Stránka 3 z 4

Napsal: sob 14. led 2006, 13:24
od snapcase
ja by som to videl asi takto:poloz si otazku,ako dlho chces tie karty prevadzkovat?keby som sa mal rozhodnut ja,tak u mna je idealna zivotnost karty tak 1,5 az 2 roky...ja mam 6800(16/6) takze to u nej bude asi dva roky..mam uz ju asi rok a pol...pokial si narocny na grafiku a budes menit kartu v priebehu 1-1,5 roku,bral by som 6800GS.pokial chces kartu na dlhsie obdobie(2-2,5roka)ber x1600...ale uvedom si,ze za dva roky bude x1600 v hlbokom lowende(tak isto aj 6800)..
dnes ide vyvoj tak rychlo dopredu,ze treba brat to co sa oplati dnes,pripadne v horizonte pol roka...

Napsal: sob 14. led 2006, 14:41
od sh
2 snapcase: s novymi catalysty a posledni verzi x1600xt jsou si na tom ty karty co se tyce vykonu dost rovny , takze uvidime jak to bude , pokud by na tom byly stejne , tak by mohla byt x1600xt lepsi variatnou pri nizsi cene atd , at uz jsou ty testy :wink:

Napsal: sob 14. led 2006, 21:19
od Gerimo
4 snapcase: kartu 2 roky?? :lol: :lol: uvazuji ze ji budu mit MAXIMALNE 6 mesicu...
4 sh: jj at uz jsou ty testy...pokud bude x1600xt alespon trochu za 6800gs(nejakych 5 fps me opravdu nerani) tak ji beru...

//prf.KuBA - Nauč se už prosím používat zlačítko "edit". ;-)

jinak jste jedna vec... nerozumim tomu, ze ma 4 pipelines...vsude se pise 12 :X, jak to je? :?

Napsal: sob 14. led 2006, 21:27
od Coololooser
gerimo píše:jinak jste jedna vec... nerozumim tomu, ze ma 4 pipelines...vsude se pise 12 :X, jak to je? :?
ona pipelines v klasickem smyslu nema vubec.
Ma 12pixel shaderu, 4tmu a 8 rop

Napsal: sob 14. led 2006, 21:32
od Gerimo
jo takhle... :) mno nemuzu se uz dockat testu, ale zatim to na me pusobi tak, ze ATi ma dobre vedce a nVidia zase managery... :lol:

Napsal: sob 14. led 2006, 21:34
od Coololooser
gerimo píše:jo takhle... :) mno nemuzu se uz dockat testu, ale zatim to na me pusobi tak, ze ATi ma dobre vedce a nVidia zase managery... :lol:
testy dopadnou tak ze 6800gs 1600xt porazi.
Jako sorry, ale odsad podsad 1600xt je dobra karta ale 6800gs proste neporazi.

Napsal: sob 14. led 2006, 22:00
od Gerimo
s tim souhlasim ,ale jsem jen zvedav o kolik....

Napsal: sob 14. led 2006, 22:08
od Coololooser
gerimo píše:s tim souhlasim ,ale jsem jen zvedav o kolik....
http://www.legionhardware.com/document.php?id=502

catalysty 6.1 sice muzou pridat neco malo na vykonu ale urcite ne tolik...

zas na druhou stranu, je treba hezkej vysledek ve fearu.

Napsal: sob 14. led 2006, 23:06
od no-X
cool.user píše:
gerimo píše:jinak jste jedna vec... nerozumim tomu, ze ma 4 pipelines...vsude se pise 12 :X, jak to je? :?
ona pipelines v klasickem smyslu nema vubec.
Ma 12pixel shaderu, 4tmu a 8 rop
ROPs jsou fyzicky čtyři, ale zvládají dvojnásobné množství Z/Stencil operací, takže se karta v mnoha případech chová, jako by jich měla 8. Jedno velké plus ROPs RV530 je, že double Z/Stencil zvládají i při FSAA - to konkurenční double-Z ROPs neumějí, a proto má X1600 na to, že má jen 4ROPs a 128bit sběrnici, vcelku akceptovatelný propad výkonu při FSAA ve hrách používajících stencil buffer.

Napsal: ned 15. led 2006, 14:07
od sh
05 dopadl dost vyrovnane sice vedla 6800gs ale o kolik?u D3 to dopadlo dobre pro 6800gs avsak si vsimente , ze kdyz je narocnejsi nastaveni tak propad 6800gs je obrovksy zatimco se x1600xt drzi , takze dle me to vypada , ze u novych gamesek se vice prosadi , btw jak vsichni vite tak openGL pro tuhle kartu je bad :( Farcry dopadl jak u ceho , dle pouziti opet x1600xt pri AA a AF vede, Fear opet to same , 6800gs vede pri zakladnich nastavenich , pri trochu AA ci AF uz pada , trochu mi to pripomina dual 6600gt vs 6800gs , UT zavisla na procaku , jak vidite opet zaklad vede 6800gs , takhle se to cele opakuje , ale kdyz si to projedete a srovnate vykony pri ruznych nastavenich tak obecne plati , ze 6800gs vede jen pri zakladnim nastaveni ,pridate trochu AA ci AF a uz konci , takze v budoucnu to s ni dopadne jak s dual 6600gt

Napsal: ned 15. led 2006, 14:14
od godlike
Presne tak...vysledek ve FEARu je famozni..v 1600x1200 je na tom skoro stejne jako 2x drazsi 7800GT...to je narez...presne takhle to bude vypadat v budoucnu....me osobne vubec nezajima propad ve starych hrach D3,Farcry,to je minulost...kdo chce soucasny hry at veme gs...ale pokud opomenu GB za 5,3..tak porad je lepsi x1600xt stoji 5-5,3 zato GS 6,5-7..

