



Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik


tak jinak, najed si do startu a do vsech programu vyber CCC a CCC vizard a mel bys mit to co hledas. aspon tak to je u meHijacker933 píše:diky ale ja sem tohle stahnul,problem je v tom,ze po instalaci to nikde neni,to je ten problem












Na tohle jsem reagoval už na CDR.cz... se podívej na předchozí testy tady v threadu - pánům na Anandtechu dopadají jinak, než v ostatních recenzích...OBR píše:Ze by se UVD ani jina akcelerace u AMD moc nepodarila?
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3047
no-X píše:Testy videa na Anandtechu mě začínají poněkud unavovat. Totéž bylo při vydání R520, kdy ATi ohlásila, že podpora pro AVIVO přibyde až v dalších driverech a na Anadtechu video-playback (záměrně?) otestovali a zhodnotili krátce PŘED jejich vydáním.
Současné výsledky jsou taktéž podivné. Na ostatních webech, kde HD HQV testovali, měl HD2600/2900 plný počet bodů a to i v testu noise reduction, zatímco GF8600 sice přehrála vše, ale v rozlišeních 1920*1080 a vyšších nestíhala a vynechávala snímky, takže video běželo trhaně.
http://www.techreport.com/reviews/2007q ... ex.x?pg=11
Ačkoli by se rozdíl u nVidie dal vysvětlit zlepšením v driverech (když už bychom tedy chtěli pánům na Anandtechu věřit a nepředpokládat, že "přehlédli", že GF8 v testu vynechává snímky), tak rozdíl u ATi směrem dolů je jen těžko vysvětlitelný.
Zatím jsem nečetl celý text, tak doufám, že tam najdu nějaké logické vysvětlení.
Co se HD2400 týká, je vše v pořádku. G8x i R6xx provádějí dekompresi přes dedikované výpočetní jednotky (např. UVD), ale postprocessing je prováděn vždy přes pixel shader, takže vzhledem k nízkému počtu shader jednotek u HD2400 nejsou některé prvky (např. to vyhlazení) podporovány.


Takže tady máš i odpověď na to, proč GF8600GT nedostala 95 bodů, jako v jiných recenzích. Pokud v jiných testech použili nižší rozlišení, které GF8600GT stíhala, mohla klidně dostat oněch 95 bodů. Stejně tak pokud recenzenti ignorovali, že test neběží plynule. Jenže HD2600 test zvládala v plné kvalitě nezávisle na rozlišení a bez vynechaných snímků.Initially, I gave these new drivers a shot at 2560x1600, our display's native resolution. With noise reduction and inverse telecine enabled, I found that our GeForce 8600 GT 620M stumbled badly in HD HQV, dropping way too many frames to maintain the illusion of fluid motion. After some futzing around, I discovered that the card performed better if I didn't ask it to scale the video to 2560x1600. At 1920x1080, the 8600 GT was much better, but it still noticeably dropped frames during some HQV tests. Ignoring that problem, the 8600 GT managed to score 95 points in HD HQV. I deducted five points because its noise reduction seemed to reduce detail somewhat.


