Stránka 3 z 14
Napsal: pon 13. lis 2006, 11:06
od Sentenced
Speedy FX píše: Sem si řikal - no, kampan byla na medium docela jednoducha, tak pudem na hard...vy co ste zkoušeli skirmish, víte co nasledovalo. Klepec jak sviň

Jo, to je dokonalý .. popsal si to uplne presne. Na hard jsem to jeste ani nezapnul, na to mam svoje nervy celkem rád.
Jinak me dostává jedna vec - používam tu artillery od inženýrů a kdyz ji nekam prdnu, germáni se stahnou a kámoš tam vleze

No co vám mam psát, jatka .. a kámoš me miluje.

Skirmish
Napsal: úte 14. lis 2006, 14:53
od maxim99
kdyz hraju allied 1vs1, tak vetsinou na medium nemam problem vyhrat...strategie je relativne jednoducha.
Za Axis mi to pripada jeste jednodussi, maji velmi silne MG42
Kdyz hraju 2vs2 a vice zase se mi to zda jednodussi za allied, kdyz hraju za axis tak me vetsnou velmi rychle rozprasej, protoze vsude nahrnou ty 57mm AT...
Zajimave jsou specializace, vetsinou za allied hraju airborne, protoze airborne ATs dokazou vyresit hodne zapeklitejch situaci
Axis specializace nemam jeste poradne zmakly, abych dokazal posoudit, ktera ma jake vyhody....neni nekde link s jejich popisem?
Re: Skirmish
Napsal: úte 14. lis 2006, 15:16
od Kl3p_co.
maxim99 píše:
Zajimave jsou specializace, vetsinou za allied hraju airborne, protoze airborne ATs dokazou vyresit hodne zapeklitejch situaci
Axis specializace nemam jeste poradne zmakly, abych dokazal posoudit, ktera ma jake vyhody....neni nekde link s jejich popisem?
http://pc.ign.com/articles/729/729862p1.html
kuknem dalsie,je tam toho pomenej....
Napsal: čtv 16. lis 2006, 08:23
od Dr.Evil
Po dlouhe dobe hra co me chytla a nepustila az do konce a sem za to rad (uz me nebavi Far Cry furt dokola

) Mockrat sem se pristihl jak jenom pozoruju strelce pri presunu, jak se kryjou - pastva pro oci... sou to proste audiovizualni orgie!
Obrana kopce me taky dala zabrat, ale bylo to prijemna prekazka. Uz v praci sem premyslel jak pak ve hre co a kde postavim, kam koho poslu. Proste sem si to uzival uz v praci a to se uz hodne dlouho u zadne hre nepovedlo.
A k tomu skirmu, no comment... sem absolutni extra srac, jeste nemam ani jeden zarez

Napsal: čtv 16. lis 2006, 14:13
od Pinďoureček
Kua a já si to ještě nenainstaloval a to se mi orignálka válí měsíc doma. Dnes jdu do toho.

Napsal: čtv 16. lis 2006, 16:56
od radekhulan
Instaloval jsem někdo 1.3 EU patch na v ČR kupovanou verzi hry? Předchozí patch 1.2 byl "CZ"..
Napsal: čtv 23. lis 2006, 10:21
od Sentenced
Konečne začínam na normal občas vyhravat, teda kdyz hraju s PC proti 2x PC a muj kolega PC neni zrovna uplne sjetej .. občas pomáhá slušne, jinde se tam plácá u svy zakladny a necha nas tam masakrovat.
Tě germánský tanky me desí i ve spánku...
Nejvíc me baví mapy, kde jsou mosty - stačí je vyhodit do vzduchu (nejlíp i s nekym) a pak si branit jen jednu cestu, PC to nikdy neopraví, takze se z toho zas daj udelat stary dobry Generals, kde se AI žene na smrt jednim proudem

