Stránka 3 z 4

Re: obrazke

Napsal: sob 12. lis 2005, 16:10
od miho
Poplik píše:hele ty obrazku napis odkud ten graf je at si ten test muzu precist, takovejhle graf ti udelam jak budu chtit, nerikam ze lzes ale pokud si to nevidel na vlastni oci tak bys nemel nikoho urazet a radsi mi vysvetli proc moje 7800gt nejede naplno
Odkud ten obrazek je se da snadno vycist z jeho adresy.
http://firingsquad.com/hardware/athlon_ ... x_scaling/
Ale je toho plny net, coz takhle xbitlabs?
http://www.xbitlabs.com/articles/cpu/di ... es2_3.html
Obrázek

Ja si samozrejme taktez delal testy na X2 od 1500 do 2500MHz a vychazelo to stejne. Kdyz ale neveris velkym serverum tak asi tezko uveris me. Asi dle poucky "verim jen tem benchmarkum, ktere jsem si zfalsoval sam" ;-)

njn

Napsal: ned 13. lis 2005, 15:29
od Poplik
no ja porad vychazim z toho ze mi to dava min nez by melo a rekl bych ze je to CPUckem, bohuzel kvuli problemum s pameti se taktovani odklada takze nevim.

Napsal: ned 13. lis 2005, 16:04
od Joži
ked vga spracuje za 1s 2GB dat, tak aby jej cpu stihalo musi tomu tych 2GB dat, nie? Taka P4 na 400FSB tolko urcite neda, ale vsetko vykonovo nad P4 3GHz s 800FSB by tolko stihat malo
jedine co vga robi je ze na monitore vidim pobehujuce prisery z polygonov ktore su zlozene tak, aby zmysluplne vyzerali a su na nich textury. Cpu musi jedine dostat z hdd cez ram info ako maju tie polygony byt a co za maju mat a dostat to do pamate vga, vsetko dalsie robi imho vga, AA a AF kde sa preratava rozlisenie textur ma na starosti gpu. Staci ak to ma dostatok dat z ram.
Cpu popritom musi stihat vypocty, kam sa postavy pohybuju, fyzika v hre, viz HL2 a narocna fyzika pre cpu, urcite to bude lepsie zvladat 4000+ ako 3000+, teda ak ma 3000+ stihat vyratat tie iste vypocty pre fyziku ako 4000+ nemoze stihnut medzitym este dodat vga rovnaky GB dat

:oops: teda imho

Napsal: ned 13. lis 2005, 17:21
od niatheppe
Kámoš má celerona D taktnutýho na 3.6GHz s odemčenou a nataktovanou 6800LE, pak si pučil P4 na vyzkoušení, nataktil ho na 3.5GHz. FPS v Lost Coast se mu zvedli z 50 na 75. Berte to je jen jako informaci ne námět na hádky :roll:

Re: njn

Napsal: ned 13. lis 2005, 17:37
od Poplik
Poplik píše:mi to dava min nez by melo
no ted sem zjisti ze sem pouzival jiny demo battlefielda 2 nez v recenzi, zkousel sem to druhy ale nejde mi pustit na 1600*1200 :( a v 3d marku05 mam hodnoty odpovidajici recenzi s fx55 takze mozna to nebude tak horky. Nemam moznost pustit jiny benchmarky ale mam jeste sc: chaos theory ke karta takze je na rade, potom napisu

Napsal: ned 13. lis 2005, 18:30
od Meridius
niatheppe píše:Kámoš má celerona D taktnutýho na 3.6GHz s odemčenou a nataktovanou 6800LE, pak si pučil P4 na vyzkoušení, nataktil ho na 3.5GHz. FPS v Lost Coast se mu zvedli z 50 na 75. Berte to je jen jako informaci ne námět na hádky :roll:
OMG, ale v jakém rozlišení? Když to takhle napíšeš, tak klidně můžeš mluvit o 800*600. BTW half life je právě ona výjimka, o které tady no-x mluvil.

Napsal: ned 13. lis 2005, 19:28
od niatheppe
lol to sem nějak zapoměl doplnit, 1152x864 max detaily, 2xAA ale nevim jakej filtr,

fajn

Napsal: ned 13. lis 2005, 19:43
od Poplik
no ted sem pustil doom3 1600*1200 77FPS (ma bejt 88)
a FAR CRY tady to nějak blbne , misto zeme mam obcas jenom cerno 1024*768 1280*1024 1600*1200 stejne 55FPS +-3

Re: fajn

Napsal: ned 13. lis 2005, 19:52
od Jackiii
Poplik píše:mam obcas jenom cerno
To opravuje patch 1.3 mam dojem :wink:

hm

Napsal: ned 13. lis 2005, 20:12
od Poplik
no to sem tusil a upravuje taky ten framerate? (mel by byt 2x vetsi) a je zajimavy ze ty vysledky sou stejny u vsech rozliseni - jako by to neco limitovalo :roll: a taky u tohohle testu se mi poprvy rozjel chladic procesoru naplno - tahle hra je asi na CPU celkem zavisla

