Stránka 3 z 5

Napsal: čtv 9. lis 2006, 21:35
od walfischberg
Tak uvidíme. Pokud tam nebude propadávání přes textury, tak bych uvažoval o objednávce zahraniční verze. Tu českou jsem zrušil, nechci mít v PC SF.

Napsal: pát 10. lis 2006, 14:01
od hypnotic666
Tak dneska to oficiálně vyšlo co? Už jsem nedočkavý co na to první kupující řeknou... Ať vím jestli to za těch devět stovek stojí .... :roll:

Napsal: sob 11. lis 2006, 01:27
od hlupak
Rosahla recenze, avsak POUZe 65%

http://www.gamepark.cz/Clanek.asp?idC=2763
asi nejzajimavejsi je tohle.

Kód: Vybrat vše

 Na to, abyste si ji zahráli na plné detaily, ve velkém rozlišení a s dohledností 10km, dnes ještě prý nejsou stroje, a to se tu bavíme i o nové nVidii 8800GTX.
nevim OFP,me nijak extra nebavil i kdyz v te dobe me nebavil ani BF,ted hraju BF, ale tohle mi pripada ,no nevim,rika se Dvakrat nevstoupis do stejne reky" atady si myslim ze se v te rece preci jen koupou.
Nehanim,neurazim, rad si vyslechnu nekoho kdo to zahral.

Napsal: sob 11. lis 2006, 11:49
od dravgunov
to co vydali považuju spíž za betu a 65% na betu ujde :-D Takhle si je nutný počkat minimálně na verzi bez SF + první patch a pak už bude hodnocení trochu jiný

Napsal: ned 12. lis 2006, 23:26
od dravgunov
ArmA je v Ceske republice, na Slovensku (a tez v blizke budoucnosti i v Polsku a Rusku), chranena proti kopirovani mimo jine tez systemem Starforce v nejnovejsi verzi, ktery se automaticky nainstaluje pri prvnim spusteni aplikace (vyzaduje restart systemu). Navzdory ruznym famam a povestem se nejedna o zadny nebezpecny ci zahadny system (neco takoveho bychom s Armou v zadnem pripade nesirili). I pres pocatecni neduveru, vychazejici prave z ruznych informaci kolujicich na Internetu, mam po hlubsim prostudovani problematiky Starforce bez obav na svem pracovnim i domacim PC. Pokud se chcete racionalne rozhodnout, zda a jaka uskali ochrana proti kopirovani od Starforce pro uzivatele prinasi, snad vam pomuze i nasledujici informace:

- jedna se o WHQL certifikovane drivery (a nikoli o nejaky zahadny divoky program, narusujici radny beh os), ktere se instaluji na nejnizsi uroven systemu (tzv. ring 0). Duvod je velmi prosty: prave na teto urovni pracuji tez nejcasteji pouzivane programy, slouzici k vytvareni nelegalnich kopii software, napr. Daemon tools ci Alcohol) a aby mel jakykoli systam ochrany sanci, musi pracovat na stejne urovni. Nicmene se nejedna o az tak neobvyklou vec a stejne pracuji i jine ochranne systemy (SafeDisk, SecuRom, TAGES), i antivirove a firewall aplikace.

- tyto drivery jsou sice zavedeny, ale dle vyrobce nejsou aktivovany a nevyviji zadnou cinnost pokud prave nebezi chranena aplikace, vice informaci o problematice driveru Starforce naleznete na strankach vyrobce Starforce

- pri odinstalovani Army dojde tez ke kompletnimu odstraneni Starforce. Pokud chcete starforce odebrat, je mozne pouzit oficialni utilitu, kterou stahnete z Online Security webu

- pri soucasnem behu debuggeru vas ochranny system pri spousteni Army vyzve k jejich zavreni

- ve starsich verzich Starforce v roce 2004 existovaly problemy s kompatibilitou i bezpecnosti, ktere byly odstraneny a dalo se je resit tez stazenim a instalaci novych Starforce driveru. Zadny z techto problemu neni pritomen v Arme. Vice o aktualizaci driveru Starforce lze nalezt na strankach vyrobce)

- Starforce pouziva pro praci s DVD mechanikou vyhradne dokumentovane a standardni funkce a nemuze tak byt v zadnem pripade zodpovedna za poskozeni opticke mechaniky (sveho casu se Starforce rozhodl komukoli, kdo by nejake podobne problemy s jejich ochranou mel, vyplatit 10.000 USD, neprihlasil se vsak jediny uzivatel, ktery by neco takoveho byl schopen ukazat, vice viz
oficialni tiskova zprava)