Napsal: čtv 23. lis 2006, 13:13
od short24
tak jsem taky dohral kampan ... puvodne jsem se vrhnul do skirmishe a pc mne rychle zlikvidoval

a tak jsem vzal kampan jako vyuku
neni moc casu, ale par poznatku uz jsem odzkousel:
- ty stacionarni kulometna hnizda neubiraji limit pro jednotky a na obranu se to proklate hodi
- skvely je odstrelovac v neviditelnem modu a se zakazem strelby, je to muj pruzkumnik a navic delostreleckou ci minometnou palbu jde naridit jen na viditelnou cast mapy. co takhle podpora thunderbirdy a diky odstrelovaci nalet hned na zakladnu protivnika

jak to veliteske body dovoli
-spojenci, kdyz jsem to zkousel za nemce, radi jakmile zjisti delo, tak tam posilaji plamenometneho shermana a pc vykon protitankovych del je uzasny
-proti protitankovym delum, kdyz je samo, mi pomuze rychly prikaz k jizde za tesne za jeho zady. nez se otocim s tankem tak bylo po tanku
-pocitac silene rad hleda ruzne skuliny v obrane a rad pak zautoci vsim co ma. proto kdyz se venuji leve casti mapy, tak na prave to pokud mozno zurive zaminuji, protitankove prekazky a jeden tank nekde pobliz v druhe linii to jisti - po delostreleckem prepadu obcas z prvni linie obrany toho moc nezustane

a odstrelovac nekde pred liniema, abych videl jak se tam zacinaji objevovat nepratelske jednotky a stacil se tam prepnout mi zacina pripadat jako nutnost
dlouho jsem se tak nebavil, naposledy u far cry ... prima hra
Napsal: pát 24. lis 2006, 16:51
od maxim99
ja uz celkem pravidelne vyhravam i 4 vs 4.
Zacal jsem hrat za nemce, protoze je to vic pechotni. Kdyz zacnes nasazovat tanky, tak ti je okamzite rozstrilej tema ATckama, takze lepsi je pouzivat pechotu a to je potom srandy kopec
Stve me, ze tiger ma tak malou vydrz, ze i jedno AT ho nekdy dostane (natoz 2)
Napsal: stř 13. pro 2006, 17:39
od Hijacker933
hehe to je mazec hra, zezacatku sem se taky lek ty obtiznosti ve skirmishi, dycky to dopadlo tak ze sem byl nakempenej u HQ a branil zuby nechty kousicek mapy s par veteranama,tak sem poslal maly obrneny auticko k jeho zakladne, kdyz byla ta jeho grupa u me tak auticko nenapadne nicilo strategicky cile jako tovarny na tanky a mensi vozidla, kdyz sme videl ze se neco vyrabi tak sem zase zajel do lesika a pokracoval opet kdyz mej svoji armadu u me

jinak po par hrach uz hraju proti nejtezsimu souperi ,kdyz ej dobra mapa, da se odriznout kus uzemi tak ej to idealni, obzvlast za paragany, na cestach rozmistim bunkry ,za ne 2 typky s houfnici (maj dokonaly hlasky typu : Push, dammed ! kdyz tahaj to delo

) a kdyz je zle tak schodim par del na padaku a paraganu. Taky dobra taktika je mit snipera, dat mu kamuflaz a zakazat mu strileni ,takhle ho dostat nenapade k zakladne nepritele a pak jen schodit paragany a dela za jeho obranu

,ale proti 2 souperum si netroufnu, da mi zabrat ten jeden ,obzvlast kdyz pouziva tigery
Napsal: čtv 14. pro 2006, 01:47
od Hijacker933
skvely mapy najdete tady
http://companyofheroes.filefront.com
staci si udelat slozku s nazvem ty mapy v
C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios\mp
pokud nemate adresar scenarios tak si ho vytvorte, jeste musite dat zastupci k ceste k exe priponu *-dev* bez hvezdicek
jedna z nejlepsich map tam je crossfire, skvela na braneni

Napsal: čtv 14. pro 2006, 11:23
od Sentenced
Dík za mapy, zkusim
Jinak po 2 mesících konečne taky vyhravam, to jsem fakt dobrej

Paragání s ATčkama germánům nedaj moc šancí, za moje oblíbeny delostřelce jsem schopnej ale prohrat kdykoliv, stačí si to nekde nehlídat a je behem chvíle hotovo.
To se mi u jinych RTS nejak nestavalo a že jsem jich hral kopici, i po 2 mesících PC překvapí a človeka vyškolí, slušný.
Napsal: čtv 14. pro 2006, 21:54
od Hijacker933
ta Ai je snad lepsi nez clovek

