? Mě jo a nepomohla ani mrkev ani kapky do očí. Vím, že peklo nebo v čem to vlastně hráč chodí nemůže být prosvětlené slunečním svitem, ale to se fakt nedá hrát. Ledaže bych si koupil monitor s kontrastem 1000:1 a jas tak aspon 500. Akorát mě mrzí, že jsem to skončil dřív, než jsem došel k dvouhlavňovce!! Doom3 + datadisk=Quake 4. Jsem zvědavý s jakou ďáblovinou ID soft příjde dál. Ale na druhou stranu musím říct, že se zase o tak špatné hry nejedná. Jen mě mrzí ta cena, za kterou je prodávají, protože touto nás nákučíky mají za tupce a spoléhají na dobrou reklamu a "zvučné jméno vydavatele". Přeji všem VESELÉ VÁNOCE! :)

Napsal: pát 16. pro 2005, 11:32
od Wuuduu
Ty doma v tme nieco vidis? Ja nie, takze ber Dooma ako to chceli vyvojari, alebo ho neber.

Tma ma byt tmava ze nic nevidis, tak isto, ako HDR oslepovacie efekty v HL2, ked zase chvilu nic nevidis koli svetlu.

Na to abys videl mas baterku.

Mna ten grabber bavil, s nim sa velmi lahko zabijaju Impovia, lebky, demoni...

Napsal: pát 16. pro 2005, 12:44
od BERTIK
Wuuduu píše:Ty doma v tme nieco vidis? Ja nie, takze ber Dooma ako to chceli vyvojari, alebo ho neber.

Tma ma byt tmava ze nic nevidis, tak isto, ako HDR oslepovacie efekty v HL2, ked zase chvilu nic nevidis koli svetlu.

Na to abys videl mas baterku.

Mna ten grabber bavil, s nim sa velmi lahko zabijaju Impovia, lebky, demoni...
Já jsem ten blog psal tak trochu v optimistickém duchu a hlavně s úsměvem na tváři :) . Připadá mi to tady někdy na tomto fóru moc fádní a stereotypní, ale příště dodám více smíchu, aby to i takoví jako jsi ty pochopili. A proti hře samotné nic nemám, jak už jsem se zmínil. Veselé Vánoce Wůdů :wink:

Napsal: pát 16. pro 2005, 13:21
od Wuuduu
ved ja som sa ani nejak extre nevzrusil, tvoj optimisticky duch som tam postrehol. Len som napisal svoj nazor, thats all...

Vesele a bohate aj tebe a vsetkym ostatnym. :wink:

Ad. cena... stale niekto place ake su hry drahe a bla bla bla... aky konicek chce niekto mat, taky si musi zaplatit.
Keby som si chcel kupit Hammera, som pripraveny na jeho spotrebu 30+litrov / 100km a neries, ako to strasne vela zerie.

Nikto nikoho nenuti si kupovat hry, moze si kazdy kupit hlinene gulicky (su lacne) a hej sa von hrat gulky...

Kolko stoji hodinka billiardu? Hodinka paintballu? atd... konicky su rozne, treba si vybrat aj podla ceny. Poznam jedneho cloveka (z pocutia), byva v Svajciarsku a zbiera auta Ferrari... a neplace, ake su drahe.

Napsal: pát 16. pro 2005, 13:45
od BERTIK
:) Jasně Wůdů.

ad cena her:
Souhlasím s Tebou, to co píšeš je ale směřováno jen pro typy lidí, kteří skutečně pořád pláčou nad cenami her a mnozí pláčou už jen z principu. Chci ale upozornit na to, že vývojáři by si neměli zvykat na to, že pokud udělají hře dobrou reklamu a pokud se honosí zvučným názvem, nasadí cenovou laťku poměrně vysoko a pak už čekají na to, že si potom člověk onu hru koupí za "jakoukoliv" cenu. Narážím na to, že si za naše peníze, neúměrně vůči kvalitě her,mastí kapsy a já si pak připadám jako tupec, když si tu hru koupím a uvidím, že to nestojí za to. Od toho tady jsou sice herní fóra, ale ty jsou nezávislé a pro někoho můžou být zavádějící nebo zkreslené. Naštěstí funguje konkurence a v neposlední řadě zákony na ochranu spotřebitele :? (ten zákon nevím, mám pocit, že moc nefunguje). Ale o tom by se dalo diskutovat dlouhooo a to by nás tady asi admini nakopli.

Napsal: pon 20. bře 2006, 13:45
od HEAD
Nevite nekdo jak nastavit obnovovaci frekvenci hry z 60hz na treba 100hz??Zkousel sem zadat prikaz seta r_displayrefresh 100,ale nepomohlo to.V ovladacich mam v-sync vyplej,ale ve hre mam porad 60Fps.Toje dobry tak akorat na odrovnani oci :evil:

Napsal: ned 3. zář 2006, 14:31
od shadow
Tak jsem to dohrál a musím říct, že jsem se daleko více nudil, než bavil...

Neříkám, že to je špatná hra, ale mně osobně ten koncept dokola spawnujících impů, věčné tmy a bossů na konci nevyhovuje.

RoE jsem rozehrál, protože měl tak dobré recenze /zlepšení proti původnímu Doomu/ a ostatně i zde má dobré reference, ale mně nějak opět nesedl.

Připadalo mi, že je také věčně i nedostatek střeliva a tak mě to přišlo i na střední obtížnost dost těžký a hlavně hodně rychlý, že mě někdy ty spawnující impové už tak štvali, že se přiznám, že jsem si dal cca od půlky hry i god mode, protože mě prostě nestálo za to, to hrát poctivě, a prostě mně to vůbec nebavilo...

Nevím, více mi vyhovuje koncept Half-life s variabilnější hratelností, popř. killování nácků, než stále dokola spawnující impy...

Bylo to taky docela krátký (na druhou stranu, aspoň to utrpení skončilo dříve :roll:), a dohrál jsem to tak nějak z nutnosti, abych věděl, jak to na tom Marsu vlastně dopadne a užil si aspoň toho sci-fi prostředí, kdy aspoň to se mi líbilo, a aspoň částečně tak zhodnotil ty stovky, které mě to stálo, kterých ale jinak lituji /vyměním za jiné originálky/.

Asi už podobné hry nejsou pro mě, radši mám pomalejší tempo a variabilnější hratelnost po vzoru HL2, nebo ještě lépe System Shock 2, Deus Ex apod.

edit: ještě mi na tom hodně vadilo to tiché mluvené slovo, kterému nebylo někdy prakticky vůbec rozumět, jak se to zvukově ztrácelo v okolním zvuku - jak dr. McNeil nebo jak se jmenovala, tak zejména audiology..

Napsal: ned 3. zář 2006, 15:02
od 133
No obecne.. Doom 3 som dohral asi tak 30x :twisted: a jediny prinos tohoto datadisku vidim v dvojhlavnovej brokovnici.. Spomalenie casu som vobec nepouzival, lebo potom bola hra aj na najvyssej obtiaznosti trapne lahka a gravity gun..ci jako sa to vola som pouzil snad raz za celu hru.. Teda cakal som o dost viac, po dohrani hned uninstall a hor sa opat na :twisted: D3/Q4 :twisted:

Napsal: sob 2. pro 2006, 15:16
od AlesShi
nevite kdy zkonci to padani zivota 25%. Sem ve ctvrtym level na nightmare a furt mi zdravi po nekolika vterina o 5% pada az se zastavi na 25.

V D3 to prestalo docela brzo, ale tady v RoE to je uz nejak dlouho :? Hlavne doufam ze to neni do konce, nejspis bych to nedal :(