- pritomnost Starforce v Arme by se mohla nekomu jevit jako nejaka silena rarita, nicmene pravdou je, ze je to celosvetove velmi bezne pouzivana ochrana proti kopirovani, od ktere teprve nedavno velci zapadni vyrobci ustupuji (a to nikoli kvuli objektivnim technickym problemum, nybrz predevsim kvuli negativni kampani na internetu)

- Starforce teoreticky stejne jako kazda jina aplikace pod Windows muze zpusobovat ruzne problemy vcetne padu a bluescreen, nicmene vetsinou pady v Arme majji jine priciny. Zatim je vetsina hlasenych padu Army v oblasti driveru grafickych karet od firmy ATi. Arma engine je velmi narocny mimo jine i na stabilitu graficke karty a pameti a sbernice (dynamicky zavadi a alokuje modely a textury do pameti graficke karty pripadne i systemove pameti, odkud primo graficka karta pracuje) a ze zatim nezjistenych pricin na nekterych kartach dochazi k samovolnemu resetu grafickych driveru (objevi se obrazovka receiving a muze byt pozorovano docitani textur) a nekdy (zatim hlaseno vyhradne na kartach Ati) i k padu aplikace pripadne i modre obrazovce smrti a zatuhnuti Windows. Bohuzel se jedna o nizkourovnove systemove drivery, a bez soucinnosti jejich vyrobcu (zejmena Ati, kde se jedna o zavazny problem) nemam zpusob, jak problem odstranit a bohuzel zatim ani netusim, kdy k nemu dochazi.

- hlaseni o chybejicim openal32.dll neni s nejvetsi pravdepodobnosti zpusobeno ochranou Starforce, ale bud spatne provedenou instalaci OpenAl anebo problemy zvukove karty. Tento problem dale zkoumame, zda se ale, ze opakovana instalace Army muze nekdy problem vyresit.

Jsme radi, ze prave cesti hraci dostavaji Armu jako prvni na svete a je pro nas prvorade, aby byl vas prozitek ze hry co nejlepsi. Pro bezchybny chod hry na ruznych konfiguracich jsme udelali maximum, pokud presto narazite na zavaznejsi problemy hry (coz vzhledem k narocnosti a slozitosti naseho noveho enginu opravdu vyloucit nelze), nevahejte a napiste je treba prave do tohoto fora, ktere budeme pravidelne sledovat. Zaroven ale nezapomnte, ze na techto forech plati od zacatku po mnoho let jasna politika, dle ktere si neprejeme diskusi ohledne ochrany proti nelegalnimu sireni nasich her. Timto prispevkem se na teto politice nic nemeni a tak pokud budete mit potrebu diskutovat problematiku ochrany proti kopirovani v Arme, budete tak muset ucinit nekde jinde. Pro komunitu hracu Army takova diskuse zadny prinos nema ani neni v zajmu Bohemia Interactive, na jejichz forech se nachazite. Pro nas je naopak ochrana proti kopirovani v dnesni dobe zivotni nutnosti.

Vydanim hry u nas doma cesta Army rozhodne nekonci, ale naopak zacina. Vsem ceskym hracum dekuji za trvalou podporu nasi snaze prinaset realistickou valecnou simulaci na obrazovky PC a preji vam vsem dobrou zabavu s Armou a co mozna nejhladsi chod hry na vasich pocitacich.

Napsal: pon 13. lis 2006, 14:12
od hlupak
Tak nam to s AA vypadana na titul-Nejproblemovesji hra roku.
http://games.tiscali.cz/news/

Napsal: pon 13. lis 2006, 16:14
od Thellwin
Hm, pan Španěl se snaží zachránit co se dá. Ale to, že někteří hráči si tu hru kvůli SF nekoupí je fakt.

Ale víc než na tu SF jsem naštavnej na to, že si tady v Evropě z toho dělají betatest.

Napsal: pon 13. lis 2006, 21:18
od walfischberg
Tak tvůrci mají docela odvahu. Ta hra vypadá graficky úplně stejně jako OFP,kterou si člověk obohatí addony s lepšími texturami. Ano, málem bych zapomněl - je tam HDR! K čemu mi to bude, když si musím snížit viditelnost? Moje PC je taková obyčejná herní sestava. Ale ta hra nejede pořádně ani na C2D Extreme se SLI! Pokud jde o objekty a prolínaní s nimi - v domech se opět dá procházet skrze podlahu. Kdyby někdo vydal hru, která masitě trhá na XBOX 360, tak by recenzenti autora pomalu upálili. Přestože X360 umožňuje dodatečnou opravu her. Když si AA nastavím tak, aby mi jela plynule, tak mám na svém PC software, který vypadá jako OFP, ale pro svůj běh potřebuje C2D 2,4. OPF jsem hrával na Celeronu 800 MHz. Ano, nebyla tam fyzika, nebylo tam HDR... Držel jsem autorům palce, nečekal jsme toho moc - plně by mi stačila odbugovaná OPF. Ovšem AA mi nabízí úplně nové bugy (staré zůstávají).