Dneska rano jsem hral asi 3h jednu skvelou mapu z toho linku co jsem posilal, je to mesto opevneny ve prostredku mapy na kopci, po hodine bitek se mi ho konecne podarilo obsadit (moje a nepritelova zakladna jsou v rohu a to mesto uprostred) a udelat na vsech cestach do nej takrka neprorazitelnou obranu, ostnaty draty,jezky proti tankum,kulometny hnizda,paragani s bazukama zakempeny v barakach,houfnice a nakonec jsem po 3hodinach vyhral s posledni hrstkou paraganu jentaktak. Ta ai je naprosto nevypocitatelna, kdyz nemci zjistily ,ze vojacci a tanky moji obranu neprorazi,zacal pouzivat techniky jak normalni zivej souper. Postavil si howitzery a posilal sebevrazedne grupy techniku do kopcu a pak to tam vydlazdil howitzerem pres pul mapy i se svejma lidma.porad zkousel neco jinyho.Jakmile se nasla skulinka nekde v obrane tak toho hned vyuzil.Tahle hra dokaze shodit sebevedomi nejednou paranovi C&C

Napsal: pát 15. pro 2006, 10:29
od Sentenced
Hijacker933 píše:ta Ai je snad lepsi nez clovek

..... Ta ai je naprosto nevypocitatelna, ..... jak normalni zivej souper. .... porad zkousel neco jinyho.Jakmile se nasla skulinka nekde v obrane tak toho hned vyuzil.Tahle hra dokaze shodit sebevedomi nejednou paranovi C&C

Presne tak, je to šmejd

U her jako C a C si človek da kafe, behem prvních 15 minut je to malinko horší, pak postaví obranu a pak uz si jen hraje a kocha se jak se AI rozmlati o obranu. V CoH kdyz človek na chvilku neda pozor, germán prijde z uplne jiny strany, vyzkouší neco jinyho a tu cestu si proste najde. U jiny RTS se mi s PC nestalo, ze by bitva vypadala temer vyhrane a v posledních chvili se otočila v totalní průser.
Napsal: pát 15. pro 2006, 14:53
od short24
Sentenced píše: U jiny RTS se mi s PC nestalo, ze by bitva vypadala temer vyhrane a v posledních chvili se otočila v totalní průser.
jj, kdyz uz jsem si myslel ze jsem na toho smejda vyzral a v klidu chystal utok na jeho zakladnu, tak mi z boku delostrelecvem mimo mapu zlikvidoval AT zabrany, statickou obranu s AT dely a ten tancik, co to jistil, nemel sanci lavinu zastavit a zacal masakr ... jenze u me zakladny
Napsal: pát 15. pro 2006, 21:30
od Hijacker933
hehe,tjn, me tahle hra odnaucuje kourit, za 4h hrani jsem si ani nestih zapalit a uz vubec si ani nevzpomnel na nejakej abstak

, i kdyz mi neco spadne tak se proto ani neshejbam ,protoze je mi jasny ,ze by toho hnet nemcouri vyuzily
Jinak se mi povedla frajerinka,asi jako prvni z nas COH loozeru sem porazil 2 normal enemy !! samozrejme sam, bez podpory jiny ai

.
I kdyz trochu srabackou technikou, byla to mapa se 4x mostem ktery jsem vyhodil do luftu a tim zabranil tem najezdum,peklo bylo nasbirat dost surovin na obouchnuti tech mostu. upgrade na to aby inzenyri mohli nicit mosty stoji 100 manpower a 30 fuel ,to ale neni vsechno, kazdy zniceni mostu stoji 50 munice, a nasbirat behem tak kratky doby 200munice bylo tezky.
Taky jsem objevil asi nejvrazednejsi nepratelskou jednotku, a to ten transporter co shazuje rakety jako katusa,parchant strili pres pul mapy
Napsal: sob 16. pro 2006, 17:12
od skener
Hijacker933 píše:skvely mapy najdete tady
http://companyofheroes.filefront.com
staci si udelat slozku s nazvem ty mapy v
C:\Program Files\THQ\Company of Heroes\WW2\Data\Scenarios\mp
pokud nemate adresar scenarios tak si ho vytvorte, jeste musite dat zastupci k ceste k exe priponu *-dev* bez hvezdicek
jedna z nejlepsich map tam je crossfire, skvela na braneni