Napsal: ned 15. led 2006, 14:47
od no-X
Zas to nepřehánějte, u karty této výkonnostní úrovně je vcelku zbytečný vybírat s ohledem na budoucí hry, protože celkový výkon už nebude dostačující a jestli dá 11 nebo 15FPS, bude jedno :-)

Napsal: ned 15. led 2006, 15:47
od Gerimo
takze se nejspis priklonim k 6800GS a to z duvodu:
1. o prazdninach ji stjne prodam
2. do te doby budu hrat stejne CoD2
3. pockam si na lepsi koupi jako treba x1700,x1800

Ten recemzent co to psal, mel pravdu v jedne veci:
"The 128-bit memory bus kills performance"

Tim je receno vse.Na nove hry bude stacit vic nez 6800gs, ale stejne to nebude hratelny, coz pak nema smysl.Ja si radsi koupim kartu, u ktere vim, ze se perfektne zahraju CoD2.Navic AA ani AF nepouzivam.

Napsal: ned 15. led 2006, 15:48
od Coololooser
gerimo píše: Ten recemzent co to psal, mel pravdu v jedne veci:
"The 128-bit memory bus kills performance"
presne v tom pravdu nemel.

Napsal: ned 15. led 2006, 15:50
od [CZ]mike
gerimo píše:takze se nejspis priklonim k 6800GS
ja to rikal hned ,sam sice mam X1600XT - ale jen z toho duvodu ,ze gigabyte 6800GS neni u nas v kamenym krame
:wink:

128bitu pro tuto kartu staci

Napsal: ned 15. led 2006, 17:11
od Gerimo
hm... myslel jsem to tak, ze kdyby mela 256-bit, tak se s ni da pocitat do budoucna, ale takhle to dle me ztraci vyznam.Vim ze by byla drazssi a zcela rozumim managmentu ati, ktey si nechava pudu pro x1700, ktera "zaplacne" tu mezeru mezi x1600 a x1800 (x800 uz vypoustim, to uz je "minulost").Koupim ted 6800GS a pak sahnu po x1700, to si myslim ze bude nejlepsi.

Napsal: ned 15. led 2006, 17:31
od Coololooser
gerimo píše:hm... myslel jsem to tak, ze kdyby mela 256-bit, tak se s ni da pocitat do budoucna, ale takhle to dle me ztraci vyznam.Vim ze by byla drazssi a zcela rozumim managmentu ati, ktey si nechava pudu pro x1700, ktera "zaplacne" tu mezeru mezi x1600 a x1800 (x800 uz vypoustim, to uz je "minulost").Koupim ted 6800GS a pak sahnu po x1700, to si myslim ze bude nejlepsi.
A cim by te karte prospela prosimte "do budoucna" 256b sbernice? Zvysi ji to snad nejak vypocetni vykon? Ono totiz 256b sbernici vyuzijes hlavne pri hodne vysokym FSAA coz u lowend/mainstream karty moc nehrozi.

btw: x1700 bude mit nejpise taky 128b sbernici...

Napsal: ned 15. led 2006, 18:11
od no-X
gerimo píše:hm... myslel jsem to tak, ze kdyby mela 256-bit, tak se s ni da pocitat do budoucna, ale takhle to dle me ztraci vyznam.Vim ze by byla drazssi a zcela rozumim managmentu ati, ktey si nechava pudu pro x1700, ktera "zaplacne" tu mezeru mezi x1600 a x1800 (x800 uz vypoustim, to uz je "minulost").Koupim ted 6800GS a pak sahnu po x1700, to si myslim ze bude nejlepsi.
1) 256bit sběrnice nemá pro RV530 význam, k čemu by ji podle tebe využila?
2) RV530 myslím není ani dostatečně velký čip na to, aby mohla 256bit sběrnici používat
3) je mnoho karet, které mají 256bit sběrnici a jsou pomalejší než RV530, takže jenom o sběrnici výkon není

Nechci, abys to chápal jako že tvrdím, že GS je horší než X1600XT. To nemohu říct. Ale rozdíl ve výkonu není v tomto případě věcí sběrnice :wink:

Napsal: ned 15. led 2006, 18:18
od Gerimo
no-X píše:
gerimo píše:...
...
Myslim ze ti rozumim...proste na dnesni hry neni tolik stavena jako kokurence, za to v budoucich hrach bude mit vykon lepsi, ostatne, jestli budu mit 15fps s x1600xt nebo 11fps s 6800gs....je snad jedno

Napsal: ned 15. led 2006, 20:08
od Meridius
http://www.guru3d.com/article/Videocards/308/1/ tohle teda nevypadá moc dobře...X1600XT většinou na úrovni 6600GT či hůř.

ale je tam last update 9. ledna...je možný, že je to nějaký omšelý test. Ale nikde než ve FEAR si moc dobře X1600XT nevede.