Napsal: čtv 22. lis 2007, 21:04
Rychlejší krach...?:)Thellwin píše:Nějak je v AMD přestávám chápat, tím sledujou co ?
Diskuze o hardware, software a overclockingu
https://forum.pctuning.cz/
Rychlejší krach...?:)Thellwin píše:Nějak je v AMD přestávám chápat, tím sledujou co ?
Thellwin píše:Ale tak to by neměl být primární cíl vedení AMD (nebo někdo plánuje nějakej úplně malinkej tunýlek pěkně po česku ?)
Panove nekoukejte na vsechno ceskym pristupemLukfi píše:Pak by dával smysl i odchod Hectora Ruize, o kterém se poslední dobou spekuluje...
Zlikvidovat?no-X píše:Pokud AMD koupí Ageiu, pak ze stejného důvodu, z jakého koupilo ATi
Udržet se v budoucnu konkurenceschopný proti nějakému ucelenému řešení konkurence?no-X píše:Pokud AMD koupí Ageiu, pak ze stejného důvodu, z jakého koupilo ATi
A kolik těch výrobců fyz. akcelerátorů je, že ?no-X píše:... který výrobce fyzikálních akcelerátorů jakéhokoli typu má největší podporu ze stran výrobců her? Ageia.
Tak, tak...Thellwin píše:A kolik těch výrobců fyz. akcelerátorů je, že ? :roll:no-X píše:... který výrobce fyzikálních akcelerátorů jakéhokoli typu má největší podporu ze stran výrobců her? Ageia.
Neříkám, že to je špatný nápad, know-how se vždy hodí, ale je to za současné situace to co AMD/ATi nutně potřebuje ?
To sice ano, ale pouze "uzamčením" "svého řešení" pro sebe. Znamená to ale, že NVIDIA bude také mimo - a jak poznamenáváš, tak (jelikož Larrabee je v prozatím jaksi v nedohlednu) to vývoj může akorát tak zbrzdit. Což, myslím, není pro AMD/ATI v nynější situaci zas nějak moc špatné.no-X píše:Ti další jsou: ATi, nVidia a Intel. ATi už patří pod AMD, takže nepředstavuje konkurenci, ale Intel v kombinaci s Havokem mohou situaci pěkně znepříjemnit.
Ovšem, slučení těchto 2 společností vůbec nebylo špatným tahem.no-X píše:Jinak kdyby AMD nekoupilo ATi a okamžitě nerozjeli fusion, tak by Intel AMD za pár let totálně zlikvidoval vlastní obdobou tohoto řešení.
Hm, AMD momentálně řeší, co bude dneska jíst, ne co bude vařit příští týden...no-X píše:V souvislosti s fusion byla fyzika zmiňované, což je dost podstatné. Intel se totiž kdykoli může rozhodnout začít fyziku prosazovat, postavit na tom marketingovou kampaň a pokud nebude mít AMD odpověď, taky to může skončit špatně.
Ehm, takové experimenty mohou vyjít leda tak "společnosti s významným vlivem na trh"; obrům se to může podařit, trpaslíci budou v zápasu s nimi zřejmě odsouzeni na neúspěch - oni prostě nemohou zkoušet taktiku hrubé síly.no-X píše:Fyzika je v dnešní době zcela irelevantní, ale stačí se podívat do minulosti a zjistíš, že ty nejúspěšnější marketingové kampaně se točily kolem těch nejméně podstatných technologií. Důvod je prostý - pokud jde o technologii podstatnou, nabízejí ji zpravidla všichni výrobci, protože bez ní by jejich produkty nebyly použitelné. Takže je třeba vybrat nějakou "zbytečnost", kterou konkurence nemá, prohlásit to za stěžejní a klíčový bod nové architektury a všechny výkonnostní úspěchy zdůvodnit touto technologií. Je to osvědčené a tudíž i nebezpečné :-)

Ale já chciNechci srovnávat PhysX a první krůčky Radeonů s OpenCL akcelerací, není to možné. NVIDIA má velký náskok a hlavně zaplatila za PhysX spoustu peněz, které chce nějakým způsobem zpět.
Takže jak je zřejmé, tak narozdíl oh PhysX nVidie, jehož CPU kód je záměrně pokriplený, aby běžel mizerně a nemohl efektivně využívat vícejádrová CPU (a tudíž si hráči mohli PhysX užívat jen pokud mají hardware nVidie nebo hardware firmy, která nVidii zacálovala), tak Havok umí vícejádrové procesory využít a je možné používat jak GPU, tak CPU.Mike Houston píše:Yes, we were running Havok cloth demos on multi-core CPU as well as GPU via OpenCL, all with the same OpenCL code underneath the Havok API.