zjavne tomu nerozumiem co mam urobit aby mi isli tie mapi co to mam kde prepisat na dev neviete mi to niekto trochu prosím upresnit.
A este k vasim dlhým rozhovorom neviem ako vas ale mna pri všetkých hrach stvalo že pc si hýbe všetkými jednotkami stále a ešte každou samostatne a ja si nestiham ani pozerat kde co mam a este pri tých hrách kde pc robí furt to isté tak sa to ako tak dá ale kde si robý čo chce a reaguje na veci to nestiha podla mna nikto a preto som zmenil taktiku a sice:
Ked si on može hybat všetky v reále reagovať a mať furt prehlad tak prečo nie aj ja a od vtedy hram nielen tuto hru ale aj ine s PAUZOVANIM ruka na misi a a druhá na pauze. A takto sme si jedna jedna možem sa poobzerat ak je kde situácia rozdat poveli potom pustit a hrat ked to bude vyzadovat zase situaci zapuznem pomenim všetkým poveli atd atd
možno že sa vam to nevidí ale človek ma len jeden monitor a jednu hlavu a nestiha všetko pozerat takto to stíha a je to s pc trochu vyrvnanejsie
a tu su myslím ešte nejké mapy:
inak mohli by ste dat viac linkou stranok na mapy ale hlavne keby ste mi povedali ako ich rozchodit prosím
inak kde je map editor ?
Napsal: sob 16. pro 2006, 17:29
od Hijacker933
na zastupce hry na plose kliknes pravym tlacitkem a z menu vyberes vlastnosti ,pak v tabulce najdes radek -cíl- a v nem dopises to -dev ,samozrejme nechas mezeru mezi puvodnim textem a tim co dopises
Jinak ta hra je tezka, ale nemyslim si ,ze by byl problem prave nestihat co se deje jako spis chytre taktizovat a mit stesti ,casem si vypestujes ty spravny kocici reflexy ,ze se nebudes muset ani moc koukat po mape a pritom budes mit perfektni rozhled

btw taky tu mas minimapu a vyhruzny upozorneni behem hry kdyz ej nejaka tvoje jednotka pod utokem, staci na to upozorneni kliknout a ukaze ti to

Napsal: sob 16. pro 2006, 17:59
od skener
Hijacker933 píše:na zastupce hry na plose kliknes pravym tlacitkem a z menu vyberes vlastnosti ,pak v tabulce najdes radek -cíl- a v nem dopises to -dev ,samozrejme nechas mezeru mezi puvodnim textem a tim co dopises
Jinak ta hra je tezka, ale nemyslim si ,ze by byl problem prave nestihat co se deje jako spis chytre taktizovat a mit stesti ,casem si vypestujes ty spravny kocici reflexy ,ze se nebudes muset ani moc koukat po mape a pritom budes mit perfektni rozhled

btw taky tu mas minimapu a vyhruzny upozorneni behem hry kdyz ej nejaka tvoje jednotka pod utokem, staci na to upozorneni kliknout a ukaze ti to

Ja som asi retard ale nejde mi to nemohol by si mi tu presne napísať to ako to ma v tej kolonke ciel byt napisane please
Napsal: sob 16. pro 2006, 21:46
od RDK
Naozaj super hra ... ale ta PC AI je tak kruta

... dal som si Skirmish proti PC bol som si isty ze AI je v koncoch mal som asi 60% mapy modrej a mal som 2 tanky (bol som si isty ze 2 budu stacit) a zrazu z pravej casti mapy vybehli 4 tanky od CPU a hned behom 10 min sa znizil podiel mojej mapy na cca 40% no to nebolo vsetko ... zrazu sa objavili dalsie 3 tanky od CPU a iba som sa dival ako predosla 1 hodina a 30min je v h*ajzli a behom 10 min som sa skrucal uz iba pri HQ s 5 inziniermi v obkluceni 7 tankoch a 10-tkami CPU vojakov ... nic ine mi nezostalo ako oci pre PLAC

....