Re: hm

Napsal: ned 13. lis 2005, 20:37
od Jackiii
Poplik píše:no to sem tusil a upravuje taky ten framerate? (mel by byt 2x vetsi) a je zajimavy ze ty vysledky sou stejny u vsech rozliseni - jako by to neco limitovalo :roll:
No ten framerate asi ne.. :lol:
A co tim chces rict ze limitovalo? grafku mas dostatecne vykonou tak hledej problem treba v propustnosti ram ne? 8-)

Napsal: ned 13. lis 2005, 22:51
od no-X
niatheppe píše:Kámoš má celerona D taktnutýho na 3.6GHz s odemčenou a nataktovanou 6800LE, pak si pučil P4 na vyzkoušení, nataktil ho na 3.5GHz. FPS v Lost Coast se mu zvedli z 50 na 75. Berte to je jen jako informaci ne námět na hádky :roll:
1) tady se bavíme o athlonu 64
2) jak už tu bylo zmíněno nespočetněkrát, Celerony jsou na hry extrémně nevhodný a v leckerých hrách dávají výkon srovnatelný s duronem na poloviční frekvenci

Re: hm

Napsal: pon 14. lis 2005, 16:54
od Poplik
Jackiii píše: A co tim chces rict ze limitovalo?
no podle nadpisu se bavime o limitaci procesor takze asi tak ale je nepravdepodobny ze by to limitvalo na 50FPS problem bude asi jinde

Napsal: pon 20. úno 2006, 13:50
od pajin.r
ja treba mel athlon xp palomino 2000+ a vymenil sem to za bartona 3200+ a treba v battlefieldu sem nechapal narust fps i dvakrat takovej ..jenze to se jednolo o starej slabej procak vymenen o dost kousek lepsi...
hlavne si myslim ze je kravina cpat do procaku 5000kc navic kvuli pocitu vyvazenosti nebo propadne 10 fps navic...jen blazen by za 10 fps vyhodil takove sumy.
radeji za tech 5000 silnejsi grafu kde tech fps bude vice..
jak jiz tu bylo psano nejhlavnejsi je vykon/cena..

Napsal: pon 20. úno 2006, 14:18
od Ruka
Dnesni hry nejsou i pro nejslabsi "Semprony s754" zadnou brzdou. Jak uz tu bylo receno, zde hraje nejvetsi roli minimalni FPS (snimkovani). To je dulezite, a ne || max.350, min.25. <-> max.100, min.25||.
Tak treba Ja. Sempron 1.4GHz, nepoznam rozdil pri pretaktovani CPU v jakekoliv hre, vse je limitovano grafikou. :twisted:

// EDIT: U me grafiky je limitem uz frekvence RAM pro min. "fps".

Napsal: čtv 23. úno 2006, 13:42
od HEAD
No ja mam sestavu viz podpis a kdyz sem dal cpu na zaklad tzn.2200Mhz,tak ve hre Age of empires3 se pohybovali FPS i pod 20 v 1024x768 na Max.Detaily.Potom sem ho dal na 2930Mhz a FPS neklesnou pod 30 a v prumeru to je asi o 10-15 FPS vic.Ve 3D akcich jako FEAR a COD2 se fps zvedne jen v maximalnich dosazenych FPS(proste mam misto max. 120FPS 150FPS)

Napsal: čtv 23. úno 2006, 16:08
od Ruka
To ano, "AoE3" je velice dulezita, jak na CPU, tak na GPU vykon. Ja, musel pretaktovany Sempron podtaktovat, jinak jsem mel v teto hre rozsypany obraz (proste chyby, jak pri pretaktovanem jadru GPU). Asi pouziva nove pokrocile (SSE, 2, 3, ...) instrukce CPU a navic dokaze pekne rozpalit, to CPU-cko.

Napsal: čtv 23. úno 2006, 18:09
od pajin.r
Ruka píše:To ano, "AoE3" je velice dulezita, jak na CPU, tak na GPU vykon. Ja, musel pretaktovany Sempron podtaktovat, jinak jsem mel v teto hre rozsypany obraz (proste chyby, jak pri pretaktovanem jadru GPU). Asi pouziva nove pokrocile (SSE, 2, 3, ...) instrukce CPU a navic dokaze pekne rozpalit, to CPU-cko.
ja mam pretaktle a nic s eme u aoE3 nerozpadalo...rekl bych ze to asi nemas stabilni

Napsal: čtv 23. úno 2006, 20:01
od pajin.r
jen odbocim mam 7800gt ale napajei kabel me dojde az v pondeli..ale karta me do win normalne naskoci a jede...to me u jinych karet neslo treba x800 nenajela bez pridavneho napajeni..
mam strach aby se sni neco nestalo muze snad ??kdyz nema pridavne napajeni?samo ze bych zadne 3d veci nepoustel

Napsal: pát 24. úno 2006, 01:19
od Thellwin
Nic by se stát nemělo, maximálně by to mohlo být trochu nestabilní ...