Napsal: úte 14. lis 2006, 09:44
od hypnotic666
Mno podle recenze na gamezone ta hra zas tak hrozná není... Prej to tam valil na nějakým 1,8ghz, 512mb ram a radeonu 9600 na střední detaily plynule.. Dokonce to dostalo i vysoké hodnocení a prej tam bugy jako procházení přes zdi nejsou... Tak nevím.. :)

Napsal: úte 14. lis 2006, 16:07
od mr_sheen
Flashpoint me nebavil tak me nebude bavit ani todle,to si radsi dam Vietkong:)

Napsal: úte 14. lis 2006, 22:36
od honzanun
Mám to doma od pondělí a řeknu Vám - SHIT!!!!

Napsal: úte 14. lis 2006, 23:18
od walfischberg
hypnotic666 píše:Mno podle recenze na gamezone ta hra zas tak hrozná není... Prej to tam valil na nějakým 1,8ghz, 512mb ram a radeonu 9600 na střední detaily plynule.. Dokonce to dostalo i vysoké hodnocení a prej tam bugy jako procházení přes zdi nejsou... Tak nevím.. :)
To s tou zdí už není tak časté, ale zkus se projít po objektech. Pokud jde o tu náročnost - při nastavení pořádného výhledu do dálky sekal AA na C2D Extreme a 7900 SLI. Viděl jsem na vlastní bulvy a docela mě to šokovalo. Střední úroveň detailů je plynulá, ale musíš stáhnout viditelnost.

Napsal: stř 15. lis 2006, 00:00
od hypnotic666
walfischberg píše:To s tou zdí už není tak časté, ale zkus se projít po objektech. Pokud jde o tu náročnost - při nastavení pořádného výhledu do dálky sekal AA na C2D Extreme a 7900 SLI. Viděl jsem na vlastní bulvy a docela mě to šokovalo. Střední úroveň detailů je plynulá, ale musíš stáhnout viditelnost.
Aha, to je možný... Já to ještě nehrál, takže nevím... Čekám na demo, protože po těch názorech co jsem čet bych do toho peníze bez vyzkoušení doma nevrazil... Ale láká mě ten mp jaxe tam bojuje o celý ostrov :) Kupoval bych to asi hlavně kvůli toho.. Mě se mise nelíbily ani v původním flashpointu. Přišlo mi to celé takové frustrující :)

Napsal: stř 15. lis 2006, 23:01
od oilik
problem je ale v tom ze us verze ma vyjit az nekdy po novem roce. Nemecka sice koncem mesice, ale nemecky to nechi uz vubec. Zatim neni nastesti kam spechat s koupi, protoze je hra pomerne slusne zabugovana a na atinach to nechce velice casto fungovat vubec. Takze uvidime kdy vyjde prvni patch. Jestli to nekdo mastite a mate vice jader kouknete pls jestli to umi dual a vicero core

Napsal: čtv 16. lis 2006, 16:52
od pig
me to nefunguje ani na Nvidii a opravdu je to shit vsech shitu, je to jeden velkej BUG

Napsal: ned 19. lis 2006, 17:12
od honny
počkejte rok, dva... až budou bugy opravený... a bude na to hw :)

Napsal: čtv 23. lis 2006, 01:31
od Thellwin
Krátký rozhovor s PR managereme IDEA Games, Jiřím Rýdlem

http://www.nejhry.cz//novinky/arma-krat ... rview.html

Napsal: čtv 23. lis 2006, 23:55
od Thellwin
Promaz ...

NEZNALEC začne číst pravidla, nebo brzy změní barvu

http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php? ... 77#6606577

Poslední hvězdný čin už trochu zapadl a tak je třeba se opět zviditelnit jak koukám.

Napsal: sob 25. lis 2006, 16:16
od HEAD
Mno tak uz tuhle hru taky mam.Je to prakticky flashpoint s vylepsenou grafikou.
Na mym kompu to "beha" 17-30FPS v 1024x768 na vysoke detaily.
Maximalni jsem ani nezkousel.
Ale grafika je spickova to musim uznat.Ale jeto bohuzel na hranici hratelnosti na mem pc.
BTW je to 1 hra ktera mi nejde na maximalni detaily v 1024x768 :down:
ObrázekObrázekObrázekObrázek

Napsal: ned 26. lis 2006, 10:33
od AsuHector
http://hector.webzdarma.cz/Screenshot%2 ... -32-48.GIF

hmm, hru jsem si koupil hned po vydání. Se SF problém nemám. Ale přijde mi to jako OFP. Dal bych tomu 6/10 :evil: